主角團的技能(不定期持續更新)

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    星曜塵寰!
    目前更新至20級。
    穆屹(拳師→武術家)
    ★★★主動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    刺拳以極快的速度發出具有貫穿性的一拳,造成(120物理攻擊)點物理傷害;
    冷卻時間3秒,消耗體力值3點。
    拳師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    招架利用手中的武器抵擋攻擊,減少受到的傷害。招架姿態最大持續時間1秒,在該判定時間內招架成功,則減少(120武器基礎招架值)點受到的傷害,同時產生少量威脅值;
    冷卻時間3秒,消耗體力值3點。
    開啟近戰職業招架動作,當招架技能處於冷卻中時,可以使用特定的招架動作進行招架,但並不享受招架值額外加成,同時消耗體力值翻倍。
    近戰職業一階普通技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    震懾怒吼發出怒吼,對半徑6米範圍內的敵人每05秒造成(10+04根骨+04體魄)點物理傷害,同時對其施加‘定身’狀態,持續2秒;
    冷卻時間30秒,消耗體力值45點,消耗靈力值15點。
    近戰職業一階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    衝拳短暫蓄力後,你將揮拳向前衝刺一段距離,在命中一名敵人後停下,對其造成(125物理攻擊)點物理傷害,並將其擊退;
    冷卻時間12秒,消耗體力值15點。
    拳師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    連擊以極快的頻率連續攻擊敵人兩次,每次造成(55物理攻擊)點物理傷害,當兩次攻擊位置重合度較高時,第二次攻擊將額外追加(20物理攻擊)點物理傷害;
    冷卻時間裝備單手武器時4秒、裝備雙手武器時6秒,消耗體力值裝備單手武器時6點、裝備雙手武器時9點。
    近戰職業一階普通技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    矯健你的步伐將變得更加矯健,增加20移動速度;
    持續時間15秒,冷卻時間60秒,消耗體力值25點。
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    崩地踏擊重重踏擊地麵,對半徑45米範圍內的敵人造成(80物理攻擊+05根骨+05體魄)點土屬性傷害,同時對其施加‘眩暈’狀態;
    持續時間1秒,冷卻時間16秒,消耗體力值75點,消耗靈力值30點。
    近戰職業二階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    奪敵之誌一聲大喝,可奪敵人之誌。指定一個敵對目標,使其不受控製地攻擊你,並因心神恍惚而疏於防範,令你對其造成的傷害額外增加30;
    持續時間3秒,冷卻時間40秒,消耗體力值100點,消耗靈力值40點。
    堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能9☆☆☆
    挫誌怒吼你蘊含震懾性的怒吼將會對半徑8米範圍內的所有敵人形成衝擊,降低他們的士氣,使其陷入挫誌的負麵狀態,同時造成(15根骨+20體魄)點物理傷害;
    若在怒吼時,敵人正處於硬控類狀態,則對其追加1秒該硬控類狀態的持續時間;
    挫誌減少30的移動速度,所造成的傷害降低20,持續4秒;
    冷卻時間30秒,消耗體力值270點。
    近戰職業二階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能10☆☆☆
    崩拳以極快的速度打出一記勁力十足的崩拳,造成(160物理攻擊)點合擊物理傷害,被命中的敵人根據雙方根骨判定將有一定幾率被擊退,若敵人並未被擊退,則該次攻擊將額外產生20的傷害;
    冷卻時間10秒,消耗體力值75點。
    拳師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ★★★被動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    初級根骨強化角色基礎根骨增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    激怒你將更容易激怒敵人,使你可以更有效地吸引敵人。該狀態激活時,你的所有行動將額外消耗10體力值,同時額外增加60威脅值;
    狀態開啟或關閉需要30秒冷卻時間。
    堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    迅疾爆發被動你的攻擊命中敵人時,將為第一個攻擊到的目標施加一層持的迅疾爆狀態,該狀態每次疊加時,持續時間重置為1秒,當累積到4層時,引爆所有迅疾爆狀態,以狀態攜帶者為中心對周圍15米內的所有敵人造成(50物理攻擊)點物理傷害。
    拳師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    防守反擊在成功防禦下敵人攻擊的瞬間,你將抓住對方的破綻,打出強力一擊;
