第1章 掙紮求生

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    這是遊戲內的地圖,可以方便沒有玩過遊戲的朋友們理解遊戲內內地標
    林欣小心翼翼的推開一扇二層別墅的後門,然後又輕手輕腳的把它關上,全程沒有發出任何聲響。
    他身上穿著一套厚實的天藍色牛仔夾克和結實耐磨的牛仔褲,腳上的運動鞋套著一層又一層的襪子,這能有效的減少聲響。
    讓他可以在屍群之中閃轉騰挪,雖然無法躲避它們的視線,但至少能讓它們不會因為腳步聲吸引而回過頭來追逐自己。
    林欣摘下嚴嚴實實把自己包裹起來的巴拉克滑雪帽,用袖子擦擦自己腦門上的微汗。
    牛仔麵料有些揦人,但這些都不重要。
    順手解開一顆牛仔夾克的扣子。在這個盛夏時節,穿這麽多實在是有些強人所難。
    太熱,但比被外麵那些活死人咬一口或抓一把強。
    林欣小心翼翼的走過會客廳,把一層的衛生間、廚房、雜物室和洗衣房都仔細的搜索了一遍,似乎從災變發生之後再沒有人來過這裏,餐廳桌子上甚至還整齊的放著幾個裝著燕麥粥的碗,還有一大鍋飄著凝固油脂的肉湯,林欣聞了聞,好像是土豆燉牛肉,厚重的油脂和鹽讓它它沒有像燕麥粥一樣變質。
    沒有見到血,沒有見到屍體。
    很好,該搜索一下樓上了……
    “咯噔……”
    什麽聲音!
    林欣的心提了起來,樓上傳來的不明聲響讓林欣很快進入了戰鬥狀態,他已經不是一周前的萌新了,他的戰鬥技能也得到了長足的鍛煉,能輕而易舉的殺死3隻以下同時向他進攻的喪屍。
    當然,不包含那些強壯的,還能夠奔跑的家夥們,那些東西簡直是噩夢。
    在這一切發生的前期,林心不止一次的見識到幸存者被它們從背後撲倒,發出絕望的慘嚎。
    林欣從背後抽出一根長矛,說是長矛,但實際上隻不過是一枝橡木棍,隻不過那上麵被他用膠帶和尼龍登山繩胡亂的綁著一把廚房刀,雖然粗糙,但是有效。
    林欣的長矛技能已經3級了,殺死一隻跑屍也綽綽有餘,然而在這種室內的狹小空間中,長矛反而並不是很適用。
    但他已經沒有其他短武器了。
    外麵有遊蕩的屍群,目前隻有上去看看情況一條路可走。
    林欣隻好硬著頭皮走上通往二層的樓梯。
    一步步走過橡木地板,雖然沒有發出任何聲音,但是平整的木質地板讓套著襪子的運動鞋變得非常滑。
    真是失策!
    林欣隻得在心中暗罵,一邊站在樓梯中間,用腋窩夾著長矛(廚房刀),一邊伸出手試圖扯下運動鞋上的襪子。
    尼龍的襪子非常堅韌,平時穿在腳上一不注意就會磨出破口,漏出腳後跟兒或者腳指頭來,但是現在卻成了狗皮膏藥,死活扯不下來,就好像原本就是這麽堅韌的東西。
    林欣急急忙忙的扯了半天,額頭上又冒出了細密的汗珠。
    可是就在這時,林欣卻聽到了一個聲音。
    就像是漏氣的氣球,嘶嘶作響,但是又不像是死物,更像是什麽動物呼出的最後一口氣,帶著從肺部咳出的血沫,帶著對生命的向往和不甘死去。
    “咯……嚕……”
    林欣抬起頭來,站在樓梯最上麵的,竟然是個穿著白色蕾絲連衣裙的半大孩子。
    是一隻走屍,威脅並不大,可能是聽到了什麽聲響而走到了樓梯這邊。
    它的眼神空洞,大張著嘴,早已停止呼吸的它之所以發出這種類似捯氣的聲音,完全是因為它的肺會在肌肉機械化抽動的同時重複充氣、排氣的過程。
    這些喪屍們之所以會發出駭人的嗚咽,就是這個原因。
    它們有很多種類,根據他們生前的特征,大致上可以分為體弱的走屍和身體健壯或者剛死不久的跑屍。
    走屍很常見,速度慢,多數一推就倒,當然也有體重很高,非常耐打的肥仔們,這類喪屍一般行動緩慢,除了數量之外一無是處。
