第1145章 誰說免費不賺錢?

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    眾人都興奮的說著自己的想法。
    而這時李國棟卻顯得有些沉默了。
    不是他不熟悉三國曆史,相比起其他人,從小就喜歡三國的李國棟,對於三國曆史更加熟悉。
    什麽《三國誌》正史、《三國演義》小說、還有各種三國傳說,李國棟都非常了解。
    隻是此時比起三國曆史,比起豐富遊戲的內容,李國棟卻在思考另外一個重要的問題:這兩個遊戲要怎麽盈利?
    雖然劉川大神一口氣拿出了兩款遊戲,並且遊戲的玩法設計都非常新穎,之前聞所未聞。
    但兩款遊戲的盈利模式,卻更讓李國棟關注。
    因為這兩款遊戲竟然是免費遊戲?
    免費遊戲要怎麽盈利?惡龍要怎麽賺錢?
    為了今天的會議,李國棟可是提前做過功課,了解過一些海外網絡遊戲的運營模式。
    漂亮國也好、南韓也好、或者其他國家也罷。
    網絡遊戲基本都是包月製或者時間計費,可從來沒有免費遊戲的運營方式。
    畢竟網絡遊戲不比單機遊戲,製作完成後,就沒有其他費用了。
    網絡遊戲的運營可也要花費不少的費用。
    終於,趁著眾人討論的一個空檔,李國棟大膽的說出了自己的疑惑:“劉川老大,我有的疑問,這兩款遊戲的收費模式,你是不是寫錯了?現在國內的網絡費用很貴,服務器的運營也需要持續投入,免費的遊戲模式,會讓惡龍公司產生巨大的資金損失...”
    “據我了解,在海外國家,已經運營的網絡遊戲,都是采用了包月製或者根據時長來收費,我們是不是也要更改一下遊戲的收費方式?”
    聽到李國棟的話,會議室的其他惡龍員工也是突然一愣。
    這些年因為神龍公司為了搶占市場,各種神龍會員滿天飛,華夏的玩家幾乎可以免費的玩到各種單機遊戲。
    所以眾人在看到遊戲策劃案也決定采用免費策略時,並沒有太在意,畢竟大家都已經習慣免費玩到各種遊戲。
    此時聽著李國棟的提醒,眾人也才回過神來,也開始思考起這個問題來。
    是呀,自己已經不單單是一名玩家,更是惡龍的遊戲製作人,除了遊戲內容,遊戲的盈利能力也非常重要。
    沒人希望看到惡龍華夏分部因為不能創造財富,而慘遭撤銷...
    一時間眾人一邊七嘴八舌的討論著遊戲收費方式,一邊看向了劉川。
    而劉川聽著李國棟的質疑,則滿意的笑了笑,他很欣賞李國棟能獨立思考這個問題。
    不過,誰說免費的遊戲不能賺錢?
    要論盈利能力,免費的網遊可是比收費的遊戲更賺錢!
    前世劉川作為一個遊戲玩家,可是就非常抵觸免費的遊戲形式。
    因為這樣的遊戲想要玩的爽,可真不便宜。
    一個正常單機遊戲,幾百塊基本就包含了所有遊戲內容。
    一個計時收費的網絡遊戲,一小時幾毛錢,也能體驗到遊戲的豐富內容。
    但完全免費的網絡遊戲,想要玩得爽,想要體驗遊戲全部樂趣,恐怕就不是幾十塊、幾百塊能解決的問題了。
    雖然玩家也可以選擇零氪、選擇肝,但那種遊戲體驗完全不能和前兩種遊戲相比。
    即使那些標榜公平的電子競技對戰遊戲也是如此。
    雖然不花錢確實也能體驗到遊戲的全部內容,但玩久了,誰不希望能為自己喜歡的角色買上幾個皮膚?
    誰能忍受漂亮新皮膚的誘惑。
    皮膚隨便賣一賣,一個3a大作的錢就沒了...
    並且想吐槽都沒處說理去,畢竟沒人強迫玩家購買皮膚。
    頂多算是引誘玩家購買。
    什麽寶箱抽獎限定皮膚,什麽好友互送皮膚獎勵...
