第120章 五次進階?這還不是結束!
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由於葉風已經將等級提升到了4級50級。
4階地圖裏也隻有這一個等級的副本可以刷。
即便。
還處於困境狀態下。
他的基礎攻擊的傷害被限製了一半。
但技能使用基本不受影響。
花費了僅僅十來分鍾,就將幾個難度各自刷了三遍。
又收獲了不少的技能書、屬性點。
至於裝備。
這個級別裏,基本沒有葉風能看的上眼的了。
除了一部分屬性不錯的,掛上了藏寶閣,擺成了金幣的價格慢慢賣。
其他的基本都是分解貨。
用來換取打造材料,順便增加打造天賦的熟練度。
反正按材料的價格來計算,葉風基本也不虧。
等他清理完4階地圖上的副本。
到了5階、6階地圖,收獲才多了起來。
畢竟每個等級的副本都可以進入。
各個難度的所有次數,合計30多次副本刷下來。
背包裏的掉落數不勝數。
有著須彌芥子的特性,也不用他去特意整理。
隻待用的時候再在分類裏尋找即可。
等到副本全部刷完,又過去了將近兩個小時的時間。
除了在4階副本,和5階最開始幾個等階的副本裏,困境效果對他稍微有點影響。
刷到後麵的時間,困境效果的持續時間也到了。
他又重新恢複了巔峰狀態。
比之前的跌跌撞撞相比,更加的輕鬆自如了。
眼看著遊戲中的時間已經來到了23點後。
排行榜再有不到一個小時就刷新了。
葉風回到主城後,就直接來到了進階大廳。
“是否花費5000萬點經驗、500銀接受第五次進階任務?”
“進階後,你的全屬性……
“普通級進階學習優秀級技能4個(需提升至滿級)、稀有級技能8個(需提升至滿級)【已達成】,是否進階?”
跟第四次進階一樣。
不光是消耗的經驗和金錢,比之前初階的時候多的多。
最基礎的普通級進階,同樣對技能的要求不低。
別看沒有需要傳奇級技能的數量和等級要求。
但要知道。
很多玩家為了追求極限,是會花費重金強行學習傳奇級技能的。
如果1階前學習了三個優秀級或者卓越級技能,後續也提升到了滿級。
可還是缺一個滿級的技能的。
如果這個名額是傳奇級,就容易把自己卡住。
反而是很多學不起傳奇級技能,隻能一部分卓越級加一部分優秀級的玩家,能輕鬆達成普通級進階的條件。
當然。
這些玩家將來的上限比學習了高品質的玩家,就差的多了。
甚至很有可能永遠卡在中階的級別,無望高階。
隻能說根據個人條件,各有優劣。
葉風每個等階學習的都是最高品質的技能,也全部都是滿級,自然沒有問題。
繼續往下選擇。
“稀有級進階擊敗1隻5階10級普通怪物(2分鍾內),失敗後2小時後方可再次挑戰,是否接受?”
“優秀級進階擊敗1隻5階10級頭目怪物(3分鍾內),失敗後……
“卓越級進階……”
“傳奇級進階擊敗1隻5階10級卓越級boss怪物(10分鍾內),失敗後24小時後方可再次挑戰,是否接受?”
各個等階的挑戰內容,跟4階大差不差。
都是需要越級挑戰相應的怪物。
葉風自然選擇了最高的傳奇級。
試煉boss的氣血還不到1000萬,葉風一個技能直接將其秒殺。
然後熟練地選擇了繼續挑戰。
史詩級進階麵對的是2隻卓越級的boss。
對普通玩家來說,難度可能增加了好幾倍。
對葉風來說,基本沒什麽區別。
暴雨劍法的滿級效果下,消耗100倍的法力可以將優先度提升到史詩級。
冷卻時間還隻有60秒。
秒殺了一隻後,他悠閑地躲避了另一隻boss的幾道攻擊後。
等到技能冷卻結束,再度出手。
毫無懸念的秒殺。
“恭喜你,完成了第五次進階。”
“你的等級上限提升到了5階60級。”
技能槽再次增加三個。
暴擊率、防爆率、閃避率各自提升10。
因為是第一個完成進階的,還多加成了5。
光是這兩次進階的特殊屬性提升,葉風就比4階之下的玩家多出30的暴擊、防爆和閃避。
可謂是全方位碾壓。
而完成進階後,更是有75的全屬性增加。
雖然沒有了第一次完成史詩級進階的額外25加成。
但也足以讓他在繼力量之後,另外四項屬性也陸續突破了10萬點的大關。
五項屬性的全數達到了第三階段。
除了暴擊率、閃避率以及氣血恢複這些屬性的隱藏加成的提升後。
更是帶來了大量的權限點。
算上完成進階獎勵的101novel.com00點自由屬性點和40點權限點。
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讓他的權限點直接暴漲到了716點。
“你的權限點突破了500點,中級權限內容激活開放。”
葉風並沒有點開看,中級權限到底有什麽內容。
按照之前的經驗,剛剛夠激活的時候,也是學不了什麽好的權限。
他準備等下完成第六次進階後,再一並查看。
是的。
葉風這次做出了一個驚人的選擇。
他要連著完成兩次進階!
在30多趟副本後,有著【永恒·經驗源泉】今日開啟的300的加成,他輕鬆地刷了上百億經驗。
所以提升到5階後。
他一口氣就花費了101novel.com多億經驗,一路金光閃爍,將等級直接提升到了滿級。
“你消耗了1071萬1000點經驗。”
“你提升到5階1級。”
“你獲得全屬性+50的升級獎勵。”
“你獲得了45點自由屬性點。”
“你消耗了……。”
“你提升……。”
“你消耗了8800萬。”
“你提升到5階60級。”
“你獲得全屬性+50的升級獎勵。”
“你獲得了340點自由屬性點。”
光是60級提升後的固定屬性,就有3000點的全屬性。
這也是為什麽等階等級越到後麵,玩家之間的差距會越來越大。
越級挑戰也會更加困難。
而作為九星級職業。
同樣是5階,葉風跟其他玩家的差距也不小。
雖然在剛開始等級,三星級職業玩家提升到5階1級,增加15點自由屬性。
五星級職業也隻是25點而已。
葉風就算多一點,45點。
實際也沒有質的差距。
但越到後麵,越明顯。
等到5階60級的時候。
三星級職業的玩家已經跟葉風拉開了足足1800點自由屬性點的差距。
葉風前世作為一個三星級的職業,剛開始跟四星級、五星級職業都沒有特別大的差距。
等到中階的時候,就慢慢有點追趕不上了。
隨著每次進階挑戰難度的不同,提升的屬性點逐漸出現了差距。
等到高階,那更是被對方甩的遠遠的。
這一世,葉風已經將前世仰望的五星級職業的玩家遠遠甩在了身後。
那些曾經如雷貫耳的名字,不再是他羨慕的對象。
反而是他的追趕者。
而如今。
在第一個完成5次進階後。
葉風依然沒有滿足。
找出了背包裏準備好的三門史詩級技能,他眼神果斷。
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