第五百四十一章 魔光妖刀PK大賽!

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    十月下旬,魔光科技的運營人員還在其官方微博上發布了一則信息:“近日,我司已和智雲集團簽署戰略合作協議,共同攜手助力虛擬產業發展!”
    這不知道的人看了,還以為魔光科技在虛擬產業鏈的高科技領域裏,和智雲集團達成了什麽戰略喝協議呢。
    不過業內,甚至是一些關注虛擬遊戲的普通人都知道,這家魔光科技隻是一家虛擬遊戲企業!
    至於什麽戰略合作,那純粹是扯淡!
    但是你要問魔光科技的媒體運營人員為什麽這麽說,人家會大大方方的告訴你,我們這還真的是戰略合作……至少對我們公司而言是戰略合作!
    所以說成是戰略合作,一點毛病都沒有!
    然後就引來了很多網友打趣:“昨天,我去營業廳和某大型通訊集團簽了戰略合作協議,開了一張新卡,這對於我個人而言,絕對是人生中最重要的戰略合作之一!”
    “我剛開了個工資卡,也和某個大型銀行達成了戰略協議!”
    “剛看了看我的戰略合作企業名單,全都是頂級企業,有銀行,有通訊企業,還有智雲集團,就連出門,也是和地鐵集團進行戰略合作!”
    魔光科技那邊搞段子,說的戰略合作就是接手智雲集團旗下的虛擬產業項目的首屆虛擬遊戲競技賽事。
    對於智雲集團而言,這不過是繼續探索,扶持虛擬內容廠商,擴大虛擬世界影響力的諸多活動之一,不過對於魔光科技這種中小型互聯網企業而言,毫無疑問是重要的戰略合作了。
    搞得好了,能夠讓他們的‘魔光妖刀’這款遊戲更上一層樓!
    “最近三個月來,新上線的虛擬遊戲是越來越多了,國內的四大互聯網企業都已經陸續在過去三個月裏上線了新的虛擬遊戲,此外國內的不少二線遊戲廠商也陸續上線了他們的虛擬遊戲!”
    “三個月裏,僅僅是國區市場裏就新上線了十二款虛擬遊戲,盡管其中的絕大部分都是中小規模製作,在質量上很一般,但是還是有幾款虛擬遊戲之值得我們重視的!”
    “尤其是養豬場遊戲公司在一周前上線的新遊戲“大話夢幻”,這西遊題材的虛擬遊戲,質量比較精良,經濟係統出色,而且還有龐大的IP影響力,引來了不少玩家的懷舊情結,首日上線的同時在線人數已經達到了兩千多人,充值流水非常凶猛!”
    “亞洲區方麵,我們的魔光妖刀也受到了海外大型企業虛擬遊戲的衝擊,穀狗和微軟的作品已經搶占了不小的市場份額!”
    “而我們登陸歐洲區以及美洲區的運營並不算成功,傳統的東方武俠題材難以引起歐美玩家的文化共鳴,同時不可否認,我們的遊戲在畫麵、音樂、物理擬真等領域裏對比大廠商的作品,還是存在著不小的差距,這讓我們的魔光妖刀在歐美市場裏有些受挫!”
    “難以和益海科技的王國之巔一樣,因為中西文化相結合再加上先發優勢,能夠在全球市場上通殺!”
    “益海科技的王國之巔,全球最大同時在線人數已經快要接近八萬人了,而我們依舊停留在三萬人的程度,而後頭的競爭對手也在逐步追上來了,壓力很大啊!”
    “這一次的PK賽事,對我們的遊戲宣傳將會起到巨大的作用,畢竟智雲集團方麵也會加入其中,給予我們充足的流量支持,尤其是準備在‘智雲虛擬世界’裏進行虛擬直播,我們的遊戲畫麵,將會直接出現在智雲虛擬世界內的街頭擂台上,讓所有虛擬設備的玩家,乃至非虛擬遊戲玩家都能夠看到我們遊戲PK賽事!”
    “這對我們拉攏現有的虛擬遊戲玩家,拉攏潛在的未來虛擬遊戲玩家都會有非常大的好處!”
    “這一次活動,不容有失,必須做到最好!!”
    魔光科技這邊,是把這一次的PK賽事當成了近期最重要戰略工作來做的……所以他們說是戰略合作,這並不為過,對他們而言,真的是戰略級別的合作了!
