第1087章 j和的融合

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    惡龍公司會客室
    劉川頂著黑眼圈親自接待著剛剛來到大阪的堀井雄二。
    “川弟,年輕人要注意節製呀!”剛一見麵,看著劉川有些萎靡的樣子,堀井雄二笑著說道。
    “納尼?”劉川頓時老臉一紅,知道堀井雄二想錯了,不過也沒有解釋,誤會就誤會吧,反正也不丟人。
    總不能和堀井雄二說昨晚自己其實和老婆什麽也沒做,自己一整晚都在琢磨怎麽把你綁上惡龍的賊船吧?
    看著劉川‘害羞’的樣子,堀井雄二笑了笑也沒有在繼續這個話題,畢竟這是劉川的隱私,打趣一下就夠了,一直吐槽就過火了。
    兩人分別坐定後,就直接步入正題,討論起未來的遊戲來。
    “劉川,我願意接受你的邀請,為gp主機打造一款遊戲,不過我也有些想法。”堀井雄二正襟危坐、認真又正式的說道。
    “二哥,你請說!”劉川也微微坐直了身體。
    “首先我希望這個遊戲能使用最先進的3d技術來打造,我想嚐試製作一款技術上領先的3d遊戲,而不是繼續製作2d遊戲!”堀井雄二說出了自己的第一個條件。
    劉川毫不猶豫的點了點頭:“當然沒問題,現在3d技術已經越來越成熟了,本來惡龍也想嚐試打造一款全3d的rpg遊戲!”
    聽到劉川毫不猶豫的答應,堀井雄二也點了點頭,然後繼續說道:“那真是太好了,不過劉川,我還有另外一個想法,我並不想繼續製作一個和‘勇者鬥惡龍’類似的遊戲,我想嚐試製作一款和之前作品都不同的遊戲!”
    說完堀井雄二靜靜的看著劉川,他知道比起第一個要求,這個要求可能有些過分了。
    畢竟他也清楚,劉川之所以一直邀請他,其實就有為gp主機製作遊戲,取代《勇者鬥惡龍》的想法。
    而他自己卻並不想這麽做,不僅僅是為了不影響《勇者鬥惡龍》未來的發展,更是因為堀井雄二確實想要嚐試新的東西,嚐試一些在《勇者鬥惡龍》係列不能實現的內容。
    看著劉川微微皺眉、一臉深思的樣子,堀井雄二繼續說道:“不過,劉川你也可以放心,雖然是製作全新的遊戲內容,但我也絕對會全力以赴,把這個遊戲打造到最完美!”
    “嗬嗬,二哥,我當然相信你的實力和職業操守!”劉川頓時回應道,他剛剛皺眉思考,並不是不同意這個提議,而是在思考堀井雄二要製作什麽遊戲。
    畢竟前世堀井雄二除了《勇者鬥惡龍》係列,以及《超時空之輪》和早期的幾個avg遊戲,就並沒有製作過其他遊戲了。
    “二哥,我剛剛是在想你會做什麽遊戲?你有想好做什麽嗎?可以說來聽聽嗎?”劉川直接問道。
    “嗯,這個倒是還沒有,我腦海中雖然有很多的故事,有很多不同想法,但具體要做什麽,寫一個什麽故事,我也還沒有確定...”堀井雄二說著也是老臉一紅。
    能在gp主機上開發一款全新的3d遊戲,也是讓他有些興奮了,所以還沒想好要做什麽內容,就先跑來了惡龍公司。
    劉川聞言稍稍有些失望,不過立刻笑著說道:“二哥,既然你還沒有想好做什麽,我倒是有些想法,你聽聽怎麽樣?”
    “好啊!”堀井雄二期待的點了點頭,劉川則緩緩說了起來。
    經過一晚的思考,劉川也想到了一個全新的嚐試。
    雖然一開始想要挖角堀井雄二是為了打擊艾尼克斯,替代《勇者鬥惡龍》,為gp主機在霓虹國開疆擴土。
    但此時惡龍已經有了‘傳說係列’、有了‘女神轉生係列’、有了‘異度係列’、有了‘星之海洋係列’、未來還會有‘沙木係列’、還會有獨立的‘女神異聞錄係列’.....
