第133章 神性之力的強大,棘手的神話級BOSS!

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    在前世,葉風並沒有直接麵對過神話級的boss。
    在論壇上,也沒人分享過這方麵的內容。
    他原本以為。
    神話級boss隻是比史詩級boss基礎屬性高一點,技能威力大一點罷了。
    可當他真的探測到這隻boss的屬性後。
    他的神情變得凝重起來。
    這是一隻名為深淵領主的神話級boss。
    探測不到對方的攻擊和防禦,隻能看到氣血。
    足足10億點的氣血!
    這倒沒讓葉風太吃驚。
    氣血多一點,無非就是多來幾劍的事嘛。
    可對方身上附帶的神話級特性,跟自己之前在6階地圖對付的那隻神話級的破障boss完全不一樣。
    【神之防護】:受到任意傷害時,強製格擋點傷害,氣血低於50時,氣血恢複速度提升500
    【神之先手】:麵對低於自身階位的目標時,必定率先出手。受到低於自身階位目標攻擊時,必定免疫第一次受到的技能效果。
    【神之複活】:死亡後必定複活,氣血法力值恢複至100,並擁有120秒的無敵時間,在此期間,攻擊力提升200,攻擊速度提升100,移動速度提升100,技能威力提升50。每30分鍾最多觸發1次)
    這個經過強化的特性,雖然強度也提升了不少。
    普通玩家看見,隻有絕望。
    但對葉風看來,最多說是有些影響。
    還是可控範圍內。
    但接下來的一個效果,就讓他有些無奈了。
    【神性之力】:受到的普通攻擊時,最終傷害減少90,受到暴擊類傷害,最終傷害減少75;受到低於神話級的技能攻擊時必定免疫臨時提升至神話級優先度的技能效果減弱75)
    這個神性之力描述的有些誇張,導致葉風都有些不相信。
    他遙遙劈出了一劍。
    黑暗中身著法袍的boss眼神一凝。
    !
    這道基礎傷害,讓葉風心中一沉。
    由於碾壓光環對這個品質的boss無效,所以他143無視防禦效果下,也隻能是正常的傷害。
    幾百萬的攻擊,打出了幾十萬的傷害,也實在太寒酸了。
    葉風不信邪,對自己使用了流光。
    攻擊力大幅度提升。
    !
    雖然攻擊提升了將近三倍。
    葉風的傷害數值提升了不少。
    但百萬級的傷害,還是沒什麽用。
    最重要的事。
    這次有著技能56暴擊率的加成下,再加上他基礎的超高暴擊率。
    居然沒能觸發暴擊效果。
    葉風臉色凝重。
    這樣簡單計算的話,boss的防爆率最少都在在90以上!
    而就在他使用了流光後,移動速度大增。
    葉風靈活地技能特性,讓自己的射程距離再次增加。
    在boss襲來之前,再次劈出了數道劍影。
    但在這幾道傷害中。
    造成的暴擊傷害,也隻有1000萬出頭而已。
    對比對方10億點的氣血,簡直是九牛一毛。
    當葉風知道普通攻擊無法對對方造成致命傷害,轉而使用神聖裁決的時候。
    第一次,被直接免疫。
    第二次,倒是結結實實地命中了對方。
    可也隻打出來堪堪超過2000萬點的傷害。
    更讓葉風鬱悶的是。
    96的幾率下,對方居然都沒能被沉默,依然技能用的飛起。
    葉風估計,這也是對方神話級特性的效果。
    不但減弱了自己消耗了10倍法力提升到神話級優先度下的傷害。
    甚至還降低了技能觸發控製效果的幾率。
    葉風足足攻擊了三分多鍾,boss的氣血隻掉了幾千萬。
    自己的攻擊拿對方沒辦法就不說了。
    而boss的反擊手段,也是強的離譜。
    隨手一個控製技能,就成功將葉風控製在了原地。
    即便靠著腰帶附帶的【精神抵抗】效果,自動消耗了30的生命值抵消了。
    但boss居然連著使用起了控製類技能。
    【精神抵抗】這個特性每分鍾隻能生效兩次。
    連著兩次抵消了對方的控製,葉風氣血上限已經下降到了60。
    而在boss連續第三次的控製技能下,終於是無能為力。
    而對方將葉風控製住後,上來就是一個強力的單體輸出技能。
    直接將葉風的氣血打掉了十分之一還要多。
    神話級鎧甲的特性被迫發動。
    [神·金剛護體]:當你的氣血低於50時,雙防增加240,氣血恢複速度增加120,持續3分鍾,冷卻時間:20分鍾。
    在他的防禦提升後,boss的攻擊傷害瞬間低了很多。
    但boss瞬間就改變了策略。
    連續幾道真實傷害類的技能下,葉風的氣血一降再降。
    甚至在接連的輸出下,氣血直接降到了穀底!
    好在。
    神話級鎧甲的另一道特性發動。
    [神·壁壘屏障]:當你的氣血低於10時,獲得一個絕對無敵的防禦狀態,每秒自動恢複1.2氣血,持續1分鍾,冷卻時間:5分鍾。
    葉風鬆了一口氣。
    這下,他的氣血終於穩住了。
    由於是神話級裝備的特性,boss也無法打破這個絕對無敵的防禦狀態。
    葉風的氣血恢複速度本來就快。
    就有這兩個特性下的加成。
    僅僅用了幾十秒就恢複到了滿值。
    等到控製類的效果持續時間到的時候,葉風已經重新恢複了自由。
    但即便。
    他將自己的移動速度提升到了最高。
    甚至。
    已經比boss還要快。
    但他使盡了各種手段,卻對無法對boss造成致命傷害。
    就在他很不甘心,想要跟boss耗下去,看能不能將boss耗死的時候。
    “你在該難度副本中已經停留了1小時,副本評價小幅度下降。”
    葉風悚然一驚。
    這個係統提示的出現,代表著他即便最終擊殺了boss,也已經無法得到最高級別的評價了。
    況且就這樣耗下去,他也不一定就能擊殺對方。
    想了下這個級別的副本隻在這個位置的坐標停留三個小時的時間。
    其他玩家每天隻有一次副本機會,影響不大。
    基本能找見副本後,也就將自己的副本次數刷完了。
    但他有著相應的副本權限,可是有額外次數,每天每個難度都能刷三次的。
    這個地獄難度暫時沒辦法,其他幾個難度可還有次數呢。
    葉風不願意浪費剩餘的兩次次數。
    直接選擇了退出副本。
    雖然沒有通關副本,沒有額外獎勵。
    但葉風也沒有氣餒。
    在花費了1個多小時,將剩餘的三個難度,又各自刷了兩遍後。
    葉風開始思索,這神話級的boss要怎麽對付。
    經過了剛才長達一個小時的戰鬥,他也大概摸索出了對方的實力。
    除了基礎屬性的強大。
    對葉風來說,影響最大的還是對方的【神性之力】的效果。
    基礎攻擊傷害被減弱了90,幾乎就將葉風的攻擊手段限製的死死的。
    縱然他有著【神聖裁決】這樣可以臨時提升到神話級優先度的攻擊技能。
    但畢竟不是真正的神話級技能,效果被對方的特性減弱了不少。
    除非。
    葉風有著神話級的攻擊技能,不打折扣對對方輸出。
    在他的基礎攻擊的加持下,想必也能造成不俗的傷害。
    可他現在隻有6階,最高能夠學習的就是史詩級技能。
    難道要為了對付神話級boss,提升到7階嗎?
    葉風陷入了為難當中。