第5章 私自進入

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    於是“新人指引”被打斷了。
    伊福豐不僅是工會的外交官,還是一名高級玩家,他對這場戰鬥非常重要。
    所以這位外交官把剩下兩個小時的內容推遲到了明天早上八點。
    伊福豐沒有向我們解釋關於「黑暗公會」、「據點」和遊戲裏的其他名詞。
    他隻來得及告訴我們先去辦理宿舍登記手續,熟悉一下穹頂的作息安排和日常規則,之後就可以自行休息。
    明天一早他再向所有人介紹角色創建和通過迷宮的具體安排。
    我們走出會議室,看到很多人朝著同一個方向跑去。
    “戰鬥看起來進行得很激烈。”我對這個遊戲的好奇心越來越重,暗示同伴們跟上去看看情況。
    但他們都不認可,認為新人必須守規矩。
    我隻好歎了口氣,跟著其他人一起去辦理住宿登記。
    在去辦手續的路上,我們終於見到了之前提到的「蜂巢」,每個都至少有七十米高!
    每個圓形建築下方都有螺旋樓梯,巨大的圓盤上鑲嵌著一扇扇橢圓形的玻璃門,很明顯,那就是「膠囊」!
    “你們看,這裏寫著 15!”王璿指著其中一個「蜂巢」說。
    我停下腳步看著未來工作的地方。
    每天都要爬樓梯上去嗎?
    還好我沒有恐高症,否則真不知道該怎麽辦。
    「蜂巢」的入口上方除了寫著數字 15 之外,還標注了玩家的編號1401 至 1500。
    這個「蜂巢」是現在唯一相對安靜的,匆忙的人們正從四麵八方湧入另外幾個。
    我又看了看數字 15 下方的入口,並沒人看守,好像在說“進來吧,隨便你……”
    我正想把這個發現告訴我的新朋友,他們卻都已經走遠了,現在隻剩下我一個人!
    我的直覺在誘惑我,它從來沒有讓我失望過,就像在 pvp 決賽時更換角色那樣,它告訴我應該現在就進入遊戲,不要等到明天!
    我躡手躡腳地朝15號「蜂巢」入口走去,每一秒鍾都在想著如果被人阻止該如何應對。
    但根本沒人留意我,於是我快步沿著旋轉樓梯往上爬。
    爬到第八層的時候,我的雙腿已經開始發軟,爬到第十四層的時候,我幾乎累得舌頭都伸了出來。
    他們為什麽不裝個電梯?
    我找到編號 1470 的房間,透過玻璃門可以看到裏麵有一張橢圓形的金屬床,上麵還有一個透明的罩子。
    這就是我的「膠囊」!
    我的手剛接觸玻璃門,門就自動打開了。
    然後我走近「膠囊」,近距離欣賞著它完美的結構,我把「膠囊」的罩子滑開,裏麵是一張鋪著柔軟多孔材料的床。
    我該躺進去嗎?需要脫鞋嗎?要不要脫衣服?
    房間裏沒有衣架,但我透過玻璃門能看到對麵的 11 號「蜂巢」,一個陌生女人走進房間,穿著衣服和鞋子直接進入了她的「膠囊」。
    顯然不需要脫衣服!
    我穿著鞋子小心翼翼地踩在充滿彈性的床上,然後躺下,想伸手關上罩子時它就自己合上了。
    這個罩子從外麵看是一塊透明玻璃,但從裏麵看它完全是黑色的,不是電腦顯示屏那種黑,而是一種絕對的黑暗,沒有任何反射光。
    我正為之驚歎時,周圍的世界發生了變化。
    我站在一個小小的圓形房間裏,牆壁、天花板和地板都是全白的。
    房間沒有光源,但柔和的光線像是從每一個角度照射著我。
    房間的牆上有一麵大鏡子,它不是玻璃或金屬做的,更像是投射出來的全息影像。
    鏡子裏的影像和我的動作並不完全同步,我甚至能按照自己的意願旋轉它,從各個角度審視自己。
    我的頭發有些長了,本來應該去理發的……剛出現這樣的想法時,鏡子裏的我就馬上有了一頭整齊的短發。
    如果我把劉海打碎些,再把鬢角推掉呢?按照我的想法,形象乖乖地變了。
    那改變頭發的顏色呢?算了,我不喜歡,還是改回去吧。
    把頭發染改回黑色後,我又開始考慮眼睛的顏色。
    我想要綠色的,這應該是人類最稀有的顏色!但和我的頭發顏色不搭。
    那就藍色吧!對了,再加上一些發光或者火焰燃燒的效果!雖然看上去有點嚇人,但我還是覺得很酷!
    現在鏡子裏的我肌肉發達、身材高挑、肩膀寬闊……我本不打算給自己塑造一個完美的運動員身材,但既然每個部位都能在一定範圍內改變,我就簡單嚐試了一下。
    我還能改變膚色,但試了一下覺得太糟糕了,就這樣吧,下一步是什麽?
