第789章 同樣輝煌的街機

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    沒人在意一個中年老男人在大阪會展中心的吸煙區,一支一支的吸著煙。
    玩家們此刻全都沉浸在了惡龍遊戲帶來的樂趣之中,遊走在各個展台之間。
    升級後的惡龍嘉年華給所有人都帶來的全新的體驗。
    更多的遊戲、更豐富的贈品、更火辣的s、更熱鬧的主題活動...玩家的眼睛一時間都不知道該看哪裏。
    今年的惡龍嘉年華實在太熱鬧了。
    而和往年嘉年華,本次惡龍嘉年華還有一個最大的不同。
    這一次在主機遊戲展區,排隊試玩的隊伍要短了許多。
    因為和往年不同,今年的惡龍公司很是大方的附送了所有遊戲的試玩光盤,允許玩家回到家盡情體驗遊戲的魅力。
    畢竟和卡帶十幾美金的高昂成本不同,光盤實在太便宜了,不到一美金的成本而已,比做廣告宣傳還便宜。
    不僅惡龍送得起,就連其他參展的第三方也送得起。
    隨著光盤遊戲時代的來臨,霓虹國的玩家正式結束了傳統的盲盒遊戲時代,進入了先體驗再購買的現代遊戲時代。
    再也不用擔心被遊戲商的廣告坑了。
    先玩後買總不會出錯...
    比起排隊現場排隊試玩遊戲,玩家們為了節約時間,更傾向於領取試玩光盤、拿到遊戲資料後,去參加各個站台互動活動,去贏取更多的展會獎品。
    雖然都是一些貼紙、胸章、海報、折扇之類的周邊產品,並不值錢。
    但很多獎品可都是本次嘉年華限定,對於喜歡收集的霓虹國玩家可是充滿了魔力。
    惡龍嘉年華街機廳。
    與超過80家遊戲商參展、異常熱鬧的主機活動展區不同,街機展廳則充滿了惡龍嘉年華‘傳統’的味道。
    依然是惡龍占據多一半的展廳位置,其餘幾個廠商占據了小一半。
    不過雖然在遊戲數量上少一些,但是在質量上,今年的街機遊戲幾乎全是精品!
    《拳皇95》《鐵拳2》《x戰警》《街霸zero》《合金彈頭》《打擊者1945》《首領蜂》...
    隨便拿出一個作品,都是經典傳世之作。
    而整個展廳最受矚目的,自然就是《拳皇95》和《鐵拳2》這兩款惡龍公司主打的格鬥遊戲了。
    在去年推出《拳皇94》後,經過近一年時間的發酵、推廣,《拳皇》係列也已經替代《餓狼傳說》,成為了霓虹國玩家最愛的2d格鬥遊戲之一,僅次於《街頭霸王2》。
    與前作《拳皇94》相比,《拳皇95》的最終boss雖然還是盧卡爾,但是在係統上,西山隆誌卻進行了大量的調整。
    不僅增加了不同角色之間新的不同攻擊方式和操作指令,增強了角色之間的差異化,更是添加了全新的劇情和角色之間的互動小細節。
    雖然這些互動和劇情並不影響遊戲人物強弱,但卻也為遊戲增加了一些額外的趣味性。
    這也正是西山隆誌的遊戲理念的體現。
    在角色方麵,不僅有主角草薙京的老爹‘草薙柴舟’作為中boss登場,‘拳皇’係列另一個最重要人物、主角草薙京的一生之敵‘八神庵’,也如約而至。
    西山隆誌已經開始布局大蛇篇的劇情,三神器家族隻剩下了神樂家族還沒出場了。
    而除了這些明麵上的改動,西山隆誌還給遊戲設計了一個彩蛋:在選人界麵輸入隱藏特殊指令之後,中關boss草薙柴舟和最終boss盧卡爾都將變為可選角色。
    不過現在的玩家可還不知道這些,畢竟沒人會那麽無聊的才做搖杆、並且恰好輸入正確的隱藏指令。
    眾人都把注意力放到了新增加的角色‘八神庵’上。
    紫色的蒼炎,與草薙京‘日輪’對應的家族紋章“月輪”,都讓人興奮不已,宿敵論在玩家中可一直都有市場。
    獨特的紅色發型、另類的著裝、張揚的性格、以及霸氣的台詞,更是讓八神一出場,就吸引力了所有人的眼光。
    好狂!好帥!好叛逆!