    當你格擋或招架成功後,1秒內的下一次攻擊將額外增加(03根骨+05體魄)點物理傷害。
    堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ★★★試煉進階技能★★★
    招架(玄級)你對招架的領悟已達到登峰造極的程度,在招架的黃級進階之上再次突破,獲得提高。
    增加一個招架檔位招架姿態持續時間01秒、武器基礎招架值加成320、減少傷害20、招架成功冷卻時間縮減70、招架失敗冷卻時間增加400。
    常駐強化你的移動速度額外增加30,但該增幅將在15秒內持續衰減。
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    李哲翰(雙刃→刺客)
    ★★★主動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    合擊利用雙刃的合擊技巧,對敵人造成傷害。使用手中兩把武器同時攻擊敵人,造成(120物理攻擊力)點合擊物理傷害;當兩把武器攻擊到同一位置時,將形成‘創傷’,使敵人在5秒內減少30所受的治療和恢複效果;
    冷卻時間5秒,消耗體力值5點。
    雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    背刺於目標背後對其發動攻擊,造成(135物理攻擊力)點物理傷害;
    冷卻時間3秒,消耗體力值5點。
    雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    奇襲你舍棄了自身的防禦,卻獲得了更快接近對手並發動悍然一擊的機會。獲得持續6秒的“奇襲”狀態,在該狀態下,你將增加60的移動速度,卻會受到100的額外傷害,發動攻擊則“奇襲”狀態立即消失,但此次攻擊增加40的額外傷害;
    冷卻時間60秒,消耗體力值30點。
    近戰職業一階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    招架(同穆屹)
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    刀扇揮動手中雙刃,形成扇刃向周圍攻擊,每把武器都可對覆蓋範圍內的敵人造成(45物理攻擊)點物理傷害,技能範圍受武器長度影響;被命中的敵人同時將受到‘流血’,在之後3秒內對其造成總計(1敏捷)點物理傷害;
    冷卻時間6秒,消耗體力值16點。
    雙刃職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    魅影一擊揮動手中雙刃,以極快速度對敵人發動攻擊,造成(145物理攻擊力)點合擊物理傷害,同時獲得持續6秒的魅影效果,增加自身10攻擊速度;
    冷卻時間16秒,消耗體力值60點。
    雙刃職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    舍身一擊以燃燒自身生命為代價,一往無前地對目標造成巨額傷害。消耗自身當前生命值的50,無視目標50所有防禦能力,對其造成(500物理攻擊力)點合擊物理傷害;
    在施展該技能時,可為其選擇五行屬性,並會根據你命靈中對應的五行屬性,進行一定程度的強化;
    該技能命中目標後,使用者自身將獲得不可被驅散的舍身狀態,持續8秒;舍身無法獲得任何形式的恢複效果,自身所有防禦能力降低80;
    冷卻時間60秒,消耗體力值當前30。刺客職業二階珍稀技能,學習需要消耗6技能點、1領悟點,11級可以學習。
    選擇對應五行屬性施展時的相關加成
    金係在技能原有的基礎上,又增加了5的無視目標所有防禦能力;
    水係降低目標30攻擊和施法速度,持續2秒;
    木係降低目標50所有恢複效果,持續2秒;
    火係小範圍內產生該技能三分之一的爆炸傷害;
    土係降低目標20移動速度,持續2秒。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    憤怒一擊憤怒使你發狂,你的攻擊將變得更富有侵略性;
    施展技能後3秒內的下一次攻擊必定暴擊,同時你的物理和法術暴擊傷害增加20;
    冷卻時間40秒,消耗體力值160點。
    通用二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ★★★被動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    弱點攻擊被動你有著細致入微的觀察力,當攻擊敵人的弱點時,會造成更多的傷害。要害攻擊額外增加10的傷害。
    雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    初級敏捷強化角色基礎敏捷增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    弱點重創被動當你攻擊到敵人的弱點時,有更多機會對其造成重創。要害攻擊額外增加5的暴擊概率。
    雙刃職業二階稀有技能,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    遲鈍毒藥你將為自己的雙刃,塗抹上可導致遲鈍的毒藥。你的攻擊有10幾率令敵人降低10移動速度、10攻擊和施法速度,持續時間3秒,該效果每12秒鍾最多觸發一次。
