第24章 【寶可夢朱紫 S27 最終第5名】未來種密勒頓對攻循環隊

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    第024章 【寶可夢朱紫 s27 最終第5名】未來種密勒頓對攻循環隊
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    【寶可夢朱紫 s27 最終第5名】未來種密勒頓對攻循環隊
    【隊伍理念】
    純粹暴力循環:全隊由無需鋪墊、直接造成高壓的進攻型寶可夢組成,避免使用撒釘、先製技等迂回操作。
    【構建背景】
    前提是,在規則g中,幾乎都有一個明顯區分盾向寶可夢和進攻向寶可夢的循環,以及以如岩釘等幹擾技和先製技為主的麵對麵構築。 前者需要較高的選出水平,以彌補用三隻神奇寶貝完成對戰的難度,同時還需要對環境的熟練和精確的傷害計算,很難想象我能夠用它來參加頂級比賽。 後者需要很高的創造力,才能創造出新的、強大的進攻體係,而在這個已經被簡化到最低水平的環境中,我很難做到這一點。
    因此,我決定使用與上述兩種不同的建築類型。 它是一種超前循環,每場比賽隻運行一到兩個循環,而且隻靠莽夫衝鋒不使用幹擾招式、不使用低火力交替招式的麵對麵構築、不打哈欠等)來加載。 這種結構的兩大優點是:1)耗時較少,需要的布置幹擾技也較少;2)不會給對手布置幹擾技能或者進行強化的機會。 那麽,為什麽沒有人在《規例 g》中使用這種具有如此多優點的結構類型呢? 不過,多虧了過長的規則 g 時期,一種既能打出高火力,又能被禁傳打出高火力的隊伍體係被開發出來了。 這些神奇寶貝就是頭帶鐵轍跡和 b 特化桃白白。
    這個隊伍是在能很強的與黑馬對攻的背心密勒頓的基礎上構建的,除此以外,還加入了用以進行內戰的鐵轍跡和物攻手的歎息之牆桃白白,接下來將解釋采用著四種寶可夢的理由:
    從一開始,密勒頓的太晶屬性就被設置為冰太晶,這是個不錯的選擇,因為我想在讓太晶化幫助密勒頓來針對一些之前比較難對付的物攻手。冰太晶是很難幫隊伍進行聯防的。
    然後,我才用了巨鉗螳螂作為對付黑馬的強力先手,在規則f中,巨鉗螳螂由於其靈活性差給人留下了不好的印象,但在規則g中,他是一隻靈巧而恰到好處的寶可夢,可以在一定程度上對抗任何對手,是密勒頓的輔助。
    接下來,我選擇了最強悍的對麵寶可夢,披帶古劍豹。直到最終日的前一天,我還在氣急敗壞地選擇它和巨鉗螳螂來對付鬼火黑馬王。然後,有越來越多的邪惡體係都有關於古劍豹的對策hb的魚,保姆魚等),我覺得古劍豹對這些邪惡的體係的前置效果不夠好,因此,我將麵對黑暗的機會推給了其他的寶可夢人話:讓別的寶可夢突破這些水盾),並將古劍豹的太晶屬性改成火係,這樣,他在麵對耐久型蒼響的時候就能夠有更好的表現,事實上,我隻打出過一次火太晶爆發,但我覺得這讓我能夠更加自信的在和蒼響體係對位的時候選擇古劍豹。
    作為取代古劍豹的首發寶可夢,我采用了太普拳套水熊,因為在殘局中的眼睛黑馬還是有不少的。事實上,這一個變化非常成功,讓我在與黑馬+保姆曼波+針對密勒頓的受向寶可夢的對局中取得了相當有利的戰績。
    這六隻寶可夢是麵對麵+正麵的循環結構,完全由可以通過擊打來裝載的神奇寶貝組成。
    【成員介紹】
    1 未來種密勒頓冰太晶)
    道具:突擊背心
    太晶屬性:冰
    配招:閃電猛衝流星群太晶爆發伏特替換
    努力值:hp236 特攻252 特防12 速度4
    hc的努力傾向,為了能盡可能的接下對手的技能然後進行反擊。
    定位:100選出的絕對核心,因為可以換招,所以也不用擔心被對麵使用地麵係寶可夢和妖精係寶可夢擋下密勒頓的輸出,事實上,直到最終日,我也沒有遇見過需要我慎重考慮才能讓密勒頓使出招式的情況,但是在對局的時候還是要十分關注密勒頓的耐久狀況。
