第1140章 不要廣告,保持中立

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    連續一周,劉川每天都來到路飛遊戲,和吳剛等人討論著新《血獅》的策劃案。
    而隨著策劃案的不斷完善,以及路飛遊戲的各項收購手續都全部完成。
    劉川也準備離開京華了,至於吳剛,在完成收購後,依然是路飛遊戲的總經理。
    看著劉川即將離開,吳剛頓時有些不安。
    “吳剛,你雖然很年輕,我們也僅僅相識一周,但我覺得你有成為一名優秀製作人的潛力!”
    “你要自信一些,相信自己一定能做好的,你也不要有心裏負擔,如果遇到什麽製作問題,可以隨時聯係我,即使你做不好,玩家們罵的也是我!嗬嗬!”
    劉川笑著拍著吳剛的肩膀說道,自己的想法已經都寫在策劃案中,剩下的就靠吳剛他們自己了。
    吳剛聞言則立刻說道:“老大,你放心,無論如何我都會做好這個遊戲,我不想在失敗,也絕對不會讓您的聲譽受損的!”
    開玩笑,如果因為自己的原因,讓劉川老大聲譽受損,這簡直比殺了自己還難受。
    “嗯,我相信你!你們一定可以的,如果可能,路飛遊戲最好爭取在今年9月的時候,完成遊戲的第一個試玩版本,我想把這個遊戲帶到東京電玩展上,到時展示一下華夏遊戲公司的風采!”
    劉川繼續鼓勵道,吳剛則用力點了點頭:“老大,我一定會做到的!”
    和路飛遊戲的眾人告別後,劉川終於離開了京華市,和蔡光祖幾兄弟一起返回了深海市的蔡家。
    一路上蔡光明和蔡光耀羨慕的吐槽著路飛遊戲,他們可也很想得到劉川如此詳細的策劃案呢,有劉川保姆級的策劃案,想不成功都難...
    不過一想到自己已經跟在劉川身邊學習了兩年多時間,兩人可沒臉跟劉川說起此事。
    兄弟倆隻能暗自下定決心,萬龍遊戲也要參加今年9月的東京電玩展!
    哼,按照時間關係來說,神龍公司算是川哥的長子,自己幾人創辦的萬龍怎麽也算是川哥的次子。
    至於路飛遊戲,最多最多隻能算是嫡子...
    雖然次子沒有嫡子親,但萬龍成立的時間更長,也要拿出值得華夏驕傲的遊戲,絕對不能輸給路飛遊戲!
    劉川可不知道蔡光明和蔡光耀兄弟倆的‘嫡庶之爭’,即使知道,劉川也樂意見得這種良性競爭。
    此時劉川就正和阿祖討論著國內遊戲產業。
    雖然‘《血獅》摧毀華夏遊戲業’的曆史,被自己強行修正了。
    不過劉川也不能保證未來還會不會出現其他的‘血獅’,尤其隨著遊戲業越來越紅火,必然會吸引更多的資本加入。
    如果是為了遊戲行業健康發展,那還罷了。
    劉川就怕很多資本大鱷是抱著撈一筆就走的心態,製作更多的‘血獅’...
    那時就麻煩大了。
    為了保護成長中的華夏遊戲業,劉川必須想出一個辦法才行。
    “阿祖,《血獅》雖然解決了,但國內現在遊戲市場魚龍混雜,為了避免未來再出現《血獅》這樣低質量的遊戲,不可能每次都這樣收購,我有三個想法,你聽聽適不適合在國內實行。”劉川坐在蔡光祖身邊說道。
    自己雖然是穿越者,但一直不在華夏國內,遠不如蔡光祖了解華夏市場情況。
    “川哥,沒問題,你說來聽聽。”蔡光祖立刻坐著身體說道。
    劉川也稍稍坐直身體,開口說了起來:
    “首先,未來《大眾軟件》不要再接遊戲商的商業廣告了,所有報道的內容,必須保證中立、客觀!”