    雙刃職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    刺客之心被動作為刺客,你更擅長在敵人的身後發起進攻。你對目標造成的背後傷害額外增加10,同時強化所有背部攻擊類型技能,令其有40幾率打出15額外增傷的效果。
    刺客職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ★★★試煉進階技能★★★
    弱點攻擊(玄級)作為一名極其優秀的雙刃,當你招招命中敵人弱點時,將會令其難以應付。
    你的攻擊命中敵人要害時,將為其施加一層持的弱點追擊負麵狀態。
    當你繼續攻擊到同一處要害時(判定範圍極小),將疊加一層弱點追擊,同時持續時間重置為1秒,最高可疊加5層。
    敵對目標攜帶的每層弱點追擊將使你對其進行攻擊時,增加5傷害、3暴擊概率、8暴擊傷害。
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    李歆瑤(召喚師→喚靈師)
    ★★★主動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    召喚強攻以你為中心,半徑10米範圍內,你的所有出戰召喚物,物理與法術攻擊力增加10;
    冷卻時間無,消耗靈力值初始30點、維持過程中每秒額外消耗6點。
    召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    召喚幽魂狼召喚臨時的幽魂狼隨從協助你作戰,幽魂狼的屬性受你的靈魄、感知以及角色等級影響;在召喚時,可為幽魂狼選擇五行屬性,並會根據你命靈中對應的五行屬性,進行一定程度的強化,同時其屬性還會受周圍環境的影響;
    一次性召喚幽魂狼的個數,將影響它們在戰場上停留的時間,2隻時,持續30秒、3隻時,持續20秒、4隻時,持續15秒;冷卻時間90秒,消耗靈力值200點。
    召喚師職業一階珍稀技能,學習需要消耗3技能點、1領悟點,該技能無法升級,5級可以學習。
    選擇對應五行屬性施展時的相關加成(幽魂狼消亡時)
    金係小範圍降低敵人的護甲值和法術抗性,持續5秒,最高疊加兩層;
    水係小範圍降低敵人的移動和攻擊速度,持續5秒,最高疊加兩層;
    木係小範圍使敵人中毒,受到持續傷害,持續5秒,最高疊加兩層;
    火係小範圍的爆炸傷害;
    土係小範圍降低敵人造成的傷害,持續5秒,最高疊加兩層。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    召喚靈巧你的所有出戰召喚物將變得更加靈活,移動速度增加15;
    持續時間10秒,冷卻時間20秒,消耗靈力值50點。
    喚靈師職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    召喚速攻以你為中心,半徑10米範圍內,你的所有出戰召喚物,攻擊和施法速度增加10;
    冷卻時間無,消耗靈力值初始45點、維持過程中每秒額外消耗10點。
    召喚師職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    震蕩波你可以操控土係靈力,使周圍某片區域的地麵產生震蕩。指定9米範圍內的一個位置,以其為中心,令半徑4米的範圍形成一個持續15秒的震蕩區域;
    處於該區域的敵人,將在前05秒內眩暈,並在隨後的1秒內降低70移動速度,同時受到(80法術攻擊+05靈魄+07念力)點土屬性傷害;
    冷卻時間20秒,消耗靈力值120點。
    法係職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ★★★被動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    召靈術當目標死亡時,根據你所在團隊參與擊殺的程度,會截獲相應的靈魂碎片。收集到足夠多的靈魂碎片後,你可召喚其靈魂軀體,並使它為你而戰;你也可以直接與信服於你的目標簽訂契約,使其為你而戰;
    召喚物的屬性,與其模板有關,同時受你的靈魄、感知以及角色等級影響。請注意,並不是所有目標被擊殺之後都可以獲得靈魂碎片。
    召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    召喚掌握你將可以掌控更多的召喚物。額外出戰召喚位+3,當出戰召喚位使用超過2個時,超出的每個將會降低你5的靈氣值上限,該效果將不會降低靈氣值的恢複速度。
    召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    初級感知強化角色基礎感知增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    初級靈魄強化角色基礎靈魄增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    召喚堅毅你的召喚物將變得更加堅毅,受到的所有傷害減少10。
    召喚師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    生命鏈接被動你的召喚物將變得更加強壯,還會為你分擔一部分傷害。你的所有出戰召喚物增加5生命值上限,同時你受到的所有傷害減少5,這部分傷害將由召喚物們為你分攤;但若你已無出戰召喚物時,該減傷效果不會生效;
