第1135章 遊戲?bug!

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    “阿祖!這個尚揚電子就是京華市吧?”了解事情始末後,劉川心中已然有了主意。
    “是呀,川哥!”蔡光祖不明所以的點了點頭。
    “那好,阿祖,那我們去會會它吧!”劉川笑著說道。
    縱使不是《血獅》惡意宣傳,自己也不能放過《血獅》這款遊戲。
    但如何做,劉川還需要親自去尚揚電子看一看情況。
    雖然最簡單的辦法就是利用神龍的影響力直接封殺《血獅》,但這樣一來,雖然拯救了華夏遊戲業的口碑,卻也會讓神龍公司背上罵名。
    畢竟這是世界,除了自己,沒人知道《血獅》有多毒。
    神龍封殺華夏玩家的夢想?
    一定會讓不明所以的玩家怨恨上神龍公司,再加上神龍擁有的外資背景,到時被扣上‘裏通國外,封殺民族遊戲產業’的帽子就不妙了。
    這種事還是不要做為妙。
    而既然不能直接封殺,那剩下的最好辦法就是主動讓尚揚電子放棄發售《血獅》了...
    京華市,尚揚電子娛樂軟件有限公司。
    十幾個年輕人正低頭忙碌著,雖然還是春節期間,但為了盡快能完成遊戲,修正遊戲中bug,眾人也實在沒時間回家享受和家人的團聚了。
    而項目負責人吳剛坐在電腦前,試玩著自己的遊戲,更是皺緊了眉頭。
    不行,完全不行!
    這遊戲完全就是一個垃圾!
    不要說和《命令與征服》相比,這遊戲能不能順利通關都成問題...
    一時間,吳剛頭痛極了。
    遙想半年前,當尚揚電子母公司想要擴展業務、成了一家電子出版物分公司時。
    自己力排眾議,提出了成立一家娛樂遊戲軟件公司的計劃,並拿出了《血獅》這個遊戲,拍著胸脯保證5個月內就會完成這個遊戲...
    於是原本的電子出版物分公司,變成了娛樂軟件子公司,自己出任總經理。
    當時自己是何等風光!
    現在想想,自己簡直就是一個傻‘嗶’,自己實在太小看遊戲製作了。
    作為尚揚電子涉足遊戲業的第一款遊戲,整個製作團隊幾乎把所有錯誤都犯了一遍。
    更讓吳剛鬱悶的是,就在上個月,項目的主程序竟然離職了。
    這更是一下打亂了遊戲的開發進度。
    新來的程序員對項目完全不熟悉,根本搞不懂上一個主程序留下的‘屎山’代碼。
    往往修改一個bug,就有出現兩個bug,根本改不完。
    吳剛實在無法想象玩家玩到這款遊戲後的感受,不由背脊發涼...
    而除了遊戲開發問題,更讓吳剛感到絕望的是,自己已經沒有時間修複這些bug了。
    自己已經堵死了自己的退路,其他遊戲可以延期發售,但《血獅》卻不能!
    因為自己的自作聰明,做了一套經銷商代理體係。
    即使遊戲還沒有上市,但憑借空前的熱度,就已經收到了全國各地2萬份的經銷商訂購款,足足有一百多萬。
    現在所有經銷商都等待著遊戲的完成。
    據說已經有玩家因為不滿遊戲遲遲不能發售,已經砸了經銷商的大門。
    經銷商們已經放出話來:就是一坨屎,這遊戲也不能再延期了,否則就退款!
    遊戲質量差、bug多、沒有時間完善、經銷商退款威脅...所有的一切都把吳剛擠在了角落了。
    即使萬般不願意,吳剛也沒有任何辦法,隻能被人推著不斷向前。
    即使前方是深淵萬丈,也無可奈何。
    雖然今年吳剛僅僅隻有20歲,但這些天巨大的壓力,仿佛一下讓他蒼老了許多...
    正當吳剛鬱悶之時,其中一個手下快步跑了過來:“吳總,剛剛神龍公司打來電話,蔡總想要拜訪我們,討論一下《血獅》的事情!”
    “什麽?神龍公司?蔡總?他...他竟然要親自來我們公司?”吳剛頓時一愣,本能的問道。
    在神龍公司這個巨無霸麵前,尚揚電子實在不算什麽。
    雖然《血獅》現在熱度很高,但竟然能引起蔡光祖的到訪,還是讓吳剛心中一陣驚訝,心中飛快的閃過無數的念頭。
    “蔡總說什麽時候到嗎?”
    “嗯,神龍公司的聯絡人說大概40分鍾後到我們公司!”
    “好,我們趕快準備一下,迎接蔡總!”吳剛立刻說道。
    雖然不知道蔡光祖來自己公司的目的,但在吳剛心中卻湧起了一個想法,如果能得到神龍的幫助,也許可以拯救一下《血獅》。
    如果有可能,他也不想推出一款垃圾遊戲。
    40分鍾後,蔡光祖和劉川如約來到了尚揚電子娛樂軟件有限公司。
    原本期待不已的吳剛,看著蔡光祖,看著蔡光祖身邊的劉川,已經完全愣住了,或者說整個公司的所有人都愣住了。
    蔡光祖的親自到訪,已經讓眾人感到震驚,沒想到竟然劉川大神也來了?
