第99章 輕風箭袋
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周歡也隨著幫眾踏出了護罩,衝向密集的骷髏群。
“魔怪的強度,比妖獸要差一個檔次啊,行動相對緩慢,動作笨拙,但是勝在數量多,還可以無限刷新。”
射殺了幾隻三階骷髏騎士,周歡就停手了,因為這附近的魔怪,三階的數量不多,主體還二階,殺起來太簡單了,沒挑戰性。
但對於其他玩家來說,這個強度就差不多是旗鼓相當的好對手,同階的妖獸對他們來說是有些超綱,需要百人團隊配合才能圍殺,而魔怪,同階可單挑擊殺。
“這才叫戰鬥!殺得好爽!”長歡幫的戰士們,戰鬥熱情很高漲,可能是一直沒碰上這種收割對手的暢快戰鬥體驗。
這種擊殺目標,看著目標爆裂碎開的感覺確實痛快,不像與妖獸的戰鬥,累死累活的追殺半天,一不小心還會被它逃掉,白打半天零收獲。
魔怪的智力水平太低,不懂得逃跑,聞到生靈氣息就機械的跑過來攻擊,直到一方倒下才甘休。
“二階有十點功勳,三階五十點,還行,明天開始刷功勳,我要換這件裝備。”周歡早已經有了目標,那件需要十五萬功勳的極品箭袋。
他也不知道為什麽它這麽貴,看品階它並不算高,隻有二階,品質也不過是稀有級別的,正常來說,它不會超過一萬功勳。
但是它卻標示了十五萬,這可是四階傳說級別的價格。
類似的箭袋有七個,全都是這個價格上下,還有更貴的標到了二十萬。
周歡看中了一個跟自己風係屬性很契合的箭袋,上麵介紹說它每天可以自動凝聚生成十二支輕風箭。
輕風箭是特殊屬性的箭矢,能夠在飛行過程中,不造成氣流擠壓和振動,也就是不會發出任何聲音,無聲無息的攻擊目標。
他覺得挺有意思的,如果真的可以做到無聲無息,那這種箭矢的防禦難度會非常高,是襲擊目標的大殺器。
輕風箭袋等同類裝備,品質不高卻如此高價,原因隻有一個,周歡心裏猜想著,很可能是跟追風一樣,是特殊屬性裝備,有成長性。
在晉級蛻變之前,追風的品質等級也就那樣,但是隨著一次次成長,它如今已經是半靈器,威力非常強大。
要是這個輕風箭袋也具有成長性,那不知升級之後會變得多麽可怕。
在私下裏他也查過很多資料,對這些神奇的裝備,有了一定的了解,它們是出自百年前的傳奇人物,方南山之手,是他早期成長過程中的練習作品,後來被軍方收集,存放在軍械庫中,多年來經曆過不少任的主人,但是弓箭手職業一直沒有什麽天才高手出現,真正的天才也不會一直走這條路線,所以這些裝備後來都一一退役。
它們在等下一任主人的出現。
設定了奮鬥的目標,接下來就是努力實現。
第二天開始,周歡全情投入了在鎮嶽秘境009號據點的魔怪清理工作。
按照他的擊殺效率,三階骷髏精英大概隻需要十箭就能強殺,在沒有追求速度的情況下,大概是二十秒左右,一分鍾能殺三隻,但實際上,趕路和尋找目標,會消耗不少時間,他平均一分鍾也隻能殺一隻左右,一小時下來,是五十上下。
減去休息,補給,處理材料等時間消耗,他一天的戰鬥時間差不多是五個小時,可以殺兩百多隻三階精英骷髏。
這樣每天的功勳收獲,在一千左右。
半個月時間,就能湊夠輕風箭袋的功勳需求了。
不過這些都是理想狀態下的數據,實際上,他每天的收獲,會比預想的低一些,因為三階魔怪並不會聚集在一個區域等你來擊殺,它們也不是完全不會動的靶子,任你屠殺。
它們會組織反擊,還有其他魔怪的配合,還有空中的骷髏大鳥之類的圍攻過來,有時候需要躲避,逃亡,浪費很多時間反而顆粒無收。
總之,他用了二十三天才攢夠功勳,換下了輕風箭袋。
這對於普通玩家來說,已經是一個偉大的成就,他們單挑一隻三階骷髏怪,可能需要十分鍾時間,一天能打幾個就不錯了。
大家更多的還是組隊一起戰鬥,提升效率。