    召喚師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    召喚裂擊你的召喚物將擁有群攻的效果。召喚物進行攻擊並命中時,將有20幾率以主要攻擊目標為中心,令其半徑2米範圍內的所有敵方單位,受到該次攻擊40的額外傷害;
    召喚師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    本命之契你獲得一個本命召喚物位,並會在等級達到40級時獲得第二個;
    本命召喚物位將某個召喚物轉化為與你息息相關的本命召喚物,使其全屬性增加20,並獲得武器、防具、飾品裝備欄各一個,但出戰時所占據的出戰召喚位增加2;
    本命召喚物穿戴裝備的形象將不會具化在其身上,並且隻能享受到裝備基礎屬性的30,但裝備的屬性加成、附加特效、附加技能等額外屬性不受此削弱限製;
    注隻有召喚物的階位達到首領時,才可以將其轉化為本命召喚物,同時,本命召喚物一經轉化,契約主將極難解除與其之間的關係;
    每當你擁有一個未被使用的空閑本命召喚物位時,你的所有出戰召喚物將提升10全屬性;
    召喚師職業二階珍稀技能,學習需要消耗6技能點、1領悟點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ★★★試煉進階技能★★★
    召喚親和(玄級)你與召喚物之間的關係愈發緊密,隨著自身實力提升,你將可以掌控更多的召喚物。
    角色等級逢五額外出戰召喚位+2,逢十額外出戰召喚位+1,召喚物傷害額外增加5,受到的所有傷害額外減少5,同時召喚物獲得角色命靈屬性加成100。
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    黃風(巫師→祭司)
    ★★★主動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    回春術每3秒為一個目標恢複(10+1靈魄+1目標生命值上限)點生命值;
    持續時間15秒,施法時間05秒,冷卻時間3秒,消耗靈力值20點。
    巫師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    毒彈發出一枚蘊含毒素的靈力彈,對目標造成(80法術攻擊力)點木屬性傷害,之後4秒內追加總計(40法術攻擊力)點木屬性傷害;若命中要害,則該追加傷害效果翻倍。
    冷卻時間4秒,消耗靈力值8點。
    法係職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    體療術立即為一個目標恢複(15靈魄)點生命值以及(06靈魄)點體力值,之後每秒恢複(1靈魄)點生命值以及(04靈魄)點體力值;
    持續時間5秒,冷卻時間20秒,消耗靈力值30點,消耗體力值當前15。
    巫師及僧人職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    活靈術在引導法術期間,你的靈力值自然恢複速度將提高至800,僅可對自己使用;
    引導時間6秒,冷卻時間180秒。
    法係職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    治療術為一位友軍恢複(20+15念力+35靈魄)點生命值;
    施法時間15秒,冷卻時間5秒,消耗靈力值20點。
    巫師及僧人職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    攻擊增幅為一位友軍施加增益,使其物理攻擊力和法術攻擊力提高10;
    持續時間5分鍾,冷卻時間5分鍾,消耗靈力值10點。
    巫師及僧人職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    毒針使用木屬性靈力凝聚成針,投擲命中後對目標施加中毒效果,每秒造成(10+03念力+04靈魄)點木屬性傷害,同時降低目標10護甲和法術抗性;
    持續時間8秒,冷卻時間20秒,消耗靈力值50點。
    巫師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    如沐春風指定一名友軍進行治療,每3秒為其恢複(10+06念力+08靈魄)點生命值,持續時間15秒;同時以該友軍為中心,6米範圍內的其他友方單位,可享受該技能60的治療效果;
    施法時間05秒,冷卻時間20秒,消耗靈力值40點。
    祭司職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能9☆☆☆
    祛疾為一名友軍驅除身上一個負麵狀態,該技能可驅除大部分負麵狀態,但無法作用於某些特殊負麵狀態;
    冷卻時間20秒,消耗靈力值20點。
    巫師及僧人職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能10☆☆☆
    金芒束腳你可以熟練使用金係靈力,用於束縛敵人的移動。指定10米範圍內的一個位置,以其為中心,對半徑8米範圍內的所有敵人施加金芒束腳狀態;
    金芒束腳降低目標30移動速度,持續4秒;
    冷卻時間25秒,消耗靈力值100點。
    法係職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能11☆☆☆
