第721章 戰爭之神的小尋思
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邪神,是人類近千年來最惡心人的威脅之一,這些冠以神明為名的存在實力並不強大,即使真正的神明不主動出手,旗下的信徒也能像踢死路邊的狗一樣隨便將其踢死。
能隨便將其殺死,不代表邪神就不算是一種威脅,這些邪神就像是下水道的老鼠,你永遠不知道他們什麽時候從你的廁所裏鑽出。
這些邪神總是在你不經意之間將你的神職竊走,讓你陷入一種沒什麽傷害,但就是很惡心的狀態,要麽你花費大量力氣去尋找對方,要麽你就要等到對方利用神職活動時,再去精準的定位對方。
前者需要花費大量資源,很難評價出動坦克去轟炸老鼠這件事是否值當,而後者看似有效,但等到對方開始活動之時,通常也容易產生嚴重的後果。
其實這些也都無所謂了,戰爭之神從未如此憎恨過一個這樣的存在。
如今的他既沒有如此大量的資源去廣闊的人類疆域中大海撈針,也沒有耐心能夠等待對方主動暴露。
這次的邪神和上一次的邪神不同,上一次的邪神竊取了他的神職後,很快就開始投入使用,從而能夠讓他精確的感知對方的所在。
隻要知道對方在哪,然後派出複製人,一切就都會好起來的。
就算不派出複製人,戰爭之神自己也可以直接飛過去把對方揚了。
可這次的邪神偷完神職之後,僅僅隻是讓他心有所感,然後就再也沒有進行過其他活動了。
所以那種身上有個傷口正在緩緩流血的感覺,硬是在戰爭之神身上持續了長達兩個月之久。
這種想拉屎但是死活拉不出來的便秘感說實話都要把戰爭之神給逼瘋了。
甚至這次就連那些會幫他找邪神的域外來客都沒了,假如說不想厚著臉皮去找其他的神幫忙,現在他隻能靠自己。
但問題是他自己明顯靠不住啊!
有了歲風的強效管理,如今的中央聖城進入了一種前所未有的快速發展階段,玩家們也從之前的長草狀態轉變成了猛肝狀態,有了熟練度計算係統後,幾乎每一個玩家都能找到自己想做的事情,哪怕是種地這種比較累的事情,都有近一千名玩家沒日沒夜的鑽研。
就連種地都有這麽多人玩,其他項目更是人多的要命,特別是那天梯排位賽,每天都有三千多人在裏麵打架,特別是最近又開了無限製組隊場,可以五個人組隊在裏麵打5v5,玩家們更是玩瘋了。
因為打架時玩家自己倒是死了就死了,可那些裝備和武器卻經常容易損壞,加固術加再多也不好使,而且就算用不壞,裝備的更新換代也一樣很重要。
個體的實力強大後自然就能發現自己手中武器的缺陷,所以自然要不斷的優化自己手中的武器才容易在戰鬥中發揮優勢,這一下子又反哺了那幫負責製作裝備的生活玩家,導致金屬、木頭、皮革等原料需求量開始激增。
還好中央聖城去年修了一個冶煉廠出來,不然都不知道這麽多鐵去哪找。
不得不說雪封當初買車殼子的做法是完全正確的,就該買這種破車殼子,這些車殼子你看著爛,但是用的都是好鋼,而且冶煉成本比鐵礦石低太多了,隨便融幾十個車殼子出一爐鋼就夠用好長一段時間,雪封當初買的那麽多車殼子以目前這種使用速度來看,起碼還能用三十多年。
但這個冶煉廠說是廠,實際上也就一爐子,而且中間還又重新修了兩次,因為大夥對於這種爐子的用法實在是沒有太多的經驗,第二次修好後燒了七八爐的樣子就又給爐子給幹壞了,然後又重新修,修完了才兩個月又給搞壞了,直到上個月再次重新修好之後到現在還沒壞過。
隻能說玩家們在科學技術上省下來的時間全部還給這些經驗性的錯誤上了,各種爐子的設計圖再完善,也頂不住使用者完全不會用啊。
不過怎麽說呢,拆拆修修看著費勁,實際上其實也是好事,材料浪費是浪費了點,卻讓修爐子的那幫玩家修爐子手藝爐火純青,如今在熟練度評定裏都能上到六級熟練水平,也不算是浪費功夫。
而熔煉出來的鋼自然就是用來打造各種武器或者工具,如今農田的麵積比之前大了幾倍,不少玩家在前幾次任務中種地種上了癮,每天一上線就抬著鋤頭過去鬆土,農具要是跟不上,農業產量自然要受到影響。