    如果說劉川在世界範圍內是神級製作人,那劉川在華夏遊戲製作人心中就是神!
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    現在‘神’竟然出現在了自己麵前?!
    一想到劉川一定也是針對自己的《血獅》而來,吳剛更加不安了!
    一時間完全不知道說什麽好。
    而劉川看著這個前世摧毀了華夏遊戲一個時代的罪魁禍首,並沒有憤怒。
    打量了年輕、一臉稚氣的吳剛一發後,劉川不帶感情的說道:“你好,吳總,冒昧打擾了,我想要體驗一下貴公司製作的《血獅》,不知道方不方便?”
    方不方便?
    吳剛很想說不方便,因為此時自己的遊戲就是一坨屎,但麵對劉川的請求,他實在無法拒絕。
    “劉...劉川先生...當然沒問題,我們歡迎您試玩,這是我們的榮幸,隻是遊戲目前還在測試中...有很多bug...”吳剛臉色紅紅的說道。
    測試隻是一個接口罷了,以目前的開發進度,繼續開發下去,恐怕bug會更多...
    “我知道,沒關係!”劉川笑著回答道。
    吳剛點了點頭,親自帶著劉川坐到了自己的辦公桌前,打開了電腦,準備讓劉川親自試玩。
    劉川也毫不客氣的控製鼠標,在所有人的注視下,試玩起了《血獅》。
    遊戲一共設計了六個關卡,分別講述了華夏將士打敗敵人,占領敵人指揮部並截取情報,搶奪直升機最終摧毀敵人航母,從而打敗敵人的故事。
    故事設計聽起來還算不錯。
    但進入遊戲後,劉川就傻了眼。
    真是爛呀!
    即使自己有準備,沒想到竟然比自己想象中的還爛,怪不得前世能摧毀華夏遊戲業的信心...
    隻見在《血獅》中,並沒有其他即時戰略遊戲基本的資源要素。
    玩家也無需消耗資源生產部隊,所有的敵我雙方士兵,都是自動增員,並且敵我雙方隻有坦克和士兵兩個單位,外形一樣,隻是顏色有所差別。
    我方為綠色,敵方為黃色。
    看著這樣簡陋的畫麵設計,不僅劉川皺眉,就連吹噓了一路的蔡光祖也皺起了眉頭,即使不是遊戲製作人,阿祖也看出這遊戲不對勁呀。
    更讓劉川感到意料之外的還不僅僅隻是極少的作戰單位和毫無戰略性的增員方式。
    而是遊戲的單位隻能四方向移動。
    這完全超出了劉川的預計,一個戰略遊戲,竟然隻能四方向移動,這哪裏還有操作可言。
    並且四個方向也罷了,不僅所有單位移動緩慢,還經常不聽命令,玩起來簡直著急死人。
    而當敵我雙方接觸的一刹那,劉川的頭更是直接炸了,自己還是小看這個遊戲了。
    隻見士兵們雖然拿著槍,但卻隻能扔手雷攻擊。
        而且最最最讓劉川受不了的是,戰鬥垃圾就罷了,敵我雙方坦克竟然經常互換顏色。
    劉川都懷疑自己玩的是不是碟中諜,怎麽都是臥底?
    鬱悶的劉川頭上青筋直冒,但為了測試《血獅》到底有多爛,劉川還是繼續硬著頭皮玩著。
    整個房間一時間安靜極了,隻有劉川操作鼠標鍵盤的聲音。
    所有人都看著劉川,蔡光祖看著屏幕,臉色越來越難看,吳剛看著屏幕則祈禱不要再出現什麽重大bug。
    但顯然《血獅》不會讓人失望,怎麽可能沒有bug,剛剛都隻是開胃菜而已...
    卡在某些地圖區域不能動彈;
    即使消滅敵人也不能通關;
    遊戲圖素和底層程序定位不準,不能正常進行任務交互;
    閃退,各種閃退,即使存檔也會閃退...
    各種奇葩的bug讓劉川完全抓狂了,玩這個遊戲簡直是折磨。
    而當劉川玩到遊戲的新一關,要求玩家控製幾個士兵從一個斜道衝出來時,更是直接放棄了。
    本來這種操作不算什麽,很簡單的移動而已。
    但《血獅》不同,它可是隻有上下左右四個方向,根本走不了斜線...
    一時間劉川坐在吳剛的電腦前,一陣無語,深刻體會到了前世購買《血獅》玩家的感受。
    劉川發誓,自己製作了十幾年遊戲,加起來都沒有遇到過這麽多bug。
    換做是自己,被這麽耍了一番後,也絕對不會再支持任何國產遊戲!
    這是玩遊戲?簡直是bug玩我!
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