    天之庇護你通過虔誠的祈禱,獲得了來自於蒼穹的庇護。
    群體模式以自身為中心,為半徑15米範圍內的全部友方單位驅除身上的所有負麵狀態,同時令其受到的傷害減少20,並獲得50的負麵狀態抵抗效果,持續5秒;
    單體模式指定一名友方單位,為其驅除身上的所有負麵狀態後,追加持續5秒的天護狀態;
    天護使目標受到的傷害減少20,並免疫一切負麵狀態,同時令其命靈帶來的所有屬性增益效果翻倍;
    你可在包括但不限於受到硬控的狀態下,施展該技能;
    消耗生命值當前10,消耗靈力值當前15,冷卻時間120秒(群體模式和單體模式共用冷卻時間)。
    祭司及禪師職業二階珍稀技能,學習需要消耗6技能點、1領悟點,11級可以學習。
    ★★★被動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    初級念力強化角色基礎念力增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    初級靈魄強化角色基礎靈魄增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    移動施法精通法術的你,不必一直停留在原地施法,不過你的施法準備時間將會相應延長;當你施展需要準備時間的技能時,移動也不會打斷施法的進度,但是在移動中的施法效率將會減半;
    法係職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ★★★試煉進階技能★★★
    精準治療(玄級)你有著精湛的治療技術,可以令你更好的輔助隊友。
    當對一個目標釋放治療技能且沒有產生治療溢出時,該目標將獲得一層持續5秒的精準治療狀態,此狀態隻有治療者可見。
    該目標每新增一層精準治療狀態,則精準治療狀態的持續時間將重置為5秒,最高可疊加5層。
    每層精準治療將根據狀態攜帶者剩餘生命值,為治療者額外3的冷卻時間縮減效果以及3~6的治療效果(剩餘生命值越低,該加成越高)。
    當為攜帶5層精準治療狀態的目標治療產生溢出時,在其5米範圍內的所有友方單位將會均攤享受到溢出治療量100的治療效果。
    該技能增加的治療效果將不會產生額外威脅值。
    同一時間,隻能對一個目標施加精準治療狀態;當切換治療目標時,清除之前目標的所有精準治療狀態,該狀態將在新目標上重新累計。
    當治療溢出時,清除所有精準治療狀態。
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    劉念(弓手→追獵者)
    陷阱部分機製弓手在轉職為追獵者之後,可以學習一些陷阱類技能,每名追獵者在同一時間內最多布置兩個陷阱,每個陷阱自布置後最多可存在120秒。(116章)
    ★★★主動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    蓄力箭利用蓄力的技巧,你將會射出更具有威脅的一箭。蓄力姿態基礎持續時間1~3秒(額外增加的攻擊速度屬性可減少基礎持續時間),蓄力後將射出(110~130物理攻擊力)點物理傷害、並額外增加(10~20)射程的一箭;
    蓄力姿態持續越久,則傷害和射程加成越高,姿態持續時間內,移動速度減少20;
    冷卻時間蓄力姿態持續時間2,消耗體力值蓄力姿態持續秒數2點。
    弓手職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    速發你掌握了快速發出投射物的要領。
    被動增加投射物位移速度10。
    主動增加攻擊和施法速度10,額外增加投射物位移速度10;持續時間5秒,冷卻時間
    15秒,消耗體力值10點,消耗靈氣值10點。
    遠程職業一階普通技能,裝備遠程類武器時生效,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    迅捷作為弓手,你要領悟距離產生美。
    被動十米範圍內,每個敵對單位,將使你的移動速度增加1(最大增幅10)。
    主動以極快的速度衝刺15米,接觸到障礙物,則衝刺終止;
    消耗體力值150+10最大體力值,當前體力值不足使用需求時,仍可消耗全部體力值使用該技能,冷卻時間30秒。
    弓手職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    寵物夥伴嚐試契約一隻處於‘可馴服’狀態下的動物,使其成為你的寵物夥伴,如果馴服期間它對你失去了興趣,則契約失敗;寵物夥伴的屬性,與其模板有關,同時受你的角色屬性以及角色等級影響;
    引導時間20秒,冷卻時間40秒,消耗體力值2每秒。弓手職業一階普通技能,該技能無法升級。
    注在攻擊敵對的動物時,將有極小幾率令其進入‘可馴服’狀態;友好或中立的動物,默認為‘可馴服’狀態,但根據動物的模板影響,有馴服次數限製。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    散射亂箭齊發,對前方扇形區域內的所有敵人造成(120物理攻擊)點物理傷害,扇形區域的角度受角色根骨影響(最小角度25°);被命中的敵人根據雙方敏捷判定將有一定幾率受到‘緩速’,在之後4秒內降低15移動速度;
    冷卻時間8秒,消耗體力值24點。
    弓手職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
