第273章 冥影

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    “叮~技能判定失敗!”
    現在的言術看到這條信息,內心已經是毫無波瀾了。
    非酋保底,每失敗一次,就意味著朝成功更近了一步。
    絲毫不慌。
    這冥影的幽魂,似乎是對這個技能抗拒得極為厲害,本來就有點飄忽的形態,變得更加不穩定起來。
    言術為以防萬一,已經是把星空獸的技能複刻在了手中。
    做好控製的技能續接。
    靈芊則是【安撫之吻】和【魅魔】輪流用。
    目的是為了降低冥影的抗拒心理。
    這也使得冥影在暴怒與冷靜之間反複橫跳。
    上一秒周身的黑氣大漲,下一秒又立即沉下去。
    言術知道對方智力不低,也開始嚐試勸說。
    不然自己都擔心,最後雖然是成功馴服,但得到一個精神不正常的召喚物,樂子就大了。
    “冥影是吧,你也不用掙紮了,成為召喚物也並不代表著你的自由會受到限製,不信你問問困住你的這幫家夥。”
    “我們公司...不對,我們團隊的宗旨就是各司其職,自由發育,共同成神.....”
    話說著。
    麵前冥影的眼睛直接由藍轉紅,身上的氣息也越發不穩定起來。
    言術的笑容頓時僵在了臉上。
    得,起到反作用了。
    看來對麵這家夥喜歡安靜啊。
    一旁的靈芊也是一臉幸災樂禍的表情。
    自己主人無往不利的嘴上功夫,居然失利了。
    言術這下,隻能老老實實的使用技能疊次數。
    同時,也開始下令,加大對兩個關卡的清掃力度。
    現在沒有什麽特殊需要注意的地方了,可以直接推完。
    群聊消息閃動。
    “主人,行軍蟻在啃食牆壁的時候,發現了幾間密室。”
    “哦?還有驚喜?加大探索力度,把這個神殿翻個底朝天!”
    實際上,從外部將神殿一點點瓦解,雖然比較費事。
    但不容易遺漏物資,就是一個極大的好處。
    要是按常規的操作進入幽冥神殿。
    發現這類秘境的隱藏空間,往往是需要一些運氣才能發現。
    更多的還要滿足關卡中的一些條件。
    現在用這個方法直接推平,一根毛也不會剩下。
    同時也給了言術一個定心丸,此法可行,以後要是遇到類似的寶地,可以效仿此次的操作。
    “叮~技能判定成功!”
    【萬靈朝拜】技能大約使用了六十多次。
    言術都以為要疊滿100次了,想不到居然運氣爆發了。
    本來還在掙紮的冥影直接安靜了下來。
    “談聽得懂我講話嗎?”
    對麵的冥影點點頭。
    言術一陣無奈,聽得懂,但是不會說話。
    嗯,很合理,畢竟幽魂生物沒有聲帶嘛......
    不過,後麵可以試試【啟靈】有沒有效果,現在還在冷卻期。
    這事先放一放。
    言術直接點開其屬性值查看。
    【冥影】特殊幽魂)等級:50
    生命值:41萬
    法力值:34萬
    體質:3萬
    力量:1.8萬
    智力:15萬
    敏捷:11萬
    精神:23萬
    至於屬性,言術大致看了一眼,就跳過。
    現在自己最關心的是技能效果。
    天賦:【虛無之體】被動)幽靈魂體天生具有的能力,全免疫任何形式的物理攻擊,但對魔法攻擊仍有普通的抗性。同時增加增加20的移動速度,使其在戰鬥中更為靈活。
    【陰影突襲】主動)瞬移至目標背後,造成智力值40+敏捷值30的暗影傷害,並有30幾率使目標陷入恐懼狀態,持續3秒。同時增加15的暴擊幾率,提升瞬移後的致命打擊,持續五秒。冷卻時間:10秒,消耗魔法值1000點。
    【靈魂閃避】主動)冥影激發自身潛力,增加自身移動速度300,保持直線移動。持續時間15秒。同時可以在受到控製類技能攻擊時,迅速調整自身狀態,以極快的速度彈開,並隨機改變移動。冷卻時間:1分鍾。消耗魔法值2000點。
    【幽冥爆裂】幽靈魂體凝聚自身能量,以自身為中心,向四周釋放出強大的幽冥衝擊波,造成智力值50+敏捷值40的暗影傷害,並減速敵人30,持續5秒。
    冷卻時間:25秒,消耗魔法值:3000點。
    【亡魂駕馭】幽靈魂體可以借助附近剛剛死亡的目標,將其魂體重新喚醒,參與戰鬥。幽靈魂體繼承生前80屬性值,技能效果繼承50。
    喚醒範圍:以自身為中心周圍100米隨精神力增加而增加)。持續時間5分鍾,冷卻時間:90秒。消耗魔法值:5000點。
    不算上天賦的話,一共有四個技能。
    其中最讓言術感到驚喜的是【靈魂閃避】和【亡魂駕馭】。
    靈魂閃避就是剛才它加速逃遁的技能了。
    缺點就是不能轉彎,同時彈射後無法控製方向。
    但冷卻時間那麽短,已經不是什麽大問題。
    已經可以算做是一流的保命技能了。
    至於亡魂駕馭,言術願意稱之為戰場神技。
    要是自己理解的沒錯,隻要是屍體還存在,就可以從中召喚出亡魂來作戰。
    敵我雙方倒下的戰士,皆可以成為目標,這樣可操作的東西就多了。
    那對自己的召喚物有沒有效果。
    言術此時突然想到這個問題。
    現在自己的召喚物,正常的流程都是倒下、複活、倒下、屍體自爆。
    要是在屍體自爆前,把亡魂召喚出來,那豈不是不是相當於又增加了一個戰力。
    兩次倒下的時間,如果時間利用得當,是完全可以將亡魂召喚出來的。
    想到這裏言術直接命令冥影對著不遠處剛倒下的行軍蟻使用。
    冥影點頭。
    下一刻,一個個虛幻的行軍蟻從地上爬起。
    可行!
    然後其屍體又受到複活技能的影響,重新站了起來,繼續戰鬥。
    這一幕看得言術大感意外。
    本來想的是,要是複活前的屍體,魂魄被召喚出來之後,就失去複活能力了。
    所以招魂這技能,還是等二次死亡後再使用。
    但是,魂魄被招出,居然不影響複活。
    這純純是兩個技能互相卡bug了,各玩各的,隻要是技能沒有特殊說明的,都不影響。
    稀奇稀奇。
    而且,複活後的行軍蟻又和自己的魂體並肩戰鬥。
    這一幕要是發生在玩家身上,絕對會給當事人嚇出翔來。