第309章 天外有天

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    白灼作為獵魂者玩家,沒想到會遇上這麽詭異的對局。
    他這把帶的是經典瞬殺流,即【飛天惡魔】、【致命一擊】以及【鴉羽刃】。
    他開局到達第一個糖果機時,發現【保護罩】已經被兌走了。
    【教堂通行證】還在,反而是三個【鬼麵】被換空了。
    他摸不透旅者方的想法,隻能先把【教堂通行證】換走。
    這時候他已經開始感到不對勁了。
    不過作為強勢方,他覺得問題不大。
    探圖五分鍾後,白灼發現了第一個目標。
    當他興奮地衝上去,拉進距離時,他發現對方的速度有所提升。
    他判斷應該是攜帶了【遊刃有餘】的冒險家。
    對麵拐進房區時,白灼氣定神閑。
    房區對決罷了,會贏的。
    五分鍾後,白灼開始皺眉。
    十分鍾後,白灼有點煩躁。
    二十分鍾後,白灼開始懷疑人生。
    三十分鍾後,白灼停下了腳步。
    “難道真的是我太菜了?”
    對麵的冒險家比泥鰍還滑溜,在不大的窗口間肆意翻越,憑借這點速度差把他當狗遛。
    看得見但摸不著,他陪著對麵亂繞一通,剛開始還有股死不服輸的勁頭,半小時過去後就老實了。
    射出的一發鴉羽刃被躲,飛天惡魔被躲。
    白灼徹底束手無策了。
    有種深深的無力感。
    另外,冒險家全程擺著一張麵無表情的臉,配合陰暗靜謐的氛圍,有幾分偽人感。
    出色的身體操控,頂級的走位意識,白灼甚至誕生了一絲荒謬的想法:“假麵舞會也有人機局嗎?”
    原來頂尖玩家操縱冒險家時,是真能與不在一個水平的獵魂者針鋒相對。
    在他停下來思考時,忽然發現感知圈的邊緣中又出現一個定位,而且沒有立刻消失。
    這是一種挑釁嗎?
    本就有放棄想法的白灼遲疑了一下,考慮是否轉頭去追逐另一個人。
    西門在此刻頭也不回地撤退了。
    白灼見狀不再遲疑,在他看來,旅者中的冒險家是最難搞定的角色,其他人問題不大。
    就在他準備扭頭去追另一個人時,對方飛速地消失在了他的感知範圍中。
    白灼有點懵,朝著剛剛感知到的大致方向試探地追了幾十米,卻沒有動靜。
    不得已,他開啟全體察覺。
    然後發現剛剛感知到的那位正在橫向遠去,還有兩位呆在對角的城區,湊在一塊慢慢走動,冒險家就這會兒的功夫已經跑遠了。
    白灼決定前往對角的城區,捕捉慢悠悠走路的旅者,而不是追逐隨時可能變向的跑路旅者。
    兩小時後。
    在同時看見四位冒險家時,白灼決定擺爛。
    他很沒有骨氣地原地坐下,抬頭望天。
    對麵全是“人機”,各種躲刀、繞位操作信手拈來,沒一個正常人。
    他想起自己上局的10分結算,忽然就釋然了。
    但更奇特的事情發生了。
    四位旅者主動走到他麵前,用手勢和口型示意他動手,理由是接下來的時間沒意思,打算速開下一把。
    白灼大吃一驚,表示無法理解這些大神的腦回路。
    於是他輕鬆愉快地收下了之前怎麽也拿不到的人頭,結束了這場追獵。
    蔚渺原本隻是打算玩玩,沒想到獵魂者直接擺了。
    頓覺無趣。
    商議後,四人一致同意送人頭結束遊戲。
    值得一提的是,被鐮刀處決時,安詳的死感清空了腦中一切思緒,隻想永恒沉眠,連痛苦都遺忘。
    單純從死亡體驗的角度來說,是十分周到的死亡服務。
    一睜一閉之下,蔚渺再次回到個人空間。
    其餘三人幾乎與她在同一刻醒來,麵有異色。
    以他們的水平,估計有人是第一次在遊戲內死亡,死亡體驗更是如此詭異,令人忍不住回味。
    結算界麵隨後彈出,占據中央的“失敗”二字沾染著斑駁的血跡,背景圖是獵魂者的巨鐮斬入她身軀的那一幀畫麵。她神色平靜,甚至有幾分戲謔。
    【陣營失敗基準分:0】
    【時長分:1】
    【技巧分:2】
    【總評分:3】
    【評語:勝利並非榮耀,失敗並非恥辱。你主動奔赴死亡,以厭倦者的姿態主導生命盛大的謝幕。】
    蔚渺第一次見這麽低的評分,更準確地說,第一次見結算並非10分。
    遊戲失敗對評分的影響絕對是災難性的,總分不可能超過勝利基準分。
    好在娛樂副本的評分看個樂嗬就行。
    四人的評語倒是各有趣味。
    無曜——遊蕩於生死之間。
    淺淺月——鏡頭捕捉到的是自己死亡的瞬間嗎?
    西門——若刀鋒能追上你的影子,必是因你自投羅網。
    簡單複盤了一下獵殺時刻的戰術,四人相性不錯,於是一拍即合,又開了一周目。
    這一周目遇到的獵魂者就沒那麽簡單了,為走地瘋狗流,攜帶【致命一擊】、【狂熱腐朽】和【靈感】,而且身法絕佳,從翻窗落地到啟動不帶停頓。
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    西門拉扯起來並不輕鬆。
    蔚渺這局也沒有拿到【悍鬥】,而是嚐試了【恩賜】。
    導致當獵魂者來襲時,沒有反製的手段,隻能逃跑。
    四人幾乎沒有配合,各自為戰,逐漸減員。
    淺淺月率先倒下。
    隨後是蔚渺。繞房區時,獵魂者有時會故意脫離她的視野,然後出現在另一側,開啟【狂熱腐朽】爆發突襲。
    一些是翻窗還是繞行的抉擇,對方的處理也與蔚渺認為的最佳選擇一致。
    既有意識又有操作,看來是某位不知名高玩。
    關鍵是雙方的角色有體力差距。
    兩人耐心地在房區對峙一小時後,以蔚渺陷入疲憊狀態被斬殺而告終。
    個人空間中,蔚渺與淺淺月相視無言,西門與無曜的身軀定格在座位上。
    【陣營失敗基準分:0】
    【時長分:1】
    【技巧分:2】
    【總評分:3】
    【評語:菜就多練。】
    有趣的是,淺淺月的評語與她的相同。
    其實雙方的技巧幾乎不分伯仲,但因為技能與配合的差距,他們無法抗衡對麵。
    對方是以求勝的心態來的,而四人甚至都沒鑽研技能配合。
    遊戲中實在是高手如雲,以他們的水平,就算是四排也不可掉以輕心。
    沒過多久,無曜和西門相繼被彈出副本。
    再輸一局,四人沒什麽好沮喪的,反而相互打趣了幾句。
    礙於時間,蔚渺結束了這次四排。
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