第1075章 複活ip

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    送走了五反田義治和則本真樹,劉川並沒有詢問接下來狼組要做什麽。
    畢竟現在《星之海洋》已經發售,狼組也需要暫時休息一下,過段時間等狼組休假歸來,再去和他們談一談也不遲。
    劉川也開始了自己的工作。
    除了計劃中開發的《瓦裏奧洋館》這個正統遊戲,這次華夏之行,又給劉川增加了新的事情要做。
    《冒險島》《地下城與勇士》‘網不通’簡化版...
    網絡卡牌遊戲的策劃案和畫師的選擇...
    雖然劉川前世玩過《冒險島》,玩過《地下城與勇士》,也玩過很多各種各樣的手機卡牌遊戲。
    但想要把這三個遊戲都複刻出來,對於劉川來說也並不容易。
    劉川隻記得一些核心遊戲玩法,至於故事劇情的細節,至於技能的設計,至於關卡的設計,至於卡牌的設計...這一切都需要劉川自己來搞定。
    而除了這三個遊戲,對於惡龍目前開發和未開發的ip,劉川也需要關注一下,做出一些安排。
    就比如惡龍經典的《雙截龍》,在發售了《雙截龍格鬥》之後,又是幾年沒有新作了,為了保持ip活力,也需要製作一個作品了。
    比如更加經典的《魂鬥羅》係列,也好久沒有推出2d版本的正統作品了,也是時候在gp主機上推出一個續作了。
    比如《絕體絕命都市》這款遊戲,劉川也需要安排一個新的製作人,來接過小島秀夫的班。
    還有《索尼克》係列,這個高人氣係列,也要抓緊時間開發續作,維持ip熱度、
    雖然自己寫了最初的策劃案、並且製作了3d版本的《索尼克大冒險》和兩款索尼克跑酷遊戲,但劉川可並不打算在親自開發這個係列。
    在目前的機能條件下,自己已經想不出更多的改進空間。
    貿然出手,不僅會影響到遊戲的質量,也會影響自己的聲望。
    至於這一世的《索尼克》之父、《索尼克》前兩作的製作人前川正人,更是也沒有繼續製作《索尼克》續作的意思。
    在完成了《側影幻象》的製作後,前川正人又異想天開的準備去開發一款飛行射擊遊戲了。
    劉川知道這應該就是《斑鳩》的前身,那款經典的《閃亮銀槍》了。
    對於這個遊戲,劉川自然要支持,所以自然要給《索尼克》找一個新的爸爸了。
    而且不僅僅是《索尼克》,一想到前川正人,劉川就感覺一陣頭痛。
    這個家夥雖然遊戲製作實力很強,想法也天馬行空。
    但是和其他惡龍遊戲製作人相比,前川正人也有一個很大的特點,那就是不願意製作續作。
    比起高橋秀五專注達到‘卡比運動’係列,比起稻船敬二專注打造‘洛克人係列’、比起西山隆誌專注於‘格鬥遊戲’、比起宮崎美月專注於‘卡比係列’和‘心跳女生版’...
