第698章 神明遊戲:積木與我84

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    世界戰場是最不缺少遊戲的地方,這裏大大小小的遊戲幾乎無處不在。
    而她此時此刻所在的這個遊戲,遊戲技能暫時沒有,但遊戲物品卻是如此醒目……
    虞尋歌看著那群肥鴨身後的巨大扭蛋機,眼神都在放光。
    拿著已經開機的遊戲機,她跑到遊戲場的角落,將遊戲機對準了麵前的遊戲場。
    使用技能【遊戲照進現實】!
    【檢測到遊戲保衛扭蛋】
    【正在錄入遊戲……請等待……請等待……】
    【錄入比例:2%…17%…52%…98%…】
    【錄入成功】
    原本的遊戲機主界麵有十個空白方框,代表十個遊戲位,此時第一個遊戲位已經出現了畫麵。
    或許是因為遊戲機還是殘缺的,屏幕的分辨率極低,隻有720p,唉都什麽年代了。
    畫麵的背景就是她此刻所在的草坪遊戲場,畫麵左側是一群向右衝的肥鴨,背著迷你扭蛋機的肥鴨後麵還立著一個巨大的扭蛋機,畫麵的右側則是一群積木玩家。
    看到遊戲屏幕裏出現的和現實中一模一樣的畫麵,虞尋歌的心已經開始狂跳起來。
    因為單單隻是畫麵裏的積木玩家,她就能在身邊找到一模一樣的,她甚至看到畫麵的右下角還有一隻背著扭蛋機的積木小人,那不就是她自己?
    鴨群的左下角也有一隻光禿禿什麽都沒背的肥鴨,揮著鴨翅,翅尖直指那個和它在一個水平線上的積木小人。
    就好似一切都是1:1還原。
    那……這些玩家的技能和道具會一樣嗎?
    她在時停時間玩遊戲機,會增加遊戲時間嗎?
    右手柄的搖杆是她用一個方形積木代替的,操作起來有點不方便,但不影響使用。
    她操控著屏幕上的鴨蛋光標移動到【進入遊戲】。
    【請玩家選擇陣營——入侵者/扭蛋護衛】
    …
    2小時後,又一次遊戲結束。
    虞尋歌舉著遊戲機換了個舒服一點的姿勢,此時發光貓爪裏的浪費指數已經多達61。
    她本來以為之前曬太陽發呆時每分鍾才漲1點已經很慢了,誰知道玩遊戲時這個浪費指數漲得更慢。
    基本上2分鍾才漲一點。
    是因為玩遊戲不算浪費時間,還是因為她在玩遊戲時一直在分析記憶各個玩家的技能和道具?
    遊戲開始後,玩家的頭頂都會出現3個圖標,2個技能1個遊戲物品。
    點擊玩家後出現的玩家信息裏能看到技能和遊戲物品的詳細信息,當她選擇入侵者陣營時,她要做的就是根據這些信息安排這些玩家上場的順序和入侵哪一條道路。
    其中隻有17個玩家的技能和遊戲物品呈現的都是問號,其餘83個玩家的技能信息和遊戲物品信息每次出現後,虞尋歌都能通過資料卡看得一清二楚。
    而且因為技能的選擇並不僅限於進入遊戲時解鎖的技能,這個遊戲完全可以說是幫虞尋歌了解到這些玩家的底牌。
    選擇扭蛋護衛陣營時,她的玩法就是布置這些肥鴨的位置,和分配它們各自的特性。
    說實話,不管選哪個陣營玩起來都很吃力,完全勢均力敵。
    至於某個背著扭蛋機的積木小人……虞尋歌都不想說了。
    要不是知道那是她自己,她玩入侵者陣營時真是煩死這個脆皮R卡了!!
    這是場上唯一一個隻有兩個圖標的玩家,因為她的遊戲道具都在扭蛋機,每次都隻是隨機解鎖2個技能,技能都是自己的那些技能,每次入場,都撐不過20秒……
    2小時!整整2小時,那隻全場體型最小的積木小人就沒走出過出發格。
    無論是早出發還是晚出發都討不到好,這遊戲談不上撿漏,因為滿屏幕都是群攻技能。
    唯一算得上好消息的就是,這個積木小人的技能冷卻時間是2.1秒。
    這說明扭蛋機裏的貓頭鷹被動是可以作用於3秒冷卻時間的!
    3個標記了治療技的窩囊氣球也在發揮作用,不然她怕是連5秒都撐不下來。
    但這不行啊……
    就這能堅持20秒還隻因為遊戲機裏的玩家沒有特意針對她的結果。
    積木小人都是被其他玩家和活動禮包的群攻技能給順手打死的。
    這要是現實裏開始遊戲,這些本就是為了神明遺物才跟進來的玩家一定會對她動手的,遊戲不遊戲的無所謂,隻要她上場,就會先聯手把她搞死。
    輪流分割掉落的積木?一定還各有各的手段。
    到時候就算2.1秒就能使用一次【逆轉時刻】,但當場上的玩家數量超過一定數量,隻要集火,她根本撐不過2秒。
    別說她沒法選【睡前童話】,就算選了也無濟於事。
    哪怕有3個能加血的窩囊氣球也無法改變這件事。
    實力差距太大,不是靠3個治療技能就能拉回來的。
    這個遊戲顯然是精心挑選過的。
    扭曲大家的認知?讓大家將另一個玩家當成載酒尋歌,又或是讓玩家認為不能互相攻擊?
    捧著遊戲機,虞尋歌陷入沉思。
    活動禮包的特性可以利用嗎?
    這個遊戲和載酒上的植物大戰僵屍真的很像。
    活動禮包的神秘特性就像那些植物的技能。
    有的像堅果,防禦力驚人,承受的攻擊次數到達一定標準才會下場;
    有的能讓靠近祂們的玩家陷入睡眠或被冰凍;
    有的一旦攻擊就會發生爆炸,這個爆炸會讓活動禮包本身的生命值減少50%,但能讓場上所有玩家的生命值都減少80%。
    這些特性能通過【逆轉時刻】交換過來嗎?
    但她又沒有特性,她能拿什麽同類項逆轉呢?
    活動禮包的特性和玩家的技能一樣,都是頭頂的光標,用自己的技能去逆轉嗎?
    陣營可以逆轉嗎?但逆轉了陣營她又能改變什麽?
    她沒有鴨絨,如果轉換成活動禮包陣營,是不是被擊殺後就沒有懲罰了?
    用【這有隻貓】變成貓呢?就算她願意暴露這個技能,讓大家聯想到迷宮裏那隻貓,可用一次無敵才8秒,要堅持一分鍾才能前進一格,根本無法改變什麽。
    一個又一個方案和可能閃過腦海,虞尋歌的目光落在發光貓爪上,自從她停下遊戲開始思考這個遊戲的生路時,裏麵的數字跳的更慢了。
    4分鍾了才增長1點。