    姓名盧安
    我搖了搖頭,不!這樣不行。我不希望讓遊戲裏的每個人都知道我的真名。
    如果我在遊戲中有了敵人怎麽辦?讓他知道我的名字,然後在現實生活中來找我?
    所以……盧安……選個接近的發音…陸岸……好吧,就叫“陸岸”吧!
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    下一步是職業選擇「地質學家」或「勘測專家」
    為什麽隻有兩個選項?我想當特種兵、狙擊手或者飛行員怎麽辦?
    我試著查看更多職業,回到上一步和主菜單,但都不奏效,隻有「地質學家」或「勘測專家」。
    ……這兩個有什麽區別?
    「地質學家」發現和開采礦物、沉積岩和礦脈的專家。隨著角色等級和技能的提高,發現幾率和開采量也會增加。
    職業技能礦物學、開采、爆破。
    職業限製無法使用重型裝甲、無法使用動力裝甲、無法使用重型武器和導彈係統。
    好的,我明白了。
    「勘測專家」呢?按照我心裏的疑問,鏡子上出現了新的信息
    「勘測專家」使用掃描儀器探測隱藏、異常點,探測礦物的專家。隨著角色等級和技能的提高,探測成功的幾率和發現物的價值也會增加。
    職業技能電子學、掃描、製圖。
    職業限製無法使用重型裝甲、無法使用動力裝甲、無法使用重型武器、無法使用自動武器、無法駕駛星際飛船和其他飛行器。
    「勘測專家」有這麽多限製!
    雖然我對“探測隱藏、異常點”這幾個字很感興趣,但“無法使用自動武器”這一點讓我非常意外。
    如果一個遊戲裏的科技已經到了有星際飛船的水平,不能使用自動武器還能做什麽?
    不過現在我對遊戲的了解還太少,不知道遊戲中有哪些類型的武器,也許有一些非自動武器非常強大,也許沒有……
    我再次把「地質學家」的信息調取出來。
    這似乎是一個更平衡的職業,而且就我在大學接受的教育而言,這可能是個正確的選擇。
    正當我準備確定時,我的目光捕捉到了“開采礦物”和“開采量”這兩個詞的組合。
    這是什麽意思?發現礦物後我還得自己開采?開采的越多獎勵越高?
    今後幾年我都要在采石場裏拿著鎬頭度過嗎?這種前景讓我不寒而栗……
    這時再看“探測隱藏、異常點”,這幾個字多麽有吸引力啊!它對任何賭徒都充滿了誘惑力。
    我下定決心,選擇了「勘測專家」。
    鏡子上的信息消失了,然後出現了一個表格
    陸岸,人類,h1公會
    1級「勘測專家」
    基礎屬性
    力量12
    靈巧15
    智力17
    感知19
    體質10
    幸運2
    狀態
    生命176176
    耐力114114
    魔法值0
    負重24kg
    經驗0
    聲望0
    技能
    電子學1
    掃描1
    製圖1
    我仔細閱讀了表格中的所有屬性,但無法判斷它們到底是高是低,隻是「陸岸」的體質讓我很不爽隻有10!
    還有魔法值是0也讓我不太高興。我倒不是期待「勘測專家」能有什麽強大的魔法,但如果有這個屬性,那就說明其他的職業有魔法!
    這樣的話,我的「勘測專家」和其他職業相比可能就非常沒有優勢了。
    這裏的每個屬性還有簡單提示信息,比如力量影響負重、投擲範圍和近戰武器傷害。
    生命取決於體質、等級。而魔法值取決於智力、等級和職業係數的乘積,顯然「勘測專家」這個係數是零!
    總體上沒什麽新的東西,我在其他遊戲中多少見過類似的屬性描述。
    唯一有疑問的是「聲望」,不清楚它是如何計算的,又有什麽影響。
    我猜測它的數值可能取決於角色的正麵或負麵行為,能夠影響在遊戲中遇到其他角色的反應。
    畢竟一個陌生人向你尋求幫助是一回事,你不會在意拒絕給他帶來的感受;但如果是一個受人尊敬的人向你提出要求,那就完全是另一回事了。
    我嚐試了一下,確定無法修改任何屬性,隻能接受係統為我的一切。
    接下來,我的唯一選擇就是確認進入遊戲或者等待。
    如果從理智出發,我應該離開膠囊,等明天聽完兩個小時的新人指導,然後再來探索迷宮。
    但是你知道從一個新遊戲中退出有多難嗎?而且我的直覺告訴我,我已經做好了準備。
    現在隻要確定下一步,我就會被傳送到訓練新手的迷宮裏。
    如果我沒能通過迷宮,將會無法得到強化基礎屬性的點數,在現實中也不知道會麵臨什麽樣的處罰。
    但我並不是初次接觸遊戲的小白,我是一個經驗豐富的遊戲玩家,見過很多不同的遊戲場景。
    我會缺乏應對迷宮的能力和經驗嗎?
    於是,我凝神靜氣,祝自己好運,確認做好了迎接挑戰的準備。
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