第885章 最強遊戲平台
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聽著劉川的描述,眾人一陣神往。
雷車卻微微皺起了眉頭,對於網絡遊戲,他可完全不熟悉。
如果做一個單機遊戲,西山居還能照貓畫虎,參考《仙劍奇俠傳》、參考《軒轅劍》、參考其他rpg遊戲。
但是製作一個開放的武俠世界網絡遊戲,這可實在找不到什麽參考對象。
遊戲玩法要怎麽設計?遊戲係統要怎麽做?多人一起遊戲,遊戲的劇情又要怎麽設計?這款遊戲又要怎麽運營?怎麽收費?
一切都是未知。
並不擅長做遊戲的雷車,一時間有些找不到頭緒,不知道該如何開始這個項目。
看著雷車眉頭緊鎖的樣子,劉川自然也知道他的困境,於是就先說道:
“小雷同學,我知道現在網絡遊戲對於國內來說太超前了,不過隻有超前,我們才能成為開創時代的領導者!”
“你有時間,可以帶著西山居的創作團隊去漂亮國看一看,現在漂亮國那邊的網絡遊戲發展很快,肯定能啟發一下你們!”
“另外,還有我們的鄰居南韓,他們有一家名叫nexon的遊戲公司,去年12月的時候也公布了一款網絡遊戲《風之國度》,估計今年也會上線運營,你們也可以了解一番!”
“其實單機遊戲也好,網絡遊戲也好,不論什麽玩法的遊戲,其核心就是給玩家帶來快樂,滿足玩家的需求,而網絡遊戲相比單機遊戲,最大的特點就是增加了社交屬性,可以合作、也可以對抗,讓遊戲更有魅力。”
“互動性就是網絡遊戲的最大魅力,每個玩家不再是唯一的主角,而是整個遊戲世界的參與者,也是遊戲的一部分,當一個玩家在橋上欣賞明月之時,橋邊的其他玩家很可能也在欣賞他。”
“所以,大膽去做吧!正因為前麵沒有先行者,所以你們才可以100按照自己的想法,打造一個自己心目中的武俠世界!”
劉川不斷鼓勵著雷車,網絡遊戲相比單機遊戲,其實製作難度並沒有提高多少。
比起內容的製作,此時網絡遊戲服務器的搭建和優化可能會更加麻煩一些,畢竟機房和帶寬可是真的很燒錢。
不過劉川對此也不是很擔心,因為劉川知道前世早期,很多網絡公司可並沒有自己的機房,都是租用了電信、聯通之類的閑置機房、閑置寬帶,成本可是要低不少。
有這個便利條件,神龍到時肯定也要爭取一下了。
聽著劉川的鼓勵,雖然頭腦中依然還沒有什麽眉目,但雷車的眼神也變得堅定起來。
既然漂亮國和南韓都有公司在做網絡遊戲,憑什麽自己不可以?
既然老大這麽說了,雷車可並不介意成為國內網絡遊戲的開創者。
“老大,我明白了,我會盡快把這個遊戲設計出來的!”
“嗯,好的,如果遇到什麽困難,隨時可以聯係我!”劉川點了點頭,然後繼續說道:“還有,小雷同學,既然你在負責神龍遊戲這塊業務,除了製作新的武俠遊戲,我希望你也嚐試搭建一個小神龍遊戲平台!”
“小神龍遊戲平台?”
又是一個新名詞,雷車目光灼熱的看著劉川,等待著下文。
“是的,一個網絡化的遊戲平台!”
“我們一直在搞小神龍遊戲庫,一直在搞小神龍會員,而這個小神龍遊戲平台就是小神龍遊戲庫和小神龍會員的延伸!”
“隨著網絡的普及,玩家將不再需要通過軟盤複製遊戲,隻需要一個會員賬號,登錄遊戲平台,玩家就能免費獲得、遊玩小神龍遊戲庫的任何遊戲!”
“而且不僅僅是小神龍遊戲庫中的老遊戲,未來新的遊戲也可以通過這個平台進行發布!”
“不僅僅是神龍公司的遊戲,其他遊戲公司的遊戲也可以使用我們的平台發布遊戲,當然我們作為平台方,會收取一定比例的發行費用。”
“而在收費上,我們也可以采用買斷製和會員製並行的方式,買斷製玩家可以永久獲得遊戲的擁有權,而會員製則隻隻能玩小神龍遊戲庫中的遊戲,除去目前的老遊戲,新的遊戲可以采用定期輪換的方式加入小神龍遊戲庫...”
