第1143章 還是那個槽點多多的冒險島

字數:4118   加入書籤

A+A-


    在舉國悲傷的氣氛中,劉川也結束了自己的假期。
    參加了一些深海市舉辦的悼念活動後,劉川就帶著兩個寶寶和山崎望,飛往了滬海市。
    逝者已逝,生者如斯。
    很多挑戰還在等待著劉川。
    惡龍滬海分部。
    對於山崎社長和劉川總監的再次到來,負責人小野浩二顯得異常興奮。
    因為劉川早就說過了,讓他招聘更多的華夏本土員工,組建一個本土遊戲製作團隊,準備讓惡龍滬海分部開發一些華夏本土遊戲。
    現在終於要來了!
    雖然小野浩二自覺沒有成為遊戲製作人的天賦,但對於遊戲製作也一直充滿了興趣,否則他也不會十來年如一日的開發各種‘aker’係列遊戲工具了。
    會議室裏,興奮的小野浩二不斷向劉川介紹著最新招募的遊戲開發組成員。
    之前劉川見過的李國棟赫然在列,至於其他人,則都是一些陌生的名字。
    不過這也在劉川的意料之中。
    畢竟現在國內遊戲還處於萌芽階段,知名遊戲人不多,尤其對於90年代國內的遊戲製作人,劉川知道的並不多。
    但劉川也並不擔心,很多人隻是沒有機會而已。
    就像惡龍公司的宮崎美月和中村直樹,前世劉川也不知道兩人的名號,但現在兩人早已成為了惡龍的知名製作人。
    沒有名氣,不代表沒有實力,隻能代表沒有機會而已。
    終於,在介紹完所有員工後,小野浩二摩拳擦掌的看著劉川問道:“老大,你準備讓華夏分部做一個什麽遊戲?和大家說說吧!”
    作為惡龍的元老級員工,小野浩二可是明白劉川親自打造的策劃案多麽珍貴,之前劉川拿出的每一個策劃案,無一不大受歡迎。
    其餘的惡龍分部員工雖然有些拘謹,但眼神中也流露出了期待和崇拜。
    劉川見狀笑著和眾人打過招呼後,也拿出了早就準備好的兩份策劃案。
    一份《冒險島》,一份《三國英雄傳》卡牌遊戲的策劃案,劉川先把《冒險島》的策劃案,投影到了大屏幕上,笑著說道:
    “大家,我們先討論一下《冒險島》吧,這個遊戲玩法更有代表性!”
    眾人聞言立刻點了點頭,看著認真看了起來。
    ‘彩虹島上有一個美麗的蘑菇村,村中村民安居樂業,過著幸福的生活。
    其中有四種職業:戰士、魔法師、弓箭手、飛俠特別受到別人的尊敬。
    每年這四個職業的優秀代表要到一個叫金銀島的地方打獵並展示精湛的技藝。
    這一年,村裏的兩個小夥子小野和小棟偷偷溜上了去金銀島的船。他們一路跟隨戰士、魔法師、弓箭手、飛俠組成的冒險小組。
    在經曆一番冒險後,冒險小組出發準備去完成最後一個任務‘挑戰史前巨獸蝙蝠魔’,這是一種學會了魔法的變異蝙蝠。
    小野和小棟也尾隨冒險小組進入了地下迷宮,蝙蝠魔巨大的身影出現了,冒險小組的成員使用各自的絕技對蝙蝠魔展開圍攻,蝙蝠魔漸漸支持不住。
    就在蝙蝠魔準備逃跑的時候發現了小野和小棟,一把抓住他們倆飛走了。
    消息傳到彩虹島,為了找到小野和小川的下落許多人趕到金銀島展開了大規模的搜救。
    ....’
    看著《冒險島》策劃案中這個有些簡陋的故事,眾人不由都看向了劉川,小野浩二也是一臉不可思議:這故事有點太水一些吧?這真的是老大親自寫的嗎?
    隻有李國棟心中有些興奮,因為他隱隱感覺到,故事中的小棟,似乎應該是自己...
    而劉川看著幾人的表情,也笑了笑,畢竟這個故事確實很水,不過前世就是這樣的,劉川也是故意沒有修改,隻改了兩個失蹤少年的名字。
    劉川直接說道:“小野,你是不是覺得故事有些太簡單了?”
    “啊?老大...我...”小野浩二沒想到會被老大點名,最後還是點了點頭:“老大,這個故事確實有些普通...似乎太簡單了...”
    “嗬嗬,你說的對,這個故事確實很單薄,不夠豐富,不過我也是故意這麽做的,因為這個遊戲不是單機遊戲,不是rpg,而是一個網絡遊戲!”
    “比起單機遊戲性感人的劇情,網絡遊戲的側重點並不相同,我希望在打造一個故事背景後,每個玩家都是自己遊戲的主角,都可以開始自己的冒險,用自己的方法去尋找小野和小棟,而不是像單機遊戲那樣循規蹈矩!”
    劉川笑著解釋道,眾人恍然大悟的點了點頭,劉川見狀也不再客氣,直接繼續講解起自己的設計思路來。    2d跳躍玩法,職業設計這些內容,傳統單機遊戲也都包含,眾人也都熟悉。
    所以劉川就把重點放到了遊戲的交互玩法設計上,畢竟這也是《冒險島》的魅力。
    本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
    組隊、公會、交易...
    紙娃娃係統裝扮...
    休閑釣魚、種植、料理互動活動...
    ......
    劉川不斷說著專屬於網絡遊戲的特色玩法。
    相比其他遊戲,《冒險島》上手更加容易,玩家也比較佛係和休閑。    和前世的《冒險島》相比,劉川其實也並沒有做出太大的改良。
    遊戲地圖偏少、劇情弱、任務簡單、升級速度慢、裝備掉落率極低...這些被後世玩家吐槽的設定,劉川直接選擇了保留。
    畢竟在劉川看來,現在的玩家還沒有接觸後世的各種網遊,直接上快餐,不一定能討好,而且惡龍華夏分部的製作人們,也沒有什麽遊戲經驗。
        在劉川看來,早期阪本的《冒險島》是不僅非常適合新手玩家來入門,也非常適合新手製作人來製作。
    至於遊戲的未來,則不一定再按照前世《冒險島》的節奏推出資料片了。
    未來完全可以根據玩家的反饋,由惡龍華夏分部的製作人們對遊戲進行改進。
    雖然是同一個《冒險島》宇宙,但故事卻並不一定一樣。
    眾人聽著劉川的講解,不斷點著頭,一臉恍然大悟,尤其是對於劉川所描述的互動玩法,眾人更是充滿了期待。
    和誌同道合的朋友一起組建公會,和剛認識的小夥伴一起進行合作冒險,和陌生的玩家進行交易...聽起來就很有意思。
    尤其可以裝扮角色的紙娃娃係統以及休閑玩法,更是讓團隊中的女性製作人們一陣期待。
    喜歡重生1985之王牌遊戲製作人請大家收藏:()重生1985之王牌遊戲製作人書更新速度全網最快。