第三章 降臨
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星曜塵寰!
劉念抬眼看去,倒計時牌子上的時間已經所剩無幾。
他連忙整理一下腰間的箭袋,又緊了緊手中的弓箭,緩緩吐出一口氣。
幾人沒再說話,各自調整狀態,準備隨時進入遊戲。
隨著倒計時歸零,穆屹視線所及之處發生了扭曲。
又一瞬,他的視角變成了類似旁觀者的上帝視角,飄著潔白雲朵的蔚藍天空映入了眼簾。
發現控製不了視角,穆屹知道,自己現在應該是進入了《塵寰》的開場劇情中。
原本平靜的天穹,伴隨著轟轟巨響,無數道深邃的裂口突然出現,撕裂了蔚藍天空,驅散了漫天雲朵。
從裂口中出現數不清的巨大隕石,向下砸去,毀山倒海。
大陸板塊發生劇烈變化,海中一些島嶼也被海嘯吞噬,不見了蹤影。
穆屹正看著眼前這震撼的一幕,耳邊突然傳來了蒼涼而縹緲的畫外音。
“一百五十餘載前,天降隕石,神祇絕跡,塵寰世界生靈塗炭。
“眾生祈神,卻再無神應。
“有野心者趁機散布謠言於七國,百姓迷信,見此異象又聽聞謠言,認為是神懲不仁,天下為之大亂。
“由於謠言四起,諸國間便常有摩擦,又因無神祇製約,遂相互之間攻伐不斷。”
視角再變,穆屹看到了廣闊的大陸上,兵戈擾攘,民不聊生。
“天下戰亂一百四十餘載,恒國先後滅蘭,常,尚,韋,滕,離六國,橫掃六合,席卷八荒,一統中原。
“而後七合為一,謂之大恒王朝。”
穆屹的視角緩緩拉遠,廣闊的大陸逐漸被紅色填滿。
“大恒國主薑正,作為此方天地首位完成中原大一統的人,被奉為‘神皇’。
“中原終於結束了連年征戰,自此開始休養生息,大恒王朝進入承平盛世。”
視角漸漸變幻,穆屹看到了一座高台,其上鐫刻著三個鎏金大字“通天台”。
通天台下,眾多衣著華麗之人跪伏於地,高呼“萬歲”。
一位身著明黃色龍袍的威嚴男子,身軀凜凜獨自站於通天台上,目視遠方,直有睥睨天下,俯視眾生之像。
畫外音再起,“既是毀滅,也是新生……
“經過大量隕石洗禮的此方天地,由於未知的原因,一百餘載以來,靈氣漸漸充裕。
“許多普通人擁有了修煉資質,甚至很多動物和植物,也都開啟了靈智,紛紛化為各種精怪。”
畫麵再變,穆屹看到一些光怪陸離的人和物,他們都擁有著某些不可思議的能力。
“中原戰亂之時,原本隻有極少數人才能接觸到的修行功法,也於此時大量流傳於世,天下出現了眾多修行者,開宗立派百家齊鳴。
“而大恒一統中原之後,‘神皇’征召天下修行之人和精怪為國所用,以定四方。
“但也有許多修行之人和精怪,或是崇尚自由,或是不服管教,避開‘神皇’的征召,隱居於山野之中。
“和平的表象之下,還有一些隱患存在於塵寰世界之中。
“你,秉承天命之人,將帶著使命降臨於此方世界。
“現在,你麵臨著一個小小的考驗,完成之後將開啟傳奇的一生。”
隨著蒼涼而縹緲的畫外音結束,穆屹退出了之前的奇幻視角,他的麵前出現一張流光溢彩的薄膜,膜的另一麵站著一胖一瘦,手持短木棍的兩個人。
看著不遠處的兩人,穆屹收束住被剛剛史詩般宏大畫卷震撼的心神。
預登錄時柔和的係統提示音再度響起。
“天命之人,您需要擊殺兩名敵人完成新手單人試煉,如果失敗,該試煉將會重新開始。