    ☆☆☆技能6☆☆☆
    追蹤箭射出一支經由靈力灌注的箭矢,鎖定敵人並對其造成(105物理攻擊)點物理傷害,若命中要害則額外追加(20物理攻擊)點物理傷害;
    冷卻時間4秒,消耗體力值8點。
    弓手職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
    ☆☆☆技能7☆☆☆
    鎖定犧牲一部分傷害,提升投射物的命中率。開啟該狀態時,除鎖定攻擊和範圍攻擊外,其他攻擊的投射物將會在一定範圍內進行自動修正,可以更容易命中目標,但觸發修正效果的投射物傷害將會降低,且該狀態持續時間越長,傷害降低越多。
    持續時間10~20秒(可選),觸發修正效果的投射物直接傷害降低15~30;冷卻時間40秒,消耗體力值40點,消耗靈氣值40點。
    遠程職業二階稀有技能,裝備遠程類武器時生效,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能8☆☆☆
    尖刺陷阱在地麵上布置一個陷阱,當敵人接近時,尖刺簇會立即激射而出,對半徑15米範圍內的所有敵人造成(150物理攻擊)點物理傷害。
    陷阱布置時間1秒,冷卻時間15秒,消耗體力值40點,消耗靈力值20點。
    追獵者職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能9☆☆☆
    二連射快速射出兩支強力箭矢攻擊敵人,每支造成(65物理攻擊)點物理傷害,若兩支箭矢全部命中同一敵人,則第二支箭矢額外追加(20物理攻擊)點物理傷害;
    冷卻時間6秒,消耗體力值10點。
    弓手職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能10☆☆☆
    寒冰陷阱凝聚水屬性靈力在地麵上布置一個陷阱,當敵人接近時,引爆寒冰效果,對半徑3米範圍內的所有敵人造成(60物理攻擊+06敏捷+08靈魄)點水屬性傷害,同時施加寒冷狀態,令其在3秒內攻擊和施法速度降低20,移動速度降低30;
    陷阱布置時間1秒,冷卻時間20秒,消耗體力值80點,消耗靈力值30點。
    追獵者職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能11☆☆☆
    擊退箭射出一支強力箭矢,對敵人造成(130物理攻擊)點物理傷害,被命中的敵人根據雙方敏捷判定,將有一定幾率被擊退,擊退的距離受雙方體魄影響(最短1米,最長3米);
    冷卻時間10秒,消耗體力值40點。
    弓手職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ☆☆☆技能12☆☆☆
    震擊陷阱在地麵上布置一個陷阱,當敵人接近時,將立即爆炸並引發震擊效果,令半徑3米範圍內的所有敵人陷入震擊狀態;
    震擊目標無法做出任何動作,最長可維持4秒,在此期間,任何對目標施加負麵狀態或造成傷害的行為,都會令其提前解除該狀態。
    陷阱布置時間1秒,冷卻時間60秒,消耗體力值150點,消耗靈力值100點。
    追獵者職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
    ★★★被動技能★★★
    ☆☆☆技能1☆☆☆
    初級根骨強化角色基礎根骨增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能2☆☆☆
    初級敏捷強化角色基礎敏捷增加10;
    通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
    ☆☆☆技能3☆☆☆
    心意相通你與寵物夥伴之間心意相通,你將可以完全操控你的寵物夥伴,也可以對其設置更多更複雜的預設指令。
    追獵者二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能4☆☆☆
    夥伴強化你的寵物夥伴將根據你的角色屬性以及角色等級,進行更深程度的強化,該強化同時受寵物夥伴自身的模板影響。
    追獵者二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
    ☆☆☆技能5☆☆☆
    厚積薄發你的每一絲積蓄都會對你產生深遠的影響。角色當前每擁有一點未使用的領悟點,都將額外獲得1的對敵傷害增加和自身傷害減免效果(包括角色的召喚物以及寵物夥伴);
    通用一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,該技能無法升級,5級可以學習。
    ★★★試煉進階技能★★★
    速發(甲級)你是一位優秀的遠程輸出者,有著更快的出手速度,當你連續命中敵人時,對其造成的傷害將逐漸提高。
    被動效果進階後提升為增加投射物位移速度25,以及增加攻擊和施法速度15。
    你的攻擊命中敵人時,將為其施加一層持續6秒的速發標記負麵狀態。
    當你繼續攻擊同一敵人時,將疊加一層速發標記,同時持續時間重置為6秒,最高可疊加3層。
    敵對目標攜帶的每層速發標記將使你對其進行攻擊時,增加3傷害。
    同一時間,隻能對一個目標施加速發標記狀態,當切換攻擊目標時,清除之前目標的所有速發標記狀態。
    當你的攻擊出現未命中情況時,清除所有速發標記狀態。
    此致,感謝各位帥氣可愛的讀者老爺,可以耐心看完這篇冗長而乏味的設定▽