第195章 劍走偏鋒

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    “開幕喊話,囂張程少,我隻能說期待一手,順便期待一下後麵的賽前喊話吧,我覺得這應該會是一個非常有意思的環節。”
    "接下來進入bp環節。"
    選圖方麵選擇了裏奧的回憶,這張地圖,冒險家最喜歡的地圖之一。
    主打一個好躲。
    “選這張地圖打邦邦的話不是說不能打,看一下ban掉什麽了吧這邊。”
    成都gg那邊第1手先把前鋒給ban掉。
    “這邊心安勿夢的話,選擇ban前鋒,然後給你先知,反正我這邊有邦邦我不怕你先知。”
    “ bg那一邊也是實驗過了,雖然說基本功不好,但是確確實實邦邦,是很好去打先知的,所以這個先知是可以給他們放掉的。”
    “是的,隻要我邦邦的熟練度夠高,我基本上就隨便打你先知,我不怕的。”
    “優先ban掉前鋒作為調前祭體係的一個主要核心位置,先把這個體係ban掉一點,對於後麵來說就很好打了。”
    bg那一邊也看得出來,然後前麵的兩個求生位置,就直接把雜技演員以及病患兩個給搶了。
    沒有絲毫猶豫,先把兩個萬金油的牽製位給搶了,你要是敢拿邦邦,我就先拿這兩個角色去針對你一下,反正我是萬金油,我不怕的。
    “這樣的話就是開始來針對一下心安勿夢的邦邦了呀。”
    “而且這張圖的話,病患跟玩具商是可以打一個飛天體係的,如果隻有病患一個人的話,他也是可以靠著一個鉤子穩穩上2樓的,斷你一波節奏去到大房裏麵。”
    “要是說你心安勿夢打紅蝶的話,那麽可能你還不怕,但是你要是說換邦邦的話,那麽這一波我就可以斷你一個很大的節奏了。”
    成都gg那邊也猜出了bg的心思,但是絲毫不虛,把入殮師給ban掉,再次ban掉了一個體係核心位。
    “哇,這邊直接ban掉你的入殮師,看樣子跟賽前喊話一樣,這把是要爭一個多抓呀,不想讓你去保平啊。”
    “而且對於邦邦這個角色來說,他是比較去煩入殮師的,本來就是一個偏向於守椅的監管者,你入殮一波棺材就能夠斷大節奏了,守屍上拿不到節奏,對於整個局的把控程度就會非常的低。”
    “是的,所以入殮師這一個角色在這張裏奧的回憶的地圖ban掉是非常有必要的。”
    bg那一邊選擇補了一個點控位空軍。
    空軍這個角色救邦邦的人是非常有奇效的,如果邦邦為了帶一個金身反而來選擇反製空軍的話,那麽在某種情況上來講,他們也不虧。
    所以空軍這一個角色出來,隻要這把槍不失誤的話,它的作用還是非常大的。
    “ bg今天想打空軍嗎?雖然說他們平時不是沒有打過,但是這樣的話就很考驗個人的一個牽製能力,以及對這把槍的一個控製了。”
    “雜技病患空軍這個陣容是絕對可以去打邦邦的,勝負的話就要看邦邦的熟練度有多高了,以及其他人在溜鬼的過程中會不會有什麽失誤?”
    第4手的話,在對麵選出空軍之後,心安勿夢毫不猶豫的就把傭兵給搬掉了。
    傭兵這個角色在有小搏命的前提下,作為救人位是一個上限非常高的角色,把這個角色優先ban掉,防止對麵拿一個傭兵,一個空軍來針對一下邦邦。
    “ban掉的傭兵啊,這樣的話就看他們對麵第4手選的是一個什麽樣的位置了,這個陣容的修機速度雖然說會有點慢,但要是如果再補一個救人位的話,那就是非常的慢了。”
    “你說有沒有可能他們拿一手冒險家啊?!”
