第1634章 寶可夢的前世今生
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所謂的3d龍事件,其實說的就是卡通昏迷事件。事情是這樣的,1997年12月16日18點51分34秒,島國觀眾正在收看動畫《寶可夢》第38集“電腦戰士多邊獸”。
收看這集動畫的當晚,許多觀眾不約而同昏倒,共造成六百多名大小觀眾送醫。這事件,成為動畫界史無前例的轟動新聞。
次日任天堂股票大跌,此事件也讓寶可夢動畫一度停播。該事件流傳到漂亮國後,同樣引起了不小的轟動。很快,這件事就被傳的神乎其神,吊足了很多吃瓜群眾的胃口。
都說,科學的盡頭是玄學。這件事一時半會的解釋不清,也就被人刻意的描繪成是靈異事件。對於骨子裏就喜歡冒險的漂亮國人來說,這件事簡直就撓到了他們的g點。
老奸巨猾的任天堂,哪裏會白白錯過這個機會。都說黑紅也是紅。寶可夢憑借大規模的媒體轟炸,還沒有登陸漂亮國,就已經在當地引起了極大的關注度。
李舜記得,前世寶可夢遊戲是今年的8月份成功被引入到漂亮國市場的。第一款登陸漂亮國的寶可夢遊戲是《口袋妖怪紅、藍》。
這款遊戲一進入到漂亮國,就引起了極大的轟動。短短六個月的收入,就達到恐怖的7000萬美元?。於此同時,寶可夢的又一款產品集換式卡牌遊戲也成了吸金的利器。
寶可夢卡牌的出現,可以追溯到1996年。當時,它是作為一個島國獨有的紙質卡牌遊戲問世。問世不久,就恰逢金融危機娛樂降級的影響,而有了生存的空間。
由於它所承載的寶可夢遊戲世界和動畫形象設計的可愛獨特,很快就在島國掀起了一股熱潮。這個小小的紙質卡牌在不知不覺中侵入了年輕人的生活,成為他們日常娛樂的一部分。
前世的1999年,寶可夢卡牌被代理龍與的地下城的海岸巫師公司,正式的引入到了漂亮國市場。一經引入就在當地一炮而紅。
沒怎麽見過世麵的漂亮國的青少年們,瞬間就被寶可夢卡牌的可愛和神秘所吸引。開始追捧這個來自島國的,獨特娛樂方式。
寶可夢卡牌在漂亮國掀起的熱潮不亞於島國,甚至到了瘋狂的地步。李舜記得前世,一張1998年出品的全息“皮卡丘”寶可夢卡牌曾以90萬美元約合人民幣568.5萬元)的高價售出?。
寶可夢卡牌在漂亮國的成功,讓製作方更加堅定了全球推廣的決心。隨著寶可夢卡牌在全球市場的推廣和發展,它也逐漸進入了電子化時代。
寶可夢公司,可是一個十足的未開發的大金礦。李舜對此,也是垂涎不已。心裏也在暗恨,自己為什麽沒有早一點想起來。
要知道寶可夢係列,自1996年首款遊戲《寶可夢:紅·綠》發布以後,很快就會發展成為一個全球知名的ip。
最巔峰時,寶可夢係列將會發售超過20款主係列遊戲作品以及多款衍生遊戲。。並且其ip授權和周邊販賣的業務,獲利超過900億美元。這一成績可是超過了迪士尼旗下的星球大戰和漫威係列?。
不過,現在想起來還不算太晚。李舜記得現在寶可夢的知識產權,還在田尻智創立了gae freak開發團隊手上。
creatures公司,目前隻是負責卡牌事務的一家名聲不顯的小公司。至於任天堂,今年產品銷售上也麵臨著巨大的壓力。索尼paystation遊戲機,可是狠狠壓製住了任天堂的n64。
看了看,還在認真關注寶可夢遊戲的夏玲,李舜清了清嗓子說道:“學姐,交給你個新任務,不知道你有沒有信心?現在收購幾家度假村的案子,你就放手交給佐野推進。到時,我會讓久益配合他進行的。
至於你,直接加入由梁淑怡派來的團隊。你們團隊這次的目標,是和任天堂公司談判,爭取入股寶可夢這款遊戲。不知道你自己有沒有信心,能挑起這副重擔?”
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