    主要也是最近幾個月裏,其他遊戲公司也給了魔光科技帶來了極大的壓力。
    過去三個月裏,因為第二代入門級虛擬設備推向市場,再加上智雲集團大幅度增加了產能,把虛擬設備的月產能增加到了五萬台以上,這也讓全球的虛擬設備存量越來越多。
    虛擬設備多了,虛擬遊戲的同時在線人數也就逐步多了起來。
    但是現在的虛擬遊戲市場,還是比較混亂的,而且競爭激烈的。
    益海科技的王國之巔,依靠先發優勢,一流的技術水平以及比較取巧的中西文化相互結合的遊戲內容,不至於讓東方玩家不適應,也不會讓西方文化的玩家感到困擾……然後再加上益海科技集團在全球範圍內的巨大宣發能力。
    最後愣是讓王國之巔這款偏向於卡通類型,嚴格來說都不太適合體現虛擬技術特征的遊戲在全球通殺,獲得了八萬人的最大同時在線人數。
    然後是末日之巔這款叫好不叫座的遊戲……幾乎每個虛擬遊戲玩家都嚐試過,震驚過,但是很少有虛擬遊戲玩家會長期玩這款遊戲,現在已經逼得益海科技的末日之戰項目組開始準備對遊戲內容和模式進行大幅度改動了:不能讓玩家玩起來那麽累啊!
    魔光妖刀,玩的江湖愛情情仇,人設沉浸式代入,並且以PK的方式進行呈現,有著濃鬱的東方文化特性,所以在國內以及亞洲區裏都比較火熱,但是在歐洲區以及美洲區裏反響平平。
    再過來,則是穀狗和微軟分別發布的大型虛擬遊戲,在歐洲區以及美洲區都比較成功,而且在亞洲區也有一定的市場。
    然後是國內外其他遊戲廠商陸續發布的一些虛擬遊戲作品,不過暫時都沒有出現大體量的作品,稍微好一些的幾千人在線,也有混的不眨地的千把人甚至幾百人。
    徹底涼透的更多!
    盡管虛擬遊戲用戶獨特的高消費水平,但依舊不是所有的虛擬遊戲都能賺錢的。
    但是……隻要遊戲作品質量過硬,宣發出色,能夠做到幾千人在線的話,那麽也就能夠讓遊戲活的很不錯了。
    畢竟現在的虛擬玩家們屬於高淨值玩家,舍得在虛擬遊戲上花錢。
    現在虛擬遊戲玩家月消費幾千塊很正常,稍微多一些的幾萬塊,月消費十幾萬甚至幾十萬的也很多。
    都是不差錢的人在玩虛擬遊戲呢,人家幾十萬甚至幾百萬的虛擬設備都賣了,不差這點遊戲充值費用!
    所以虛擬遊戲的在線人數哪怕是少一些,一千人在線的話一個月也能獲得千萬左右的月流水!
    隻是現在的虛擬遊戲投資成本也高啊!
    比如做虛擬遊戲的時候,你總得要虛擬設備來進行開發,測試吧,小企業去租用,大企業直接采購虛擬設備,但是這一塊都是比較貴的成本。
    一些遊戲開發公司,搞個十幾套虛擬遊戲進行各種開發測試的話,這成本就得上千萬了。
    然後這其實還算是小頭,大頭是技術人才的薪資成本,這個非常貴!
    虛擬產業作為新興的產業,專業人才本來就少,學習難度又非常高,這導致整個人才市場裏的專業人才很稀缺,動不動就是薪資好幾十萬甚至上百萬的。
    搞一個普普通通的中小型虛擬遊戲,現在的開發成本都得上千萬到幾千萬呢,如果想要把虛擬遊戲的質量做得好一些,內容做多一些,那麽成本更高,基本都是好幾個億起步。
    益海科技那邊正在推動的頂級仙俠類虛擬遊戲凡人,研發預算超過二十億呢。
    這還是國內開發呢,而國內開發的話,人力成本要低不少的,除了核心技術團隊的薪資和國外差不多外,其他的大量普通崗位還是屬於國內正常水平,這意味著要比國外開發團隊節省一大筆資金。
    而穀狗以及微軟等海外人力成本更貴的企業,其開發成本更高,隨便一個大型虛擬遊戲項目,開發經費都得好幾億美元呢,想要做得好一些的頂級大型虛擬遊戲,七八億美元估計是要的。
    虛擬遊戲的開發成本,可比傳統的網遊貴得多,也比以往的3A遊戲昂貴得多,很燒錢的!