    總有各種套路等待著玩家‘自願上鉤’。
    劉川自詡也是一個自製力很強的人,不會被輕易套路,但前世劉川為了各種漂亮的卡片人皮膚,可也充值過不少錢。
    粗略計算下來,花在皮膚這種附加內容上的錢,絕對要高過買單機遊戲的錢。
    單機遊戲可以等打折購買,隻要願意等,有的遊戲甚至可以打到骨折,3a大作也才幾十塊錢,一點都不貴。
    但遊戲皮膚就不同了,很多皮膚不僅不打折,還是限定時間出售,過了這個村可就沒這個店了。
    為了不錯過,除了購買沒有什麽其他辦法...
    當然拿到皮膚後,在其他玩家麵前炫耀時,這種情緒價值也是直接拉滿。
    聽著眾人的討論,劉川緩緩從回憶中回過神,看著李國棟說道:“國棟,你這個問題提的非常好,不過免費遊戲並不代表不賺錢!”
    “時間收費雖然看似公平,但是也會把很多玩家拒之門外!尤其對於華夏玩家來說,他們很多都是在電腦房、包機房玩遊戲,本身就承受了遊戲硬件成本,如果遊戲再收費,一定會讓他們敬而遠之的。”
    “相反免費的遊戲方式,卻能吸引到大量的玩家嚐試進入遊戲。”
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    “而對於網絡遊戲來說,大量玩家的湧入就如遊戲最大的資本!”
    “我們完全可以通過其他形式賺錢,比如在遊戲內設置商城,販賣一些漂亮的遊戲裝扮,或者販賣一些特殊外形的武器,這些都能吸引玩家消費。”
    “隻要遊戲玩家的基數足夠大,哪怕隻有10的玩家消費,這個收益也是巨大的,畢竟遊戲內的數據,幾乎沒有任何成本,我們完全可以定期推出各種新的購買內容,吸引玩家消費!”
    既然李國棟問到了,劉川就不斷解釋著遊戲的收費模式。
    當然比起前世的黑了心的6元、30元、128元、648元的收費價格,在劉川的計劃中,惡龍未來免費網遊的充值金額將會訂在0.99元、4.99元、19.99元、99.99元。
    雖然這一次已經壞了良心,要製作免費的遊戲,通過遊戲內增值服務賺錢。
    但劉川可並不想搞什麽最高648元的黑心套餐。
    一來,此時華夏大眾收入不高,根本消費不起。
    二來,華夏賺錢華夏花,648元的套餐完全是前世某個黑心遊戲商帶動起來的不良風氣。
    當年蘋果手機發售後,隨著蘋果商店手遊全球化發展,國內某個老牌遊戲大廠在製定遊戲價格時,就參考了蘋果手遊海外0.99、4.99、19.99和99.99的充值金額。
    隻不過人家是賺美金、花美金,最多充值99.99美金。    簡直沒處說理去。
    某大廠的遊戲質量沒和國際看齊,收費到是先看齊了。
    至於其他遊戲廠商見到這樣也能賺大錢,自然也就紛紛跟風了。
    到了後來,以至於即使安卓機上,明明都是隻在國內發行的遊戲,卻依然是648的海外套路定價,簡直把國內玩家當成了搖錢樹...
    劉川既然要搞免費遊戲,自然不會這樣惡心國人,而是準備從源頭上製止這種不正之風。
    至於未來會不會有海外玩家,通過軟件‘移民’來華夏遊戲平台玩遊戲。<平台,那麽多玩家都‘轉換身份’跑去各種低價區,也沒見stea平台衰落。
    在網絡時代,人氣更加重要。
    會議室中的惡龍眾人,聽著劉川的免費理論,不由紛紛皺起了眉頭。
    他們實在無法想象10的玩家消費能力,怎麽會比100的玩家更強?
    也無法想象遊戲中增加商城直接販賣道具的樣子。
    更無法理解什麽樣的玩家,會為虛擬道具買單消費。
    不過,有一點眾人都可以確認,如果遊戲的真的免費,必然會比收費遊戲吸引更多的玩家加入!
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