第1645章 任天堂的死穴
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可就是這麽高昂的抽成比例,任天堂居然還不滿足,很快就出台了新的合作機製。新的合作機製,用一句話概括就是順我者昌,逆我者亡。
這個機製讓任天堂不但要收取高額的抽成,還把各家遊戲廠商都納入到自己的麾下。遊戲廠家的經營,也必須符合任天堂的一些不合理規定。
都說哪裏有壓迫,哪裏就會有反抗。作為任天堂麾下最大的遊戲廠家南夢宮,自然是忍不下這口氣。其總裁曾親自向《島國經濟新聞》的記者反映:“任天堂壟斷市場,對行業的未來毫無益處。”
南夢宮以為主導了輿論方向,就可以輕鬆戰勝任天堂的法務部。於是很快就在京都的地方法院,起訴任天堂壟斷市場。結果,自然是任天堂公司勝訴。
在雙方簽和解協議的時候,任天堂的山內溥把電影《教父》的那一套都拿了出來。南夢宮的負責人也隻能低頭親吻山內溥的左手,來換取被寬恕的承諾。
後來也有幾家遊戲公司想著挑戰任天堂的權威,結果都是以失敗而告終。因此對於強悍的任天堂法務部,梁淑怡也莫名感到有些發怵。
對於強悍的任天堂,李舜卻沒有表現出應有的懼怕之意。壞笑著把自己的計劃給說了出來,這直接把梁淑怡給驚得目瞪口呆。
其實李舜的計劃很簡單,甚至有一些上不了台麵。但商務談判中,講究的就是好用就行。關鍵是,卡住了任天堂一個最大的死穴。
提起那個戴著紅色帽子、穿著藍色背帶褲的意大利水管工。想必無論是遊戲迷還是路人甲,都能一眼認出這個是——超級馬裏奧!
作為任天堂公司的當家巨星,馬裏奧的形象從1985年的一個小小像素角色,直至後來躍升為全球遊戲界的招牌ip。
在20世紀80年代初,電子遊戲行業因“雅達利大崩潰”而陷入低穀。1985年,任天堂公司推出《超級馬裏奧兄弟》。這款遊戲憑借其創新的關卡設計、簡單易上手卻富有深度的玩法,迅速在全球範圍內掀起熱潮。
它不僅幫助任天堂,在漂亮國市場站穩了腳跟。還推動了家用遊戲機行業的複蘇,讓玩家重新燃起對電子遊戲的熱情。
此後,超級馬裏奧係列就持續推出新作。不斷吸引新老玩家,鞏固了任天堂在遊戲市場的領先地位。超級馬裏奧係列以其歡樂、積極、充滿想象力的風格,成為了任天堂品牌的重要象征。
遊戲中的主角馬裏奧善良、勇敢、樂觀,深入人心。這種正麵的形象讓任天堂在消費者心中樹立起了可靠、有趣、適合全年齡段的品牌形象。
無論是小孩還是成年人,都能從超級馬裏奧的冒險中找到樂趣。使得任天堂的品牌影響力跨越了年齡界限,獲得了廣泛的認可和喜愛。
因為深受全球民眾的喜歡,超級馬裏奧係列就一直是任天堂硬件平台的重要護航者。每一代任天堂主機發售時,超級馬裏奧遊戲都是其首發或主打陣容。
自然,超級馬裏奧係列也是任天堂最賺錢的遊戲係列之一。從遊戲的銷售、周邊產品的開發,到主題公園的合作等,都為任天堂帶來了巨額的收入。
各種馬裏奧相關的玩具、服裝、文具等周邊產品在全球範圍內暢銷,進一步擴大了該係列的商業版圖。據專家分析,光是馬裏奧這個大ip就價值數百億美金。
可以說馬裏奧這個ip,是任天堂公司的重要核心資產。對於這種重要的ip,隻要腦子沒壞掉,肯定都會精心維護的。結果也不知道任天堂的腦子是不是在抽風,居然會拿馬裏奧的形象來拍攝成人動作電影。
在島國,公司參與拍攝成人動作片其實也算不上太離經叛道。可問題是,持有這兩部動作片的版權方竟是:任天堂!
這個消息,就讓人感覺有些炸裂了。堂堂的和豐田並駕齊驅的高科技公司,居然想涉足成人電影領域。居然把公司最有價值的無形資產之一的馬裏奧的形象,用來拍攝動作片。
估計這個決定,沒有五年的腦血栓是根本想不出來的。一旦被外界獲悉,任天堂居然把馬裏奧形象用於動作片,那對於馬裏奧的形象將會是毀滅性打擊。
任誰也不會希望看到,自己喜歡的遊戲形象居然會在成人電影裏有同款。前世,這兩部成人電影差不多是在九十年代中期完成的。
受限於當時信息的傳播不暢,馬裏奧成人電影背後的東家,也就不太為外人所知。直到前世的2006年,這個事才被媒體曝光出來。
自然馬裏奧的形象受損,商業價值幾乎腰斬。要是不馬裏奧的形象通過20多年的傳播,已經深入人心。再加上任天堂不計成本的公關,才最終把這個事給壓下來。
前世因為這個事,任天堂可是損失慘重。甚至在任天堂最大的海外市場漂亮國,遇到了信任危機。要知道任天堂每年在漂亮國,都會有60多億美金的銷售額。
漂亮國市場,是任天堂絕對不會放棄的核心市場。因此,李舜才會讓梁淑怡先找到那兩部成人片,屬於任天堂的證據。隻要手上有了切實的證據,相信在久益入股寶可夢的事上,任天堂是肯定會乖乖就範的。
交待完梁淑怡,李舜這才心滿意足的掛上了電話。島國這裏的事,差不多都結束了。李舜也就考慮,盡快的返回國內。
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