第576章 兩頭押寶的世嘉

字數:3904   加入書籤

A+A-


    霓虹國世嘉本部。
    會議室,一片沉寂,所有的高管們都麵色沉重。
    比起其他遊戲公司,對於《vr戰士》的成功,世嘉更加的難過,因為《vr戰士》的製作人鈴木裕可是從世嘉走出去的前知名員工。
    之前鈴木裕離開世嘉創業失敗時,世嘉公司還沒什麽感覺,一個離開了世嘉就不行的製作人而已,不足為慮。
    之前鈴木裕加盟惡龍公司時,世嘉也沒有什麽感覺,剛剛成立不久的惡龍公司想要擴展街機業務,招入了自己的一個離職的創業失敗員工而已。
    之前鈴木裕開發出r360時,世嘉同樣沒什麽感覺,這種技術隻要世嘉想做,也能做出來,並且第二年就開發出了世嘉版本的‘r360’設備。
    之前鈴木裕開發出《vr賽車》時,世嘉依然沒有什麽感覺,體感賽車遊戲可是世嘉的專長,《vr賽車》隻是增加了一些3d效果噱頭而已,世嘉緊隨其後也推出了《run out 1993》。
    現在鈴木裕開發出《vr戰士》後,世嘉終於有了感覺,有了一絲後悔的感覺。
    這種3d格鬥遊戲,世嘉現有的製作人還真是做不來!
    隨著《vr戰士》的熱浪席卷全霓虹國,遊戲在玩家群體中越來越火熱,世嘉心中的悔意更是越發的濃重了。
    鈴木裕的成就越高,世嘉就越發的對當初放走他感到後悔,當年怎麽就放走了這麽一個厲害的員工?當年在他創業失敗後,怎麽就沒有找回他?
    其實原來鈴木裕在世嘉工作時也是很優秀的,隻是因為資曆太淺所以沒有提拔而已!
    但是現在說什麽都晚了。
    雖然即使沒有《vr戰士》,世嘉公司也依然還是霓虹國街機界的龍頭老大,但是《vr戰士》這種充滿開拓意義、引發玩家熱潮的現象級遊戲,也是世嘉不想錯過的。
    如果惡龍公司能再拿出幾款‘vr戰士’這種級別的遊戲,世嘉的龍頭老大地位恐怕也要不保了。
    現在的惡龍公司已經不是之前的惡龍公司的,雖然兩個公司還是盟友,惡龍公司依然在主機上大力支持著世嘉的d主機。
    但是在任天堂放鬆權利金製度後,惡龍公司立刻投入任天堂懷抱的做法,也讓世嘉公司不得不警覺起來。
    惡龍公司終究隻是因為利益而和世嘉聯合起來的盟友,並不是世嘉的第二方公司。
    世嘉和惡龍公司未來的合作關係,麵臨新的考驗,除了在主機上的合作,以後兩個公司在街機領域還將麵臨更多的競爭。
    世嘉公司不能在完全相信惡龍公司,但是也不能疏遠惡龍公司,把它徹底推到任天堂的懷抱。
    相比世嘉公司,任天堂和惡龍公司可沒有在街機領域有競爭關係。
    一想到和惡龍公司複雜的關係,世嘉高層就一陣頭痛。
    而除了惡龍公司這個燙手的山芋,在新主機的研發上,世嘉也麵臨一係列重大決策。
    之前世嘉一直在以sfc為假想敵,設計新一代的遊戲機,為了方便移植世嘉海量的街機遊戲資源,所以開發中的ss主機更加注重超強的2d遊戲表現能力,完全忽視了遊戲機的3d性能。
    隨著索尼公布ps主機的性能參數,看到索尼的ps主機強悍的3d性能、以及《vr戰士》這款3d格鬥遊戲的大火。
    也讓大川功和中山隼雄等一眾高層重新思索起家用機是否需要增加3d性能來。
    經過世嘉高層的一番討論,雖然對主機3d遊戲依然持保留態度,但是也達成了一個共識:ss主機也必須擁有一定的3d處理能力才行,至少能移植《vr戰士》這種遊戲。
    世嘉和索尼公司一樣,同樣看中了《vr戰士》的影響力。
    並且除了遊戲,在主機宣傳上,世嘉也不想被索尼這樣的新對手抓住機會,給玩家造成ss主機性能不如ps主機的感覺。    而討論完主機增加更加的3d性能的計劃後,世嘉的高管們又討論起另外一個更加重要問題!    曾經,這個幸福的煩惱也一直困惑著任天堂公司,因為糾結於sfc主機是否要兼容fc遊戲,sfc主機也因此足足比d主機落後了近2年時間才發售,給了世嘉公司很大的機會,隻可惜世嘉公司沒有抓到罷了。
    麵對這個關鍵問題,世嘉的高管們沉默不語,並不想第一發表意見,繼承d遊戲雖好,但是也會給新主機開發造成很大的困難,尤其新主機還要從新更改設計思路,增強3d性能。
    這時,剛剛受中山隼雄邀請,加入世嘉的入交昭一郎率先開口說道:
    本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
    “大川社長,中山總裁,世嘉不是任天堂,ss這台主機可不能重蹈sfc主機的覆轍,給對手留下太多的時間去搶占我們的市場。搶在對手主機發售之前,提前發售我們的主機才是更重要的!我們應該優先以開發次時代主機為主,而不是考慮向下兼容d主機遊戲!”
    作為剛剛加入的新人,入交昭一郎可沒有任何負擔,直言不諱的說出了自己的想法。
    入交昭一郎開了頭,其他高管也紛紛發表起自己的意見來,大家一起討論著是否向下兼容。    “總裁,向下兼容必然會增加主機成本和研發時間,索尼已經公布了新的主機參數,我們的新主機也必須抓緊才行!d之所以能在漂亮國取得成功,就是因為sfc留下的空檔太大了,我們不能重蹈任天堂的覆轍,世嘉的新一代主機也應該抓緊時機、提前推出才對!
    一時間世嘉會議室變得熱鬧起來。
    大川功和中山隼雄聽著下屬們不同的意見,一時間也猶豫不決,有些無從選擇。    但是從ss主機成本控製和發售時間考量一番後,向下兼容又變得異常困難。
    會議室裏兩方依然不斷討論著,直到天色以晚,眾人才終於有了一個折中的決定:    這款super 32x設備將更加強大,使用後將可以直接把16位的d主機性能提高到32位主機的水平。
    麵對無法兼顧‘向下兼容’‘新主機開發成本和速度’,世嘉直接選擇了最簡單的解決方法:雙管齊下,把一台主機變成兩台主機來製作。    兩方一起押寶,總會押對一個吧。
    喜歡重生1985之王牌遊戲製作人請大家收藏:()重生1985之王牌遊戲製作人書更新速度全網最快。