第1033章 工作日誌

字數:4442   加入書籤

A+A-


    在封麵上,赫然寫著【工作日誌】幾個字。
    陳木清楚的記得,在進入【血肉工廠】的第一天,安保組長就拿著日誌登記名單。
    每天來了多少新員工,日誌上都記得清清楚楚。
    不止如此,每天工作結束後,安保組長也會拿著本子,在各個崗位統計工作成果。
    每個人一天的產量,都被清楚的記錄下來。
    廠長的員工守則第3條:
    【工人們每天都需要輪崗,每天需要完成工作量。
    在下班時,安保會檢查工作量並且登記,不達標的員工會被懲罰。
    所以請努力工作,不要偷懶!】
    在這條規則的掩護下,安保組長每天統計產量,也變得非常合理。
    可是陳木注意到,包括從孫健義那裏得知,幾乎沒人因違反這條規則,而受到懲罰。
    而且安保組長也從沒說過,多少工作量才算合格。
    陳木在苦思冥想時,也正是想到了這條規則,才發現突破口。
    根據陳木的經驗,詭異任務中的規則,不太可能會有無用規則。
    一條規則再怎麽樣,都會有它自己的作用。
    像是這條規則,最大的作用應該是督促玩家,懲罰沒有達標的玩家。
    可是懲罰標準都沒有,也沒人因此受過懲罰,這條規則還有什麽用?
    除非……它是為了掩護某個目的,讓玩家不起疑心。
    陳木注意到其中一句——“安保會檢查工作量並且登記”。
    正是這句話,給了陳木提示!
    他隱約有種感覺,“工作量”中似乎隱藏了什麽重要信息。
    今天分配到安裝頭顱的崗位,看到被撕掉麵皮的人。雖然安保解釋很合理,可是陳木卻覺得,撕掉麵皮還有另一個作用——
    無法辨認頭顱的身份!
    什麽情況下,才需要隱藏頭顱身份呢?
    除非……玩家認識死亡的人。
    那些因違反規則而死的,即使被玩家看到,也不會有什麽。但是那些所謂的通關者呢?
    當他們的頭顱,出現在玩家麵前時,要是被玩家認出來了,那麽玩家勢必會引起震動。
    陳木想到生產線的分布,錯綜複雜,讓人看上去很迷糊。
    如果隻有一條生產線,隻需要統計頭顱或者肢體,就能分辨出每天的產量。
    將生產線分散、打亂,做成好幾條,就能避免玩家推測出產量。
    當陳木將“統計工作量”、“撕去麵皮”、“生產線的布局”聯係起來時,一個直指核心的答案便呼之欲出——
    廠長不想讓玩家知道,每天工廠的產量。
    如此一來,第3條規則,陳木有了更清晰的認識。
    這條規則並非是用來掩護“安保每天統計產量”這件事的,因為在工廠生產中,每天統計產量是很正常的,壓根不用單獨的規則來掩護。
    規則3的真正目的,其實是為了平衡詭異任務的難度!
    在詭異任務中,一定要給玩家留有生路,也一定要讓玩家有辦法找到生路。
    沒有這條規則的提示,再加上求生提示的誘導,玩家想通關的可能性太低了。
    廠長其實也不願意加這條規則,可是因為難度的平衡,必須要加入這條暗示。
    為了不明顯,在規則中,廠長甚至沒說“產量”,而用“工作量”來代替。
    這一看似為了懲罰玩家的規則,其實是找到真正生路的關鍵線索!
    陳木因為見多識廣,深知詭主級的尿性,所以他從一開始,就不太相信會有通關者的存在。
    所以他才一直懷疑,一直在尋找線索。
    即使如此,陳木也想了很久,才在規則之中找到這一提示。
    到底有沒有人通關?
    翻開這本工作日誌,陳木就能找到答案!
    正當他準備翻開時,突然一陣腳步聲逐漸逼近。
    其中一個巡邏的安保,按照預定的巡邏路線,正朝著辦公室的方向走來!
    辦公室中陳設簡單,隻有一張桌子一個櫃子。
    陳木壓根沒地方躲藏,也不可能開門出去,要不然鐵定和安保撞個滿懷。
    眼見著就要暴露,陳木並不慌張,他摸了摸戒指,從中掏出了一個巴掌大的道具。
    古金印章!
    使用這個道具後,可以指定對方做一件小事。
    陳木毫不猶豫,選中了門外的安保,向它發布了一條指令——
    去上廁所尿尿,一直尿到我需要停的時候為止。
    果不其然,當命令發出後,門外的腳步聲突然一停,緊接著調轉方向,朝著廁所的位置跑去。
    陳木抓緊時間,掀開了【工作日誌】,在上麵快速的查找起來。
    【工作日誌】上記載了每天的新員工,以及每天的產量。
    陳木快速的計算起來,他發現昨天新來的員工53名,但是昨天的產量是47個。
    數量對不上!
    難道自己猜錯了,真的有人能逃出去?
    陳木短暫疑惑後,瞬間醒悟過來,不能這麽算。
    當天來的新員工,會在今後幾天不斷死亡,五天後才會全部通關。
    想要驗證,需要按照以下方法計算:
    第T天的產量—第T天死亡玩家的數量
    第(T5天到來玩家的數量—五天內這批玩家死亡的數量
    計算兩個式子的值,進行比較。
    如果兩個式子的結果相等,意味著每一天到來的新玩家,在五天後,壓根沒有通關者活著離開,他們全都被做成了“假人”!
    陳木按照公式計算,他本以為會得到相等的結果。
    可是他選了幾組數據計算後,發現結果仍然不相同。
    哪裏出了問題?
    等等,玩家通關後,還會活著等待一天,才會離開【血肉工廠】。
    這意味著如果這批通關者死亡,那麽他們其實不是五天前來的,而是六天前來的。
    T5應該修正為T6!
    陳木修正公式後,重新帶入【工作日誌】中的數據。
    這一次,陳木驚喜的發現,這兩者的計算結果是相等的!
    “果然,無人生還。”
    陳木喃喃自語。
    那些自以為通關的幸存者,會在第六天結束時死亡。
    而死亡後的他們,也會被投入原料室中,拆分後送上生產線,成為“假人”的原料。
    從始至終,都沒有人活著離開,也沒有所謂的“前輩”留下“求生提示”。