第649章 戰爭之神可能會管,但戰爭之神會管不可能

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    “到底是一幫什麽鬼東西傳送進來了?”在煙瓦拉的背麵,也就是神國之中,智慧之神不斷的用神念探尋著煙瓦拉內的可能出現的傳送者,但找了半天卻一無所獲。
    如果之前那個倒黴的傳送者沒有正好傳送到研究所內被一群法師毆打的話,說不定如今智慧之神就會像戰爭之神一樣覺得這次的域外傳送事件應該是傳送到別處了,沒有在人類地界裏,可就是因為有了這麽一個案例之後,智慧之神才會感到十分的頭疼。
    要是傳送過來的是上次那種古怪的邪神類生物那還好辦,甚至傳送過來的不是人都好辦,可問題就在於這次傳送過來的偏偏確實就是一幫人類。
    所以智慧之神此時沒法掃一眼就把所有域外傳送者給全都揪出來,現在這些域外傳送者就像一個個掉入黑色地毯的頭發,想隨便就將這些傳送者都找出來顯然不太可行。
    反倒是一眼掃下去最奇怪的就是戰爭之神的這幫信徒了,很難想象戰爭之神從哪抓那麽多奇怪的靈魂來塞進這神力殼子的。
    就算一個一個的去仔細辨認,這些傳送者也非常聰明的開始偽裝成本地人,你也很難去確認這個人到底有沒有問題。
    除非智慧之神此時宣布全城封鎖,然後進行仔細的搜查,說不定確實可以將所有從其他世界而來的傳送者逐一抓住,可這樣一來代價也有些太大了,畢竟煙瓦拉又不是什麽小城市,封鎖一天就要造成巨大的經濟損失,而且萬一煙瓦拉其實也就剛才那一個傳送者,封鎖了好幾天結果一個都沒抓出來豈不是虧大了。
    說是這麽說,如果這群傳送者會造成極大的破壞,那麽封鎖城市去抓人當然是值得的,隻是智慧之神也不知道這群莫名而來的傳送者們到底打算想幹嘛,製造了一個巨大的傳送動靜之後就全都萎了,除了那個傳送到人堆裏的倒黴蛋外,居然再也沒有目擊報告,甚至也沒聽說或者親眼看見哪裏受到了什麽襲擊,有種我就是要偷渡過來然後住在這裏的感覺。
    當然,智慧之神肯定不會認為這群傳送者破界過來就是為了找個地方住,能有這種傳送手段的就沒一個弱者,同時也要付出相當大的代價才能進行這樣的傳送,所以這群傳送者傳送過來後立刻低調行事,低調到就算是她也無法快速分辨出誰是自己人誰是外來人的做法,讓智慧之神覺得這幫傳送者絕對有什麽大陰謀。
    既然神也不能輕鬆做到,那就隻能讓人類自己去找了,不然神搞這麽多信徒幹什麽,不就是為了在這種情況下發揮一點作用麽,群眾的力量同樣是強大的。
    而且這種事其實眾神還算有點經驗,那邪飛龍以前也喜歡老搞些和人類一模一樣的東西跑到人類的城市裏麵當間諜,那時還抓了好多,到了後來研究出了信仰檢查這一手段後就徹底殺死了比賽。
    果然,調查了一番這段時間進出城的人群之後,發現了一些行動詭異的所謂旅行者,進城時說自己是來旅遊的,然後進城後也不去那些景點,就滿大街亂逛,然後出入一些什麽展覽館,圖書館這些地方,似乎是想要找什麽東西。
    對此智慧之神倒是沒有立刻對這些傳送者進行抓捕,因為上次研究所事件智慧之神當然也看在眼裏,所以也知道這些傳送者似乎有隨時反向傳送的能力,抓起來說不定這人就直接跑了,同時還打草驚蛇,讓其他還沒被察覺到的傳送者變得更加隱蔽,於是智慧之神也隻是在默默的觀察,並沒有立刻做出什麽行動。
    煙瓦拉的情況如此,塔蘭坦灣其實也差不多,根據生命之神的探查,塔蘭坦灣疑似傳送者的外來人數量比煙瓦拉還要更高一個量級。
    因為塔蘭坦灣每天出入的旅客數量本來就不少,對於煙瓦拉來說,塔蘭坦灣可以玩的地方更多,戰爭之神的劍刺酒店遊樂園也帶來了可觀的遊客量,再加上如今生命之神疑神疑鬼的,看誰都像從其他世界過來的人,所以數量當然高出很多。
    海邊的眾神開始對這些古怪的外來人感到頭疼,反倒是戰爭之神一點都不擔心,原因也很簡單,他中央聖城就沒幾個人。