    而虛擬遊戲除了開發成本,然後還有運營成本……這部分其實也比較貴,因為這些虛擬遊戲,都是建立在智雲集團提供的智雲虛擬擬真引擎上開發的,而利用這種引擎開發的虛擬遊戲,都需要運行在高性能的算力服務器上。
    這種算力服務器和用來訓練、運行人工智能的算力服務器雖然有區別,但是硬件高度一致,其核心硬件都是APO係列顯卡以及WZ服務CPU。
    而APO顯卡貴啊!
    不管是企業采購服務器自己搭建算力中心運行遊戲,還是找智雲集團旗下的智雲計算科技有限公司,或者找其他企業租用算力。
    這都要錢,而且不便宜!
    最後,則是宣發成本……這方麵就可大可小了,野心大有錢就滿世界打廣告,野心小點,沒什麽錢就少打點廣告。
    不過這年頭的大型虛擬遊戲的宣發費用都非常高,益海科技的王國之巔能夠在全球通殺,也離不開他們滿世界打廣告。
    就算是小企業的魔光妖刀,他們在營銷上的投入也不低。
    很簡單的……現在你是遊戲公司老板,一個虛擬遊戲玩家的月消費能夠達到幾千塊甚至幾萬塊,那麽你願意花多少錢來拉這個遊戲玩家?
    花一萬塊的廣告營銷費用,就能夠為自己帶來一個虛擬遊戲玩家的話,這些虛擬遊戲公司會毫毫不猶豫的花這個錢!
    當然,也並不是花錢打廣告進行引流,玩家就會進來,實際上大部分虛擬遊戲公司打的廣告都石沉大海,沒啥用!
    玩角色扮演類的遊戲,是需要氛圍的,玩家多玩著才有意思……基本都有從眾心理,別人都玩的話,自己也會跟著去玩了。
    所以頭部遊戲的玩家數量越來越多,不上不下的虛擬遊戲則是沒啥人,再怎麽花錢也做不起來。
    綜合開發成本,運營成本,宣發成本,這導致了現在的虛擬遊戲市場的成本是比較高的。
    如果在線人數太少的話,那麽就會血本無歸。
    但是如果做成功了,那麽就是能夠一夜翻身,公司規模迅速擴大了。
    魔光科技就是典型的例子……今年年初的時候,他們還隻是一家兩百多人,依靠著幾款不知名手遊過日子的小企業。
    現在,公司員工已經大幾百號人,奔著千人規模去了。
    年營收預計也能夠達到幾十億的規模了。
    這直接讓魔光科技成為國內互聯網企業裏的超級大黑馬,崛起速度太快了。
    現在,魔光科技方麵則是繼續耕耘魔光妖刀這顆超級搖錢樹,爭取讓魔光妖刀這款遊戲的遊戲用戶,伴隨著虛擬設備的存量上漲而上漲。
    除了繼續進行技術研發,爭取早日把太渣的遊戲畫麵質量,物理擬真質量給提起來,製作更多的遊戲內容外。
    也準備和智雲集團那邊搞PK賽事了。
    不得不說,這一波魔光妖刀這款遊戲,也是搶占了先機,擁有得天獨厚的優勢!
    因為智雲集團那邊準備搞的競技賽事,首先要確保觀賞性……所以初步考慮是對抗類遊戲為主。
    對抗射擊自然是末日之戰,但是這遊戲的直播觀賞性說實話不太行……太過追求真實性,所以就沒啥看頭,玩家走著走著就會被不知道從哪裏打過來的子彈幹掉,或者幹脆被不知道從哪裏飛過來的炮火給覆蓋了。
    遊戲體驗好不好先不去說,但是觀賞性太差……沒人願意看一個角色跑老遠一段距離後,然後莫名其妙就死了。
    王國之巔倒是有PK機製,但是作為一款探索,社交為主的卡通類遊戲,其PK機製其實不太行……這遊戲裏的很多玩家都是飛著到處旅遊閑逛,然後打個怪的,PK起來就不夠刺激。
    而且卡通畫麵看起來也不夠真實,不夠震撼!
