第670章 有感覺了
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“來了!有感覺了!”
“?”
湮滅核心看著戰爭之神那一副便秘的表情再加上這個莫名其妙的說辭,閃動了一下顏色但半天沒說得出話。
如今中央聖城因為有了超級加強版歲風的存在,一切都比之前更加的井井有條,無論是遊戲性方麵還是中央聖城自己的發展,相比之前那種混亂想一出是一出的情況好了很多,即使戰爭之神不去尋思怎麽折騰玩家,歲風也能給出很多優秀的方案並進行執行。
這下可把玩家們玩高興了,歲風弄出來的那些小活動既好玩又上頭,比之前那些無聊且沒意義的任務好玩多了,之前都是什麽巡邏任務、砍樹任務這種老生常談的東西,說實話玩家們覺得坐牢不說,這些任務做下來感覺也沒啥意義。
當然,說完全沒有意義肯定不至於,比如說砍樹啥的肯定還是有點意義的,但這些任務給玩家們帶來的正反饋太低了,不僅玩起來感覺不好玩,玩完了也感覺不到有什麽實際意義。
就像是考試一樣,考試本身就不好玩,考完了結果也才考那點分,都不知道考這個試有什麽意義。
這些情況幾乎在中央聖城裏持續了一年多,說句老實話,這些玩家還能在這個遊戲裏麵玩得下去全靠這遊戲的真實性和那時間流速差了,相當一部分的玩家說實話已經脫離了戰爭之神所預設的任務係統,很長一段時間沒有做過什麽任務了,都在自己玩自己的。
戰爭之神缺乏管理和運營經驗和理論這一點是大夥都知道的,所以指望他能把這個遊戲搞好還不如指望歲風,之前的歲風確實菜了點,但主腦不是給他進行了一波史詩般的加強麽,處理這些情況變得遊刃有餘,所以戰爭之神現在可以徹底解放大腦,之後他自己去忙自己的事就行了,起碼在一些小的地方上他不需要再那麽操心,而且操心了半天還沒啥成效。
那既然手底下的員工受到的超級加強,導致他這個老板可以當甩手掌櫃,那麽為什麽此時他的表情會像是便秘一樣呢?畢竟他又不需要拉屎。
原因其實也很簡單,也就是那華茲華斯的事情,有時候確實是不知者無畏,或者說知道的越少就會越開心,如果當時主腦寫的那個報告戰爭之神到現在都還沒看過的話,估計現在的戰爭之神每天都能高高興興地折騰自己的事情,但就是因為他看過了,知道了,所以才讓他如此痛苦。
每天一想到有個賊正盯著他的神職,甚至還不知道對方偷了還是沒偷,就有種自己偷了東西,而且還可能被別人發現了,結果到現在警察都還沒上門的感覺。
如果戰爭之神真的是自己做了壞事所以天天提心吊膽的那說實話他自己還能接受,可關鍵就在於他是受害者啊,一想到這裏戰爭之神每天就更難受了,甚至出現了些許抑鬱症狀。
也就是在這段時間裏麵,戰爭之神下定決心,隻要華茲華斯和他那該死的邪神露頭,一定要讓複製人親自去把那邪神砍成灰,砍了都還不算完,還要把華茲華斯也給找到砍成灰,讓他們知道這就是得罪戰爭之神的下場。
如果這都不行,戰爭之神都打算這次親自下場,反正中央聖城也就這點體量,遊戲係統癱瘓就癱瘓吧,又不是一直癱瘓,先過去把邪神打死,把心中的鬱悶全部發泄出來再說!
隻是讓戰爭之神更難受的是,即使隻要華茲華斯和他的邪神露頭,戰爭之神就可以自己或者讓複製人過去把對方打死,可這也得等華茲華斯自己露頭,其他的方法無論是自己去找,還是讓玩家去找,估計也得找好一陣子,同時華茲華斯也不知道會在什麽時候露頭呢,萬一十年以後呢?
