第402章 IG的抉擇!如何推上高地!41?大龍逼團?還是……

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    “呀,就和陣容選定後的預測一樣!閃電狼三線全部受到了壓製!”
    “karsa好難玩啊!這孩神獅子狗帶著自家女警和卡爾瑪直接往你藍區鑽!壓根沒法發育啊!”
    “這男槍我看著都難受,剛去上半區吃了個f6,獅子狗又來了!偏偏加裏奧和小魚人還能支援!哇,石頭人也沒了,好難受啊!”
    “這條小龍閃電狼不能接吧,說真的,karsa趁現在發育發育吧,這條龍讓了。”
    “發育?野區資源早被刷完了!他男槍除了來小龍這看看有沒有搶龍的機會,沒有別的選擇了!”
    “ig真的好穩啊,開龍前先處理好野區,壓根不給對手機會!”
    “被喂魚了!留住了!看出事了!雪上加霜啊!這karsa是發育沒補到,龍也沒搶到,自己還送了!血虧!”
    “哇!又來了!同樣的配方!同樣的味道!孩神又帶著下路雙人組進閃電狼藍區了!”
    “哦!閃電狼這次好像不想放!下路兵線都不要了!直接支援過來了!”
    “辛德拉也是!直接棄兵線過來了!呀!rookie還是老道啊!直接卡住你辛德拉的位置!過不去啊!過去就要被喂魚了!”
    “寶藍動手了!直接起手re!群體加速!孩神直接開大往男槍臉上跳!這是打出自信了!還有功夫懲戒蛤蟆!還搶到了!我去這是孩神!?”
    “蛇蛇直接開車帶著燼支援過來了!一口把karsa吞了下去!好可惜啊!就差一點,孩神就把karsa秒掉了!”
    “好果斷!ig直接轉火燼了!沒有塔姆的保護,燼直接被打出雙招!女警鎖頭!收獲一頭!”
    “寶藍交閃鏈住了塔姆!男槍出來了!隻能賣塔姆了!呀!這波閃電狼還不如不支援!”
    “確實,還不如放棄藍區,陪著下路一起吃線,這下好了,藍區沒守住,下路送雙殺,下一塔也丟了。”
    “哦!中路也開張了!rookie單吃了一波辛德拉!小魚人的e太克辛德拉了!這完全沒法玩呀!就是絕活也玩不了啊!”
    “ig下路轉線很流暢啊!直接順勢再推中一塔!”
    “ig這是要加速啊!推完中一塔直接轉上路!咪咪蛋的泰坦沒反應過來啊!還在上路!要被包了!”
    “閃電狼意識到了!karsa恢複狀態直接往上走了!中下三人一複活也是往上路在靠!”
    “哇!好穩啊!看到karsa在野區視野露頭,ig直接撤了!完全不給閃電狼機會啊!”
    “是的,這越塔殺泰坦確實是有風險的,人控製太足,能拖好久,咱ig連番大戰技能交了太多,這要是被留住,搞不好前期的野區壓製就一波吐出來了!”
    “沒錯,這波ig已經很賺了,尤其是女警體係,有這樣的節奏基本就是起飛了!隻要回家補好裝備,穩紮穩打,不斷推進拆掉閃電狼的外塔,這把就有了!”
    “20分鍾!閃電狼六座外塔全部被拔!ig這把的節奏太快了!”
    “真的沒想到,gao選手對女警體係也能掌控的如此嫻熟,真的很讓人意外啊!”
    “是啊,ig真的撿到寶了,gao選手的英雄池簡直深不可測!主流、非主流都能運用嫻熟!”
    “別說,gao選手這手女警,我感覺有不遜於uzi的實力。”
    “呐!這可是米指你自己說的啊,觀眾們可都看著啊!和我娃娃沒關係啊!”
    “不是,娃導你別這樣啊,我這是實話實說嘛……”
    在解說的激情解說聲中。
    ig以破竹之勢,轉瞬間便將閃電狼逼進了死守高地的境地。
    由於辛德拉、男槍的存在。
    ig的兵線一進高地便會瞬間被清。
    加上高地三路相距很近,辛德拉和男槍可以很快轉線清線。
    ig的推塔進度這才堪堪慢了下來。
        faker看著熒幕上的戰局,眼中開始浮現期待的神情。
    拿到優勢陣容,還是三路線權盡占的陣容。
    能打出如此戰局節奏不稀奇。
    但凡是個訓練有素的職業戰隊,都是能做到的,不然就太不合格了。
    壓根不該有資格進到世界賽來!
    這二十分鍾看下來。
    就faker自己看來。
    ig的視野掌控,轉線節奏,對什麽團該打什麽團不該打。
    ig的處理都非常有章法,有條理。
    完全不遜色於他ck賽區的水準。
    對此faker是多少有些意外的。
    畢竟在s3、s5、s6這三個他曾和p戰隊交手的經曆來看。    其他的p戰隊,都如鴻蒙未開,野蠻無知的原始人一般。
    壓根不懂何為視野,何為兵線,何為轉線,何為節奏,何為運營。
    隻會悶頭莽著打架。
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    除了有溝通,有組織外。
    和排位簡直沒有區別。
    就是一群有點腦子的莽子!
    隻要他skt稍微運營牽製下,就能把局勢拖入他skt最舒服的節奏。
    借著上單的單帶牽製,慢慢把戰局蠶食掉!
    而現在這支ig。
    就這二十分鍾的表現來說。
    faker覺得是已經過關了。
    接下來則是最考驗一個戰隊,對運營,局勢理解的上高地階段!
    畢竟一把比賽牽製時間最久的,往往就是這個階段!
    隻要有個後期法核,長手adc。
    那兵線就永遠別想摸到高地塔。
    對於此往往有三種解決辦法。
    41分推。
    大龍逼團。
    以及強上高地!
    41分推則是skt最愛用的。
    但這有個前提,那就是你的戰隊上單得有單帶優勢!
    不僅選的英雄要有單帶能力,在1v1上也要處於無敵狀態!
    而大龍逼團就是絕大多數戰隊會選擇的方式。
    既然高地沒法越塔打團。
    那就逼你劣勢方來大龍開闊處打團!
    你來,我就有機會團滅你!
    你不來,我就拿大龍buff上高地!
    但這有個風險點,那就是萬一你真開大龍,快打完了,人劣勢方這個時候逼過來了。
    你就需要做抉擇了!
    是放棄大龍接團,還是速刷大龍再接團!
    無疑前者有沉默成本,很多人估計會不舍得去選。
    而後者則充滿了風險,萬一被人搶了大龍,那很有可能,原本優勢的局麵就要開始逆轉!
    但是隻要是成熟的戰隊。
    都該選前者。
    而這就體現了一個戰隊的指揮決斷能力。
    團隊的執行能力。
    而faker想看的就是這個!
    至於第三種。
    如果沒有巨大到碾壓的優勢。
    斷然不會有人選擇強越高地塔打團的。
    那簡直就是取死之道!
    稍有不慎,就會將到手的優勢全部送出!
    甚至一舉葬送好局!
    在faker看來,ig的優勢壓根沒大到這個地步。
    如果ig真選這條路。
    嗬嗬。
    那隻能說,他faker還真是白期待了半天。
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