第1164章 萬代最大的威脅出現了
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顯然提前占據xbox這個名字的爽點隻有劉川能get到。
對於現場的其他人來說,xbox隻是一個很酷的名字罷了。
不過比起名字,顯然眾人更想知道這台‘神秘的盒子’到底能做什麽!
這個機器的造型和其他大型體感街機可完全不同。
岩瀨隆感受著眾人期待的目光,也明白大家希望看到什麽。
趁著惡龍幾名員工現場安裝調試xbox的空檔,岩瀨隆並沒有著急介紹性能,而是有感而發的介紹起xbox的開發經曆來。
“不知道大家是否還記得,6年前,遊戲第一次進入了真3d時代,惡龍拿出了r360這台偉大的設備,世嘉公司和南夢宮公司也紛紛拿出了sega360和魔法利刃遊戲倉兩種新設備!”
“當時三台最先進的3d設備風靡一時,讓無數玩家感受到了遊戲的未來!”
“隻可惜,因為技術的不成熟,三台設備之後並沒有遊戲提供支持,而隨著3d技術的進步,通過普通街機和主機玩家也能體驗到3d遊戲的魅力!”
“許多遊戲公司也把研發重點放到了體感街機和主機聯動街機基板上,放棄了對大型艙體街機的研發工作!”
說到這裏,岩瀨隆微微停頓了一下,似乎在人群中尋找著什麽。
台下南夢宮的代表則是臉色一紅,他知道岩瀨隆說的正是南夢宮,在品嚐到和ps主機互通基板街機的甜頭後,南夢宮就放棄了高性能街機的開發,轉而把街機基板的研發方向,對準了和ps主機的互通研發。
畢竟這更容易移植,一份遊戲賺雙份錢,實在不要太爽。
當然,這也是作為南夢宮老臣的岩瀨隆離職的重要原因。
“作為一個遊戲從業者,作為一個硬件研發者,對於這種事,我非常失望,但也無可奈何,畢竟大型艙體街機不僅投資巨大、研發周期長、遊戲技術實現困難,除了能給玩家帶來更加震撼的體驗,帶來的收入提升並不明顯,被放棄也理所當然!”
“正當我以為自己未來也將去開發那些低性能的基板時,高橋總裁卻找到了我,他告訴我,惡龍想要繼續研發高性能的3d艙體街機,他想邀請我加入惡龍,負責這個項目!”
“我感覺自己的熱情重新被點燃了,於是我加入了惡龍,開始了xbox項目的研發!”
“整個團隊幾乎集結了霓虹國最優秀的街機研發工程師,經過兩年多的加班奮鬥,我們終於拿出了這款還算滿意的x-box!”
“我們相信這台全新的高性能3d艙體街機,一定會給大家帶來前所未有的體驗!”
岩瀨隆自信的說道,自己的研發團隊可是集結了惡龍、世嘉、南夢宮、以及後來太東公司的頂級硬件工程師。
台下的眾人也被岩瀨隆的故事所吸引,變得有些安靜,許多老玩家也開始回憶起當年自己體驗r360設備時的感受。
真的是與眾不同,隻可惜當年遊戲太少了,也太讓人頭暈了......
不知道這次惡龍研發的二代艙體會帶來什麽樣的感受。
而這是看到在工作人員的忙碌下,xbox街機已經組裝調試完畢,岩瀨隆也繼續說道:
“好了,xbox已經調試完畢,接下來就讓我帶領大家實際體驗一下全新艙體街機的感覺吧!”
岩瀨隆說著就帶領一個攝像師靠近調試好的xbox機器,準備直接通過攝像機、通過舞台上大屏幕讓玩家切身感受xbox的驚喜。
而不是通過長篇大論介紹xbox的硬件參數,畢竟玩家是來玩遊戲的,並不是來聽參數講解的。
現場的玩家和媒體們也紛紛仰起頭,看向了距離自己最近的屏幕。
隻見比起初代3d倉體設備,xbox倉體似乎進行了減配,屏幕要少了許多,隻有三塊豎置屏幕分布在機器的一側。
不過隨著岩瀨隆坐到xbox設備中心,隨著啟動遊戲,隨著屏幕亮起來。
現場的眾人頓時發出一聲驚呼。
‘天啊!我看到了什麽?’
‘機甲駕駛模擬?’
‘哇!這也太酷了吧!這感覺真的好像在駕駛機甲!’
.........
雖然機甲模擬遊戲並不少見,在街機甚至家用機平台上,就有這樣的作品。
但和此時xbox所展示出的遊戲效果相比,街機平台和家用機平台上的機甲駕駛模擬遊戲,簡直就是一個玩具...一個狗都不會玩的玩具!
不是那些遊戲垃圾,而是xbox的機甲模擬玩法太酷了,也太真實了。
隻見鏡頭下岩瀨隆操作著兩個專用腰杆,一邊進行著遊戲,一邊開始解說起來:
“大家請看,我現在正在玩的遊戲,就是一款以‘凶鳥’為主角的機甲對戰遊戲,整個遊戲控製器,都是專門特殊定製,在保證操作足夠簡單的同時,100%還原駕駛凶鳥的感覺!”
“同時雖然為了能有更優質的遊戲體驗,我們取消了360度旋轉的設定,但xbox依然能通過震動裝置,還原操作機甲的感覺!”
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“機甲運動帶來的震動感,使用大威力武器時的後坐力,被攻擊時的衝擊感,都能完美的還原出來!”
“我們希望玩家能在這款遊戲中,真正體驗到成為凶鳥駕駛員的樂趣,和故事中的王牌機師,和現實中的好友一決高低!”
岩瀨隆一邊操作,一邊不斷解釋著遊戲的玩法,不過比起他的嘴遁實力,他的遊戲操作技術卻要差了許多。
不一會就被ai控製的亡靈擊敗。
看著岩瀨隆駕駛的凶鳥竟然被ai的亡靈擊敗,現場頓時發出一陣笑聲,岩瀨隆也是臉色一紅:失誤了!
原本為了更好的表現效果,他可是私下練習了好多次,基本勝率可以控製在60%以上的了.....
不過雖然戰鬥失敗了,但岩瀨隆在遊戲中展示出的特點,卻也一下就吸引了玩家、特別是機甲粉絲的興趣。
這玩意真的比自己在家用手柄玩機甲模擬爽多了!
這駕駛感實在太強了!
杉浦幸昌看著眼前的xbox設備,看著設備中運行的‘凶鳥’駕駛遊戲,麵色不由變了一遍。
即使惡龍剛剛公布的其他產品都非常震撼,但也沒有讓杉浦幸昌動容。
畢竟即使惡龍再強,也和萬代公司無關。
而現在這個xbox硬件與這個‘凶鳥’對戰遊戲,可是和萬代直接相關聯。
杉浦幸昌有些不敢想想,如果惡龍正式推出xbox,推出這款’凶鳥‘對戰遊戲後,萬代不能推出類似的作品會怎麽樣。
一想到無數機甲粉絲在街機廳,通過xbox設備駕駛‘凶鳥’興奮的對戰,興奮的和好友討論凶鳥的優劣,杉浦幸昌就感覺背後發涼。
到時對於機甲粉絲來說,‘凶鳥’很可能會完全取代‘高達’的地位了。
這絕對是萬代機甲帝國最大的威脅。
‘機戰’還能通過挖人來製作,但‘xbox’真不是萬代此時能做出來的。
而且不僅僅是萬代,貌似世嘉公司也沒有這個實力......
不行,必須要盡快聯係惡龍公司。
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