    別看中央聖城裏麵現在有一萬多的居民,每天都有七八千玩家在中央聖城裏麵到處亂跑,可真正算得上是人的,也就各個神殿派來駐紮的那些,一共加起來才不到四百人,所以對於戰爭之神來說,隻要中央聖城裏麵多一個人他都能立刻察覺到,找內鬼這種事情反而簡單。
    而且這些傳送者似乎都沒傳送到中央聖城附近,反正過了好幾天了戰爭之神也沒發現中央聖城多出了誰,於是索性也懶得管這件事了,在戰爭之神心中就認為天塌下來有高個頂著,這些傳送者如果智慧之神生命之神都搞不定的話他更搞不定,倒不如讓其他神先研究,等需要他出手的時候再說。
    既然戰爭之神決定先暫時不管後麵再說,那麽玩家們就更不知道這件事了,除了複製人似乎有所察覺之外,其他玩家仍然沉迷於通關新副本,因為這幾天一過,困難副本就被一些玩家成功攻破,攻破副本後所帶回來的消息也讓大夥感到十分驚人,因為困難副本的獎勵居然是魔法護盾。
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    經過這幾天對副本的研究,大部分玩家已經可以順利的越過前麵這些湊數的普通獸人,基本上都能打到最後這三波精英獸人,甚至通關率都提高了不少,隻是讓所有玩家都感到頭疼就是那最後一波的獸人法師實在是太強了。
    因為在獸人法師出場之前,遇到的所有獸人都是獸人戰士,也就是都是近戰,所以就算你近戰水平再爛,都能像當時我是好人他們一樣用魔法一路像是搖輪椅一樣搖過去,不同的隻有我是好人他們等級高,所以藍量管夠,普通玩家等級不夠高就得提高魔法的命中率,得保證藍量足夠打到最後幾波。
    隻要搖上了名為魔法的輪椅,獸人戰士就完全算不上是什麽威脅,幾輪激射火球轟過去,你身法再好也隻有被炸死的下場,但遇到獸人法師的話情況就反轉了,一手魔法護盾就能讓玩家們無比絕望。
    那百試百靈的激射火球遇上了魔法護盾就像遇到了克星,轟在上麵一點反應都沒有,反而讓頂在獸人法師前麵的獸人戰士們能夠趁著這個機會帶盾衝了上來。
    然後就隻能被迫近戰,本來玩家們的近戰水平也就那樣,和這五個獸人戰士打就沒啥特別大的勝算,結果要和獸人戰士打就算了,那獸人法師居然會躲在後麵放激射火球,這下沒有玩家會質疑激射火球的威力了,被這玩意炸一下要麽當場就被炸死,要麽也是被炸飛然後被獸人戰士衝上來砍死。
    所以如果想成功打敗最後一波的獸人,那就不得不先將法師給解決掉,不然完全沒法打。
    能夠解決掉獸人法師的話,不但和獸人戰士打架的時候沒人幹擾,同時那堅硬的魔法護盾不會出現,所以隻要解決掉獸人法師,之後就可以繼續用激射火球轟炸獸人戰士。
    於是情況就變成了隻要想辦法解決獸人法師就可以繼續把輪椅搖起來,於是論壇上目前最多的討論便是關於如何成功幹掉獸人法師。
    幹掉獸人法師看起來容易,畢竟從同時打六個變成了同時打一個,目標明確了之後感覺也不太困難,可惜如果真不難的話就不能說是絕望了,這獸人法師不光是會給獸人戰士套魔法護盾,他肯定也會給自己套。
    這魔法護盾最長持續時間大概是十秒,別看十秒比較短,你衝過去想打獸人法師結果對方給自己套了個十秒的無敵護盾,你也隻能在邊上幹看著,然後被回過頭來的獸人戰士拉入近戰,想要集火秒掉獸人法師幾乎做不到。
    玩家嘛,有招拆招,既然難點在於這魔法護盾太惡心人,那就得想辦法解決這個難題。
    經過研究,玩家們很快就發現了魔法護盾的一個極大的弱點,那就是隻要獸人法師開啟了魔法護盾,那麽隻要法師沒有主動結束掉魔法護盾,就不能繼續釋放其他魔法。
    這一點被那些通關了困難副本的玩家成功證實,獸人法師放了護盾之後不會放其他技能並非是不想放,而是確實不能放,因為這個魔法護盾是不分敵我的。
    也就是說,這硬得要命的魔法護盾不光是會阻擋別人朝裏麵的攻擊,同時也會阻擋裏麵的人朝外麵攻擊,這個護盾是雙向的,不存在我能打你你不能打我的現象。