    “我們寧可不賺這個錢,也不能讓不良遊戲通過廣告的形式,登上《大眾軟件》的版麵,誤導玩家!”
    這次《血獅》之所以有這麽大的反響,除了社會因素,《大眾軟件》的刊載也是一個重要的原因,就是憑借《大眾軟件》的巨大影響範圍,才把《血獅》推到了無數玩家麵前。
    嚴格說起來,《大眾軟件》的宣傳也是幫凶。
    如果不是這次劉川意外發現了還沒發售的《血獅》,到時遊戲出品後,不僅尚揚電子會被玩家罵,大眾軟件的聲譽也會收到影響。
    蔡光祖聽著劉川的話,點了點頭:“嗯,川哥,我明白,我會整改一下《大眾軟件》,以後不會再接商業廣告了!”
    劉川則繼續說道:“嗯,這隻是其一,除了不再接商業廣告,此外,我想通過《大眾軟件》,讓遊戲更加透明化,讓玩家可以更多的了解遊戲的實際情況!”
    “比如,我們可以在每期雜誌中都附送一張光盤,裏麵放一些遊戲的試玩版,這樣玩家在買之前,就可以先體驗到遊戲內容了,可以大大降低買到不良遊戲的概率!”
    “現在這種宣傳模式在霓虹國很流行,很受玩家歡迎。”
    “我知道這樣一來,《大眾軟件》成本肯定要入不敷出,但媒體的作用不能光看收益,它的影響力更加重要。”
    蔡光祖繼續點了點頭:“嗯,川哥,我明白,其實《大眾軟件》的收入,對神龍公司實在不算什麽,嗬嗬。”
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    “嗬嗬,既然不算什麽,那就再玩個大的!”劉川也笑了笑,然後繼續說道:“現在國內各種遊戲獎項太少了,我們可以利用《大眾軟件》龍頭媒體的影響力,每年拿出幾百萬,創辦一個‘大眾遊戲獎’”
    “評選出每年的最佳遊戲、最受玩家期待的遊戲、最佳畫麵、最佳音樂、最佳劇情等各種獎項,當然還有最差遊戲獎!”
    “我們要把聲勢搞大,利用媒體的力量,讓遊戲市場活躍起來,越是優秀的遊戲,得到的曝光度越高,獲得的利益越大!”
    “從而用市場來驅動遊戲商,逼迫他們去製作更加優秀的遊戲,這樣會更好用...”
    劉川一口氣不斷說著自己的想法,準備把《大眾軟件》這個目前國內龍頭電腦遊戲雜誌,變成一個‘賠錢貨’。
    而對於劉川的想法,蔡光祖也是連連點頭,熊貓電腦‘四個1’計劃實施以來,可是成果斐然。
    在利益的驅動下,很多公司為熊貓電腦製作了大量的生態軟件。
    每年拿出幾百萬,搞一個‘大眾媒體獎’對神龍公司實在不算什麽。
    隻不過這樣搞對神龍公司,除了賠錢並沒有什麽利益而已。
    “川哥,我們要不要把這個獎項限定於熊貓電腦平台?”蔡光祖想了想問道,畢竟熊貓電腦遊戲質量越高,對神龍公司利益越大。
    至於pc電腦平台,在蔡光祖看來,都是垃圾遊戲才好呢...
    看著有些腹黑傾向的蔡光祖,劉川也笑著說道:“還是暫時不要這樣針對pc遊戲了,畢竟國內遊戲業還太虛弱了,需要更優秀的遊戲把蛋糕做大才行,而且我想隨著熊貓電腦普及度越來越高,國內大多數遊戲商也會以熊貓電腦為主,我們還是不要顯得太小家子氣了。”
    “最多評選優秀作品的時候,讓熊貓電腦平台上的遊戲更露臉就好...”
    想要針對對手並不一定要封殺對手,讓對手不得不按照自己的規矩玩,對神龍更有利。
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