    2 巨鉗螳螂一般太晶)
    道具:文柚果
    太晶屬性:一般
    配招:子彈拳雙翼近身戰劍舞
    努力值:hp252 攻擊76+ 物防68 特防108 速度4
    屬性,特性,技能都是非常優秀的一隻寶可夢。他是在賽季末期為了針對黑馬王而選擇的,和水熊的太晶一般可以很好的打斷星碎對整個隊伍的貫穿性。
    3 古劍豹炎太晶)
    道具:氣勢披帶
    太晶屬性:炎
    配招:冰柱墜擊聖劍太晶爆發突襲
    努力值:攻擊252+ 速度252
    更加重視火力的固執豹子,冰柱墜擊和突襲是確定的技能組,聖劍的應用範圍更寬廣,太晶火則是專門為了陰蒼響一手。
    最恐怖的寶可夢,對方首發地麵係寶可夢就會不出意料的被打的鼻青臉腫,因為隻要選出就有三成防禦的削弱,所以除了選出古劍豹會輸的對局以外都積極的活躍在賽場上。
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    4 鐵轍跡地麵太晶)
    道具:講究頭帶
    太晶屬性:地麵
    配招:地震鐵頭冰旋瘋狂伏特
    努力值:h167(12)a151(148)b141(4)xd106(124)s169(220+)
    hd方麵,能吃兩發密勒頓流星群,速度是以為了能超速某個戴講究眼睛的家夥,主要的進攻技能是地震,以及針對妖太晶的鐵頭,對麵有土地雲什麽弱冰的寶可夢的時候可以點冰旋,最後一個瘋狂伏特很少有使用的場麵,所以也可以自信的換上其他技能,太晶屬性是為了提高地麵係火力的地麵太晶
    未來種內戰的最強兵器,打除開高移強化類型的密勒頓都是絕佳選擇,首發古劍豹對麵想要電返走人的時候也可以上鐵轍跡使其卡場,因此可以後出密勒頓,同時,鋼屬性不吃毒傷的特性也可以好好利用。
    5 桃白白鐵臂膀)炎太晶)
    道具:吃剩的東西
    太晶屬性:炎
    配招:吸收拳閃電強襲冷凍拳劍舞
    努力值:h243(108)a175(116)b176(252+)xd89(4)s74(28)
    在有電場的時候,可以以95的概率吃下頭帶故勒頓的兩次晴天火推也就是說,遇見故的時候可以放心劍舞一次,挨了晴天火推判斷類型以後再還能悠閑的開太吸收拳收利息),hd方麵81的概率吃密勒頓流星。
    定位:物理端怪物,耐久超越壘磊石,閃電強襲創似吃吼霸。
    6 水熊一般太晶)
    道具:拳擊手套
    太晶屬性:一般
    配招:水流連打吸收拳水流噴射劍舞
    努力值:h201(204)a192(196+)b133(100)xd81(4)s118(4)
    在最後一天緊急征用的個體,努力方麵的調整意圖不明,為了在保姆魚站場的時候有事幹塞了個劍舞。
    定位:反製黑馬蕾冠王,一般太晶無視星碎。
    【選出策略】
    vs黑馬蕾冠王:水熊+密勒頓+巨鉗螳螂,水流連打破盾,螳螂劍舞收割。
    vs密勒頓內戰:鐵轍跡+密勒頓+桃白白,地麵係壓製,鐵武者抗物攻。
    vs故勒頓隊圍巾占優,頭帶均勢,劍舞鱗射難打):密勒頓+桃白白+豹子,
    vs古鼎鹿:密勒頓冰太晶二確古鼎鹿,首發密勒頓,後排任選,熊師水流連打,桃白白劍舞或者針對對麵的弱點選出寶可夢。
    vs龍舞快龍:密勒頓首發冰爆,其餘寶可夢也能將其相繼放倒,但如果沒法處理龍舞快龍的話搞不好會被推隊。
    vs無極汰那占優):密勒頓鐵轍跡,後排任選其一
    vs蒼響有利):豹子密勒頓鐵巴掌
    vs蓋歐卡有利):豹子密勒頓鐵巴掌
    密勒頓對滿hp圍巾海的處理能力較差,所以讓豹子先上場,獲取情報,或者先削弱一些蓋的體力,後出密勒頓
    對地太晶以外的鳳王都有利:鐵比鬥+密,餘下任選一個,火太晶鐵巴掌很強
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