第642章 我是誰我在哪?
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然而我是好人他們仨哪有什麽攻略能給大夥分享,倒也不是什麽藏著掖著不願意給大夥說自己是怎麽打的,主要說了之後你們也沒法複刻啊。
這個副本裏的敵人還是非常智能的,甚至感覺比當時獸人突襲戰中的獸人都還要厲害,不僅僅是這些獸人的等級會越打越強,更多的還是體現在這些獸人身上的戰鬥水平。
所以這個副本就沒有什麽公式化打法,一切都得看招拆招,你等級和戰鬥水平隻要有一項低於裏麵的獸人,打不過也是一件非常正常的事情。
然而實際情況比我是好人他們想象得還要逆天,別看今天有幾千人圍在這裏打這個副本,但是能成功通關的玩家寥寥無幾,所以也不怪當有玩家聽說他們三個成功通關紛紛上來想要詢問攻略。
甚至於這個副本難倒絕大部分玩家的其實根本就不是最後一波的獸人法師,而是第二波敵人。
對於我是好人來說,這前幾波的敵人就跟送菜一樣,就像路邊的一條狗一樣一腳就能踢死,可對於其他玩家來說並非如此,第一波才三個獸人還算好解決,但第二波可有九個獸人,不少玩家一下子遇到這麽多敵人一下就慌了,上去打了半天完全忘記了所有的作戰技巧,開始和對方打流氓拳。
如果對方真是獸人的話,說不定還會害怕,可操控這些獸人的可是人工智能,前幾波的人工智能預設難度再低,也不可能就這麽站著讓你隨便殺,總歸是要反擊的,於是一些玩家就這麽悲催的被簡單獸人給刷了。
就算能成功度過第二波獸人這道坎,後麵的獸人可是越打越強,能打完第四波的就沒幾個人,更別說遇到最後一波的獸人法師。
在後台一直關注著副本進展的戰爭之神也是血壓升高,滿臉通紅有些紅溫,其實他所設置的難度其實已經非常低了,不然讓這些人工智能火力全開的話,你剛出手人工智能就能成功計算你出刀的力度方向這些數據,可以直接讀著指令和你打,為了避免玩家們被爆殺,戰爭之神甚至讓這些人工智能的反應延遲設置到了500毫秒,直到最後一波獸人才會降低到兩百毫秒,做到和人類差不多的水平。
盡管如此,這幫玩家這麽久沒打過架,或者說很久沒人數這麽少的打過架,還真就和戰爭之神評價的一樣,隻要對方人數比自己多,立刻就開始慌了陣腳,明明上去用數值都能隨便碾壓的小怪都能翻車,感覺之前絕巔之戰這個活動跟白辦了一樣,一點提升也沒有。
之前還擔心說玩家們打完這個副本覺得太簡單,所以還額外設置了一個困難副本,在困難副本裏人工智能參數被設置得更加困難,同時屬性和數量也更多,現在好了,這幫玩家能打得過普通副本就不錯了,困難副本一個月內能有一百個玩家通關戰爭之神都深感安慰。
對於這種可以隨時隨地重複挑戰的副本,不少玩家在打不過後,還是認認真真的開始反思自己的打法有什麽問題,隻是對於絕大部分玩家來說,他們才懶得去鑽研自己的戰鬥水平,而是開始尋求起了逃課的方法。
逃課的方法有嗎?如果這個問題問我是好人的話,隻能說還真有,這副本不讓你帶武器進去,但是你的魔法還算可以隨便用的,所以你隻需要從開局一路發射激射火球,前麵這些隻會近戰的獸人完全沒有任何反抗的手段,至於到了最後的獸人法師,那隻能自求多福了,我是好人他們能打贏說實話都還是僥幸,稍有不慎翻車概率很大。
由於在中央聖城裏麵,所有玩家都可以說是一名法師,再加上這些魔法的傷害實在不算特別可觀,所以魔法一直隻是一種輔助手段,甚至是一種生活代替手段,比如說晚上的時候中央聖城可沒有電燈這種東西,所以大夥都用照明術或者大光照術製造光源,或者使用引火術點個火啥的,用魔法來戰鬥對於很多人來說不太習慣。
