第483章 霓虹國世嘉的焦慮
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看著《索尼克2》首周輕鬆突破百萬的成績,中裕司頓時感覺壓力更大了,自己的《風速諾亞2》可是還有好多問題沒有解決呢,雖然發售日一再推遲,但能不能如期在今年發售都是一個問題。
中裕司有些慌亂了,負責世嘉漂亮國本土化工作的馬克·塞爾尼見狀不得不親自下場,幫著中裕司的製作組收拾爛攤子,刪除掉多餘的內容,進行著《風速諾亞2》最後的優化工作。
中裕司為了豐富遊戲的可玩性,塞進了太多的東西,讓整個遊戲的進度都亂七八糟的。
馬克·塞爾尼隻感覺一陣心累。
世嘉公司霓虹國總部,這裏壓力山大和心累的人更多。
“諸位,漂亮國分公司已經遠遠把我們甩在身後,你們有什麽想法嗎?如果再這樣下去,我們恐怕更適合做分公司了!”中山隼雄坐在會議室主席位主持著月末的會議,看著世嘉的一眾高管麵無表情的說道。
雖然卡林斯基是自己一手推舉的,但是業績上被人如此超越、碾壓,也讓中山隼心裏有些不舒服,迫切想要提高d在霓虹國的銷量,扭轉局麵。
“總裁,霓虹國和漂亮國市場完全不同,動作遊戲遊戲顯然更受漂亮國玩家喜歡,霓虹國玩家更喜歡rpg遊戲!”
“是呀!中山總裁,看看最近一周的霓虹國銷量榜吧,剛剛推出2天的《勇者鬥惡龍5》就直接登上了榜首,現在大家討論的也都是《勇者鬥惡龍5》,可沒人討論《索尼克2》,《索尼克2》根本就沒有進入霓虹國的遊戲銷量榜...”
“先生,《索尼克》幫不了我們,我們需要更多的rpg才行...”
“我們也需要《勇者鬥惡龍》《最終幻想》這樣的大作!”
.......
一群高管七嘴八舌的說道,這都是老生常談的問題了,世嘉想要擴展霓虹國市場,需要更加優秀的rpg遊戲,但是rpg遊戲哪裏來?
史克威爾和艾尼克斯可是任天堂的鐵杆盟友,其餘絕大部分遊戲公司也早已加入任天堂陣營,不會在d主機上發售遊戲。
除了世嘉公司投資扶持的一些公司,完全支持世嘉公司的第三方可是屈指可數。
雖然這兩年世嘉公司扶持了一些公司推出rpg遊戲,並且也有《露娜》這樣的優秀作品,不過還遠遠不夠。
而反觀sfc主機,不算那些二線三線廠商推出的rpg遊戲,可是還有《女神轉生》這樣的作品準備發售,更有《最終幻想》這個超大作在年末發售,明年已經公布的作品中更是還有《浪漫沙加》這樣的優秀作品。
sfc主機在rpg遊戲上的優勢實在太明顯了,隻可惜街機出身的世嘉並不擅長製作rpg遊戲...
在結束了月末的例行會議後,世嘉公司再次開始了行動,幹勁滿滿派出專員,廣發英雄帖,聯係各個合作遊戲公司。
正在內部調整產品線的惡龍公司自然收到了世嘉的邀請。
世嘉公司希望惡龍公司能繼續開發《夢幻之星》的續作,雖然前作銷量不足20萬份,但《夢幻之星》已經是世嘉d主機上最優秀的rpg作品了,世嘉公司自然不會放棄。
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劉川對此倒有些為難了,隨著中裕司離開公司,把《夢幻之星》交給誰來開發?
世嘉公司沒有rpg的遊戲基因,惡龍公司也沒有呀...
雖然劉川自己能來,但是全心投入到一個大型rpg遊戲的開發中,劉川可不願意。
隨著次時代遊戲機的爭霸越來越近,劉川有太多事要做,需要把控全局,現在他隻適合在宏觀上監製遊戲,保證品質。
親自開發一款大型rpg遊戲太費精力了,況且現在他已經有《索尼克跑酷》正在開發中。
但是劉川也明白,《夢幻之星》這個ip也需要適時推出遊戲保持一定的熱度,不能一直雪藏下去。
稍稍思考一番後,劉川最後決定把《夢幻之星》交給在外“流浪”多年的狼組來製作。
這幾個臭小子這些年可是徹底玩瘋了,製作了許多其他類型的遊戲。
擦邊的美少女遊戲《夢幻騎士》、即時戰略 rpg 遊戲《緋王傳》、戰國戰略遊戲《斬 陽炎時代》...
就是沒有製作正統的rpg遊戲係列,現在也是時候收收心了,積累積累rpg遊戲製作經驗了,好為以後的‘傳說係列’做準備。
想到這裏,劉川立刻聯係起五反田義治這個狼組負責人。
世嘉公司要是知道自己期待的超大作rpg《夢幻之星》,竟然被劉川拿來讓狼組練手,絕對會氣吐血。
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