第500章 舞池上的對戰雖然並沒有跳舞)

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    對戰場地上。
    見這場對戰確實是要讓自己出場,長耳兔簡單收拾了一下心情,整理了一下身上的毛發,隨後擺好了戰鬥姿態。
    “可以開始了。”
    察覺到肩頭的奇諾栗鼠很可能已經將她身上的灰塵清理完畢——畢竟小栗鼠現在都有閑心用牙來咬自己了——陳戟對著站在對向指揮區域的等離子團隊員揮了揮手,表示隨時可以開始進行對戰。
    因為中間的對戰場地在沒有進行寶可夢對戰的時候還兼具了舞池的作用,所以相較於野外的對戰場地,或者一些道館的對戰場地來說,這一塊對戰場地相當的......平淡。
    沒有花哨的場地布置,隻是一片在地上用白漆規定了對戰區域的平地。
    但這並不意味著這片對戰場地僅會像表麵上看上去那麽樸素。
    在陳戟表示自己可以進行對戰以後,等離子團隊員會意,從身後拿出了一個遙控器,在上麵按了一下。
    天花板上,幾盞炫彩的燈光亮起,同時還有激昂的音樂,以及一個從天花板上放下來的屏幕。屏幕上顯示著對戰場地上的情景,還數據性的標出了對戰雙方的隊伍構成。
    陳戟甚至還能感覺到有些小水滴通過那營造氛圍的噴霧噴灑在了自己的身體上。
    夜店一樣的氣氛倒是弄得讓人有些血脈膨張,嘉登之心悄然運轉起來,全身的血液在經過嘉登之心的過濾以後才稍稍平靜下來。
    氣氛倒是和平時在正規對戰場地進行的對戰或者在外的野鬥相當不一樣。
    站在陳戟身前的長耳兔的身體微微的顫抖,她有些不習慣這樣的氛圍。
    沒有他人圍觀,但那些絢麗的燈光和吵吵嚷嚷的音樂讓長耳兔的頭有點昏昏沉沉的。
    “長耳兔,對戰開始了,要加油啊。”
    陳戟看長耳兔狀況不對,出聲提醒了一下。
    長耳兔拍了拍臉頰,清醒了幾分。
    “三蜜蜂,使用換檔。”
    等離子團隊員大手一揮,瘟疫三蜜蜂便開始行動起來。
    坐在觀戰區域的李炎列的臉霎時間漲得通紅,最終還是沒忍住聲,輕輕地咒罵了兩句。
    無他,“換檔”是一招鋼係技能,其效用為提升使用者的一級物攻能力等級和兩級速度能力等級。
    這個技能壓根不在三蜜蜂可以掌握的技能範疇以內。而讓原本屬於蟲係,飛行係的三蜜蜂學會鋼係的強化技能,天知道三蜜蜂體內的金屬含量是不是隻有表麵看上去的那樣。
    至於換檔這個技能嘛,到目前為止,世界上已知的能夠使用換檔的寶可夢一共六種瑪機雅娜排除在外,活動配信的蓋諾賽克特不算),相較於接近千數大關的寶可夢來說同樣的不算一眾傳說中的寶可夢),這是一個相當渺小的數字。
    或者換一個角度來說,烈咬陸鯊求而不得的龍之舞都隻能提升使用者的一級物攻和一級速度,而換檔較其卻更加優越。
    而現在,你和我說已知三蜜蜂會使用換檔這個招式?
    我靠......
    在等離子團隊員放出的三蜜蜂和原先的三蜜蜂根本不是同一個物種吧,連寶可夢的屬性都改變了。
    若是這隻三蜜蜂真的被改造成了蟲係和鋼係的話,也難怪陳戟會派上能使用火焰拳長耳兔了,奇諾栗鼠所掌握的岩石爆擊和高傲雉雞的飛行係在蟲鋼屬性麵前的優勢就沒有那麽明顯了。
    九個抵抗,一個弱點,寶可夢最強屬性之一的含金量)
    看著對戰場地上麵無表情的使用換檔的三蜜蜂,再聯想一下陳戟提供的任務簡報中所提到過的納米瘟疫的效果“它能夠傳播到宿主幾乎所有的有機物質中,從裏至外,侵蝕宿主的生命,同時又維持著受害者的生命,非生非死”,李炎列稍作推論便能得出一個細思極恐的結論。
    這隻三蜜蜂已經麻木了。
    納米瘟疫在其體內的折磨早就抹殺了其作為生物的身份,他的生命結構被破壞,無數不屬於生命的金屬——以宏觀可見的直接改造身體的合金以及無論何時都在影響軀體的納米瘟疫的形式——被納入了三蜜蜂的體內。
    他成功超脫了原先貧弱的生物本質,實現了非同一般的機械飛升,但這真的好嗎?