    而跑屍,大多數跑屍就是十幾個小時或幾十個小時之前的活人,新鮮的“身體”讓它們充滿活力,臨死前的絕望、焦慮和憤怒讓它們能夠以運動員的速度追逐生者。
    而一旦被跑屍撲倒,那也就是故事的終結。
    她身上的白色連衣裙已經被血和碎肉汙染,有些地方還能看出原本的顏色,但更多的是斑駁的黑褐色汙垢。
    這個小女孩走屍應該視力非常差,隻是聽力稍微好一些,不然不會發現不了就在她腳下不遠處的林欣。
    林欣舒了一口氣,輕輕地將運動鞋鞋帶抽開,活動活動腳腕,拎著長矛拔出腳就衝上二層。
    鋒利的廚房刀直接刺入這個女孩清秀的臉,從她額頭直插而入,而林欣的長矛也哢嚓一聲,應聲而斷。
    撲通——
    林欣和喪屍同時倒下。
    林欣強忍著腳下的疼痛,勉強又站了起來。
    “他媽的!”林欣壓著嗓門罵出了聲,二層的走廊窗玻璃碎掉了,遍地都是玻璃碴子,而林欣是光腳衝上來的!
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    總有預料之外的事情出現,總會有各種各樣的危險等待著末日時期的幸存者們,各種各樣的陷阱和危機會慢慢把幸存者們拖進深淵,直到諾克斯,乃至全美國、全世界的幸存者都一個個的成為或走屍或跑屍中的一員。
    林欣忍著疼痛從女孩腦袋上拔出那把廚房刀。開始環視二樓的各個房間,從樓梯上來就是一條長走廊,有幾個房間分布在長廊右側,左側則是兩扇臨街的窗戶,靠近樓梯這邊的玻璃已經碎了,隻有窗簾隨風飄動,可能就是窗簾把它吸引過來的。
    看上去一切正常,除了走廊最盡頭的大量血汙,那邊似乎發生過慘烈的故事。
    看了一眼手上的電子表,1993年7月7日,距離第一次行屍目擊事件已經過去了15天,而距離7月4日美國獨立日慶典上的災變才過去三天。
    林欣小心的從背包中抽出一卷繃帶,也沒有從傷口中挑出那些碎渣,因為現在不是時候,仍然無法保證安全,起碼也要在把所有房間搜索過之後再說。
    很快林欣便在腳上包裹了數層繃帶和碎布條,包的嚴嚴實實,讓腳既不會被玻璃劃傷,又不會導致腳滑。
    林欣擺出一副難看的笑臉,這次受傷讓他學會一個新的臨時包紮技巧。這種民宅搜索工作還是做得少了,之前一直生活在郊區,要不是食物不夠充足了,還沒有機會來河畔鎮東邊這。
    門禁社區屬於富人區,整個社區被高高的鐵柵欄圍著,還有固定安保在大門監控,每晚還有人巡邏。
    這裏的每棟別墅都富有豪華奢靡的氣質,每棟別墅都精心根據戶主的性格和癖好進行了個性化裝修,有些人喜歡粉色,那就刷成粉色,有些人喜歡花卉那就會有花牆和草坪綠化帶。
    這邊的確比西郊那些中產民房要好很多,至少樓下的廚房食物多的很。
    也不枉林欣小心翼翼的穿越整個河畔鎮來到這邊。
    長矛已經斷掉了,但上麵的廚房刀還能利用一下,林欣把纏在刀把上的膠帶扯了扯,讓廚房刀能夠更好的持握,反手拿著這把廚房刀,踮著腳向走廊盡頭慢慢走去。
    地上的血跡已經幹涸有一陣子了,已經發黑發臭,右側那幾個起居室裏麵沒有任何動靜,經過排查搜索,林欣很快來到了最裏麵的房間。
    門半掩著,開了一個剛夠那個小孩子蹭出來的縫隙,門邊全是血跡,上麵掛著的牌子寫著“lizi”,應該這是那個小女孩的名字。這是那個小女孩的房間。
    看的出來她的父母真的很愛她,但是……
    還有張便利貼帶掉在了地上,似乎是因為貼了太久,也有可能是因為震動導致它飄落下來。
    林欣在門前蹲下身子,拿起那張便簽。
    “rest  peace, y loved ones”
    願你們安息,我的愛人們。
    林欣從這張粗糙的紙條看出來一個男人的絕望。
    可……
    可為什麽是“愛人們”?!