    而除了第一方和第二方,史克威爾的加盟,更是讓惡龍在rpg遊戲領域如虎添翼。
    再加上卡普空的《龍戰士》、以及科樂美的《幻想水滸傳》等第三方的其他rpg遊戲產品。
    未來一段時間,gp主機在霓虹國市場根本不缺乏rpg遊戲撐腰,完全沒有必要再去拙劣的模仿製作一個‘勇者鬥惡龍’。
    比起針對霓虹國市場,推出一款jrpg遊戲,倒不如放眼全球市場,推出一款rpg遊戲。
    或者說是推出一款融合jrpg遊戲特點和rpg遊戲特點的開放世界rpg遊戲。
    畢竟堀井雄二擁有超強的編劇能力,單主線的jrpg遊戲其實並不能發揮出堀井雄二的編劇才華。
    相反打造一個更加開放的rpg世界,創造一個網狀的巨大故事,應該更能發出堀井雄二的實力。
    “二哥,這就是我的一些想法,我覺得比起製作一款傳統rpg遊戲,我更想讓你為gp主機打造一個迷人的世界!”
    “在這個遊戲中,主線並不是玩家唯一的選擇,遊戲將擁有更多的自由度,玩家也將有更多的選擇。”
    “至於遊戲的故事背景,我想設定在一個科技文明毀滅之後、魔法文明逐漸崛起的奇妙世界。”
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    “在這個世界中,既有科技文明遺留的機械元素,也有魔法文明的要素,同時我還想增加一個‘龍’的概念,一些人擁有‘龍’的血脈,可以激活龍的力量,他們的影子可以化成巨龍,進行戰鬥......”
    劉川不斷說著自己的想法,這個故事設定融合了很多前世他玩過的遊戲,以及自己的一些奇思妙想。
    而堀井雄二則一臉認真,嘴角微微上揚,不斷的點著頭。
    一直以來,堀井雄二就是jrpg最優秀的編劇,而現在劉川竟然想要開發一款全新的開放世界。
    這對於堀井雄二來說也是一個充滿挑戰的遊戲。
    畢竟比起jrpg,雖然都是rpg,但經過十幾年的發展,rpg玩法已經完全不同。
    不同於jrpg注重對角色和故事的塑造,玩家往往處在一個旁觀者的位置,操控主角,通過一個唯美的故事讓玩家享受一場盛宴,感受主角的喜怒哀樂。
    rpg更多是對遊戲機製的設計,玩家更能置身其中,在多線故事中享受遊戲的樂趣,玩家可以通過不同的選擇,進而影響遊戲進程。
    雖然近年來jrpg也加入了多結局的設計,但是和rpg的故事設計相比,jrpg依然是以一個主線故事為主的遊戲。
    所以相比rpg,jrpg往往缺乏重複挑戰的新鮮感。
    現在,一個融合jrpg和rpg遊戲玩法的全新遊戲,一個科技文明和魔法文明發生碰撞的世界,一群擁有‘龍’的力量,能把龍藏在影子中的人類.....
    這樣的一個設定擺在了自己麵前,一下就激活了堀井雄二的大腦,無數的想法不斷萌生出來。
    “二哥,你覺得這個設定怎麽樣?至於遊戲風格,我想繼續邀請鳥山明老師來負責遊戲的人設,畢竟除了人物、怪物設計,鳥山明老師的機械設計也是一絕!”劉川繼續說道。
    雖然不再是單純的針對《勇者鬥惡龍》,但劉川還想邀請鳥山明大師來負責人設。
    一想到在一個由鳥山明大師繪製、堀井雄二創造的世界中自由探險,劉川就感覺一陣刺激。
    這不比單純的《勇者鬥惡龍》好玩?
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