    陳戟沒功夫像李炎列一樣氣的咬牙,他現在的注意力都放在指揮長耳兔身上。
    “長耳兔,使用擊掌奇襲。”
    陳戟是咬著牙發出這道指令的。
    要知道瘟疫三蜜蜂的特性是瘟疫之軀,按自己從金手指得到的消息上看上來看,顯然是嘉登搗鼓出來的特性,但其效果卻是和火焰之軀類似。
    在受到接觸類傷害時有概率令對手陷入異常狀態。
    所以冰凍之軀你是什麽垃圾,雪天回複116?)
    這就是寶可夢對戰時典型的賭命了,萬一陷入異常狀態的話可是很要命的。
    但陳戟不得不讓長耳兔使用這一招擊掌奇襲。
    通過擊掌奇襲畏縮對方,打斷換檔都是小事,更重要的是擊掌奇襲作為具有高先製度的技能,能夠迅速的拉近長耳兔和瘟疫三蜜蜂之間的距離,隨後將戰鬥拉入對長耳兔更為有利的近身短打。
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    瘟疫三蜜蜂的身上響起了“哢吧”,“哢吧”的齒輪轉動聲,長耳兔也半弓起身子,隨後雙腿猛地發力,朝著瘟疫三蜜蜂的方向彈跳過去。
    借著出色的爆發力,長耳兔在戰鬥場地中央劃過一道優美的弧線,朝著三蜜蜂猛衝過去。
    趁著三蜜蜂還在換檔的功夫,一掌拍在了三蜜蜂的頭頂。
    非常好運,這一掌拍下去以後,長耳兔的狀態欄中並沒有出現什麽奇奇怪怪的東西。
    正在換檔的三蜜蜂身形一僵。
    擊掌奇襲的追加效果發動,三蜜蜂被強製陷入了畏縮狀態。
    但三蜜蜂身上的金屬甲胄帶來的鋼屬性很好的保護了三蜜蜂的身體,這招擊掌奇襲隻能說是效果不好。    “迅速使用猛撲以後拉開距離。”
    等離子團隊員並不在意這一招擊掌奇襲。
    就像之前說的,有著鋼屬性的存在,這一招擊掌奇襲根本造成不了多大傷害,擊掌奇襲造成的三蜜蜂被長耳兔近身的局麵卻是他相當不願意看見的。
    畢竟這隻三蜜蜂雖說經過了疫病改造,但其近身作戰的能力並沒有得到多大提升,三蜜蜂所掌握的鋼屬性招式中並沒有方便近身格鬥的鋼屬性招式,僅僅隻靠“猛撲”,“蟲咬”,“爬擊”三招的話並不能幫助三蜜蜂在與精於近身格鬥的長耳兔的戰鬥中取得多少優勢。
    反正瘟疫三蜜蜂的耐久不菲,還是先強化以後再用壓倒性的數值定勝負好了。
    “長耳兔,不要放過他,使用火焰拳。”
    !!!
    等離子團隊員的眼睛一下子就瞪大了。
    對戰小劇場:
    這裏是許久未更新的對戰小劇場,因為這段時間琢磨對戰要多一些,水平上升了,原先覺得有趣的對局現在看來大多都是過家家。
    不過過家家也有過家家的好處,那就是大家都看得開心,偶爾還是寫一寫好了。
    所以今天的小劇場篇章是:被打下來的神父蒼響。
    對戰平台式ps,規則是[gen9]ubers分級九代神戰)。
    我方陣容為:蒼響,古劍豹,萊希拉姆,長毛巨魔,百變怪,振翼發。
    對方陣容為:一家鼠,達克萊伊,超能豔鴕,蓋歐卡,鍬農炮蟲,蒼響。
    我這個隊伍是當初琢磨朱紫級別對戰規則i的產物,所以並不怎麽適配這個分級,在初步分析以後這邊決定派上蒼響打頭陣
    對方則派出了一家鼠。
    哦,一家鼠。
    因為幾個賽季沒見到這隻寶可夢了,就挺不以為然的,隻是提防了一下對方可能的披帶,指揮蒼響使用起草。
    加速!
    蒼響的起草讓一家鼠遭受了不小的打擊,但沒過半,一家鼠則是使用了電磁波,蒼響麻痹了。
    嗯,是那個會讓寶可夢速度2,還有四分之一的概率陷入麻痹的電磁波,煩人。
    由於我方陷入了麻痹狀態,第二回合則是對方的一家鼠先手,使出大掃除,一家鼠的攻擊和速度上升一個能力等級。
    蒼響繼續使用起草。
    加速!!