說起農業,就不得不提到今年所要種植的農作物比去年更加密集,麵積也更大,原因就在於去年由生命神殿幫忙種植的農作物說白了都是在試種,並不是正兒八經的展開農業種植。
畢竟這中央聖城附近的環境,生命神殿他們也摸不清楚啊,所以什麽農作物能長,什麽農作物長不起來也沒啥太大的經驗,基於這種情況下,你敢拿著種子就開始無腦種?你就不怕到時候顆粒無收麽。
在去年一年的持續不斷試種之下,倒是找到了不少在這邊產量還挺高的作物,比如說幾款小麥,幾款玉米以及各種各樣的蔬菜,能種產量高的幹嘛要去種產量低的或者壓根長不起來的?所以目前中央聖城的北部種滿了一片又一片的小麥和玉米,同時也種了點各種類型的蔬菜,以及一些水果。
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蔬菜其實都已經收一茬大夥都吃上了,如果不是這些蔬菜長得快,估計還真沒這麽多人過來幫忙種地,種個一畝蔬菜,等一個月就能收,收了之後能收一大堆吃都吃不完,這種感覺容易讓人上癮。
小麥和玉米就沒那麽快了,這玩意在中央聖城也就隻能長一季,也就是春天種,夏天長秋天收,現在才初夏呢,等到可以收割起碼還得等三個月,但到時候收了這幾千畝玉米和小麥的話,中央聖城在短時間內估計還真不缺糧食了。
之前本來打算休耕的那片耕地如今也沒能休耕,因為大夥一探討,尋思這就種了一年地也沒傷著什麽地力,而且大家也不是沒有肥料,每天中央聖城拉這麽多屎難道是擺設麽?於是又給利用上了,隻是種植間隔沒那麽密而已,但種地上手了的這幫玩家是真見不得地荒著。
而且玩家們等級起來之後種地優勢很大,一身用不完的力氣,再加上魔法商店上了幾款用來種地的魔法,種起來就更猛了,不然怎麽會有這麽多人如今癡迷於種地。
除了農業之外,如今中央聖城的交通其實也好了很多,為了讓那科城到中央聖城的路變得好走一些,雖然也沒能修這麽長一截路,但大夥還是接取了任務去把附近兩百公裏左右的野路給清理了一下,比如說把什麽石頭啊坑陷什麽的填了一下,野草啥的也清理了一下。
雖然速度還是那麽個速度,起碼路好走多了,之前還需要馬車車夫盯著路開,現在到了中央聖城附近就可以開始摸魚了,讓馬自己跑就行。
所以目前的中央聖城比以往任何時候都欣欣向榮,經濟和生產力可以說是在騰飛。
如今與其說是有什麽資源的短缺,中央聖城目前看來最缺的反而隻有人了。
需要做的事情太多了,區區一萬個玩家完全不夠使的。
之前麽,玩家倒也隻有一萬個,但絕大部分玩家都沒事情幹,或者說做事不積極,可以說全都在浪費糧食,到了現在事情多到爆炸,每個玩家恨不得時間加速倍率高到四百倍,想玩的內容太多了,又是副本又是天梯又是生產的,一天時間甚至都玩不完其中一樣。
就以目前中央聖城這種模樣,你戰爭之神哪裏還指揮得動玩家們去找邪神?價碼開再高都沒人去,除非你戰爭之神能夠拿到確切坐標。
其實人不夠這種情況其實也很好解決的,人不夠繼續招人不就行了麽,但戰爭之神又不敢像之前那樣再一口氣招一麻袋人,如今中央聖城的情況還算穩定,你再次開放注冊招個一萬人什麽的,對中央聖城又是一種巨大的衝擊。
所以戰爭之神不敢也懶得一口氣招這麽多人,繼續開始了之前的邀請碼戰術。
與其讓玩家們隨隨便便就進入遊戲,還不如拿出珍貴的邀請碼去當作獎勵,引誘玩家們去做那些不太好做的事情,隻要玩家們拿到邀請碼,不管他是邀請好友還是拿出去賣,反正都會給中央聖城提供更多的玩家。
這種招人方式速度慢,但是對於中央聖城的影響可以說幾乎是沒有,而且基本上都是那種質量比較高的玩家。
同時戰爭之神還琢磨著準備從海邊招點移民過來,玩家不夠就讓本地人來湊嘛,隻是本地人始終都是一些普通居民,能力上肯定比玩家們差遠了,說實話還是招玩家來得爽快。
“唉。”想著這些事情,戰爭之神歎了口氣,麵對中央聖城這種大好態勢,那邪神給他製造的惡心他也隻能先受著了,隻是讓他有點想不通的是,上次不是說邪神頭子都死了麽,怎麽還有邪神?
