第944章 世嘉掘墓者
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當dc版《遊戲王》在霓虹國掀起一股潮流,惡龍猛踹任天堂的‘好腿’之時。
任天堂的老對手世嘉公司,也沒有閑著。
雖然在掌機市場上,世嘉現在沒有精力去找任天堂的麻煩,但是在主機市場,世嘉可還並沒有放棄ss主機,也沒有放棄對n64主機落井下石的機會。
任天堂不是沒有後續遊戲計劃嗎?
世嘉有!
就在拿出《迅雷飛鷹2》《職業創造球會》《武裝雄獅》《勝利十一人》《智慧河物語》等一係列大作壓陣之後。
到了4月份,世嘉繼續拿出了一款壓箱底的arpg大作,由ancient全力打造、d上的經典動作遊戲《托爾的傳說:光之繼承者》的正統續作:《托爾傳說2 精靈王紀傳》。
雖然本作依然是2d動作冒險遊戲,但遊戲唯美的畫麵簡直無可挑剔,完全沒有半點瑕疵。
超豔麗的畫麵表現,加上精致的陰影描繪,再加上協調的配色,讓遊戲畫麵充滿張力。
人物、物品、花草樹木、迷宮的描繪,更是形神兼備,惟妙惟肖,讓人印象深刻。
幾乎達到了次世代遊戲2d畫麵的巔峰。
而在遊戲動作上,遊戲也繼承了前作爽快的手感,得益於ss主機更加強大的2d遊戲性能,主角一舉一動都非常流暢、操作起來瀟灑帥氣。
回旋斬、蓄力斬、前後前斬、飛踢等常用攻擊方式同樣暢快無比,毫無僵硬感。
再加上大劍、法杖、弓箭等不同武器切換,以及六大精靈的設計,讓遊戲玩起來更是爽快。
而且這些武器和精靈並不僅僅隻是用來戰鬥。
就像塞爾達傳說一樣,這些武器和精靈對地圖解謎同樣有著重要貢獻。
每件武器引申出特殊能力,比如杖可以變成生命之杖,大劍可以變成火焰劍,每個精靈的能力也是解謎的關鍵所在。
可以說在解謎要素上,本作同樣達到了目前2d遊戲的高峰。
是2d解謎遊戲集大成者。
唯有在遊戲音樂上,因為少了古代佑三這個天才的配樂,讓遊戲音樂稍顯遜色一些,不在那麽飄逸。
但充滿劍與魔法世界的幻想風配樂,同樣也讓人陶醉其中。
看著世嘉公司祭出的最強2d解謎遊戲,看著電視廣告不斷循環播出,ss主機的粉絲頓時一陣歡呼。
尤其是前作《托爾的傳說:光之繼承者》的粉絲,對於這款即將在4月下旬發售的大作期待不已。
這就是世嘉粉絲心中的《塞爾達》。
當然,僅僅一款遊戲還改變不了ss主機銷量落後的現狀。
所以在一邊大肆做著廣告、為《托爾傳說2 精靈王紀傳》進行宣傳之餘,世嘉同時又宣布了一個重量級消息!
既然沒有拉攏到史克威爾,世嘉隻能選擇內部挖掘潛力了。
麵對世嘉公司的重磅消息,一眾遊戲媒體立刻興奮的紛紛報道起gd聯盟,暢談著ss主機未來將會發售的rpg大作。
一時間ss主機的粉絲們歡呼雀躍,在沉浸了一年時間後,世嘉終於發力,ss主機終於要迎來大作潮了。
惡龍公司。
專門負責gp主機事務的平井一夫,看著世嘉公司連續的大動作,也立刻關注起來。
雖然目前gp主機擁有絕對優勢,但他可不敢小瞧世嘉這個老牌遊戲公司。
如果真的讓ss主機翻盤,那自己可就沒臉在惡龍待下去了。
平井一夫立刻一邊研究起世嘉公布的遊戲,一邊開始籌備起針對性錯失。
世嘉公布的一係列大作雖然提振了ss主機的氣勢,但也給了惡龍更多的準備時間來應對。
惡龍手中的牌可是比世嘉公司好多了。
劉川坐在辦公室,看著gd聯盟成立的消息,臉上露出了淡淡的微笑,搖了搖頭。
比起前世的gd聯盟,這次世嘉的gd聯盟可是少了兩家重量級公司呢,一個前川正人的財寶公司,一個古代佑三的ancient工作室。
此時這兩個大牛都已經成為了惡龍的製作人,自然不可能為世嘉工作了。
隻可惜前世生不逢時,前世這幾款大作都發售在了ss主機上,因此銷量大受影響。
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如果放到ps主機上,這兩款作品的影響力應該會更大。
當然這一世,ss主機處境更加不妙,銷量恐怕會更加不妙。
雖然優秀遊戲能提振主機銷量,但這幾款遊戲出現的太晚了,已經無力回天。
如果有機會,劉川還是希望能完全保留核心製作團隊,複活這兩個係列,讓他們成為惡龍主機的經典。
而不僅僅隻是買下ip,換個製作組開發。
“宮路兄弟,你們要撐住,不要放棄主機遊戲呀,我會盡快打死世嘉,盡快為gae art贖身的!”
劉川心中默默的想著,ss之後就是dc主機了。
如果能早點打死世嘉,讓世嘉放棄硬件,自己就有機會提前獲得gae art,這個世嘉的最強第二方了!
作為曾經世嘉公司的最強第三方,因為同屬世嘉陣營,惡龍和gae art公司,也是有些交集的。
當世嘉信心滿滿的公開自己的大作之時,劉川已經開始思考怎麽為世嘉掘墓。
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