    咚!
    那扇門是外開的,有什麽東西猛地撞了一下那扇門,正撞在正聚精會神看便簽的林欣腦袋上,把他撞得頭昏腦漲。
    這力量,是一隻跑屍!
    林欣不敢多耽擱,趁著門尚未被完全撞開趕緊拚盡全身的力氣把門又推了回去,然而此時一隻女人的胳膊卻從裏麵伸了出來,手腕上還戴著一個銀色帶有寶石的手鐲。
    那條胳膊就這麽在林欣的眼前亂晃。
    林欣現在滿肚子都是後悔,自己還是不夠謹慎,不夠小心,總以為自己掌握了生存的訣竅,卻總是在這種小事上陷進去,總有一天自己要因為自己的魯莽付出代價,而那天就是現在!
    林欣突然發起狠來,一邊頂著門,一邊拿著廚房刀狠命的劈向那條胳膊,一刀接著一刀,直到把那條胳膊沿著肘部切下,又猛地拉開那扇門,朝著門後的那個女性跑屍凶狠的踢去。
    幸虧是個瘦弱的女性,被90kg的林欣一腳踢上去直接仰麵倒下去。
    林欣幾步趕上,對準跑屍的腦袋,把廚房刀精準的刺進她的眼眶。
    這下你的“loved ones”算是真的安息了。
    林欣卻沒有掉以輕心繼續四處看了看,確定這棟別墅之中再也沒有其他能動的東西了,這才放下心,來到位於二樓的衛生間。
    壁櫥裏麵有鑷子和一些消毒水、繃帶之類的東西,而且林欣還發現了兩隻腎上腺素注射器,似乎屋主之中有重度過敏症患者。
    林欣坐在浴缸邊緣,用鑷子小心的從腳心拔除碎玻璃,鑽心的疼痛卻沒有讓林欣做出任何反應,剛剛過量分泌的腎上腺素已經耗盡了他的體力,連叫一聲的力氣都沒有了。
    林欣仔仔細細的回顧了自己這些天來的經曆。
    自己好好地在家裏打遊戲,突然眼前一黑,伴隨著眩暈感醒來時,就發覺自己來到了一個完全陌生的世界。
    或者說,平行世界的美國。
    自己當時穿著白大褂、襯衫和一條西裝褲、一雙皮鞋,站在一處中產木質民居的客廳裏。
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    全身上下就有130美元和一張雖然印著自己頭像,但是名字卻是賽斯·林·麥克法蘭(seth  acfarne)的美國1989年發的駕駛證,哦還有其他證件,上麵說……自己是個執照醫師?但名字仍然不是林欣,而是賽斯那個極具美國性的名字。
    自己不知道怎麽的,來到了一個末日生存遊戲僵屍毀滅工程之中。
    七天前還能偶爾見到活人在開著車慌忙逃竄,然而七天後自己橫穿整個河畔鎮,也沒有見到任何活人。
    所幸的是,自己擁有和遊戲內一模一樣的參數模板,在進行某些技能工作時,會給自己經驗值,最終升級該技能。
    比如現在,自己在對自己進行醫治,那麽自己就會獲得相應的醫療技能。
    在僵毀中,練習技能獲取經驗升級是很重要的遊戲環節,隻有將自身技術練至極致的幸存者才更有幾率活下去。
    僵毀中很細致的將幸存者們分為各種職業,每個職業都有特有的職業加成或者需要無業者費勁去練或者永遠也不會獲得的專享技能。
    在遊戲中,幸存者們擁有被動技能、合成技能(也就是行業技能)、戰鬥技能、敏捷技能和槍械技能,以及最後,適合於荒野求生的求生者技能。
