第176章 隱身是重點

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    顧冕有著神話層次的黯星死光職業天賦,具備神話級的視界,可以看穿神話層次以下的隱身,所以打暗金級的陰影機甲編隊倒是沒什麽難度。
    不過這種隱身能力比自身品質高一級的現象卻引起了他的警惕。
    如果後麵的高等級boss都是這種類型的話,豈不是說,如果遇到傳說級的boss,就具備神話級別的隱身能力?
    要說這個副本打到最後,沒有傳說級的怪物出來就怪了!
    所以必須得有一個神話品質的隱身能力傍身才行!因為到了那份上,黯星死光的視界看不穿,對方卻能看穿他的隱身,那就隻能當個活靶子。
    打完了第13個聚集地,收獲了大概28萬點的始源點數。
    算了算,五波小怪+一個聚集地平均可以收獲大概兩萬點左右的始源點數,而且越往後,高品質的怪物數量在明顯增多,收益也是越來越高的。
    他從幻月洞府出來後,始源點數還剩大概5500萬多一些的始源點數,還需要打四千多萬的始源點數才能湊夠一個億,進化出一個神話品質的隱身能力。
    所以大概得打兩百多個聚集地?
    這裏的怪物有那麽多嗎?說實話,顧冕屬實有些擔心。
    不過很快,這個擔心就沒了。
    打完了第20個聚集地之後,再次前進了一段距離,前方出現了一座軍事基地!
    的確是一座軍事基地,是正經的軍事基地,不過整體都被一層濃厚的陰影所覆蓋。
    這座軍事基地裏的怪物超過了十萬個!而且有史詩級的怪物坐鎮!
    實際上,當顧冕開啟傳說級的隱身進入這座基地的時候,很快就意識到了這座基地的強悍。
    一瞬間而已,至少有著數百道各式各樣的激光炮、粒子炮、熱能炮、電漿炮以及各種實體的火箭彈、彈道導彈、超音速導彈擊中了他。
    哪怕有著99.99的免傷,而且在意識到自己受到攻擊後第一時間啟動了能量控製的能力,將所有的純能量係攻擊轉換成能量護盾,那些實體彈藥依舊把他炸的七葷八素的。
    眾所周知,偏折力場這種能力對於能量攻擊的效果極佳,但是對於實體彈藥的效果則很有限了。
    而且這些彈藥全都被陰影神性的力量加持,哪怕彈藥本身被偏折了,其陰影之力依舊可以造成範圍性的殺傷。
    換句話說,這是同時具備物理和魔法的雙重攻擊效果!
    顧冕眼睜睜的看著自己的血量每隔1秒就按照2%的幅度縮減,當真是驚出了一身冷汗。
    在能夠控製自己身體的第一時間就啟動瞬移出現在數千米之外,才躲過了後續連綿不斷的打擊。
    然後又是看到了一連串的導彈呼嘯著飛了過來,繼續啟動瞬移。
    直接逃出二十多公裏之外,才沒有看到新的導彈飛過來。
    然後回滿血量,嚐試著前進,到了大概距離那座軍事基地十公裏的區域,又有一連串的導彈飛了過來。
    再次瞬移離開那座軍事基地的戒備圈,顧冕就忍不住皺起眉頭。
    赫蒂亞打造的那幾輛後勤車連帶著上麵的生產線和一些生產好的彈藥都被炸了個粉碎!
    這倒是小事,隻要有資源,赫蒂亞隨時都能造出來。
    問題是這座軍事基地表現出來的戰鬥力和防禦體係的強悍,實在是太讓人蛋疼了!
