第八十四章 貴人來相助

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    “叮,玩家殺死喪屍,獲得經驗點200,恭喜玩家等級提升!”

    在成功殺掉第5頭喪屍後,古少武驚喜的發現,人物麻蛋無敵範二的等級正式升為了1級。

    再看屬性,除了血量有所提高外,其他的屬性並沒怎麽變化,然後負重增加了一些。

    看來升1級不會有太大的屬性加持,也許是連升2級或者每過5級別之後,人物屬性會有一個明顯變化。

    然後,古少武又看到了下一等級所需經驗為2000,這就是要殺10頭喪屍了。

    再再下一等級,估計是4000經驗點,經驗增長模式看來是成倍增加。

    玩家瘋誑有意在給古少武輸送更多的喪屍,不斷地將撲殺上前的喪屍雙臂砍掉。

    而且,他始終和古少武之間保持著一定的安全距離,目的就是不讓更多的喪屍撲向古少武,特別是手腳完整的喪屍……

    這樣的操作其實是很考驗兩人的戰鬥經驗和意識。

    從目前的配合來看,效果還算不錯。

    投之以桃,報之以李!

    古少武當然知道,對方的幫助不是無私的……也許,對方隻是一時無聊,反正對於遊戲人物麻蛋無敵範二這樣的等級來說,所需要殺掉的喪屍數量,與他需要的經驗完全就是兩碼事,玩家瘋誑根本不在乎那麽點數量的喪屍,這就是其慷慨行為的由來。

    雙方不涉及到利益之爭,相處,就會很融洽。

    這就好比一個道理,人有時候可以對陌生人完全吐露心聲,可是,在麵對自己最親的人時,卻守口如瓶,隻字不言,這是一個道理。

    接下來,在玩家瘋誑的無私幫助下,古少武可以說是完全在撿漏,不需要付出多大代價,經驗輕鬆到手。

    當然,這是對於古少武這樣有強烈格鬥意識的貨色而言,換做另外任何一個玩家,想要做到和古少武一樣的程度,那都不太可能,這一點,玩家瘋誑是看的很清楚的。

    如此一來,古少武升級的速度就比其他的新手玩家快了太多,而且,操作水平上也有了大幅度提升。

    不久後,古少武成功的升到了5級。

    這算是不小的收獲了。

    苦於還不能和對方語音聊天,不然,古少武真想跟對方道聲謝謝。

    ……

    玩家:麻蛋無敵範二

    遊戲等級:5級,0/5級,進度2%,所需經驗值:10000

    血量:100

    原始攻擊:5

    閃敏:2

    力量爆發:5

    原始速度:5

    防禦力:2

    負重:60KG

    外裝:新手衣

    武器:追魂刃

    技能:探查術1級

    內功:0

    道具(背包欄)裝備:無

    神州幣:0 (補充:需充值)

    看到自己的5級人物屬性後,古少武比較滿意,總算是沒有白費這一個多小時的時間。

    現在時間有點晚了,他並不打算繼續練下去,畢竟,這隻是一個遊戲,他還沒有到瘋狂的地步。

    這時候,古少武停了下來,沒有再揮舞手中追魂刃砍殺衝來的喪屍,而是在原地繞圈,他決定嚐試去砍殺那些沒有被玩家瘋誑弄殘的完整喪屍。

    玩家瘋誑有點不解古少武的行為……這似乎有點太托大了!

    轉而,玩家瘋誑才想通,古少武這是不想再練下去,而是準備瘋狂一把!

    很好!

    玩家瘋誑手起刀落,迅速將古少武身邊的尾巴給抹除掉,並且,幹脆利落的將其他喪屍也都報銷掉,最後,隻剩下了一頭完整喪屍給古少武。

    ……

    喪屍的本能很奇怪,要說它沒有意識,那是真的,但是,卻沒有失去動物的本能,當然,這種怪物的前生本來就是高級靈智動物——人!

    在同時麵對玩家瘋誑和麻蛋無敵範二,這最後剩下的一頭喪屍並沒有選擇攻擊強大到爆的玩家瘋誑,而是向著人物麻蛋無敵範二撲抓去。

    這是正確的選擇!

    欺軟怕硬!

    在哪個層次的生命體來說,都是一種本能的驅使。

    玩家瘋誑站在了一邊,饒有興致的看著古少武和最後一頭喪屍玩。

    古少武在將麻蛋無敵範二升到5級後,算是進入了一個小的新天地,在閃敏上,速度上都有了一個小幅度的提升,外加血量漲了一倍,有了一定的本錢可以和完整喪屍耗一耗,關鍵是,經過不斷的砍殺喪屍,他的操作進一步完美了。

    這種現實中的觸覺和遊戲中人物的融合程度,正在變得統一起來。

    也就是說,以前大腦皮層發射到四肢的信號,需要有一個中轉,才能反映到遊戲人物身上,然後,操作人物做出一些大腦發射的命令,現在的話,古少武至少可以做到,不用再經過本尊四肢對於大腦命令的反射,而是直接發送到遊戲人物身上。

    當然,這種說法是不準確的,嚴格的說,肯定是必須經過手指觸控的方式來完成對遊戲人物的掌控……不過,這種方式的效率已經完全得到了提高,可以理解為,本尊多了一個分身。

    “叮,玩家成功升級5級,自動觸發人物技能衝刺術!”

    這時,遊戲向導向古少武發來了賀電。

    古少武一喜,沒想到,衝刺術是人物自發觸動的技能,而不是需要向商店購買。

    “叮,探查術,玩家獲得初級衝刺術,衝刺術0級,0/10000。”

    咦?

    幾個意思?

    要這麽多的經驗?

    古少武暫時還不能理解衝刺術是怎麽練的,現在,完整的喪屍畢竟是他第一次麵對,之前的那些無臂喪屍畢竟攻擊威脅很弱。

    現在,古少武麵對的這頭完整喪屍就像是一頭凶殘的獵豹,而且是變異了的那種,在速度上和力量上占據絕對優勢。

    憑借5級的人物,古少武根本不知道,能不能和一頭喪屍周旋。

    但真正對上後,古少武才知道,喪屍斷掉雙臂和沒有斷掉雙臂的區別。

    一開始,古少武就陷入了絕境,他的速度根本沒辦法和喪屍相比,隻是以很難發揮出精髓的遊戲版太一生水步來盡量和喪屍繞。

    後來他發現了一個規律!

    不能和喪屍正麵對抗,因為喪屍對方向感有偏差,比如尋找目標,需要扭頭做出反應,這個扭頭的動作可以說是喪屍的死結!

    於是,古少武操作著麻蛋無敵範二開始圍著這頭完整喪屍轉圈。

    轉啊轉!

    轉的玩家瘋誑都覺得有點暈頭轉向。

    更別說扭頭功夫弱爆的喪屍了?