“並且因為網絡平台的便利性,我們還可以根據市場情況,不定期進行打折促銷、捆綁銷售!”
“反正這些遊戲對於我們來說,隻是數據,並沒有任何成本,即使再低的折扣我們也能賺錢,當然我們也不能一味的低價銷售...”
“同時,除了販賣單機遊戲,以及提供網絡遊戲下載推廣,這個平台還可以推出一些棋牌遊戲,讓全國各地的棋牌玩家愛好者,可以在網上打麻將、鬥地主!”
“甚至我們還可以通過網絡接口,讓《命令與征服》這樣的對抗遊戲,實現遠程對戰!”
“對了,除了這些遊戲功能,這個平台還要擁有好友聊天、小組群聊功能,即使玩家不遊戲,可以盡情的和天南海北的網友聊天!”
......
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劉川滔滔不絕給雷車灌輸著遊戲平台概念。<,更是參考了微軟的‘西瓜皮’,參考了一些網絡遊戲公司的啟動平台,參考了聯眾棋牌世界,參考了浩方、甚至參考了企鵝...
完全就是一個包含了單機、網遊、棋牌、房間對抗、網絡聊天...功能強大的大雜燴產品。
雖然這些遊戲平台概念和運營方法,在後世看來很是稀疏平常,完全不值得大書特書,就是所有平台的標配。
但在1996年1月,華夏互聯網還處在破土階段,連萌芽都還沒有發出來之時,神龍會議室內的所有人都被劉川的話震驚了。
會議室裏安靜極了,隻有劉川侃侃而談的聲音,以及刷刷刷的筆和紙摩擦的聲音。
所有人都安靜的聽著,快速的記錄著。
在他們耳中,劉川說的完全都是全新的理念。
不斷刷新著他們的商業思維,刷新著他們對互聯網的理解。
看著一眾前世的大佬,像是小學生上課一般聽著自己‘胡說八道’,劉川心中也不由一陣酸爽。
這就是穿越者的樂趣吧。
劉川頓時說的更加詳細了。
既然賣弄了超前的網絡知識,那就說的更加詳細一些好了。
反正在神龍公司絕對沒有人會懷疑自己是無所不能的絕世天才,這群人絕對沒人會想把自己拉去切片研究。
劉川不斷說著後世的各種互聯網信息,準備讓神龍公司打造一款最強遊戲平台!
徹底統一未來的國內互聯網市場,實現一個賬號全網通。
前世各個平台、各個軟件都要單獨注冊,實在太麻煩了...
神龍的會議室一下變成了培訓班,導師劉川不斷講解著未來互聯網遊戲平台的一些發展方向和運營、盈利模式。
雖然劉川已經讓霍華德收購at&t公司手中的網遊平台,但是對於國內市場,劉川還是希望神龍能把這個小神龍遊戲平台打造好。
畢竟誰也不知道以後會不會因為政策問題,惡龍的遊戲平台能不能以完全體的形態進入華夏。
多一個本土化的神龍遊戲平台,也是很有必要的。
尤其在華夏市場,神龍其實比惡龍更有優勢。
這些年神龍打造的小神龍遊戲庫,裏麵可是已經擁有幾百款遊戲,其中除了fcd時代的老家用機遊戲,更是不乏《魔法門》《魔獸爭霸》《大富翁》《炎龍騎士團》《命令與征服》《毀滅戰士》等這些電腦遊戲名作。
這些可都是神龍公司積累的資本,即使惡龍也沒有。
如果這些遊戲也隨著‘小神龍遊戲平台’推出,被一起發布到平台上,一定會成為小神龍平台的最大助力。
畢竟隻要成為會員就能玩到這麽多遊戲,實在太劃算了,這可比盜版光盤還便宜。
劉川相信,等到哪一天,神龍公司開始真的收取每年的小神龍遊戲庫會員費時,而不是再像現在這樣,通過買任何神龍產品,一直送會員,那時玩家也應該會心甘情願的掏錢。
畢竟玩家已經習慣了通過小神龍遊戲庫玩遊戲。
當玩家意識到自己的會員遊戲庫裏,躺著幾百款遊戲可以玩之時,每年花上幾十塊、上百塊的費用,似乎也就不算貴了。
一個比盜版更便宜、比盜版獲取遊戲方式更容易的遊戲平台,玩家沒有拒絕的理由。
除非玩家想要玩那些三哥旗下e社a社i社等公司製作、不能光明正大進入華夏市場的有趣遊戲。
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