    兩段起草以後,蒼響的速度和陷入麻痹狀態之前是一樣的,但一家鼠此時確是物攻速度加一,第三回合還是一家鼠先手。
    這回合對方選擇的招式是鼠數兒,最終對蒼響造成了超過總血量60的傷害,我方依舊是使用起草。
    加速!!!
    因為一家鼠本身就是殘血,再加上自身還陷入了麻痹狀態,這一段加速我方蒼響還是很需要的。
    一家鼠倒下以後,對方同樣派出了蒼響和我對陣。
    第四回合嘛,蒼響對蒼響,看起來很複雜的局麵,我方是陷入麻痹狀態,但是因為不撓之劍和起草而物攻+1,速度+3的究竟戰陣的蒼響畢竟身上的鋼盔都被一家鼠給刮花了,所以鼠數兒這招能不能下方給奇諾栗鼠啊)。
    對方的蒼響則是剛剛出場,雖然僅有一段不撓之劍帶來的物攻+1,但身上的鎧甲可是稍微擦一擦就能亮堂的當鏡子照的程度。
    嗯,所以這裏我們就選擇使用太地爆發把對麵的蒼響給直接秒掉好了,這樣就不用擔心這蒼響在我方蒼響倒下以後還會對我方隊伍產生什麽威脅了。
    和計劃的一樣順利,就是憑借蒼響的數值和太晶地爆發把對麵的蒼響給直接炸掉了。
    而後對方派出了超能豔鴕。
    第五回合。
    還是提防一手超能豔鴕的披帶和守住順帶吐槽一下ps的道具攜帶機製沒有實機合理),點一手起草。
    加速!!!!
    超能豔鴕使出了冥想。
    ......
    怎麽想的,你這樣會有命冥想沒命輸出的。
    所以說這種對局的含金量不高,呃,起碼我在ps上的段位的含金量不高)
    先守住拖一下加速以後再冥想,再打似蒼響不就好了嗎。
    第六回合。
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    超能豔鴕加速一段也沒有四段加速的麻痹蒼響快,被巨獸斬砍似。
    對手派出蓋歐卡
    第七回合。
    蒼響先手使出嬉鬧,命中了蓋歐卡的要害,蓋歐卡倒下了。
    呃,我這個蒼其實a加的不多,根據在規則i的經驗,這蒼嬉鬧打主流一點的肉蓋的傷害是在60hp上下。
    也就是說,對麵十有八九是個圍巾蓋,不然這一下嬉鬧即便ct了也打不死蓋的。
    嗯,喜歡圍巾蓋,好似。
    蓋歐卡倒下以後,對手派出了達克萊伊。
    第八回合。
    哦,仔細一看,我家的蒼響可是馬上就要完成一打六的推隊壯舉了呢。
    雖說在打蓋歐卡的時候有命中要害的運氣成分在裏麵,但隻要撒了達克萊伊,最後一隻鍬農炮蟲還不是手到擒來?
    我大抵是抱著這樣的心態讓蒼響使出的嬉鬧。
    蒼響因身體麻痹而無法行動!
    砸瓦魯多!
    對手的達克萊伊使出了冥想,特攻特防盡皆上升一個能力等級。
    第九回合。
    咳咳,意外,意外,這麻痹掛了這麽長時間了,總該起效了。
    更何況蒼響剛才還命中了蓋歐卡的要害,總該還債了。
    這回合繼續使出能把達克萊伊一下子打似的嬉鬧!
    沒有命中對手的達克萊伊。
    達克萊伊使出了惡之波動,蒼響倒下了!
    ......
    我愣住了。
    加速了半天,都快推隊了,結果在這個時候罰站了兩回合。
    不過這種事情也怪不到蒼響頭上去,我也對此不是很在意畢竟之前還有蒼響被對方地裂四中三的經曆,嘖,說多了都是淚)
    不過嘛,一個蒼響倒下了,還會有另一個蒼響站出來。
    我方派出古劍豹。
    第十回合。
    古劍豹使出了冰柱墜擊,達克萊伊畏縮了。
    奈斯,豹咂,就是這個氣勢,一口氣砸死他。
    第十一回合。
    古劍豹使出了冰柱墜擊,空了,達克萊伊報以惡之波動。
    不要讓我失望的這麽快好不好啊,豹子......
    第十二回合。
    豹王冰柱墜擊砸爛噩夢神隻,對方不堪一擊隻得舉出白旗。
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