第1869章 製卡

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    “抽你老木啊。”
    這還能不能玩?能不能玩?
    300抽,連一發保底都沒出來。
    這策劃還想不想幹了?
    虞峰覺得這抽卡不出貨,肯定不是他的問題。
    要知道他自認為自己的運氣應該是挺好的。
    雖然比不上小七那般心想即所得的逆天,但至少應該能夠比一般人也好上那麽一丟丟吧。
    “你要是運氣好的話,就不至於說一條魚都釣不上來了。”
    某不願意透露姓名的劍靈在某人的心上狠狠紮了一刀。
    “呃...”
    虞峰無法反駁。
    此時此刻,他不禁在想。
    難不成真的是因為幕後黑手當多了,所以這手越來越黑了嗎?
    這能怪自己嗎?這不能怪自己,這得怪山先生。
    當幕後黑手這活都是跟他學的。
    當然,這隻是開玩笑。
    實際的原因,虞峰覺得可能這抽卡的東西有問題。
    啊不,一定是這抽卡的東西有問題。
    虞峰認為自己是不可能黑手的。
    這個世界的抽卡並不是說傳統意義上的開卡包。
    這個世界也沒那麽多卡包給他們開。
    這個世界的抽卡方式本質上其實是卡牌應用方式的一種。
    正如之前所說的,卡牌是這個世界承載萬物的基底。
    基底在這個世界到處都是,一塊石頭,一塊玻璃,一塊木片,都能夠作為基底。
    然而這種簡陋的基底會很不穩定,很容易出現意外。
    所以一般來說,人們用的都是專業生產出來的基礎卡作為基底,更穩定,也更好用。
    再者,卡牌上真正重要的東西是裏麵的東西,而不是本體的基礎卡。
    那裏麵的東西從哪來呢?
    一般有多種情況。
    比如第一種是現實存在的東西被存儲進去,從而化作了一張卡片。
    可以是具有實體的東西,比如說米麵糧油。
    也可以是沒有實體的東西比如說火焰,比如說風,甚至是能量。
    可以說,卡牌的存在改變了這個世界的存儲格局。
    不僅是物流倉儲,包括能源存儲也是一樣。
    在這個世界的電動車並不需要裝載一塊非常大的電池。
    想要開車怎麽辦?
    隻需要插上一張電卡就能夠滿足一輛電車一整天的運行。
    這是卡牌在人們生活中影響的體現之一。
    然後第二種是召喚。
    用獻上祭品的方式來呼喚異世界的生靈。
    若是異世界的生靈回應這份呼喚,那麽他們便會在這張卡牌上留下印記。
    使用者可以通過這份印記,將其召喚到這個世界。
    本質上來說,這其實可以看作是簽訂契約的過程。
    然後是第三種,提取。
    這也是絕大多數人抽卡的主要方式。
    卡牌擁有一個非常非常非常牛逼的功能,叫作提取。
    這個功能本質上和第一種存儲是一樣的,是將存在的東西存儲進去。
    但並非所有的東西都是實質存在的,有些東西比較抽象。
    比如說技能。
    自從卡牌出現之後,這個世界也發生了巨大的變化。
    無數看得懂看不懂的生命和自然現象源源不斷的出現在人們的眼前,他們給這個世界帶來了巨大的改變。
    在那些超凡的生命麵前,人類一時之間被打了一個措手不及。
    再加上數量與質量上的碾壓,人類一時之間被逼入了絕境。
    最終,人們想到了一個辦法。
    那就是師夷長技以製夷。
    人類沒有那些來自異世界的生命一樣擁有超凡的力量。
    但人類可以想辦法去獲得這份超凡的力量。
    那麽依靠什麽?
    就是依靠卡牌。
    人類可以通過卡牌從這些異界生命掉落的材料中提取他們所擁有的技能和特性。
    但這也不是萬全的。
    材料獲取本身就很困難,而且提取本身就不一定能成功,
    根據材料的構成,各個部位的成功率也各不相同。
    最後提取出來的東西也並不一定是自己想要的。
    最難受的是,一份材料隻能夠提取一次。
    被用於提取的材料會直接被融入卡牌之中,無法再被取出。
    至於能不能拿到自己想要的,那得看運氣。
    而運氣,是很折磨人的。
    舉一個眼前的例子。
    虞峰眼前的這位老哥買了一大堆零階噴火兔的邊角料素材。
    噴火兔算是這個世界魔獸鏈最底層的一種生物了,實力弱小,數量還非常多。
    不過哪怕是最低等級的魔獸,也是擁有一定的戰鬥能力的。
    噴火兔所擁有的唯一的戰鬥技能叫做小型火球,效果是吐出一個火球,造成一定範圍的火元素傷害。
    這火球傷害還是可以的。
    作為一張低等級戰鬥卡,小型火球是能夠賣上一筆不錯的價格的。
    一份噴火兔的邊角料素材差不多是十塊錢,一張基礎卡的價格差不多是六塊錢。
    也就是說,抽一發的價格是16塊。
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    而一張小型火球可以賣到三千塊。
    邊角料不比核心材料,出貨率隻有1左右。
    但老哥賭的就是這1。
    隻要100抽能出,那就肯定能掙錢,那如果200抽出,基本上就是小虧。
    老哥不相信自己的運氣還能黑成內那副德行。
    然而,這哥們已經搭進去了300多張卡了,連個保底的影子都看不見。
    滿地都是噴火兔的“賣萌”和“裝死”技能。
    這種廢卡拿去賣的話,基本上也就一塊錢一張吧。
    所以老哥貼了快5000塊錢進去了,回本也就300塊。
    但凡能出兩張,他都是掙的。
    哦,不對,再加上虞峰抽的那300多張,現在已經是600多抽了。
    600多抽連一發火球都沒有。
    這臉黑的可真是不能再黑了。
    兩個人大眼瞪小眼的看著這地上滿滿當當鋪滿一地的廢卡,不由得歎了口氣。
    兩人對視了一眼,不約而同的笑了起來。
    收拾完這一地的垃圾卡,虞峰是想直接離開的,不過老哥說什麽也要拉著他一起喝個酒吃個飯。
    兩個史無前例的非酋湊到了一起,很難說這不是緣分。
    相見即是緣,那這不得吃個飯嗎?