    好吧,當得知魔法護盾居然有這麽一個機製後,不少玩家確實覺得這魔法護盾頓時沒那麽厲害了,隻是沒那麽厲害不代表不強,隻要能打到最後一個波次的玩家就沒有覺得這魔法護盾不惡心的,感覺這種技能非常有必要拿到手,畢竟玩家們如今輸出高是高,但就是太脆。
    既然知道了這個機製,那就得想辦法用上,同時魔法護盾還有另外一個缺點也被通關困難副本的玩家透露了出來,那就是藍耗很高,一管藍根本放不了幾次,就算你有二十八級,也最多放個八九次就能把藍量耗盡。
    這樣一來這個魔法護盾理論上也就保自己一分多鍾的時間內不會死,聽上去還挺雞肋的,不能像激射火球那樣無腦釋放,隻是這樣一來,玩家們就成功研究出了一個打法,那就是騙盾流。
    魔法護盾既然耗藍量又高,放出來之後裏麵的人還不能怎麽動彈,那就想辦法讓獸人法師不停的放魔法護盾,隻要獸人法師把藍放到空,那麽獸人法師就沒了任何威脅,還不如那跑得賊快的獸人士兵威脅大。
    首先玩家們就發現了,隻要這六個獸人一出場玩家們就開始用激射火球洗地,那麽獸人法師必定會給前排的五個獸人戰士套盾,這樣一來獸人法師開場就要花掉至少一半的藍。
    如果這時能有玩家想辦法成功威脅到獸人法師,那麽獸人法師就會立刻給自己套一個盾,那就一共六個盾了,根據玩家們堆命得到的數據,獸人法師最多就隻能套九個盾,如果之前獸人法師隻要釋放超過兩個激射火球,那就隻能套八個,所以理論上獸人法師的藍條和二十八級的玩家幾乎相同。
    可惜獸人法師隻會給獸人戰士套一個盾,不然想辦法讓獸人法師一直給獸人戰士套盾的話,兩輪就能把獸人法師的藍榨幹,所以剩下的四個盾就得玩家們自己去想辦法去騙。
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    魔法護盾的機製被大致上摸清,獸人法師的機製也同樣在這個過程中被玩家們洞悉,經過多次對戰,玩家們都注意到了這個獸人法師的攻擊欲望特別強,隻要脫離了危險,而且能攻擊到你,獸人法師會馬上結束護盾並用激射火球或者其他魔法對你進行攻擊。
    所以騙盾流成為了這個副本通關率最高的一種打法,上去先騙獸人法師一個護盾,然後裝作打不過後撤,讓對方主動結束掉護盾,然後再上去騙一個,如此循環幾次獸人法師藍條很快就空掉,往後就隨便打了,反正你都能打到最後一波,五個獸人戰士應該不是什麽太大的威脅。
    攻略倒是有了,可這也不是什麽無腦的打法,總歸是要點操作的,對此也催生出了專業騙盾人這種玩家,你們不會騙沒關係,給我點錢或者其他什麽東西,拉我進隊伍,你們後麵頂著我幫你們騙盾。
    如今看來普通副本應該不是什麽問題,戰爭之神都把流程給固定死了,隻要你打得夠多,背板都能背過去,這沒啥好說的,可困難副本可就不一樣了,別說最後一波了,光是第一波就把不少玩家一腳踢死。
    簡單來說就是戰爭之神在困難副本裏麵把人工智能的打法限製給解除了一大半,除了屬性被固定死了之外,戰鬥水平將相對於普通副本裏麵的小怪強出一大截,而且更靈活。
    當然,為了玩家們能有通關希望,戰爭之神還是限製了不少人工智能的發揮,不然以玩家們目前的等級來看,怕不是根本就沒有通關的可能性,這人工智能參數拉滿了之後甚至會讀你指令,你剛出手刀還沒砍出去呢對方馬上就躲開然後反過來給你一刀,光是想想就讓人絕望。
    不過再怎麽說,這個副本雖然是戰爭之神的實驗之作,無論是遊戲性和劇情都可以說是完全沒有,可無聊的玩家們對此還算樂此不疲,大冬天的哪都去不了,也沒啥其他事幹,無聊的情況下也隻能打打副本玩玩了。
    中央聖城的玩家們玩著副本都沒聽說過關於域外傳送者的事情,在塔蘭坦灣的玩家們就更沒聽說過了,本來大冬天的也沒啥遊客,大夥還挺無聊的,結果最近幾天的遊客量莫名其妙的又多了起來。
    雖說這些遊客感覺有種說不出來的古怪感,但看在這幫遊客出手大方的前提下,塔蘭坦灣劍刺神殿的工作人員玩家仍然展現出了自己優秀的服務態度,非常認真的接待著這些客人。
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