第1047章 麻將的天堂

字數:4488   加入書籤

A+A-


    《上古卷軸 匕首雨》一時間成為了漂亮國遊戲玩家的心頭肉,無數玩家沉迷其中,開始了自己在泰姆瑞爾大陸的探險之旅,享受著crpg的魅力。
    而在地球的另一端,神龍公司的遊戲組成員們雖然玩著同樣的遊戲,卻是一臉便秘的表情。
    因為除了玩遊戲,他們還有重要的工作要做。
    作為2k旗下的重量級作品,早就和2k公司簽署協議的神龍公司,自然是要移植到熊貓電腦平台的。
    但比起其他遊戲,《上古卷軸 匕首雨》的移植實在太難了。
    不僅僅是硬件性能、軟件兼容性問題,更是文本翻譯的問題。
    這個世界實在太龐大、設定實在太豐富,巨大的文本量根本不是一時半會能完成的。
    華夏的玩家想要玩到完全中文化的《上古卷軸 匕首雨》,恐怕還要等上一段時間了。
    不過華夏的玩家們對此倒也不著急,比起一款開放世界crpg,即將在東京召開的第一屆東京電玩展,顯然更有吸引力。
    雖然gp、ps、ss、n64四大主機從未真正在華夏市場發售,但卻並不妨礙華夏玩家通過其他途徑玩到次時代遊戲,並不妨礙華夏玩家對霓虹國遊戲的喜愛。
    而作為華夏龍頭遊戲雜誌,《電子遊戲軟件》也再次派出了兩個資深編輯龍哥和shadophoenix,前往東京采風。
    準備第一時間把東京電玩展的盛況,報道給所有國內的遊戲粉絲們。
    霓虹國,東京國際展示場。
    作為第一屆東京電玩展的舉辦地,全霓虹國遊戲圈的目光都集中在了這裏。
    雖然經過一番協商,任天堂依然固執的不肯參加這個由一群‘叛徒’牽頭組建的電玩展。
    但是在惡龍、索尼和世嘉三大主機商的牽頭下,這次展會還是吸引了88家大中型遊戲公司的參與,在為期三天的時間內,一共將要展出300多款遊戲。
    絕對是目前霓虹國遊戲業力量的一次集中展示。
    與前世一樣,在三天的展覽時間中,其中第一天為內部廠商展示日,並不對外開放,參與的都是霓虹國遊戲圈的相關從業人員。
    所有的遊戲從業者們,坐在一起討論著霓虹國遊戲的未來。
    雖然都是競爭對手,但做大遊戲產業蛋糕符合所有公司的利益,所有人都希望能讓霓虹國遊戲業更加繁榮。
    隻有大環境好了,自己才能賺到更多的錢。
    而第二天和第三天兩天則會麵向所有玩家和媒體正式開放。
    有了e3大展的經驗,麵對家門口的第一屆東京電玩展,一眾參展遊戲商們也使出了渾身解數。
    s、spay、歌舞表演、製作人親自登台交流、粉絲互動小遊戲、各種限定ip周邊伴手禮...
    隻要能想到的,全都給安排上,各個遊戲廠商用盡一切手段,拉攏著玩家,展示著會自己的遊戲。
    尤其是世嘉和索尼兩個公司,更是紛紛亮出各自的王牌遊戲,希望能改變目前ss和ps主機落後的局麵。
    雖然超越gp主機有些困難,但至少也要保住現在的市場份額,不能讓n64主機翻盤。
    隻見在世嘉的展台,現場除了公布了大量世嘉的街機動作遊戲,將會完美移植到ss主機。
    在繼八月份拿出《黑暗救世主》這款arpg遊戲大作之後,世嘉也再次拿出了一款真rpg遊戲大作。    對於這個遊戲,世嘉的粉絲們早已不知道期待多久。
    當年遊戲中阿雷斯與露娜那純潔而動人的愛情故事、再加上完美的音樂演繹,不知道感動了多少人。    雖然並不算是原創遊戲,但也足以讓粉絲感到興奮。