    坐在飯桌上,老哥的話匣子也自然而然的打開了。
    老哥名叫胡幺雞,是個孤兒,以前被一個開麻將館的人帶回去做跑堂的,跟老板姓,老板給他起了個名字叫幺雞。
    他這也算是有名字了。
    後來麻將館倒閉之後,老哥就自己一個人出來打拚。
    打拚了半輩子,也成了家,有了老婆,有了孩子。
    隨著孩子越長越大,老哥現在也越來越發愁。
    誰都希望自己家孩子能夠成龍,但老哥也明白,這也不能光靠自家孩子呀,做父母的也得出點力嘛。
    所以老哥就想著在高考前給自家孩子整一張高等級的戰鬥卡。
    本身戰鬥卡就不便宜,更別說高等級的戰鬥卡了。
    零階的小型火球就要3000塊,這已經是一個普通人一個月的工資了。
    而一階戰鬥卡所需要的價格是一萬塊,二階戰鬥卡的價格是五萬大抵。
    可以說,階級越高的戰鬥卡,那價格就會越來越貴。
    一階和零階相差三倍,二階和一階差的是五倍,二階和三階差的那就更遠了。
    老哥是想給自家孩子湊一張三階的戰鬥卡。
    之前也去市場上打聽過了,一張最便宜的三階普通戰鬥卡至少需要30萬。
    老哥現在一時半會是拿不出那麽多錢的,所以隻能想辦法能夠再多掙錢。
    前段時間他聽說可以通過抽卡的方式抽好卡倒賣然後掙錢。
    所以他也就想著拿出一部分錢來拚一把。
    前段時間倒是掙了不少,不過今天算是大虧了一把。
    不過整體還行,還沒算虧到本金的地步。
    之前老哥也聽人說過,這種抽卡最後基本上都是會趨近於小掙或者是小虧的。
    不過老哥也沒想著把這玩意當主業,他就隻是單純的想給自家孩子拚個起跑線。
    虞峰搖晃著酒杯,默默的聽著老哥講著自己的故事。
    偶爾也會問一些自己想要知道的事情。
    比如說老哥現在自家孩子明明高中還沒畢業,為什麽要買三階這種卡?
    這是不是太高了?他家孩子能用嗎?
    老哥對此給出的解釋是卡牌的階位並不是說是使用條件,而是代表著威力上限。
    就比如說小型火球這張零階卡,假設它能夠造成十點傷害。
    那麽,普通人用它是造成十點傷害,一階的卡牌使用它仍舊是造成十點傷害。
    而如果它是一張一階卡。
    那麽,一階的卡牌使使用時就會造成11點傷害,威力會提升10。
    當然,卡牌也是有品質一說的。
    品質越高的卡牌,初始的傷害會更高,階位與階位之間的提升也會更高。
    其實最重要的是,一位卡牌使的成長速度與成長上限,與它的本命卡牌有關。
    卡牌使是這個世界的人通過研究卡牌所點出來的一個職業方向。
    通過與卡牌構築聯係,從而提升自己。
    卡牌使在進行轉職的時候會選擇一張牌作為本命卡牌,簡單的來說就是挑一張卡,作為自己的英雄技能。
    那自然是越好越好。
    虞峰一邊聽著老哥講故事,一邊把玩著手上的這張卡牌。
    其實他剛剛自己捏的。
    雖然抽卡他抽不出來,但想捏一張出來還是很簡單的。
    不過這張卡他捏的有點抽象。
    “是蛋的poer!”五階稀有)
    類型:戰鬥卡技能卡。
    效果:召喚兩枚蛋。
    抉擇:1.孵化。
    從蛋裏孵化出兩隻鴿鴿,鴿鴿擁有唱跳rap籃球四個技能,持續2.5分鍾,冷卻2.5分鍾。
    2.自我強化。
    雙手握住蛋蛋,獲得鴿鴿之力,持續2.5分鍾,冷卻2.5分鍾。
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