    玩家們見狀紛紛忍不住排隊試玩起來。
    與家用機不同,街機遊戲可沒有試玩光盤可以贈送,想要第一時間試玩,隻能老老實實排隊。
    與《拳皇95》一樣,《鐵拳2》的展台同樣排起了長隊。
    在《vr戰士3》忙著硬件技術升級,不會再今年登場之時,《鐵拳2》暫時扛起了惡龍3d格鬥的新作大旗。
    憑借對3d遊戲的探索,雖然依然是噴火龍3.0平台,但本作的3d畫麵比起前作卻又有了很大的進步,甚至超過了多半年前發售的《vr戰士2》,達到了目前最高水準。
    而且經過一代的經驗積累,石井精一和船水紀孝統領的製作團隊,也進一步改良了遊戲的格鬥係統。
    在保留了前作大受好評的自動防禦和迅速起身等便捷操作的基礎上,遊戲加入了防禦不能技、拆解投擲、背後投擲、以及特殊返技等大量技巧,讓遊戲的攻擊手段更加多樣化。
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    雖然依然不如《vr戰士》專業,但也逐漸形成了自己的戰鬥風格。
    而且在劇情上,《鐵拳2》更是跨域一大步,遠遠超越了專注於格鬥係統的《vr戰士》。
    2代故事與前作相隔兩年,不過主人翁卻變成了三島平八,而最終boss則是他的兒子、一代的主角三島一八,這樣戲劇性的轉化絕對讓人驚訝。
    主角變boss?這反轉來的也太快了。
    玩家們逐漸對以三島家族內部的仇恨為主軸的故事,產生了興趣。
    這個充滿陰謀的故事,可比什麽悟道修煉、追求世界最強刺激多了!
    以至於玩家在遊戲時,仿佛不僅僅是在體驗到格鬥遊戲的快樂,更是有一種自己在扮演一個角色、探索三島家族秘密的感覺。
    這絕對是其他格鬥遊戲不能帶來的體驗。
    為了讓劇情更豐滿,本作也同樣加入了兩個新角色:三島一八的妻子風間準,以及以成龍為原型設計的雷武龍。
    看著全新的《鐵拳2》,喜歡3d格鬥遊戲的玩家不由也都躍躍欲試起來。
    惡龍公司的兩款遊戲大受歡迎,卡普空兩款噴火龍3.0基版的格鬥遊戲也同樣不賴。
    以x戰警為主題的同名遊戲《x戰警》,繼承了卡普空以往的高水準,很是完美的還原出了漫畫人物的特點,四人x戰警在霓虹國影響力有限,但也吸引了大量玩家嚐鮮。
    至於另外一款街霸的新ip遊戲《街頭霸王zero》,也引來了大量玩家的關注。
    畢竟這可是《街霸》,街霸2的冷飯都那麽香,何況是全新的街霸遊戲!
    在《街頭霸王3》的官司還沒有結束前,卡普空也想通了,準備打造一個全新的《街頭霸王》係列。
    不過和《街頭霸王2》不同,《街霸zero》反倒更加接近於卡普空春季推出的《惡魔戰士》。
    空中防禦、三段超必殺技與防禦反擊技等設定,讓遊戲發生了前所未有的變化。
    遊戲節奏更快,玩起來也更加刺激!
    四款格鬥遊戲一時間繼續引燃著格鬥遊戲的熱度,其餘幾款遊戲也不甘示弱。
    在《夢遊漂亮國》之後,名越稔洋和山內一典統領的街機2組,再次帶來了一款以現實中霓虹國街頭為背景的賽車遊戲《夢遊霓虹國》。
    給霓虹國玩家帶來一場虛擬霓虹國世界的賽車盛宴。
    九條一馬製作的《合金彈頭》,也第一次露出了廬山真麵目。
    雖然沒有提供試玩,但是看著搞笑的實機演示畫麵,還是讓人忍不住大笑起來。
    至於彩京的《打擊者1945》和cave的《首領蜂》,也讓現場的的飛行射擊愛好者沸騰起來。
    一款經典而傳統,一款充滿了視覺衝擊力。
    雖然飛行射擊遊戲的影響力在變弱,但飛行射擊遊戲的玩家還絕對沒有死亡!
    這兩款遊戲,也再次燃起了他們的熱情。
    作為一個飛行射擊遊戲的玩家,過關可僅僅是最低目標。
    背板、拿下最高分、把自己的名字留在排行榜最上麵,才是飛行射擊遊戲玩家的最高追求!
    什麽?這次的《打擊者1945》和《首領蜂》要全霓虹國聯網?全霓虹國的玩家將一起進行全國排名?
    不行!555...
    我現在就要開始熟悉遊戲背板,一定要第一時間讓自己的名字出現在最高處!<不由一陣歎息,自己也想試一試呀...
    不過可沒有時間排隊,畢竟看看時間,馬上就要到公布新掌機的時候了。
    惡龍的新掌機,《電軟》絕對不能錯過。
    否則要是讓主編知道自己因為玩遊戲而錯過了這個重磅消息,以後可沒機會再來了...
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