    尤其現場不僅提供了完全體試玩版,遊戲更是宣布將在10月正式發售,並且製作人宮路武還鄭重宣布,除了移植版,遊戲的正統續作也在策劃中。
    對於缺乏大作的ss主機來說,這絕對算是一個強心劑。
    而除了《露娜 銀河之星》,世嘉早就公布的另外一款3d格鬥遊戲大作《格鬥之蛇》,也終於以完全體的姿態出現在了玩家麵前。
    遊戲也正式確定將在9月底發售。
    看著遊戲絲毫不亞於街機版的超高水準,喜歡格鬥遊戲的粉絲也興奮起來。
    因為鈴木裕被惡龍截胡,在失去《vr戰士》之後,ss主機終於也有了自己頂級的3d格鬥遊戲大作。
    同時在賽車遊戲戰場,世嘉的街機遊戲大作《世嘉拉力》也終於登陸ss主機。
    世嘉準備用這款賽車大作來對抗ps主機上的《山脊賽車》,為ss主機增加一些籌碼。
    這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
    《露娜 銀河之星》《格鬥之蛇》《世嘉拉力》三款佳作、連同一係列世嘉經典移植遊戲,一起暫時撐起了ss主機的天空。
    不過雖然三款遊戲非常吸引人,但也難掩世嘉公司目前的困境。
        ss主機嚴重缺乏原創作品!
    為此,世嘉的高層雖然明白這種情況,也做出了許多嚐試吸引第三方,但效果卻並不是很好。
    因為惡龍和索尼公司對第三方更加友好的開放政策,在錯失最初的機會後,導致了許多大型第三方在開發新作時都忽視了世嘉。
    畢竟三台主機構架完全不同,一款遊戲製作三個平台並不是一件容易的事情,尤其ss主機的開發難度不僅遠高於gp和ps主機,市場占有率更是遠低於gp和ps主機。
    在ss主機上發售遊戲,並不是一件劃算的事情,即使要移植,也是在gp和ps主機遊戲發售之後,為了榨取遊戲最後的剩餘價值,才會移植到ss主機平台。
    與gp主機和ps主機相比,ss主機也許最占有優勢的原創遊戲,就是各種‘麻將遊戲’了。
    單單在本次電玩展上,ss主機就展出了兩款最新的‘麻將遊戲’:《妖豔電視麻雀》和《麻雀四姐妹.若草物語》。
    兩個原創‘麻將遊戲’都將在這個月正式發售。
    雖然遊戲風格完全不同,但遊戲玩法可是出奇的統一:都是主打麻將、以及‘擦邊脫衣’...
    其實不僅僅是這個月,自從一年前開始,ss主機幾乎每個月都會發售一兩款這種以‘擦邊’為賣點的麻將遊戲。
    《麻雀狂時代 性感偶像篇》《心跳麻雀.戀愛的節奏》《麻雀同級生.特別版》《麻雀天使.天使之吻》《目標偶像明星!夏色的回憶.麻雀篇》....
    卡通、真人、18+ip、明星偶像...各種類型應有盡有。
    在惡龍和索尼嚴格控製這些遊戲登錄自家平台之時,急需遊戲的ss主機成為了這些遊戲的最佳平台。
    因為世嘉的默許,ss主機完全成為了擦邊麻將遊戲的天堂。
    當然,這些遊戲也僅僅是擦邊而已,並不是真18r。
    sp看著ss主機上展出的麻將遊戲獲勝後的獎勵畫麵,不由臉色一紅,慢慢放下了手中的相機。
    雖然沒有完全露出來,但這種級別的裸露,也是完全不可能登上《電軟》的‘東京電玩展’增刊的。
    喜歡重生1985之王牌遊戲製作人請大家收藏:()重生1985之王牌遊戲製作人書更新速度全網最快。