    所有的技能都分為十級,每升一級,下一級所需要的經驗值就會乘以15倍到16倍不等,越是高等級,越是難以提升。
    被動技能主要分為體格和力量兩大項目,也就是個人身體素質,體格需要勤加鍛煉,日常跑步,做俯臥撐、波比跳等等健身運動,或者單純的拎著棒球棍去毆打僵屍都能鍛煉自己的體格和力量,這是一個長久的工作,比如說林欣現在90kg的體重就屬於微胖,在體格上就呈現1體格的效果,並且會減速,降低攀爬高牆的成功率等。
    合成技能也就是行業技能,分為木工、烹飪、耕作、急救、電工、焊接、修車技工、裁縫七大項目。通過字麵意思就已經可以理解了。
    木工是製作木板、修造木製家具,建造幸存者基地必不可少的技能;烹飪則是做菜,天天吃半生不熟的菜和烤焦的肉不會活得太久;耕作就是農業,種植農作物並保證其不會被病蟲害和缺水澇災在結出果實之前就夭折也是個技術活。
    急救則就是林欣現在做的事,包紮吃藥消毒都算是醫療;電工也很好理解,現代生活已經離不開電了,在停電來臨之前,掌握發電機的使用技術和學會使用電冰箱能讓自己在擁有基地之後活得更久,當然還有偷車的時候更加方便一些。
    在木製防禦工事無法滿足幸存者需要的時候,這時就要學會從超商的鋼製貨架上拆解金屬材料,製作金屬護甲、金屬牆壁和金屬拒馬等既能夠對付喪屍又不會被喪屍破壞的東西,這就必不可少的需要焊接技能,包括解焊和接焊。
    技工很容易理解,有了車,就可以在屍群之間過上遊牧民的生活,去資源點拿資源,去安全的無人區基地過自己的生活,同時縮短搜索成本搜索時間,開車,是最好的解決方案,而在遊戲之中,有車沒車天壤之別。
    林欣就是因為沒車才隻好冒著危險徒步橫穿河畔鎮的,這花了他整整一天的而時間,早上7點出發,現在天都黑了,已經6點多了。
    而如果他有一輛哪怕最小的兩廂旅行車,也隻需要半小時車程吧。
    縫紉也是很好理解的,末日了,沒有新衣服穿,那就隻好縫縫補補。此外縫紉還有助於讓幸存者在衣服上縫滿防抓防撕咬的皮革補丁、牛仔補丁等等,讓幸存者真正意義上成為包滿護甲的騎士,站在屍堆裏都沒有喪屍能夠咬得動,這對幸存者的生存也是大有助益的。
    至於戰鬥大類之中,無非就是分成各類武器。
    斧頭、長棍、短棍、長刀、短刀、長矛和針對武器耐久以及武器損壞維修的保養技能。
    在末世,很難找到趁手的兵器,大家都是有啥用啥,所以成為一個武器大師,很有必要。
    再就是敏捷大類,這一大類之中細分了衝刺、靈活、輕盈、潛行四類敏捷技能。
    衝刺就是跑步和加速跑,在麵對走屍的堵截和跑屍的圍追,跑的不快可是活不下來的,跑得快但是不會節約體力,也會耗盡體力筋疲力竭的迎接自己的死亡,衝刺技能就是管這個的。
    而輕盈則是行動時發出的聲音,動作足夠輕盈,腳步足夠平緩才能在喪屍眼皮子底下收集、搜索物資;靈活則是針對戰鬥方麵,靈活的走位和對喪屍的撲咬進行快速避讓,並且還能順手給出致命一擊才是一個合格的幸存者,動作要快!