    前川正人除了實在是因為《索尼克1》太過火爆,製作了《索尼克2》,其餘遊戲全都沒有正統續作。
    《銀河護衛隊》火槍英雄漫威換皮版)《幽遊白書 暗黑武術大會》《守護英雄 漫威之心》三款遊戲都大受好評,但至今為止,除了移植版,並沒有正統續作發售。
    隻有3年前,讓東星公司代工了一款《銀河護衛隊2》。
    對於惡龍來說,這也絕對是巨大的資源浪費。
    看著一個個目前閑置的遊戲ip,劉川不由一陣頭大。
    雖然惡龍有很多新人,但也不能貿然拿這些遊戲ip給新人練手呀。
    既然準備維持ip熱度,也需要保證遊戲的品質才行。
    劉川皺著眉頭,看著紙上自己親手寫下的一個個ip,不斷做著分配。
    首先就是《雙截龍》這個經典ip,非常注重打擊感,並不是適合新人來練手,所以劉川決定再次把這個ip外包。< orks來負責,讓他們為dc掌機平台打造一個正統續作《雙截龍4》。< orks已經代工過《雙截龍3》,雖然那次代工並不算很成功,但經過幾年的技術積累,arc syste orks的實力也應該更強了。
    製作一個dc掌機版本的《雙截龍》應該不成問題。< orks經典的《罪惡裝備》也要推出了,此時通過代工《雙截龍》,和arc syste orks拉近一下關係也是不錯的選擇。< orks的名字後,劉川又研究起了《魂鬥羅》係列。
    作為惡龍最初的超級ip,雖然去年又id製作了一款3d《魂鬥羅gp》,不過2d版本的《魂鬥羅》已經好久沒有正統續作了。
    對於這個ip,劉川準備分開了製作,把3d版本的《魂鬥羅》交給漂亮國分部來負責,繼續和id合作也好,還是去找其他工作室代工,或者自己製作就讓馬克·塞爾尼去決定好了。
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    反正作為一款第一人稱射擊遊戲,3d《魂鬥羅》的市場主要在漂亮國,漂亮國本土化開發,對遊戲發展更佳。
    至於2d版本的《魂鬥羅》,劉川則準備交給惡龍公司的一些新人來完成,製作一款dc掌機平台的正統續作。
    作為橫版射擊遊戲,其製作難度可比《雙截龍》要更加簡單一些。
    接連安排好雙版本的《魂鬥羅》後,劉川看著《絕體絕命都市》又發起了呆。
    作為一款3d生存遊戲,目前似乎惡龍還真沒有什麽合適的人選,至於代工更是不可能。
    除了艾尼克斯,沒有哪個公司會把當家大作讓代工廠去製作,這個風險太高了。
    尤其還是一款3d遊戲大作,現在一般廠商3d能力都不行,更別提代工廠了。
    思來想去,劉川最終想起一個名字:九條一馬。
    他雖然是《合金彈頭》的製作人,但貌似後來也製作過《絕體絕命都市》係列的續作。
    讓九條一馬試一試也未嚐不可,隻是目前的九條一馬還在專注於《合金彈頭2》的製作,之前也沒有接觸過什麽3d遊戲製作。
    《絕體絕命都市2》真要開始製作,自己可能也要多費一些心思了。
    當然,作為一款今年春季剛剛發售的遊戲,劉川也不需要馬上開始製作,還可以稍稍緩一緩。
    暫時把《絕體絕命都市2》交給九條一馬後,劉川又看向了紙上的《索尼克》。
    在所有遊戲中,《索尼克》絕對是重中之重,不許失敗的作品。
    不過對於《索尼克》的製作人,劉川卻也有一個人選。
    那就是一直為《索尼克》配樂的天才音樂人古代佑三。    這一世劉川也準備給古代佑三一展才華的機會,讓他來先負責開發一兩款dc掌機平台的正統《索尼克》作品。
    如果一切順利,古代佑三擁有遊戲開發的才能,劉川也不介意把《索尼克》的主機作品也交給他。
    畢竟在劉川看來,《索尼克》最大的魅力,除了令人腎上腺素激增的爽快速度玩法,就是遊戲勁爆經典的配樂了。
    速度與音樂就是遊戲最大的賣點和吸引力。
    現在速度已經難有什麽創意了,自然要從音樂上進行一番提升了。
    劉川默默在《索尼克》名字後又寫上了古代佑三的名字。
    暫時安排好《索尼克》後,接下來就是前川正人的‘三部曲’了。
    《幽遊白書》好說,可以直接交給惡龍東京分部來負責,有前作基礎,又有惡龍街機部門撐腰,製作一款漫改格鬥遊戲,對於惡龍東京並不難。
    《銀河護衛隊》也可以繼續交給東星來代工,他們的技術來做一款dc平台的橫版射擊遊戲,還是沒問題的。
    隻有《守護英雄 漫威之心》,劉川一時間想不到交給誰比較好。
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