“請注意,要害攻擊並不會產生額外的暴擊率和暴擊傷害加成,但根據您攻擊時命中敵人不同的身體部位,所造成的傷害將會受角色麵板影響,具有波動值……
“攻擊到目標要害時,將會觸發波動的高值,反之將會觸發波動的低值;攻擊到目標背部時,將會獲得額外的傷害加成……
“具體機製請玩家自行探索……
“3分鍾後,您將以滿狀態開始試煉,請提前做好準備。”
係統提示結束,穆屹發現自己終於可以控製身體了,他快速打開自身的角色麵板,瀏覽起來。
人物木易
職業拳師
階位1階
等級0級經驗值0100
根骨6點
體魄5點
敏捷4點
念力2點
靈魄3點
感知5點
福緣0點
聲望0點
主手10~12物理攻擊力(默認右手為主手,左手為副手,可變更)
副手5~6物理攻擊力(副手50攻擊削減)
物理暴擊概率:016
物理暴擊傷害:5060
法術暴擊概率:016
法術暴擊傷害:5020
生命值260260(20點秒恢複速度)
體力值200200(20點秒恢複速度)
靈力值140140(08點秒恢複速度)
護甲值8點
法術抗性4點(五行抗性加成金係0、水係0、木係0、火係0、土係0)
技能點數0點
領悟點數0點(注1)
角色麵板瀏覽完畢,穆屹又看向正式進入遊戲後,已經可以查看具體屬性的新手裝備。
新手拳套
類型武器拳套
物理攻擊力4~6
基礎攻擊速度065次秒
裝備需求無
兩隻新手拳套屬性相同,了少量的攻擊。
一套新手布衣、布褲、草鞋的防具,則了3點護甲值以及1點法術抗性。
簡單了解角色麵板和裝備屬性後,穆屹看著距離試煉開始僅剩2分多鍾的時間,便開始進一步地去熟悉自身的遊戲角色,於是揮拳做出攻擊動作。
他發現無論主手還是副手,每次揮拳,體力值都會減少1點;而且出拳的速度和現實中也不一樣,存在上限,最快的速度被限製為新手拳套的基礎攻擊速度。
好在人物屬性麵板中,作為副手的左手雖有攻擊削減,但是攻擊速度卻和右手相同,因此除了出拳速度和現實中不太一樣,並沒有其他的不適感。
揮了會兒拳,穆屹開始嚐試移動,他發現一邊做出攻擊動作一邊移動,比隻做單純移動的速度要慢一些。
而橫移的速度也比正常移動稍慢一些,後退的速度比橫移還要更慢。
穆屹又試著奔跑,觀察到體力值掉得有些快。
他放緩了腳步,嚐試著在跑動中掌控體力的續航,並找到了一個體力消耗與自然恢複相對平衡的速度。
熟悉了這個速度後,穆屹開始進行衝刺。
他以最快的速度持續奔跑,體力值消耗得越來越快,從剛開始的5點每秒,衝刺幾秒鍾後,已經增加到了超過10點每秒,而隨著維持衝刺的時間推移,這個數值還在持續上漲。
同時,穆屹還察覺到目前角色在遊戲中的最大移動速度,也存在一個上限。
“角色麵板真是限製了我啊……現實中高速奔跑,我能堅持的時間可遠遠不止這麽一點……”
通過各種測試,穆屹收集了一部分體力消耗機製的情報,又簡單地適應了人物麵板屬性給自己帶來的一些限製。
“攻擊、走位、奔跑、跳步……真是想做什麽都需要體力啊!”穆屹吐著槽,“怪不得屬性麵板中,體力值和靈力值相比,恢複速度的加成更高。”
注1各位讀者老爺,角色屬性麵板中的根骨,體魄等屬性,對於人物角色產生的具體影響,為了不在正文水字數,都放在了作品相關中的《遊戲角色屬性說明》~請各位讀者老爺移步查看~
作品相關中還有一篇《序》,介紹了一部分背景設定,老爺們也可以去瞅一瞅▽