第500章 幽遊白書全製霸
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前世《幽遊白書:魔強統一戰》最大的特點就是雙線四人大亂鬥,配合流暢爽快的戰鬥手感,玩起來怎一個‘爽’字了得。
不過,不同於《街頭霸王2》一對一、嚴謹的對戰形式,《幽遊白書:魔強統一戰》的平衡性其實做的並不算好,甚至可以說平衡性比較差,一些角色都能直接連到死。
但是因為亂鬥形式,就讓平衡性就顯得不是那麽關鍵了。
亂鬥讓遊戲場麵瞬息萬變,單單專注對付一個對手可行不通,玩家對戰中需要考慮的東西更多,除了戰鬥技術,更多是策略上的鬥智鬥勇。
遊戲變化遠高於雙人對戰攻防,抓住機會在弱勢情況下一套連招直接帶走對方一名角色、瞬間逆轉戰局的爽快感簡直爆表。
這一世,因為漫畫故事還沒有連載到‘魔強統一戰’篇章,所以‘魔強統一戰’暫時是不可能了,前川正人策劃的《幽遊白書》遊戲選擇了以暗黑武術大會篇為故事背景。
對於故事背景設定,劉川並不擔心,畢竟作為一款格鬥遊戲,故事背景隻是錦上添花而已,隻會影響出場人物數量,最核心的還是操作手感。
而作為漫改遊戲,《幽遊白書》目前在海外影響力明顯不高,對玩家吸引力有限。
snk在被惡龍公司搶走了西山隆誌後,雖然沒有了《餓狼傳說》和《龍虎之拳》,但是也宣布了格鬥遊戲計劃,不知道會是什麽遊戲。
惡龍旗下控股公司atus在製作完《真女神轉生2》之後,也開始了街機平台的格鬥遊戲製作,雖然遊戲還隻是一個策劃案,但是劉川知道應該就是那個非常經典的《豪血寺一族》了。
.....
這些僅僅是劉川已知的格鬥遊戲,還有很多未公布的格鬥遊戲。
《幽遊白書》與其加入街機市場,與其他格鬥遊戲混戰,還不如繼續留在d主機做王者。
而且一個好口碑對於惡龍公司來說也同樣重要。
“大不了這一作《幽遊白書》就當做是宣傳、吸引玩家了,以後再製作一個《魔強統一戰》版本的《幽遊白書》格鬥遊戲,把遊戲發售在自家未來的主機上,為新主機引流。”
想到這裏,劉川一邊聽著前川正人的計劃,一邊指出著遊戲不足。
雖然遊戲預計銷量不會太高,但是劉川也想向世人證明惡龍公司的遊戲開發實力,惡龍公司可從來不會湊活。
前川正人不知道,但是劉川可是知道,因為惡龍公司並沒有拿下獨家遊戲改編權,《幽遊白書》的遊戲改編權早就不知道被賣給了多少家。
雖然很多公司並沒有公布遊戲開發計劃,但是通過腦中nas服務器中的模擬器遊戲信息,劉川也大致知道了前川正人所麵臨的對手。
前川正人的《幽遊白書》將麵臨激烈的競爭。
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不過這個遊戲並不是格鬥遊戲,而是一款奇葩的射擊遊戲,
再有就是萬代公司,它自己也會親自在fc上推出《幽遊白書:爆鬥暗黑武術會》,同樣是一款對戰格鬥遊戲,故事背景同樣是暗黑武術大會篇的劇情。
這事做的很萬代。
最後一個對手就是惡龍公司的死敵南夢宮公司,他們也將在sfc主機上推出一款《幽遊白書》遊戲,故事背景同樣是暗黑武術大會。
比起其他三個對手,南夢宮的這個漫改遊戲才是惡龍公司最強的對手。
南夢宮的遊戲開發實力可是遠超上麵三個公司。
這款遊戲雖然不是完全對戰格鬥遊戲,而是一款指令對戰格鬥遊戲,但是憑借南夢宮嚴謹設計的即時戰鬥指令係統,遊戲玩起來並不拖遝。
並且憑借sfc主機同屏發色數更高的特點,遊戲的戰鬥動畫也相當具有魄力,極好的還原了漫畫原著的戰鬥氛圍。
對於原著粉絲來說,這樣的設計可是極具吸引力。
可以說這是對《幽遊白書》漫畫原著還原度最好的一部遊戲了。
通過腦中的模擬器,劉川知道南夢宮的這個《幽遊白書》遊戲係列可是足足出了三作,足以說明遊戲的優秀了。
惡龍公司可不想輸給其他公司,特別的南夢宮。
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