第1113章 世嘉萬代

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    結束了年會的佐藤秀樹立立刻從虹國世嘉本部的硬件團隊中挑選合適的精英,在霓虹國內部秘密開啟了次時代硬件的研發計劃。
    計劃代號‘白帶’t),和漂亮國分部的‘黑帶’backbet)針鋒相對。
    <公司cpu+3dfx公司gpu的漂亮國組合,佐藤秀樹的‘白帶’計劃則準備完全使用霓虹國技術。
    世嘉是霓虹國的,世嘉的技術也應該使用霓虹國的技術!
    而在吸取了ss主機失敗的教訓後,佐藤秀樹這一次也痛定思痛,決定不再搞定製硬件這一套騷操作。
    比起gp和ps這兩台成功的主機,ss主機雖然擁有強大的雙核性能,但想要完全發揮ss主機的性能實在太難了。
    雙核的設計思路不僅僅讓第三方開發遊戲困難,也讓ss主機的硬件成本很難降低。
    麵對gp和ps主機陸續骨折價的降價促銷策略,ss主機實在沒有什麽降價空間可以參與競爭。
    所以這一次,為了防止再次發生這樣的事情,佐藤秀樹雖然嘴上不說,但他也準備效仿世嘉漂亮國分部的設計思路:從已有的成熟技術中,尋找合適的解決方案,不再搞主機硬件特殊化。
    新的次世代主機,務必要改善ss主機開發環境困難和硬件成本過高的兩個關鍵問題。
    世嘉不能在一個水坑中連續跌倒兩次。
    而其中在最核心的中央處理器和圖形處理器選擇上,日立研發的sogic研發、nec公司製造的poervr2圖形處理器,也順理成章的進入了佐藤秀樹的視野。
    雖然nec曾經也是世嘉主機領域的直接競爭對手,推出了pce主機,當年和世嘉的d主機整的你死我活,並且在霓虹國牢牢占據了老二的地位,讓世嘉本部的眾人臉上無光。
    但隨著pce的後續主機pcfx的徹底失敗,nec已經完全退出了主機業。
    過去的恩怨早就煙消雲散。
    也讓兩個公司有了進一步合作的基礎。
    在佐藤秀樹的運作下,世嘉本部的研發人員瘋狂的加著班,進行著次世代硬件的研發工作,企圖追上漂亮國同僚的進度。
    作為世嘉的驕傲,他們絕對不允許新主機出自海外同僚之手。
    而麵對佐藤秀樹強烈的競爭意識和敵意,入交昭一郎反倒並沒有怎麽介意。
    作為漂亮國世嘉負責人,入交昭一郎看待問題的角度,顯然要更廣闊一些。
    半路加入世嘉公司的入交昭一郎,也沒有什麽世嘉內部的派係、傳統觀念。
    從世嘉公司整體角度看,無論最終選擇‘黑帶’還是‘白帶’,無論是漂亮國分部勝出,還是霓虹國本部勝出。
    隻要這台新主機能滿足世嘉的要求,都是可以接受的。
    現在入交昭一郎最想做的就是盡快殺死ss主機這個過時的產品,讓世嘉擁有自己的新王牌。
    比起世嘉內部的競爭,比起打擊對付佐藤秀樹,入交昭一郎反而更加在意對英偉達的投資。
    在他看來,這筆投資在未來很有機會給世嘉帶來豐厚的回報。
    不過想要說服大川功,投資一個為世嘉公司開發gpu失敗的公司,也顯然要費一番口舌了。
    世嘉內部,入交昭一郎嚐試說服者大川功,兩個次時代主機的開發計劃也同時秘密進行著,彰顯著世嘉公司的野心。
    世嘉公司暗自聚集著反擊的力量。
    而在外部,經過三個多月的談判,為了幹掉共同的敵人:惡龍公司,世嘉公司和萬代公司終於達成了一致。
    東京世嘉公司本部,新會發布廳座無虛席。
    無數媒體代表好奇的坐在台下,看著台上的世嘉和萬代公司的社長。
    所有人心中都充滿了好奇,不知道為何今天世嘉突然要聯合萬代召開發布會。
    難道是兩個公司又要進行什麽戰略合作了?
    畢竟ss主機的銷量實在太不給力了,不僅世嘉知道,這些一直關注遊戲圈的專業媒體同樣對ss主機的處境了如指掌。
    如果在不做出改變,ss主機恐怕就將成為3do、pcfx、pinpin之後,下一個被淘汰的32位主機。
    這個世代的競爭實在太激烈了...
    不一會,正當眾人疑惑之時,隻見世嘉社長大川功一掃前些天年會的陰霾,和萬代社長山科誠一起出現在了記者麵前。
    現場頓時響起一陣快門聲。
    大川功和山科誠兩人麵對到訪的遊戲圈記者,也沒有囉嗦,直接一起宣布了世嘉和萬代公司將進行合並的消息。
    世嘉和萬代公司將以平等的方式合並,未來的新公司將以‘世嘉萬代’的名字來命名,合並計劃將在1997年內完成!
    原本還在猜測兩個公司會有什麽大動作的記者們,麵對這個驚天大消息,頓時都愣住了。
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    老牌遊戲大廠世嘉公司,竟然和老牌玩具大廠萬代公司合並?
    這是在開玩笑嗎?
    眾人以為兩個公司頂對來一個戰略合作,多公布幾個專屬遊戲,沒想到兩個公司竟然來一招戰略合並...
    實在太意外了!
    而隨著記者們把這個消息傳回雜誌社,隨著一本本遊戲雜誌的發售。
    原本平靜的霓虹國遊戲圈,一下就被這個突然爆出來的大消息震撼了。
    誰也沒想到剛剛進入1997年,竟然會爆出這麽一個大新聞。
    雖然去年1月,惡龍和太東公司宣布的合並計劃,也震驚了整個業界。
    但這一次,世嘉和萬代的合並消息,顯然比起去年更加勁爆。
    畢竟太東公司已經落寞許久,已經多年沒有什麽作品,早已沒有80年代的輝煌。
    惡龍收購太東,更多是看中了太東公司公司的自營街機廳,是為了擴展惡龍的街機業務。
    嚴格來說算不上是強強聯合,隻能算是惡龍的業務擴張。
    而世嘉和萬代就不同了。
    雖然兩個公司目前都陷入了各自的困境,但在實力和影響力上,這兩個老牌公司,依然影響深遠,遠不是已經敗落的太東公司能比的。
    雖然ss主機銷量不怎麽樣,但也沒人敢小看世嘉,尤其在街機領域,世嘉依然即使被惡龍超越,也是第二的存在,沒有其他對手。
    而萬代情況也是如此,甚至在玩具周邊領域,影響力更大。
    雖然這些年被鈴花公司搶走了許多市場份額和新ip,但憑借幾十年積累下的底蘊,萬代依然是霓虹國玩具業的頭把交椅。
    從來沒有人想過這兩個公司會來一場‘強強聯合’!
    如果說惡龍和太東的合並,僅僅是幫助惡龍成為了霓虹國街機圈的王者。
    那世嘉和萬代的合並,將會讓新公司‘世嘉萬代’直接成為霓虹國最大的綜合遊戲公司。
    這個合並將很可能改變霓虹國現有的遊戲圈格局。
    一想到萬代手中的經典ip數量和世嘉公司的遊戲研發實力,玩家們和媒體不由都暢想起來。
    再也不用忍受萬代沒什麽技術的ip遊戲了!
    世嘉公司的技術也終於有了新的用武之地!
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