第1036章 自古英雄出少年

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    第1036章 自古英雄出少年
    隨著大月俊倫宣布完‘惡龍音樂大賞’的冠軍歸屬。
    現場再次發出一陣歡呼,所有人也都把注意力放到了劉川身上。
    現在隻剩‘惡龍遊戲大賞’和‘72小時遊戲製作大賞’兩個獎項還沒有公布了。
    在眾人的注視下,劉川緩緩走到了舞台中央。
    “大家,好久不見,我是劉川!感謝渡邊美紀、感謝大月俊倫,恭喜所有獲獎的參賽選手!”
    “小說、漫畫、插畫、音樂四個大賞已經名花有主,接下來,將由我來公布剩下的兩個遊戲類大賞的最終歸屬!”
    “今年改版後的‘第一回惡龍遊戲大賞’收到了許多有趣的作品,十年的時間,不僅惡龍在進步,大家也都在進步!”
    “與十年前相比,投稿作品的創意更加豐富了,不再是千篇一律的rpg,投稿者的年齡也更加廣泛了,這次我們不僅收到了十幾歲初中生的投稿,也收到了已經退休玩家的作品。”
    “從作品中,惡龍感受到了大家對遊戲的熱情,如果有可能,我希望給每個投稿者都頒發一個獎杯!”
    “不過顯然,那樣就失去了比賽的意義,這個提案直接被否決了...”
    劉川說完聳了聳肩,現場的粉絲頓時發出一陣笑聲:劉川大佬已經好久沒有在公開場合露麵了,一切還是一如既往呀。
    “所以比賽還是要比的,不過那些沒有獲得名次的參賽者也不要放棄,惡龍遊戲大賽即是一場比賽,也是一個大家相互交流的舞台,我希望每個人都能從中積累經驗、獲得啟發,設計出更有趣的遊戲玩法!”
    聽著劉川的話,現場的觀眾和參賽者都輕輕點了點頭,劉川也打開手中的獲獎名單繼續說道:
    “好了,說了這麽多無關緊要的話,大家應該都等不及了吧,接下來就讓我來宣布‘惡龍遊戲大賞’的最終結果吧!”
    “獲得‘第一回惡龍遊戲大賞’第十名的是....”
    隨著劉川念出第一個名字,惡龍遊戲大賞頒獎正式開始。
    第九名...第八名...第七名...第六名....
    劉川不斷叫出一個個獲獎者名字和獲獎的遊戲,舞台的大屏幕上也不斷顯示出獲獎遊戲,展示著遊戲的風采。
    一個個獲獎選手也不斷走上舞台,從山崎望和高橋宏之手中接過獲獎證書和獎金。
    而不同於渡邊美紀和大月俊倫僅僅隻是公布獲獎名單。
    劉川不僅公布著獲獎名單,還對每一款遊戲進行著短暫的點評,點評著遊戲的優點和缺點。
    這頓時讓所有參賽者都感覺受益匪淺。
    就像劉川剛剛所言,惡龍遊戲大賞既是比賽,也是選手們學習交流的機會,發現自己的不足,以後加以改進。
    能獲得劉川的點評,這個機會可不多見。
    一時間所有人都認真聽著劉川對每個遊戲的點評,思考著如何改進。
    作為最年輕的入圍選手,年僅14歲的臼井和之和木村一郎此時也站在台下,認真聽著劉川對每個遊戲的點評,兩個小腦瓜不斷點著頭。
    第五名...第四名...第三名銅獎...第二名銀獎...
    不知不覺間,惡龍遊戲大賞已經公布到了第二名獲獎者和獲獎遊戲。
    而此時依然還沒有叫到臼井和之和木村一郎的名字。
    “好了,下麵我將宣布‘第一回惡龍遊戲大賞’第一名金獎得主是....來自東京都的臼井和之、木村一郎,兩人的參賽作品是《舊書店》!”
    聽到劉川的話,臼井和之和木村一郎終於回過神來,這才發現,自己竟然獲得了第一名?!