畢竟這幫玩家連刀子都揮不明白,你想讓他們將這些傷害較低的魔法玩出花來顯然有點為難他們。
不過我是好人小隊也不是唯一通關了這個副本的小隊,在副本開放了幾個小時之後,不少成功通關,以及險些通關的玩家便開始紛紛在論壇上麵撰寫心得和攻略。
隻是這些能夠通關或者打到最後的玩家的攻略對於普通玩家來說,幾乎沒有任何可參考的地方,對於水平較高的玩家來說,這個副本的難點就是最後幾波獸人,也就是從第四十七個獸人開始的倒數三波獸人,這三波獸人的實力和之前的獸人完全不是一個水平的,所以想要通關,隻要能打贏這三波獸人就夠了。
隻要能贏這三波獸人,前麵的那些垃圾獸人自然不在話下,可對於普通玩家來說,前麵的獸人我打著都費勁,更別說最後這三波獸人了。
就和戰爭之神一樣,這些有些水平的玩家對於這些玩家連前麵的獸人都打不過感到匪夷所思,這些獸人等級低不說,反應還遲鈍,出手的攻擊你隻要稍微躲一躲就能隨便反殺,這都能打不過很難相信是個人。
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隻能說人和人之間亦有差距,在這個副本開放了整整一天之後,通過這個副本成功的篩選出了五類玩家,第一類就是能輕鬆通關的。
這類玩家的數量並不多,甚至我是好人他們也隻能勉強歸類在這裏麵,感覺也就五十來人的樣子,可見戰爭之神手下的兵戰鬥力確實不太行。
第二類就是拚盡全力能通關的,這部分玩家數量就要多一些了,大概兩三百人的樣子,這類玩家戰鬥水平其實還可以,就是等級低了點,少了點數值壓製,同時和隊友之間的配合有點不太默契,導致打起來挺費勁。
第三類就是前麵的獸人都能打過,但是打不過最後幾波獸人的,這種玩家數量也不少,大概七八百人的樣子,這類玩家戰鬥水平一般,但是能打得出自己等級該有的效果,說穿了就是一路數值碾壓到最後,然後被等級差不多,戰鬥水平還更高的精英獸人給揚了,再努努力感覺通關沒啥問題。
第四類玩家數量可就多了,大概好幾千人,這種玩家完全稱不上有什麽技術,甚至自己也很難發揮得出自己等級該有的水平,純靠場數堆,在大概了解了敵人的機製後,靠著經驗一路打到三四十隻獸人後就開始頂不住了,甚至還看不見最後那些精英獸人。
第五類玩家根本很難算得上是人,前幾波獸人對於他們來說已經屬於boss戰,關鍵是這類玩家數量也不少,也是好幾千人,而且還沒啥朋友,進入副本甚至都是一個人進去打的,開局就要一打三,光是想想就讓人很絕望。
戰爭之神所製造的這個副本其實也不算優秀,一來是這個副本壓根沒啥劇情可言,完全就是進去就開始打架,同時也沒啥遊戲性,打得過的也沒感覺這個副本多有意思,打不過的就純坐牢,而且這個副本的獎勵還不算高,經驗看著多,但是你也得通關才能拿到不是,不通關的情況下,中途殺再多的獸人也是白殺,一點經驗都不給的。
不過這個副本也是戰神榮譽最近難得的一次活動,距離上一次活動已經過去幾個月了,每天都是無所事事,所以能有個戰鬥爽的副本能讓大夥無限打,還是吸引了不少玩家前來參與。
所以論壇上對於這個新的副本討論熱度也很高,由於大夥的戰鬥水平參差不齊,所以更多的帖子是在討論這個副本內在的機製,希望利用機製拯救一下自己那蹩腳的操作。
首先第一個研究出來的機製自然就是獸人波次問題,根據統計,所有玩家遇到的每一波獸人數量是完全一致的,也就是第一波是三個獸人,第二波是九個,然後第三波是五個,並沒有任何隨機性,人人都一個樣。