長歡幫的團隊也在這一次次的戰鬥中,不斷的調整隊伍的配置,組成一支支配合默契的小隊,戰鬥力不斷提升,效率越來越高。
而從新手據點中升上來的玩家,也在每日增加。
從最開始的幾千人,迅速增加到上萬人。
009號據點也在玩家們擊殺魔怪,出售戰利品中得到收益,積累儲能,達到晉升條件。
晉升二級後據點的護罩範圍擴大到兩百米半徑。
據點也開放了更多的功能,修建各式建築和住宅,形成一個城鎮模樣。
但跟新手村不一樣,這裏隻有護罩之內才能安全,有純淨的靈氣,在外麵會有魔氣的侵蝕幹擾,不能開發利用。
所以這些區域並不適合搞大開發,隻有戰鬥人員駐守,生活職業的玩家,還是主要集中在一級地圖新手村。
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二級地圖完全是戰鬥職業玩家的表現舞台。
各個幫派主要競爭角逐的,就是功勳總值的排名。
這一次,黑虎幫沒有優勢,雖然他們一開始的數量是占了優,但是其他幫派的玩家人員也很快追上來,在殺怪效率上,各家差距不是很大。
長歡幫的優勢在於,幫主周歡專門挑那些三階的精英斬殺,讓附近魔怪群體中,三階的數量很少,普通玩家清理起來非常高效,速度快很多。
這樣一算,長歡幫的殺怪效率最高,功勳增長自然是領先。
排名上的優勢,帶來巨大的名聲,也會進一步吸引散人玩家加入,加快壯大幫派軍團。
因此三周時間過去,長歡幫已經穩居第一名,但是能不能在首月結算獎勵之前保持,還得看最後一周的魔獸暴動攻城。
人類戰士的活動頻繁以及據點的擴張,也讓魔族警惕,它們會催動魔怪對這些據點發動攻擊。
事實上,現在已經有五百裏範圍內的魔怪成群結隊的趕過來,隻是都在路上,暫時還沒有集結一起。大概再有一周時間,它們就會聚集到據點五十裏範圍內,形成圍攻之勢。
這麽大規模的集結攻城,不是每個據點都能應付得來的,許多幫派可能還需要求援,據點中到時會派出一些傀儡戰將,幫忙清理魔怪。
但這些傀儡戰將擊殺的魔怪,功勳是不能算在幫派上麵的。
所以求助得多的幫派,最後結算收獲可能會越低,排名也越靠後。
長歡幫的戰鬥團隊管理部門,已經派出了無人機等偵察工具,把四周的環境偵察過,對大量魔怪集結攻城的動向也十分清楚。
這些魔怪的移動速度不算快,並且不同群體之間的差異很大。
比如骷髏騎士,速度會比較快,比一般人類戰士的奔跑還要快一些,不過它們正常行進速度,跟衝鋒速度不一樣,正常行進也就是比普通人形骷髏快一倍左右。
比奔跑速度要慢一些。
幫內這幾天都在開會,商討如何應對接下來的魔怪攻擊。
有人提議主動出擊,趁著它們還沒有完全集結,處於途中行動間,可以半路截殺,減少它們的數量,到時所受到的壓力就會小很多。
這個建議獲得大部分高層的讚同,但如何分配人手出擊,就有一些分歧。
有人覺得要集中兵力,把一個方向的魔怪全部清理掉,也有人覺得分散出去,效率更高,可以擊殺更多的怪物,減輕它們攻擊據點的全麵壓力。
“幫主,你覺得呢?”周歡雖然是幫主,但平時獨自戰鬥為主,很少參與團隊的戰鬥。
所以無論選擇哪一項,基本上不會影響到他的戰鬥行動。
他想了下,說道,“畢竟還有七天時間,大家不用太著急,要不我們先試試分散出擊,各支團隊尋找目標盡情出手,這樣火力不會浪費,大家的收獲也能最大化。等到它們達到集結線,準備要集結衝鋒的時候,我們再集中優勢兵力,把它們的一個方向全殲。”
“我跟幫主想的一樣,現在集中兵力消滅一路,其實會浪費很多火力,並且會讓其他方向的魔怪精英聚集,增加後麵防守的難度。現在分散隊伍擊殺各個方向的魔怪隊伍,就能減輕以後它們集結的強度。”
“那就這樣吧,幫主,你這次跟我們一起清理敵人嗎?”