    天啊!我們竟然拿到了第一名?
    不是在做夢吧?
    臼井和之和木村一郎不可思議的相互看了看,兩人雖然入圍了最終的決賽名單十個名額。
    但卻從來沒有想過可以獲得第一名,兩人早就做好了成為第十名的打算。
    畢竟兩人的遊戲看起來可是太簡陋了,似乎還停留在fc時代,而其他9名參賽選手製作的遊戲完全不能相比。
    兩人怎麽也沒想到自己竟然會獲得第一名。
    “和之,一郎,你們還發什麽呆?快去領獎啊!”一旁帶著兩人一起前來的臼井爸爸興奮的對著兒子和兒子的好友說道。
    每個周末,兩個臭小子都會窩在房間不出門,說是要做遊戲。
    沒想到兩人做的遊戲竟然得到了惡龍公司的認同,這不由也讓他感到驕傲。
    在臼井爸爸的提醒下,臼井和之和木村一郎立刻回過神,快步走上了舞台。
    現場的粉絲和玩家看到獲得‘第一回惡龍遊戲大賞’金獎的竟然是兩個年輕的初中生模樣的靦腆男生,頓時愣住了。
    而此時大屏幕上也展示出了兩人的獲獎遊戲《舊書店》。
    和其他獲獎遊戲相比,這個遊戲實在太簡陋了,遊戲畫麵與其說是遊戲,更像是一個文件管理軟件。
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    遊戲中布滿了好幾個顯示不同數據的窗口,而是最大的一個窗口中,在雪白的背景下,一個辦公桌和幾個書架被繪製出來,幾個像素小人不斷進出窗口,從書架前駐足...
    這應該就是遊戲的主場景:舊書店。
    沒有動作要素...也沒有故事要素...沒有動畫表演...就連最基礎的畫麵也實在是爛透了...
    看著這樣簡陋的場景,玩家們實在不明白為何這個作品能獲得第一名。
    這畫麵太爛了..
    就是經營一家書店麽?
    這有什麽有趣的?
    這個遊戲到底憑什麽獲得第一名?
    難道...惡龍有黑幕?
    這兩個小孩什麽來頭?
    ......
    一時間台下的所有人心中對這個第一名,都充滿了疑惑。
    隻有劉川看著臼井和之和木村一郎兩個走上台的初中生,眼中充滿了笑意。
    確實,這個遊戲的畫麵太爛了,完全不能和其他參賽作品相比。
    但有的遊戲,是可以讓玩家們完全忽略畫麵的存在的。
    而眼前的這兩個初中生,顯然就有這樣的魔力。
    因為兩人不是別人,正是未來擅長製作模型經營類遊戲、開羅遊戲的創始人。
    《遊戲發展途上國》《漫畫奧之細道》《溫泉物語》《百貨商店物語》《衝刺賽車物語》《冠軍足球物語》《冒險迷宮村》....
    前世,開羅遊戲出品的一個個模擬經營遊戲雖然畫麵簡陋、體積小巧,隻有幾b大小,但卻麻雀雖小五髒俱全,玩起來非常讓人上頭。
    劉川第一次接觸《遊戲發展途上國》時,一下就上頭了,深深被遊戲的經營玩法所吸引。
    為了開發自己的主機,製作滿分遊戲。
    劉川可是足足從中午玩到晚上,然後又玩了一個通宵...
    停不下來,根本停不下來。
    開羅的遊戲就是那種看起來不過如此,但是玩起來卻非常容易沉迷的類型,完全不是那種依靠畫麵吸引人的模擬經營遊戲可以相比的。
    雖然比起後來開羅成熟的商業作品,這次的《舊書店》還有很多不足,就連遊戲畫麵也不是後世開羅遊戲經典的45度風格,而是更加簡陋的平麵視角。
    但遊戲的核心玩法卻已經基本成熟。
    如果這樣的遊戲不能獲得第一名,那才是惡龍最大的黑幕呢。
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