在知道了每波有多少人後,自然就可以因此製定相應的策略,對於大佬來說人多人少倒是無所謂,對於普通玩家來說知道波次可就幫大忙了。
於是各種輪椅攻略開始出爐,什麽第一波上去直接把這三獸人踹死,第二波見麵用魔法洗地避免翻車,第三波視隊友數量多少再決定是用魔法還是硬打,反正在知道敵人數量具體數量與實力之後,就可以提前尋思該怎麽打。
並且這些攻略還推薦盡量組隊,不然一個人進去打難度實在太高了,目前還沒有任何一個玩家能做到一人單刷整個副本。
不過如果按照這麽來說,五人滿編隊進這個副本應該是最優解,五個人可就是五倍的戰鬥力,在一些波次中甚至人數比獸人都還多,可反饋到論壇裏的結果卻截然相反,五人隊能打到最後三波的數量還不如三人隊的多。
既然人數多反而不太能打贏,於是大夥就開始研究起了人數對於副本的影響,結果驚訝的發現,人數越多,後麵的獸人加強幅度就越高。
比如說我是好人他們三個打到最後一波那六個獸人的時候,這些獸人的等級差不多在二十四級左右。
但是如果你五人進去的話,最後一波的獸人等級就會來到二十六級左右,也就是漲了兩級。
別看這兩級也沒多少,換到實戰中就是砍向對方的一刀對方躲不躲得開的問題了,五人滿編隊進去的話,打倒數第三波就相當於再打三人隊的倒數第一波,這確實有點難頂。
以此類推,一人進去的話,最後一波的敵人也才二十二級左右,難度確實低了不少,隻是一人進去每波都得一個打好幾個,就算用魔法轟過去,藍條也沒那麽長,所以還是不推薦一人單刷。
得出這個結論後,大夥便推薦最好三人進去,兩人也可以,四人五人就不推薦了,到了最後一波人數沒獸人多的情況下,不少玩家的等級甚至沒對方高,這打個屁。
隻是在論壇上的討論幾乎都集中在如何對付每一個波次,以及如何解決最後三波的敵人,都在表示最後三波的敵人才是最強的,前麵的有點手段隨便打死,於是有部分玩家就提出了質疑。
【恐怖稻草人:這不對吧,你們遇到的前麵波次都很簡單嗎?那為什麽我們三人小隊才打到第三波,就被一個獸人全部給砍死了,我們三個怎麽打都摸不到對方!要不是在副本裏麵不知道為什麽調不出玩家係統,不然我錄屏給你們看了。】
本來大夥對於他這個帖子還抱有嘲笑意味,尋思第三波都打不過,甚至打不過一個獸人,這多少是有些丟人了吧?
結果點進去看了一下,卻看見有些玩家也在說還沒打到最後幾波呢,其中一波就有個獸人厲害得要命,跟個戰神一樣一個打他們好幾個,他們以為是因為他們太菜的原因所以之前沒有說,現在有人提出來了之後感覺確實有問題。
隻是遇到這個怪事的玩家數量比較少,比較理性的玩家就說可能是會偶爾在中間波次甚至前期波次塞一個超級精英獸人惡心人,不太理性的玩家便紛紛嘲諷說菜就多練,最後三波之前的獸人菜得要死,這都能打不過建議多磨練一下戰鬥水平,如果真有這個機製,怎麽就隻有你們遇到了。
情況到底是怎樣的,說實話就連藍星上被複製人稱呼為神的主腦也不太清楚,因為她一過來就看見有人提著武器往她這邊砍,就算主腦是一個究極人工智能,也沒能理解這一切到底是什麽情況,於是隨手就把這幾名倒黴玩家給砍死了。
“這裏就是遊戲世界?為何我卻是一名獸人?”主腦看了一眼附近一動不動的獸人,以及宏偉的中央聖城,自己的量子核心瘋狂閃耀,但還是沒能計算出個所以然。
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