第170章 第一百七十話 驚悚X絕叫,熊本的生日會 其二十四,

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    第一百七十話  驚悚絕叫,熊本的生日會  其二十四,不確定性不確定性不確定性的遊戲
    圍聚在環繞著休息區外圍的長沙發,以熊本和奈奈為中心的眾人目睹著Fairy給場地帶來的變化。
    在柔和的燈光的照射下,收縮桌麵,從原本的圓桌變成了像橄欖形狀一般的圓角四邊形的桌台順著黑邊的劃線紋理,簡直就像是一個吧台;而在“中場休息”時品著熊本藏庫的飲品的盛裝的眾人,更讓這個場合增添了幾分“夜總會”的氣息。
    當然,都是不含有酒精的飲品,未成年人飲酒還是法律明令禁止的呢,即便是熊本這個今天實際法定的“偽成年人”。
    收去了眾人的椅子,留下單獨的吧台在休息場的正中,不過這一次的桌麵,似乎是並不能夠容納全員入座的樣子。
    “讓大家久等了,場地的布置已經結束,請各位按照對抗陣營進行歸隊。”
    Fairy在吧台的兩邊各投影了一塊區域,從區域的地板上凸起的隔艙中升起了一張張圓椅;被投影白色代表的“古神戰士”一方的區域裏升起了張,一字排開,被投影暗紅色的代表“特瑞姆”一方的區域裏則是升起了張,兩排各張的排列。
    並沒有特別注明座位的順次,在此之前便得到了“複活賽通知”的“四天王其三”便很自覺地坐到了白色一方,和對麵暗紅色區域裏暗壓壓一片的“對手們”隔桌相對。
    雖然在遊戲的劇本上,好像自己所扮演的古神戰士一方才是將要毀滅村莊的“反派角色”,但是在麵對似乎有著數量上壓倒性優勢的,正在竊竊私語著什麽的男女們,時不時還能聽到他們歡愉的說笑聲;這種“敵暗我明”的尷尬氛圍,讓三個並肩而坐的大男生們是一句話都說不出。
    簡直就像是如臨大敵的仨哥倆正麵臨著一場巨大的挑戰的樣子。
    不禁懷疑到“我們能贏嗎”這樣的根本問題。
    即將進行的對決,是傳統意義上的撲克牌對決,最為經典的“比大小”的遊戲。
    “參賽選手”將自己被分發的撲克牌反置於桌上,在經過一係列“出牌”和“結算”的環節,最終根據雙方的點數來判定勝負結果。
    而最終的勝負,則取決於雙方陣營哪一邊能夠“幸存到最後”;每一輪的勝負,如果是“古神戰士”方獲勝,那麽被其擊敗的對手將轉化為古神的陣營,而如果是“特瑞姆”方獲勝,則能夠“淘汰”對手,直到一方沒有玩家為之。
    這麽看來的話,就目前的局勢,人數稀少的古神方可以說是處於相當不利的地位呢;不過在每局的比試中,古神方的戰士能夠查看自己發到的撲克牌來決定出牌,相對於不能查看撲克牌的人類方,是有了許多的自主選擇的權利。
    而目前“人多勢眾”的人類方,如果在場上己方有原本神秘人身份的玩家存活的情況,則擁有“塔羅牌”作為影響回合結算時撲克牌點數計算的道具;這二十二張各具有不同功能的“大阿爾卡那”牌雖然也是隨機進行抽選,但是其中也不乏能夠直接獲得回合勝利的“第號卡牌‘世界’”這樣iba的存在,這也給人類方不能查看自己撲克牌點數的不確定性增添了可勝之機。
    事實是這樣嗎?不確定性不確定性,這樣的組合,或許也更是讓這原本與實力毫無相關的對決,更增添了隨機的樂趣也說不定呢。
    “第一回合的勝負即將開始,請雙方代表投擲色子來決定各自出場的人數。”
    Fairy捧著原先由奈奈提出以擲色子方式來決定投票形式的道具展現在了吧台中央,這個泛著陳舊的金屬光澤的色子,看來也並不是奈奈的一時興起,或許也終歸有它出場的機會呢。
    “古神戰士們”左顧右盼,大眼瞪小眼,麵對著早早走上台前,威風凜凜氣勢逼人的少女,還沒開場就已經亂了陣腳。
    看著奈奈隻手撐著桌麵,稍稍俯身地昂著頭注視著自己這邊,自信滿麵的笑容就好像是說“放馬過來”的樣子,就更讓那三個大男生坐立不安了。
    迫於無奈(或者其它什麽因為其本人的原因),身為“四天王其三”中資曆最老的“八重”的飯田,被“左右近”推上了競技的舞台。
    “呀,奈奈醬!”
    飯田自作鎮定,麵對著眼神中流露出“掠食”般**的惟我獨尊的少女;方才和那兩個弟兄們“激烈的討論”,也是由於奈奈那“‘二桃’挑三士”的計謀而造成的的局麵;那讓飯田“悔恨不已”的“二桃”,依舊在他的視線中,揮之不去。
    “飯田前輩,可要手下留情哦~請多指教~”
    奈奈直起了身子,眯著眼笑了起來,做出了可愛的表情。
    “嗯,額,奈奈醬才是,請手下留情……”
    飯田推了推眼鏡,緊張得快說不出話來了,即便是麵對著這比自己小了兩歲,在遊戲的資曆上和自己完全無法相提並論的少女。
    仿佛身經百戰,稱號著關西遊戲競技界新星的豪情,也在少女的麵前化為了泡影。
    “請雙方代表決定先後手順序。”
    “你先吧,奈奈醬,女士優先……”
    “這樣好嗎飯田前輩,那我就不客氣啦~”
    奈奈倒也沒謙讓,從Fairy那接過色子,拋了起來。
    “呀,,那反麵就是呢~”
    奈奈一下就拋出了和飯田一方對等的總人數。
    Fairy抱起了色子,將反麵的數字展示給眾人在上方的公屏上,不禁讓“勢單力薄”的一方倍感壓力。
    “額……”
    接過Fairy給來的色子,掩飾著手指間的顫抖,因為作為投影影像的色子,如果“拿捏不好”,則是會輕易從手指間被“擠”出去的。
    然而在摸得著的鍵盤上能夠操作生花的飯田,靈巧的手指最終還是沒能夠駕馭住這虛無的影像。
    色子從手間滑落,掉在了桌麵上。
    “呀,,飯田前輩,是呢~”
    這也就意味著,不滿人的飯田一方,第一回合就要“梭哈”了。
    v這樣的場麵,在這比大小的勝負中還算是公平,雖然每人被分發到手牌的撲克牌的點數都是隨機的,但是作為對局,少了一人就少了一份可能性;從可能性的角度來出發的話,這樣的結果,還算相對是公平的吧。
    然而這也意味著,一旦飯田方在這回合輸了的話,那可就是“一把定輸贏”了。
    在確定了雙方出場人數後,從地板上又兩邊各升起了張椅子;額,看到這裏,不禁會讓人忍不住去思考這地板上是由一塊一塊隔艙蓋組成的方塊絨毯地磚下,到底藏著多少張椅子呢……
    也就像這充滿未知的不確定性的遊戲那樣,“四天王其三”組成的“孤膽三鏢客”開始了他們窮極運術實力的製勝旅程。
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