領袖麵板:【瀝血王子——杜卡雷】

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    章節機製:純化儀式:
    每60秒進行場上進行一次純化,敵方單位的生命值,攻擊力+20,攻速+20,持續15秒,儀式結束後,場上的敵方單位獲得10攻擊力和生命值的永久加成隻以最初基礎值為主體),部分敵方單位具有特殊效果加成。普通單位三層,精英單位五層,領袖單位六層)
    反巫術變位炸彈:
    運送炸彈的載具會自行駛向祭壇,我方單位可以通過攻擊給載具加速,但敵人也會通過攻擊減緩載具的移動速度。
    炸彈一旦到達祭壇附近就會自爆將其炸毀,祭壇消失後,血珀會自行消亡。)
    喚血祭壇:
    (會定期發出脈衝吸收範圍內所有血珀,並將其重生為新生血裔。)
    炸彈載荷點(消耗一定部署費用可以開啟,生成一枚反巫術變位炸彈,使用反巫術變位炸彈可以摧毀喚血祭壇。)
    【瀝血王子——杜卡雷】
    哭嚎不曾緘默,死亡亦不可安息,最可悲的是,無人謹記他們的姓名。
    當曆史變為故事,當故事變為傳說,當傳說被人忘記……不要忘記。
    眾魂哀鳴,時空震顫,站在你麵前的是位真正的“魔王”。
    類型:領袖
    生命值:
    攻擊力:400遠程法傷)三連擊)1200接敵法傷)
    防禦力:300
    法抗:60
    移速:0.6s
    攻擊耗時:0.5
    攻擊間隔:3
    攻擊半徑:4
    抗性:沉默,暈眩,凍結,沉睡,戰栗,恐懼,失衡
    扣除生命值:2
    ·純粹之人:純化儀式加成和永久加成50,可疊層數+12,死亡時不會清空層數,周圍兩格有敵方單位死亡時自身恢複1的生命值。
    ·最後的“魔王”:在場時,所有敵方單位獲得戰栗抗性,恐懼抗性,獲得抵抗。
    ·君主之紅:遠程攻擊附帶額外的攻擊,造成攻擊力等值的壞血損傷基礎值1000,降為零後幹員持續受到100點真實傷害,持續15秒,血量上限永久減10,且攻擊力永久降低5,法抗短暫降為零),若攻擊的幹員處於壞血損傷期間,則造成基於攻擊力100的額外真實傷害。
    ·敗血症:壞血損傷期間退場的我方幹員再部署時間+50。
    ·死亡時對全場隨機三名我方幹員造成攻擊力百分百的法術傷害和10秒鍾的眩暈。
    一階段:
    ·【瀝血王子——杜卡雷】持有生命值上限80的負麵效果。
    [血湧之槍]初始cd11,cd12:蓄力兩秒,對攻擊範圍內阻擋的一名我方幹員造成兩次基於攻擊力120的法術傷害,並附帶攻擊力100的壞血損傷。
    並在原地生成十字範圍被攻擊幹員格子與周圍四格)的[血池]。
    [血池]內的幹員攻擊速度30,且持續受到50點壞血損傷,且在高台四格變為[血池]時,高台也會受到[血池]效果,[血池]隻會在【瀝血王子——杜卡雷】死亡後消除。
    [殷紅敕令]初始cd 20,cd25:[血池]地塊每秒生成一隻[渴血的子裔],持續5秒,技能結束後引爆所有血珀,每塊血珀對周遭8格我方幹員造成100點法術傷害,且大幅提升+50)範圍內[渴血的子裔]的移動速度。
    ·【瀝血王子——杜卡雷】死亡後回歸[瀝血王座],並在40秒後重回戰場。
    摧毀[瀝血王座]後進入二階段
    二階段:
    ·【瀝血王子——杜卡雷】持有生命值上限60的負麵效果。
    ·【瀝血王子——杜卡雷】獲得30的免傷
    ·[瀝血王座]周遭四格分別召喚一名大君親衛,每一位親衛都有各自的行進路線。
    ·[瀝血王座]變為二階段,隻有四名大君親衛同時死亡時才能被炸彈摧毀。
    [血霧彌漫]:【瀝血王子——杜卡雷】周邊八格地麵會變為[血池],且同時攻擊位於[血池]上的我方幹員。包括技能)
