第1059章 世嘉分部的秘密

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    一時間‘任天堂秋季發布會’光彩奪目,國民rpg《勇者鬥惡龍》宣布登錄n64主機的消息成為了霓虹國玩家討論的重點。
    sce公司。
    久多良木健聽聞這個消息,眉頭頓時皺的更緊了。
    為了對抗其他對手,在失去史克威爾和《最終幻想》係列後,《勇者鬥惡龍》一直都是自己爭取的對象。
    幾次拜訪,sce也都和艾尼克斯相談甚歡。
    現在就當ps主機距離本土銷售超過300萬台的目標也越來越近之時,怎麽艾尼克斯會突然宣布《勇者鬥惡龍》登陸n64主機?
    比起ps主機的銷量,n64主機在霓虹國的銷量可是更低!
    久多良木健並不相信艾尼克斯會放棄自己的利益,去死心塌地的幫助任天堂。
    比起久多良木健的焦慮,劉川顯然就淡定多了。
    當久多良木健不斷拉攏著艾尼克斯之時,劉川可也沒閑著,也在不斷拉近著和堀井雄二的關係。
    作為《勇者鬥惡龍》的製作人,堀井雄二顯然比任何人都更加了解《勇者鬥惡龍》的製作情況。
    那個消息完全就是一個煙霧彈。
    雖然堀井雄二本人確實不反對在n64主機上開發《勇者鬥惡龍》遊戲,他對任天堂也一直充滿了好感。
    但對於下一部正統續作,堀井雄二也是有要求的。
    在看到老對手《最終幻想7》3d化的表現後,《勇者鬥惡龍》下一作必然也要走3d路線。
    而n64主機卡帶容量就成為了最大的限製。
    尤其目前《神奇計劃j2》開發的艱難,製作組幾乎要幾kb幾kb的嚐試節省容量,更是讓堀井雄二望而卻步。
    在徹底解決容量問題之前,《勇者鬥惡龍》恐怕還登錄不了n64主機平台。
    也就是說艾尼克斯此時宣布的n64《勇者鬥惡龍》計劃,真的僅僅隻是一個計劃而已,遊戲連最初的策劃案也都還沒有開始撰寫。
    而用一個計劃中的未來遊戲,幫任天堂宣傳一番,賣個人情給任天堂,艾尼克斯可並不吃虧。
    反正艾尼克斯可沒有公布遊戲發售日期,一切還都是未知數。
    並且即使到時不把《勇者鬥惡龍》正統續作發售在n64平台,也沒有任何問題。
    在宣傳之時,福島康博可是玩了一個文字遊戲。
    隻宣布‘《勇者鬥惡龍》正統作品’登錄n64主機,可沒說一定是‘正統續作’《勇者鬥惡龍7》。    但這個容量足以讓艾尼克斯移植《勇者鬥惡龍》1代到6代的所有作品了。
    這六部作品可也都是《勇者鬥惡龍》正統作品,艾尼克斯可不算食言。
    業內被《勇者鬥惡龍》的消息攪得沸沸揚揚。
    知情的惡龍不為所動,不知情的索尼有些焦慮,而同樣不知情的世嘉本部,已經完全放棄了‘抵抗’。
    無論《勇者鬥惡龍》登陸n64主機,還是惡龍gp主機,對於世嘉來說意義並不大,反正艾尼克斯絕對不會讓《勇者鬥惡龍》登陸ss主機。
    隻要《勇者鬥惡龍》不登錄ps主機就好。
    畢竟此時在世嘉眼中,ps主機可是ss主機的最大競爭對手。
    gp主機銷量一騎絕塵,ss主機早已難以望其項背;n64主機在霓虹國銷量比ss主機還要慘淡,尤其是反主流的卡帶設計,更是讓n64備受掣肘,暫時也不足以讓世嘉擔心。
    眼下世嘉最重要的任務就是增加ss主機的銷量,盡力和ps主機爭奪市場份額。
    爭取奪回自己行業老二的地位。
    區區一個《勇者鬥惡龍》遊戲計劃,此時實在不值得世嘉去操心。
    世嘉本部。
    中山隼雄和一眾高管不斷開會研究,討論著如何給ss主機續命,增加ss主機的競爭力。
    對於這台聯合其餘五家公司聯合開發的超級主機,世嘉眾人可並不想輕易放棄。
    世嘉漂亮國分部。
    此時已經升任漂亮國分部負責人的入交昭一郎,同樣也思考著ss主機的未來。
    不過和本部‘保皇派’企圖為ss主機續命不同。
    入交昭一郎早就想廢了這台主機,另立新君了。
    畢竟ss主機的2d性能強、3d性能弱的設計思路,完全與這個世代格格不入。
    在入交昭一郎看來,這樣的主機完全沒有前途,根本不值得繼續投入。
    隻不過之前一直在世嘉本部擔任副社長,入職世嘉不久的入交昭一郎可沒有這個權利直接廢掉ss主機。
    雖然他屢次提出提議,但也一直沒有被通過。
    世嘉本部內部派係林立,直接廢掉ss主機涉及太多人的利益。
    現在已經成為漂亮國分公司負責人的入交昭一郎,終於有機會跳過世嘉本部的阻攔,實施自己的想法了。
    天高皇帝遠,入交昭一郎準備拋開世嘉原本的技術開發團隊,完全不受世嘉霓虹國本部內部派係影響,在漂亮國秘密組建另外一個硬件開發團隊。
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    效仿惡龍公司,在漂亮國完成世嘉次世代主機硬件的開發。
    畢竟在技術上,漂亮國似乎更有優勢。
    等到時機成熟,再把這個項目拿出來,讓世嘉提前進入下一個世代。<奧斯汀分公司的技術主管山本達男,由其牽頭組建了一個數十人的小團隊來負責這個新的主機項目。<和摩托羅拉聯合開發的poerpc 603a處理器為核心進行開發。
    這台兩個公司合力研製的超級cpu,性能可是遠超目前所有的主機,即使是gp主機的性能,在它麵前也是一個弟弟。
    野心勃勃的入交昭一郎不會再犯ss主機落後時代、3d性能弱的錯誤,這一次世嘉一定要打造一台擁有強大3d處理能力的超級主機,幫助世嘉公司實現逆轉。
    不過雖然cpg核心已經確定,但在gpu的選擇上,製作團隊卻還沒有正式確認。
    雖然3dfx公司的方案很吸引人,但另外一個新的圖形軟件公司英偉達的設計方案,同樣很有魅力。
    要選擇哪一個,還要進一步進行測試和論證才能決定。
    反正還有時間,開發團隊也可以先去做別的工作,gpu的選擇即使拖上幾個月時間再做決定也沒問題。
    世嘉漂亮國分公司,秘密開始著新主機的開發。
    英偉達公司同樣也加班加點,繼續著自己為世嘉新主機gpu的設計。
    雖然已經成立兩年時間,但因為gpu市場競爭激烈,英偉達這兩年來可並沒有什麽建樹。    對於英偉達來說,這場戰鬥隻能勝利,不能失敗。
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