難不成邪神頭子還不止一個?
其實想要對付邪神,戰爭之神還真有些辦法,隻是這些辦法在目前這個狀態下都不好實施就是。
第一種自然就是之前所想的那種派玩家直接出去找。
根據之前那些邪神的習性來看,現在偷了戰爭之神某個神職的邪神肯定藏在某個不為人知的村莊裏,隻需要玩家們去挨個對這些村莊進行摸查就行。
問題就在於如今沒可能派得出這麽多玩家,如果要玩家去兩三百公裏附近的村莊打探也就算了,可有些村莊說不定距離中央聖城有一千多公裏的距離,光走過去恐怕就要耗費一個多月的時間,因為根本就沒有路,得翻山越嶺的走過去。
哪個玩家有這個閑心走一個多月過去,然後又走一個多月回來。
而且想也想得到,都派出一隊玩家去找了,肯定一路上的所有村莊都看一遍,這樣一來時間要得更多了,搞不好整個一年都拿不下來,所以也不怪當初溫格他們埋伏了這麽久才把邪神給抓出來。
所以這個辦法隻是理論上可行,實際上很難做到。
第二種就更是異想天開了,那就是把這邊所有村民全部城市化。
說白了這邪神不就靠著這些距離較遠難以管理的村莊作為據點發育麽,那麽直接把這些村莊裏的人全部遷到中央聖城來得了,全部集中管理,邪神自然也沒了生存的土壤。
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這個辦法實際上是最一勞永逸的辦法,這麽一做之後便再無邪神,隻是想想就知道不可能做得到這一點的。
人家在那個村莊裏待得好好的,怎麽可能你喊一聲人家就搬過來,再等個幾百年,等生產力徹底發展起來可能可以,但現在不可能。
不過再過幾百年,這些可能也不是什麽問題了,飛機汽車啥的都有了之後,真出問題花幾天時間把各個村莊都跑一遍不就得了,也沒必要非要讓人家城市化。
“要不我自己去找?”想到這裏,戰爭之神突然發現在中央聖城裏麵確實有可以幾天時間裏麵跑完可疑地點的存在,那就是他自己。
作為一個神,在物質界進行活動實在是太簡單了,隻要他願意,戰爭之神可以在一天甚至半天時間裏圍著腳下的星球繞一圈。
隻是如今神眷世界很少看見有神滿大街跑的原因就在於,神沒事是不能亂動的,你一動,依靠神力為依托的各種係統和設施全部停擺,而且也很危險。
比如說戰爭之神如果想要跑出去自己找邪神,那麽中央聖城的所有傳送陣和玩家係統將全部變得不可用,和停機維護了也沒啥區別。
如果一天的時間就能找到還好,就怕花了幾天都沒能找到,純純浪費時間了屬於是。
“說起來...如果是這樣的話...”但想著想著,戰爭之神突然靈光一閃,突然察覺到了一個事實。
因為戰爭之神作為一個神,都是在神國裏麵進行活動,從而擴展神力影響範圍,並且保證自身安全。
所以邪神好像自己也有神國的來著?
細想了一下,戰爭之神感覺好像還真有,之前破碎圖章遇到的第一個邪神時,溫格他們不就在想方設法的要把邪神從神國裏拉出來打麽,就是因為在神國裏麵打不過對方。
然後戰爭之神又想到了神國的一個機製,那就是神國上邊不能疊神國。
也就是物質界的同一片區域裏隻能有一個神國,如果多個神國碰到一起,會發生相撞,說不定還會把神國撞壞。
所以,直接讓神國到處亂撞,隻要撞到了其他神國,不就說明那片地方有邪神麽?
“!!”想到這裏,戰爭之神一下子激動了起來,總感覺自己獨自尋思出了一個前所未有的辦法。
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