    倒是女性玩家非常多,遊戲機製比較輕鬆,和諧,景色好,社交機製也做的不錯。
    其他遊戲則是玩家數量太少,沒啥影響力。
    然後就隻剩下魔光妖刀了……至少在國區裏魔光妖刀就成為了最佳的選擇!
    別管它遊戲內容如何拉胯,物理擬真水平拉胯……但是人家的PK機製是做的很不錯,打鬥起來各種特效畫麵非常的華麗。
    虛擬遊戲直播大佬馮華龍,就非常喜歡直播魔光妖刀裏的各種PK對決!
    所以魔光妖刀就成為了國區第一款‘虛擬世界遊戲直播賽事’的遊戲了,如果做的好,反響不錯的話,後續智雲集團的虛擬項目部也會在亞洲區、歐洲區以及美洲區展開,並嚐試讓其他虛擬遊戲也展開類似的賽事。
    魔光妖刀的競技賽事,是非常是比較特殊的,除了在常規互聯網網絡上進行直播外,還會把PK畫麵投放到智雲虛擬世界空間裏,讓所有虛擬用戶也能夠進行觀賞。
    大體上,有點類似在智雲虛擬世界裏搞的擂台比賽之類的!
    而這也需要解決諸多技術工作,如何把虛擬遊戲內的畫麵,投放到智雲虛擬世界裏,光靠魔光科技可搞不定,得智雲集團的工程師來協助解決……
    而有意思的是,當智雲集團旗下的虛擬軟件項目組的工程師,來到魔光科技這邊進行協助的時候,看著他們那技術水平低下的構架算法,物理擬真水平後表示大為震驚……
    甚至難以理解魔光科技的工程師們,是怎麽在如此低水平的算法構架下,竟然還能維持這麽一款虛擬遊戲的正常運行而不崩潰的:這不正常啊,按照道理來說,這種垃圾的底層算法框架,遊戲早該崩潰才是啊!
    但是偏偏魔光科技的工程師,還真讓這遊戲給運行起來了,而且還能支持好幾萬人的同時在線,並且表示繼續擴容也沒啥問題!
    真的是活見鬼了!
    還有那渣渣的物理擬真技術水平,智雲集團過來的工程師看過後,同樣無法理解,就這物理擬真水平,你們是怎麽實現華麗的PK畫麵的?
    我之前知道你家的物理擬真水平不行,但是看你們的PK畫麵,擬真的也還行啊……
    魔光科技的工程師聽了很尷尬……最後說了實話,我們的大部分PK打鬥畫麵,其實隻是動態貼圖……並不是真正的物理擬真。
    不過,魔光科技的物理擬真工程師雖然是很尷尬,但是智雲集團那邊的虛擬工程師聽了則是大為震驚!
    好家夥,竟然用動態貼圖也能優化到這水平,優化水平可以嘛!
    別的遊戲公司,包括智雲集團自家開發虛擬世界的時候,都是苦哈哈的在物理擬真上下大力氣,力爭做到最真實的物理擬真反饋。
    但是沒想到,魔光科技這邊竟然用動態貼圖配合物理擬真,然後實現看起來很不錯的物理擬真效果畫麵。
    這他娘也是個人才!
    怪不得之前的小團隊也能夠開發出來魔光妖刀這種遊戲,而且把PK打鬥畫麵做的這麽好,這是真的有一手啊!
    果然,不能小看了天下英才!
    不過智雲集團的虛擬軟件工程師既然過來了,魔光科技這邊的虛擬工程師們也是抓住機會不恥下問,甚至是偷師,方俊力這個老板還偷偷摸摸接觸了其中幾個技術骨幹!
    當然了,挖角這種事就不用指望了,人家是智雲集團的虛擬工程師,社會地位以及收入都高的很,挖不過來的。
    但是私底下接觸,請他們接觸一些私活還是有可能的……這種事其實智雲集團裏的很多虛擬工程師都有接觸過!
