第633章 那我就和你說說,什麽叫全產業鏈

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    邵維鼎並不了解卡普空的曆史。
    但是卻知道卡普空有一個傳奇的創始人,他的名字正是辻本憲三。
    無他,就是因為《怪物獵人》在前世太火了。
    邵維鼎想了想道:“你把這個辻本憲三的履曆拿過來,讓我看看。”
    畢竟同名同姓也不是沒有幾率,他想看看這個人是不是就是他記憶中的那個人。
    “這個辻本憲三經曆還算是傳奇,做過糖果商,也成立過建築公司,前幾年好像是因為《太空侵略者》大火的原因,這個辻本憲三看到了契機,出租、販賣當時正紅的街機機台和零件。”
    邵維英一邊介紹著,一邊將手中早就整理好的資料遞了過去。
    邵維鼎自從穿越過來之後,學習能力就異常的驚人。
    一目十行,對於這位辻本憲三的經曆有了一個大概的了解。
    和邵維英介紹的差不多,不過資料上寫的更加詳細。
    進入街機代工之後,一次偶然的機會讓辻本憲三拿到了太東的訂單。
    為了拿下這個大訂單,他開始了到處奔走遊說,尋找投資者共同參與這個項目。
    其中有電機和液晶顯示設備製造商nanao,以及一名叫做高堂良彥的富商。
    等等.......
    看到這裏,邵維鼎再次將目光看向了【高堂良彥】這個名字。
    新日企畫snk)的創始人好像就叫這個名字啊!
    snk邵維鼎就更熟悉了,因為這是九十年代最火的遊戲,《拳皇》的製作商。
    高堂良彥為了拿到《拳皇》這個ip的所有權,還玩過一招金蟬脫殼,在韓國建立分公司,然後將產權全部轉移到韓國這個分公司,將債務留在日本的騷操作。
    這件事還鬧上了新聞,邵維鼎對此很有印象。
    而卡普空和snk又是一對老冤家,兩家再加上這家紛爭源頭re可以說是互相挖角。
    員工也是跳來跳去。
    就說西山隆誌,可以說他就是這段曆史的核心人物。
    <時期的《成龍踢館》、卡普空的初代《街霸》和snk的《餓狼傳說》。
    每一款都是巔峰之作,引領了一個潮流。
    而除了這三款作品,《格鬥之王》、《侍魂》等等這些在格鬥曆史上留下深刻印記的遊戲都是出自西山隆誌之手。
    想到這裏,邵維鼎緩緩在筆記上寫下了【辻本憲三】【高堂良彥】【西山隆誌】這三個名字。
    後麵的內容,已經不需要看下去了。
    他已經確定,這個辻本憲三就是他記憶中的辻本憲三。
    “英哥,你去接觸一下這個人。”
    邵維鼎沒有多思考,直接道:“和對方聊聊,看他是願意接受投資,還是同意收購。”
    <,就說我們也可以幫他。”
    辻本憲三被高堂良彥和七尾電機聯合趕出公司,歸根結底還是利益二字。
    為太東代工這個生意,在當年便讓他們收回了全部的投資,次年的累計銷售額超過了5億日元,其利潤率更高達15以上。
    1982年,也就是今年因為《太空侵略者》的熱潮已經消退,以及ufo抓娃娃機的出現。
    街機市場已經變天。
    現在唯有一條出路,就是弄自己的原創街機遊戲。
    隻不過在這個利益分配上,他與高堂發生了嚴重的衝突。
    兩人暗中角力的結果,當然是擔任社長要職的辻本大占了上風。
    而高堂也不是軟柿子,一怒之下便召集緊急股東大會,指控辻本挪用公司資源謀取自身利益,還有決策對公司來說非常失敗。
    這一指控得到了另一個大股東七尾電機的支持。
    眼下,辻本憲三似乎隻有辭職離任一條路可以選擇。
    但邵維鼎的出現,又給了他一條路——引入一個更加強大的資本。
    “行,我知道怎麽做了。”
    邵維英點點頭,他很有主意,也是個有才能的人。
    要不是父輩之間的爭鬥,他的成就不至於如此。
    臨走之前回過頭道:“阿鼎,有什麽話讓我轉告辻本憲三的嗎?”
    邵維鼎沉吟了一下,他給集英社留下的一句話是【尊重個性,ip為軸】
    是因為,集英社創造ip,固守一條漫畫出版的路線,是有上限的。
    但是圍繞ip,開發影視劇、遊戲、乃至於實體周邊,卻是突破了這個上限。
    這對於集英社來說,是無法拒絕的誘惑。
    可對於辻本憲三而言,這句話很顯然不實用。
    從他的履曆就可以看出來,這是一個對於商業極為敏銳的商人。
    一個純粹的利益主義者。
    拿ip這種未來潛在收益,別人根本看不上。
    得拿出眼前看得著的利益。
    想到這裏,他從抽屜中,掏出了《功夫》的設定稿,撕下第一頁。
    “你拿著這個,讓他們看看,跟他們說這個項目目前已經有了影視劇立項。”
    一個影視劇立項的項目,再開發遊戲。
    會吸引多少玩家,能賣出多少街機基板?
    這都是一筆肉眼可見的收益。
    邵維英接過,隻是看了幾眼,便瞪大了雙眼。
    ‘以李小龍為原型,闖蕩北美,揚名功夫’
    不但有人物設定,而且還有漫畫簡圖。
    這要做成遊戲,不得玩瘋了。
    隻是現在的技術,能做出來嗎?
    抱著這個疑惑,他走出了辦公室。
    看著他離開,邵維鼎摩挲著下巴。
    現在漫畫出版,以及遊戲製作生產都已經有了意向的公司。
    如今隻剩下一個產業,就能將他的整個ip產業鏈王國給支撐起來。
    他來日本,最大的目的就是為此。
    電影所能產生的收益太少了。
    但是一個ip,經由影視、遊戲、動漫、實體周邊、以及各項授權能夠獲得的收益,卻是十倍百倍的增幅。
    前世,最賺錢的十大ip,分別是寶可夢、米老鼠和他的朋友們、星球大戰、維尼熊、迪士尼公主、麵包超人、哈利波特、芭比、漫威宇宙 、使命召喚。
    可這些ip,都不僅僅隻是一個分類創造的收益。
    而是一個集群。
    就拿漫威來說,先有的漫畫,而後再有的人物電影。
    而後,鋼鐵俠、蜘蛛俠、複仇者聯盟等一係列的影視劇,遊戲以及周邊開發全部大爆。
    才促成了這個全球最賺錢的十大ip之一。
    影視劇吹起來的文化入侵經濟收益有限,但是全方位的收割,卻是立竿見影的剔骨刀。
    正盤算著要對日本哪家手辦玩具商下手的時候,邵維英竟然去而複返。
    臉色焦急無比道:
    “阿鼎,不好了,暹羅那邊出事了。”