    再是潛行,如何躲避喪屍的視線,如何避免自己發出的聲音被喪屍聽到,如何一直保證自己走在屍群的盲區之中,是一門學問,潛行技能越高,就越難以被發現,而這需要長久的在屍群麵前晃悠,還得同時避免自己成了屍群的飼料。
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    槍械技能是單獨列出來的,因為即便是在美國,也有相當多的人並未接觸過槍械,槍嘛,無非就是裝彈瞄準射擊三步,扣下扳機誰都會,那麽剩下的就隻有瞄準和裝彈需要勤學苦練了。每一個精準射手都是子彈喂出來的。
    最後的最後,也就是荒野求生的技能,分為釣魚、誘捕和采集。
    在荒野之中如何用現有材料製作小動物誘捕器,如何學會釣具製作,如何學會盯著浮漂等魚上鉤,還有如何在自然界中采集能吃的漿果、野菜和蘑菇而不把自己毒死,這些都需要專業指導,或者是長年累月的嚐百草,但這些這是保證幸存者能在世界末日活下去的憑依。
    僵屍毀滅工程之中,最複雜的機製也就是這些技能了,此外還有更加獨特的係統——特質係統。
    特質就是一個個的buff,有些特質是好的,有些特質則是壞的,還有些特質則是雙刃劍。
    個人特質也有非常之多,林欣看過了自己的信息麵板,發現了幾個原版沒有的特質,似乎這個麵板裏的特質並不局限於遊戲框架,而是更多依賴現實。
    林欣一邊給自己的腳做消毒上藥,一邊自己仔細看著自己的麵板。相較於剛來那時候,一周的時間已經讓自己成長了不少。
    自己特質
    “體重較重(1體格;攀爬翻越時成功率10,噪音半徑+2)”(遊戲中的距離是碼,近似09米,這裏全部改為公製,為米)
    “醫生(+4急救;熟識各類醫療品;救治包紮+50速度、+100效果)”
    “吞雲吐霧(煙民,需要抽煙,否則會感到焦慮,但吸煙也有助於你放鬆情緒)”
    “黴運當頭(你的運氣不太好)”
    “近視(沒有眼鏡會看不清楚遠距離的東西,但不會阻礙視野延伸)”
    “井井有條(儲物規章有序,你貯藏東西時+35空間)”
    “脾胃虛弱(食物中毒幾率+100,食物中毒恢複健康的速度50,最好別吃生食。)”
    “槍械白癡(是個從來沒見過真槍的人,經驗積累50,將在槍械技能總體2級之後消失。)”
    “手腳伶俐(各類行動速度+50)”
    大體上自己的特質都是自己原有能力,自己本來就是醫學生,再加上來到這個遊戲世界,這個世界給自己的職業就是大夫,也算是有正常的點數。
    自己有著黴運當頭的特質,有可能自己經曆的一切跟這個有關係?
    林欣從背包裏拿出來一盒皺巴巴的煙,點了起來,腳上的上已經包紮完畢,隻是一些小劃傷,又做好了消毒,很快就會結痂,幾天就恢複了。
    林欣又看看自己的技能麵板
    被動技能
    體格4
    力量5
    合成技能(行業技能)
    木工0
    烹飪1
    耕作0
    急救5
    電工0
    焊接0
    技工0
    縫紉2
    戰鬥技能
    斧頭0
    長棍0
    短棍1
    長刀0
    短刀1
    長矛3
    保養維護3
    敏捷技能
    衝刺2
    輕盈2
    靈活1
    潛行2
    槍械
    瞄準0
    裝彈0
    求生
    釣魚0
    誘捕0
    采集1
    純純萌新幸存者麵板,唯一突出的還是醫療方麵的技能。
    從肺裏呼出煙霧,讓自己心情舒暢,體力也恢複了不少,林欣試著在地上踩了踩,感覺傷口的確沒問題,這才放心的走出衛生間,來到走廊上,接著昏暗的光遠遠地看了一眼樓梯口的那個女孩,又回過頭去看了眼在最裏麵房間躺著的獨臂女人,歎了口氣。
    在睡覺之前,自己最好先簡單的處理一下現場,不過幸運的是外麵跟著自己過來的屍群已經遠去,自己和這兩隻喪屍的搏鬥沒有造成過大的聲響,也沒引起任何行屍的注意。
    這時候,每個人的愛人都有可能成為現在這樣子,自己要活下去,就要先接受這一切,所有幸存者都是在掙紮求生。
    如果真的有其他幸存者的話。
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