    不少虛擬遊戲開發公司,都會找智雲集團裏的虛擬軟件工程師幫忙的。
    隻要不是做的太過分,不涉及違法犯罪,不使用公司設備和代碼等資產的話,智雲集團的高管們也是睜著一隻眼閉一隻眼。
    畢竟智雲集團自己又不搞虛擬遊戲,其他虛擬遊戲開發公司的作品,最後還是要到智雲集團的虛擬設備上運行的。
    實際上,方俊力之前也找過一些智雲集團裏的虛擬工程師接私活,隻是接觸不到太高級別,技術比較好的技術骨幹
    現在,既然接觸到了這些高級別的智雲虛擬軟件工程師,好好聯係,讓他們幫著搞個私活可就很好了。
    於是乎,這一批智雲集團派過來協助搞虛擬賽事的虛擬軟件工程師裏的少數技術骨幹,白天正常上班。
    下班了回到酒店,就開始給魔光妖刀做底層構架,尤其是物理擬真方麵的技術構架。
    當然,方俊力為此也是付出了昂貴的費用的!
    想要讓智雲集團的這些高級別虛擬工程師出手給你幹私活,這價格可不低,要不然人家根本不搭理你!
    而智雲集團的這些高級別虛擬軟件工程師,那技術水平也是沒的說的,才那麽五六個人而已,隻用了一周時間就給方俊力重新弄出來了一個新的物理擬真構架。
    簡單測試後,水平超過了魔光妖刀原來的物理擬真構架老老大一截呢。
    方俊力看見後,見誰了都笑眯眯的……雖然花費不菲,但是這錢花的值啊,光是這物理擬真的構架,他手底下的那群半吊子的虛擬工程師一年估計都寫不出來。
    而這也是讓他對智雲集團裏的人才水平之高有了一個新的認知。
    不虧是世界頂級跨國企業,能夠做出來頂級人工智能,能夠做出來虛擬設備,能夠做出來智雲虛擬世界這種黑科技產品企業,裏頭的技術人員的技術水平超過了外界的技術人才一大截啊。
    這不強也不行啊,智雲集團的這些工程師清一色的頂級名校出身,入職前就是萬裏挑一,入職後又能獲得科研名額的加持,學習以及科研能力得到大幅度的提升。
    其水平是要遠遠超過外界企業的技術人才水準的。
    智雲集團的諸多黑科技技術能夠被研發出來,都是建立在頂級人才加科研係統雙重結合之上的!
    而現在,魔光科技這家小公司機緣巧合之下,蹭了一把智雲集團的頂級人才……這水平,讓方俊力看了都流口水。
    可惜,挖不動!
    人家頂級人才又不傻,可不會為了區區眼前的所謂高薪,就拋棄智雲集團的穩定高薪工作。
    人家努力苦學十幾二十年,從小一路殺上去再到頂級名校裏學習,然後幹掉一大堆競爭對手,才能入職智雲集團,哪能被外邊的普通企業開個所謂的高薪就挖走啊。
    這除了薪資外,還有社會地位,就業穩定性,未來發展有極大的關係。
    智雲每年校招,都是掐尖招人!
    因為智雲集團的薪資是國內獨一檔,高的很!
    而且足夠穩定,智雲不會輕易裁員,公司大,項目足夠多,隻要你自己不出問題,那麽智雲就不會裁員,不存在所謂的35歲裁員情況。
    智雲集團還是世界級平台,隻要你足夠牛逼,你就能逐步往上爬,然後影響全世界……行政管理路線裏,不說智雲集團高級副總裁這種級別,哪怕是集團副總裁,執行總裁,執行副總裁這種級別,那也是影響力極大的。
    做出的一些決策,都會直接影響到一個行業的發展。
    走技術路線的話,做出來的產品麵向全球,改變人們的生活。
    甚至做到頂級的話,還能享受24小時安保待遇……免得你被海外敵對企業給刺殺了。
    社會地位不用說了,國內頂級人才就業,其他互聯網,高科技企業一般稱之為大廠,但是智雲是獨一檔,是會被單獨列出來說的。
    一旦入職智雲集團,如果未婚的話,一群所謂的親友就會搶著給你介紹對象,而且相親對象都是白富美之類的。
    智雲未婚的工程師以及行政類員工,在擇偶市場裏屬於頂級的優質對象,很搶手的!
    哪怕是在一些女性社區平台裏,都能勉強符合人家的許願要求!
    想要挖這種頂級人才,難度很大的!
    不過方俊力也不死心,還真的拐彎抹角問了好幾個人,可惜,沒一個人答應他,最好的一個也隻是說考慮考慮!
    方俊力也不失望,現在挖不動,但是保持聯係,以後找他們做個私活也是好的。
    萬一哪天,這些頂級人才在智雲集團裏幹得不開心了,想要換個環境呢?到時候機會就來了嘛!