第1109章 全麵發展毫無弱點

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    在一陣喧嘩之中,1996年落下了帷幕。
    這一年,隨著3d技術的發展,隨著各個遊戲商對3d技術的不斷探索,遊戲行業終於迎來了天翻地覆的改變。
    各種3d遊戲層出不窮,給玩家帶來一場場遊戲盛宴,成功由‘次世代’順利進入了‘本世代’。
    而這一年也絕對是惡龍徹底崛起的一年。
    在主機市場。
    雖然麵對任天堂、世嘉、索尼三個對手的強力競爭,但惡龍的gp主機,還是憑借一個個優質的遊戲,徹底站穩了腳跟。
    從開年的《前線任務》,到引發恐怖熱潮的《生化危機》,再到災難遊戲《絕體絕命都市》...
    從nitet的三部曲絕唱《天地創造》,到擁有無形敵人的《絕命淒殺》,再到經典的《洛克人x6》...
    從史詩級的《異度裝甲》,到狼組的另一個嚐試之作《星之海洋》,再到atus的女神新篇章《女神異聞錄》...    幾乎每個月,gp主機都有一款第一方或第二方的超大作發售。
    再加上惡龍本社的《積木大作戰3d》《銀河英雄傳說3》《合金彈頭 移植版》《拳皇1995 移植版》等重要遊戲。
    以及第三方的《櫻花大戰》《神秘洋館》《國王密令3》《刻命館》《夢幻模擬戰3》《街頭霸王zero2》等等一係列的重量級遊戲助陣。
    無論是在遊戲數量,還是在遊戲質量上,惡龍的gp主機都展現出了前所未有的統治力。
    全球一年總銷量更是突破1300萬台,霓虹國和海外市場保有量雙雙突破千萬級。
    與惡龍相比,上一代王者、但已經眾叛親離的任天堂雖然在96年春季就早早發布了n64主機,比前世提前了三個月時間,在性能上也完全不弱於gp主機。
    但全年所有遊戲加起來,n64主機也僅僅隻有10款而已,銷量也僅僅之霓虹國突破百萬,漂亮國接近200萬台而已。
    還不到惡龍的一個零頭。
    任天堂想要從惡龍手中奪回主動權,任重而道遠。
    而另外一個最大競爭對手,也是劉川最關注的對手:索尼的ps主機。
    雖然在這一年sce公司通過‘大浪淘沙計劃’也發售了近百款遊戲,但大部分遊戲都是毫無影響力的湊數作品。
    這一世被劉川掐尖、搶先撿出沙子中的寶藏,並且早早就把馬克塞爾尼這個索尼歐美市場的重要領導型人物挖到惡龍後,索尼淘出的金子少之又少。
    《國王密令》《前線任務》《古惑狼》《古墓麗影》等原本屬於ps陣營的大作,都姓了‘惡’。
    尤其是史克威爾的叛逃任天堂後,宣布加入惡龍,更是讓ps失去了最重要的一個助力。
    僅有的重要作品也都來自南夢宮的支持,以及索尼本身,或者是科樂美這樣牆頭草的全平台作品。
    原本前世這一年應該是ps主機崛起的一年,但因為惡龍的橫空出世,一下被壓製了。
    按照玄幻小說的說法,在劉川的運籌帷幄下,惡龍已經截斷了索尼的氣運,轉嫁到了自己身上。
    索尼集團在龐大,一時也使不上力氣。
    至於另外一個對手世嘉公司。
    也早就被惡龍掏空了家底,失去了《vr戰士》《櫻花大戰》《索尼克》等超級ip的助陣後,ss主機的銷量比起前世還要拉胯。    但已經完全不足為懼。
    比起ss主機的逆襲,劉川更擔憂dc會不會提早問世,比起已知,未知更讓劉川擔憂。
    主機市場,gp主機以一挑三,優勢在我。
    而在掌機市場,惡龍收到的壓力可是小了許多。
    麵對任天堂這個老霸主、性能羸弱的gb掌機,dc掌機一經推出,更是毫無對手。
    《遊戲王》《光明力量:外傳》《卡比高爾夫:旅行》《卡比網球:霓虹國之旅》《熱血物語》《超級機器人大戰og》《瓦裏奧大冒險》《洛克人zero》《惡魔城 血紅之舞》《口袋妖怪 金銀》《口袋消消樂》《俄羅斯方塊》《拳皇激鬥1995》《封魔傳奇》《牧場物語》...