所以還真就隻能依靠那些輪回者?讓戰爭之神真正難受的其實是這些事情全部相加之後的結果,就像知道家裏有一群蟑螂,但你卻無能為力還必須天天和蟑螂住一起的感覺,差點把戰爭之神惡心壞了。
還好,華茲華斯顯然沉不住氣,就在今天,戰爭之神在神國裏麵正難受的時候,就感受到了一股說不清道不明的感覺。
這種奇怪的感覺戰爭之神還是第一次遇到,如果非要用語言形容,就像是身上的某個血管破了,不疼但是血卻在一直流,然後你就感受到了那股血液從破口流出的異樣感。
假如沒人跟戰爭之神說過關於華茲華斯盯上他的事情,那麽戰爭之神此時估計就會非常納悶這是什麽情況,但智慧之神之前都告訴他了如果神職開始被竊取,那麽就一定會有某種感覺,甚至這種感覺還帶有方向性。
那麽還用問嗎,戰爭之神在感受到這股莫名感覺後,跟收到了大學錄取通知書一樣高興得從自己那破椅子上彈了起來,很難想象一個神在得知自己的神職被偷了居然會如此的高興。
戰爭之神心裏的苦別人哪會知,有了這股感覺就說明他能夠順著這股方向去把華茲華斯打死,就能成功解決掉心中的一個巨大疙瘩,這是壞事嗎?這簡直是大好事啊!
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於是戰爭之神高興完了就開始仔細感受著這股偷感所帶來的方向,然後很快就鬱悶了起來,因為這個方向太模糊,也太廣泛了。
目前他隻能知道偷他神職的存在,也就是邪神很有可能在他的北方,甚至將西北方和東北方都涵蓋了,這麽大一個範圍,誰知道對方究竟在什麽地方。
於是戰爭之神就想起了之前智慧之神所說的那個兩條直線交叉形成一個點的那個方法,想到這點他便火速進入了眾神聊天群,開始詢問其他神有沒有這樣的感覺。
可惜的是,這次華茲華斯和主腦的判斷一樣,下手的目標隻有戰爭之神一個,其他的神都紛紛表示沒啥異常,要麽是華茲華斯沒有對他們下手,要麽就是邪神還沒開始竊取他們的神職。
畢竟神職和神職之間是不一樣的,比如說濱湖村的那個邪神,就是通過靠幫助信徒進行生育來獲取神力的,而那科城旁邊小鎮那次的邪神是靠治療信徒身上因為采礦和冶煉所帶來的疾病獲取的神力,所以戰爭之神感受到了偷感,那也隻能說明對方在利用他的某個神職在獲取神力而已,並不代表其他神的神職也被履行了。
所以戰爭之神就好奇了,這麽廣泛的感覺你們都能找到對方具體在哪,你們這麽有經驗的嗎?
結果生命之神就告訴他,其實她們之前被偷的時候,一開始也是這樣的,這麽廣泛的方向當然沒法定位,就算是有好幾個神同時被偷也定位不了,這還得等對方多偷一些才會逐漸讓方向感變得清晰。
一聽到這點,本來跟過年一樣的戰爭之神瞬間就又難過了起來,本來還以為很快就能徹底解決心頭大患,沒想到還是要等,不過好在如今的等總歸是有個期限的,不像是之前像是等待戈多一樣,感覺永遠都等不到。
弄清楚了這些地方後,戰爭之神就開始尋思對方到底偷了自己的哪一個神職。
這個問題其實對於戰爭之神來說還挺難排查的,因為他現在隻知道自己的某個神職被偷了,但不知道具體是哪個神職。
而他的這些神職根本就不像智慧之神或者生命之神的那樣,自己躺著就能靠信徒賺到神力,戰爭之神雖說也可以,但他的神職大多數都是要靠戰爭來獲取的,簡單來說就是得去殺人。
中央聖城已經穩定了好長一段時間了,最近打過的戰鬥都是在異世界裏麵進行的,所以就相當於戰爭之神的神力並不是那種細水長流的類型,而是三年不開張,開張吃三年的那種。
這就導致戰爭之神也沒法通過觀察自己的哪個神職的神力獲取不正常去判斷出自己的哪個神職被偷了。