    “冒險家嗎?冒險家這個陣容可以去彌補一下修機進度以及防控場,是可以去打的冒險家,而且對麵是邦邦的話,冒險家的作用是非常大的。”
    “眾所周知,打邦邦你就不要去找冒險家了。”
    “看心安勿夢這個ban位應該大概率是要打邦邦了,現在選一手冒險家的話,在機子進度不慢的前提下,空軍保證一個一次救人是穩救的前提,打一個保平的戰術也不是不可以。”
    “說實話,這一手冒險家是可以去打的,而且是非常可以。”
    “如果對麵會女巫,那麽我覺得女巫就直接去開局找冒險家打這個陣容就好了,甚至都不用這麽去打但對麵是邦邦,邦邦是不能去找冒險家的。”
    “尤其是你熟練度越高的邦邦,你就越不能去找冒險家。”
    “那就看一下bg這邊的第4手是不是,要選擇我們心目中所想的那樣?”
    很快在眾人的目光下,bg的第4手選擇了冒險家。
    “冒險家!”
    “猜的沒錯!”
    “這一波其實是有點劍走偏鋒了,因為是很少去打冒險家體係的,甚至連冒險家這個角色都很少拿。”
    “裏奧的回憶張地圖是可以拿出來的,但是要對冒險家非常熟練。”
    “說不準在新賽季bg這邊藏了一下什麽新的套路來應對邦邦呢,畢竟他們這件事很少會去應對邦邦的他們會打的反而是女巫和記錄員多一些。”
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    “是的,這也不是沒有可能。”
    在求生者方麵選好了角色之後解說開始從心安勿夢的角度來考慮。
    “你說這個陣容他究竟會不會去打邦邦呢?”
    “這已經就是很克製了已經。”
    “我覺得邦邦是可以打的,畢竟帶一手興奮就好了,隻要我對我的雷夠自信,我帶一手興奮去追你空軍也不是不可以。”
    “但是我覺得也可以選擇帶一個傳送啊,我就去找你冒險家,我前期就正常追擊,然後耗道具耗你空軍的槍。”
    “然後等你把挖的差不多了,挖完之後爆點了,我就傳送落地,直接找你冒險家,把你冒險家秒了。”
    “然後到時候冒險家的書頁會在椅子跟前,你敢過來剪嗎?我隻要保證我的守椅能夠占到一點優勢的話,你這把是很難說去爭勝的。”
    “這個思路也可以,但是說實話,這個思路比較的劍走偏鋒,我覺得沒有那麽多保險。”
    “但是這個打法的一個收益非常非常的大,隻要壓得住你冒險家,那麽我這一把基本上就是平起往上就對了。”
    “那反而我覺得他們到時候在選點方麵,可能就是需要空軍去大房了,冒險家可能要找個什麽兩板一窗的位置比較好,苟的點去苟一下了。”
    “找一個什麽小門半場啊,草多一點啊,雪多一點的地方啊,而且本來裏奧的回憶這張圖就偏暗一點,然後又是邦邦,帶一個比較暗顏色的衣服,說不定邦邦還真不好去找你。”
    “然後對於書頁的這個位置啊什麽的可以先看一下,然後不要提前去挖,過早的暴露自己的位置。”
    “這一把就覺得bg這個陣容拿出來是有點走鋼絲的,就是特別的比較劍走偏鋒吧,一旦要是有地方失誤不好的話,很有可能會被打一個多抓。”
    “不過對於心安勿夢來說,這個陣容非常需要去認真的應對,因為這個陣容是真的在對比上看來是有多泡麵的,而且不小。”
    “看一下,畢竟我們不是心安勿夢,而且需要考慮一下選點方向以及狀態來實際對比嘛。”
    成都gg那邊猶豫了很久,最後還是選擇掏出了邦邦,這一把不打的話,那麽下一把邦邦應該也是拿不到了,bg不會把邦邦放出來給他拿到第2輪的。
    “這個陣容和邦邦的對抗,我覺得應該是非常有看點的!”
    “好的,接下來來看一下區域選擇吧。”
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