    不說其他第三方掌機遊戲,但是憑借惡龍的一係列第一方dc掌機遊戲,憑借16位的性能和彩色屏幕,就直接把上一代王者gb掌機送進了墳墓。
    雖然在總保有量上,gb主機依然憑借7年累計全球超5000萬的保有量,依然占有絕對優勢。
    但在今年的銷售數據上,dc掌機全球銷量突破600萬,而gb主機銷量已經不足100萬。
    600萬的保有量,已足以吸引大量第三方放棄gb掌機市場了。
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    尤其年末在華夏市場的銷售成功,更是讓dc掌機成為了一台‘真’全球發布的掌機,賣遍了世界的每一個角落,把惡龍的影響力擴展到了每一個角落。
    潛移默化之中,dc掌機已經成功搶過了gb掌機手中的權杖,成為了玩家心中第一的掌機。
    街機市場,惡龍同樣沒有落後。
    不僅發售了《vr戰士3》《拳皇1996》《女王格鬥》《月華劍士3》《夢遊霓虹國》等一係列的作品。
    更是發布了全新的噴火龍1000型新基板,持續保持著對世嘉、南夢宮等對手在技術上的壓力。
    同時隨著順利完成了和太東公司的合並。
    惡龍街機也名正言順的成為了霓虹國街機行業的no.1。
    並且在精靈網絡計劃的擴張下,雖然霓虹國街機業進入了停滯期,但惡龍的街機買賣卻是越做越大了。
    主機、掌機、街機三大主業,惡龍齊頭並進。
    而在其他業務方麵,惡龍同樣百花齊放。
    惡龍主題公園已經在96年夏季成功開工,預計99年完工。
    動畫市場,eva的完結,以及秋季《機動戰艦撫子號》的熱播,再一次提高了惡龍在動畫領域的影響力。
    而入股圓穀公司,也補齊了惡龍在‘特攝劇’上的缺陷,獲得了奧特曼這個強力ip。
    如虎添翼的鈴花公司,在周邊市場更加如魚得水了,持續給萬代公司壓力。
    現在對於惡龍來說,萬代已經不能算是惡龍的對手了,而是鈴花這個子公司的對手。    惡龍文學,雖然從收益上看,排在了幾個惡龍分公司最末尾。
    不過也依然不能小覷。
    ucg依然是霓虹國影響力最大的遊戲雜誌,成為了惡龍公司所有ip的宣傳橋頭堡。
    小編的任何報道,都可以影響到玩家粉絲的想法。
    惡龍自家的漫畫雜誌,在眾多惡龍遊戲ip的獨家內容加持下,也發展迅速,開拓出了一個新的市場。
    連載的《拳皇》《惡魔城》《女神轉身》《異度裝甲》《索尼克》《凶鳥》等遊戲ip漫畫作品,在受到玩家的追捧之時,也不斷開拓著ip的影響力。
    至於惡龍文學更加核心的‘惡龍文庫’。
    除了開拓東亞和東南亞市場,隨著惡龍文學收購布魯姆斯伯裏出版社,也成功開拓起歐美市場。
    把一部部優秀作品翻譯成不同文字,發售到世界各地。
    而7月發售的《哈利波特和魔法石》,也是逐漸發威。
    僅僅半年時間就加印了兩次,總銷量成功突破了1萬冊。
    更是獲得了年末的英吉利國家圖書獎和9至11歲兒童圖書獎金獎。
    熱度再次被拔高,開啟了第三次的加印,成為了惡龍文學在英吉利擴大影響力的一張王牌。
    主機、掌機、街機、動畫、漫畫、周邊、文學、媒體...
    全麵發展的惡龍,幾乎沒有任何弱點。
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