“別搞別搞,我就指望著這一個神職維持平衡呢。”但戰爭之神自己也有一個坐著收錢的神職,也就是那個備戰,畢竟打仗肯定要消耗資源,所以平時什麽種地啊,生產啊啥的都能被這個神職給統計進去,然後轉換成神力。
這個神職給的神力確實不如戰爭主神職,甚至還沒有殺戮神職給的神力多,折騰半天通常也就給幾十幾百點的樣子,可數量少是少了點,架不住穩定啊,每天都給戰爭之神幾百點,再加上他自己的被動恢複,勉強能支付平時這些神力係統的開支。
所以如果是這個神職出了問題的話,戰爭之神目前的神力平衡就被打破了,從勉強持平開始逐漸虧損,本來神力也就那點,虧個幾個月下來戰爭之神都得心疼死。
不過戰爭之神仔細研究了一下流水之後便放下了心,至少從目前看來,自己的備戰神職應該還沒出啥問題,給的神力雖然少,但也沒有更少。
“那就等..嗯嗯?嗯嗯嗯嗯??”調查到這一步後,戰爭之神自然就沒啥其他招了,除非自己有什麽天大的本事能非常清楚的定位到華茲華斯的具體位置,不然他現在除了等之外也幹不了什麽,誰讓他菜呢。
但戰爭之神剛打算安下心來多等一段時間之後,就感受到自己血液流出的異樣感突然變得極其猛烈了,如果說剛才那種感覺像是皮膚破了個口子在流血,那麽現在就感覺像是有人割了他的大動脈,那血直接是噴出去的。
而且這個變化還不是線性的,也就是不是慢慢變成這樣的,而是在剛才一下子就變成了這樣,這同時也讓戰爭之神對於方向的感知瞬間變得清晰了很多,如今他已經可以排除掉西北方向,可以大致定位在東北方向。
“啊?啊!”戰爭之神是有點笨,但不代表他真的人機都不如,在感知到這一點後,首先想到的不是順著這個方向趕緊去找人,而是思考對方到底做了什麽讓他的神職被竊感突然變得這麽強烈。
根據之前的說法,邪神利用他的神職所獲取的神力越多,他的感覺就越清晰,那麽這就說明剛才那一瞬間,對方使用了他的某個神職瞬間獲取了大量神力,具體量是多少戰爭之神倒是不清楚,但是可以肯定絕對比剛才他有所感覺那時要多得多。
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根據其他神的經驗,主神職肯定是不會被偷的,不然還得了,主神職被偷那就相當於對方是真神你變邪神了,所以肯定不是戰爭神職的原因。
那麽剩下來的可選項就不多了,能突然大量獲取神力的副神職隻有兩個,第一個是殺戮,第二個是掠奪。
這兩個都是做了就給神力的那種神職,靠著這倆副神職,戰爭之神可以說快速攢下了開局資金,不然他現在還在廢墟蹲著呢,隻是這東北方向上能有啥好掠奪的,全都是山或者是荒原,幾乎沒人住不說,就算有些散亂的原始定居點也窮得要命,也沒啥好掠奪的。
如果方向在正東方,也就是海邊方向的話,戰爭之神倒是還不敢肯定是哪個,但從目前來看,這肯定是殺戮神職被偷沒跑了。
這個邏輯中間沒有出其他問題的話,那麽戰爭之神雖然沒在現場也能知道那邪神到底幹了什麽,說明在剛才那一瞬間,邪神擊殺了大量生物,從而產生的大量的神力,讓他的神職被竊感也跟著漲了一大截。
“操你媽!”一想到這裏,戰爭之神就氣得不行,這邪神會殺什麽東西自然不言而喻,這邪神難不成會十分好心的去中央森林清理那些還沒清理幹淨的野怪嗎,當然不可能,所以對方殺的肯定就是那些散亂村莊裏的村民。
而這些村民可都是人啊,戰爭之神作為人類的神,得知這個消息之後當然怒不可遏,偷我神職就算了,還當著我的麵殺人,我看你真是紅豆吃多了相思了。
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