    [瀝血王座]被摧毀時進入三階段
    三階段:
    ·立刻摧毀所有的反巫術變位炸彈和炸彈載荷點,並回到[瀝血王座]的位置。
    ·【瀝血王子——杜卡雷】獲得90的減傷,防禦力+900,法抗+30。
    [血湧耀身]:未受到傷害時,每8秒獲得一層抵擋任何傷害的護盾,最多疊加10層。
    [眾魂所向]初始cd30,cd30:停止移動技能和攻擊可以結算),詠唱十秒,期間全場我方幹員每秒受到250點壞血損傷。無視迷彩)
    [時空壞死]初始cd0,cd80:技能持續期間,【瀝血王子——杜卡雷】免傷效果失效,所有技能每秒額外加9點sp,獲得十層[血湧耀身],且不會受到控製效果,我方幹員再部署時間停止結算,不再回複技力,且無法部署和撤退幹員,持續20秒。
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    大君親衛
    古老的提卡茲之血代代傳承,伴生的大君親衛喂養新生的子裔。
    每一代血魔大君傳承之時,親衛們都會接受大君純粹的淨化,上一代大君親衛將自己的生命與力量盡數獻出,喂養新一代的傳承者,血脈在儀式中純化,力量在血脈中繼承。
    由此物始,新一輪仇恨與力量在交替中螺旋上升,直至仇恨終結,直至純粹消亡。
    類型:伴生精英
    生命值:(重射手)(巫役)(重劍手)(領主)
    攻擊力:900700600800
    防禦力:80060015001000
    法抗:40904550
    移速:0.65
    攻擊間隔:3.5443.5
    抗性:沉默,暈眩,凍結,沉睡
    攻擊半徑:
    3.53.502.5
    扣除生命值:1
    共有技能
    集恨:每死亡一名敵方單位自身攻擊力與防禦力提升10,最多疊加至500。
    純粹血脈:自身享有的純化儀式加成增加30乘算),純化儀式期間,每秒回複1的生命值,且永久留存屬性次數+3。
    大君親衛:自身死亡80秒後自[瀝血王座]處複活。
    ·大君親衛在祭壇處複活時移除所有層數,但不失去純化儀式的加成。
    ·大君親衛在[瀝血王子——杜卡雷]死亡後立刻損失50的生命值。
    大君親衛——清算者重射手)
    清算:初始cd13,cd20
    選定場上造成傷害最高的幹員標記,選定幹員受到傷害+30,嘲諷等級+1,清算者優先攻擊該幹員,且無視攻擊半徑,標記效果持續20秒。
    集恨——血債繳納:場上每有一名敵方單位死亡,清算者的移動速度加0.1,攻速加一,最多疊加50層。
    大君親衛——凝血者巫役)
    血詛:初始cd25 ,cd30
    使一名我方幹員技力停止回複,持續10秒,若幹員在技能期間則立刻停止技能。
    集恨——血靈詠唱:場上每有一名敵方單位死亡時,技力回複速度+0.1,移速+0.1,最多疊加50層。
    大君親衛——懲戒者重劍手)
    懲戒:初始cd35, cd40
    停止移動與攻擊並蓄力6秒,蓄力期間選擇場上一名幹員,使其持續性獲得流血效果,攻速80,蓄力結束後造成攻擊力220,城防副炮範圍的物理傷害,若選定幹員是清算者標記的目標,則此次攻擊造成傷害額外加20。
    集恨——高壓懲戒:場上每有一名敵方單位死亡時,生命值+10,防禦力+10,最多疊加50層。
    大君親衛——淩虐者領主)
    淩虐:初始cd30 ,cd50
    選擇場上的一名幹員,使其受到傷害加30,使其攻擊力和防禦力降低50,持續50秒。
    集恨——本能刺激:場上每有一名敵方單位死亡時,攻速加一,攻擊力加10,最多疊加50層。