    “它們具備傳說級的反隱身能力和某種定位破隱技術,探測範圍至少在10.24公裏以上……”
    赫蒂亞做起了軍情分析,“具備超音速實體武器大規模生產和瞬間遠程投放能力,具備局域性網絡和信息屏蔽技術,另外……”
    “另外具備的單體強者數量和實戰能力暫時不知道,不過應該會很強……我剛才檢測到有一批陰影機甲編隊出動了,不過在意識到你有遠程瞬移能力後,又收回了。”
    “那機甲編隊戰鬥力怎麽樣?”顧冕剛才被炸的有點懵,真沒注意到這一點。
    “至少是全史詩級機甲編隊的戰鬥力,具備傳說級的隱身和破隱技術。”赫蒂亞麵色凝重。
    顧冕也麵色凝重,因為這座軍事基地具備的能力對他完克!
    “它們的實體彈藥很多嗎?能不能勾引著用瞬移消耗它們的彈藥?”顧冕問了一句。
    “以這個基地的規模來看,恐怕彈藥儲備的量是很恐怖的……而且據你所說,陰影神性具備陰影模擬能力,也就是可以自由轉換能量與物質……恐怕一時半會兒耗不完。”
    這就讓人頭疼了,這個個人進化副本裏麵限製很多,沒法用墨夜機鎧,沒法用近戰能力,沒法召喚妹子軍團,沒法用龍牙兵軍團。
    在陰影神性力量的加持下,整座基地的戰爭能力都得到極大的提升,想要單人獨打,還真是個問題。
    “你有什麽好的建議嗎?”
    顧冕皺眉想了一會兒也沒想出什麽好的辦法,隻覺得這座軍事基地實在是像一隻刺蝟一樣,有點兒無從下手的感覺。
    “慢慢打就是了。”赫蒂亞看著顧冕皺眉思索的樣子,突然間輕笑了一下,
    “可能你習慣了那種快速見到戰鬥效果的戰鬥,所以有點兒心急……其實不用那麽著急的。”
    “在這個宇宙中,很多的戰爭都是漫長、持久、枯燥、無聊而且一時半會兒看不到什麽明顯戰果的煎熬過程的……”
    顧冕怔了一下。
    赫蒂亞繼續笑道:“你有能量控製,有高比例免傷,有瞬移,已經立於不敗之地了。哪怕是硬打也是可以的。”
    “我計算了一下他們的打擊時間效果,從發現你,到定位,然後將遠程打擊直接投放過來,大概有1.5~2.3秒的反應準備時間。”
    “所以隻要你瞬移過去,在最短1.5秒內造成打擊,然後瞬移離開。躲過一個波次的攻擊之後再回去打……雖然慢點兒,但是它們也對你沒有任何辦法。”
    顧冕心中一動。
    赫蒂亞輕湊上來擁住了他,在他唇邊輕輕一吻:“不要著急,這一場戰爭畢竟麵對著一位神話,慢慢來,你總會贏的。”
    “嗯……”
    顧冕抱著這個秀色可餐的小精靈,深深的吻了下去。
    ……
    既然定好了戰術,那麽顧冕也就不那麽急躁,要想著瞬間就把整個軍事基地給摧毀什麽的……那種戰果才是少見的。
    真正勢均力敵的戰爭,都是漫長而又持久的,一點點積累起優勢。
    甚至於在很多宇宙戰爭中,具體落實在某一個星艦的指揮官,或者某一個戰術製定者看來,大部分的戰爭麵對的不是槍林彈雨。
    而是智能ai主腦上麵枯燥無比的數據,根據不同數據的分析,推演出戰爭到了哪一步。
    真正到了決定勝負的那一擊,基本上都是打到最後了。
    而具體到顧冕這一方,戰爭其實也就是一個簡單的數據化模型:
    每一次瞬移進入20公裏以內的戰區,他有著平均大概兩秒鍾左右的安全輸出時間。
    時間一到,對方的實體彈藥打擊也就到來了,必須要立刻瞬移轉移方位。
    他的魔力恢複速度完全供得上小號,隻要不是連續不停的大範圍瞬移,基本上都能執行打一槍換個地方的戰術。
    而平均兩秒之內,他至少可以開四槍,如果使用一念花開,那就是24顆子彈,足以擊殺24個史詩級以內的目標。
    所以,哪怕一個一個的打,他也具備了無與倫比的優勢……隻不過是要慢一點而已。
    ……