“我就不跟你們一起了,我現在主要是找三階以上的目標,攻擊二階會浪費我的力量,你們注意觀察戰場,如果有三階精英聚堆,可以叫我過去幫忙清理,另外,我懷疑這次攻擊的魔怪中,存在四階的魔將,如果你們有什麽發現,要第一時間撤退,不要跟四階硬碰。”
四階魔將在更深一層的魔域,大概在三百裏之外,而這次聚集過來的魔怪,是五百裏範圍的,其中在魔域中央方向的怪物群中,存在四階魔將也是有可能的。
其他三個方向倒是概率很低,尤其是背後區域,也就是邊緣方向的魔怪,主要是一階二階為主,偶爾會有三階精英。
“四階魔將?噝!我們現在有能力對付四階嗎?幫主,你能打四階魔將?”
說到四階,大夥都倒吸一口涼氣,這屬於另一個層次的力量,一到三階還可以說是數量級別的差距,而四階,那是質的差距,是另一種力量的展現,不是靠數量就能彌補的。
他們現在的力量,圍攻三階級別的高手,都有機會取勝,消耗下去就總會占優的。但是麵對四階,他們可能一點機會都沒有,並且很容易被秒殺,沒有防禦下來的可能。
“我也不知道,這段時間都沒有碰到過四階的魔將,不過我可以嚐試一下。”周歡不敢說得太滿,現在他與三階魔怪的戰鬥,並不依賴擊碎的效果,隻憑硬實力斬殺。雖然偶爾觸發擊碎,會讓戰鬥一下子結束,但這已經不是他追求的結果。
如果是四階,那他可能會需要更多的觸發擊碎效果,一次的話,還未必能做到秒殺。
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擊碎這種力量,有一定的限製,並不是真的能湮滅一切物質。
它有強度等級的,四階可能不是它的極限,但是會影響它的範圍,原本能擊碎一米方圓的力量,可能麵對更高層次的物質,就隻能縮減為半米範圍。
他也要嚐試過,才能知道對方的強度與擊碎的力量對比是什麽比率。
所以,接下來攻擊這次聚集的魔怪群,周歡選擇了魔域中央的方向,一直深入兩百裏,才停下來,截殺強度較高的魔怪群。
每個區域的魔怪群體,都不是等級統一的,有些會成長到三階,但是有些也隻能達到二階,一階的也會有,隻是數量少很多,它們很容易成為高階同類的食物。
魔怪群內,也經常會出現消耗,高階的精英會吃掉低階的同類,然後提升自己,或者是恢複受損的軀體。
戰將級別的魔怪,那更是同類吞噬者中的佼佼者,它們的等級大多數都是靠吞噬同類提升上來的,會有一定的智慧,懂得判斷周圍的局勢環境。
這些戰將不斷進化,就有可能被魔族看中,挑選進入魔軍軍團中。
許多軍團都是從魔域中挑選出進化到更高形態的魔怪,訓練成為軍團戰士,這些魔將以後會不斷的進化,有可能成為魔王級別的存在,統霸一方魔域。
“這次的魔將,數量應該不會多,我現在的實力,應該可以跟它們抗衡吧。”周歡現在感覺擊殺三階的魔怪已經有些輕鬆,無論是普通級的還是精英級的,或者是首領級的,都不會廢太大的勁。
是憑著弓箭的攻擊力一箭一箭擊殺的,不會出現防禦過高,無法擊穿防禦的情況。
但魔將就不一樣,它們有些防禦能力非常出色的,說不定真的不好破防。
“擊碎的屬性應該還是它們無法抵擋的。”
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