第258章 遊戲競技的開端

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    托托很久沒在遊戲裏找到這種感覺了。

    雖然她已經被卓戈暴打十三把,但是仍然迫不及待地想開啟下一盤。

    她感覺自己每一盤都比上一盤更強。

    而且這個遊戲遠不像自己一開始想象中那麽簡單。

    之前還以為這就是個攢資源,出高級兵種一決勝負的遊戲,現在發現,原來每個單位都有它獨特的用途。

    比如圍牆,在大規模的兵團麵前根本起不到防禦作用。

    但是麵對小規模戰鬥,速攻,還有陰險的偷家戰術時,往往十分有效。

    她相信紅色警戒還有很多更有意思的戰術等待被開發。

    太有趣了。

    托托盯著沙盤,滿眼興奮。

    不過此時,在對麵,與正處於亢奮中的托托不同。

    她的對手卓戈,已經汗流浹背了。

    卓戈操作的爪子微微顫抖,雖然他已經連勝十幾把,但是感覺自己馬上就要翻車。

    明明他有百十來小時的經驗,戰術儲備在遊戲時長不過三小時的托托麵前,已經有點捉襟見肘。

    這半精靈屬聖鬥士的,同一招不能在她身上使兩次。

    操作熟練度上現在還有微弱優勢,估計再過幾盤,操作也操作不贏了。

    不行,聰明的紅龍,應該懂得自己給自己找台階下。

    第十四盤險勝後,卓戈說道:“哎呀,和深水城那邊開會的時間到了,不能再和你們一起試玩了,希望大家能認真填寫調查問卷,幫助這個向更好的方向發展。”

    說完化身怯戰蜥蜴,準備開溜。

    隻要不繼續打,他就能保持對托托百分百勝率的豪華戰績。

    “不愧是老板,對於遊戲的理解實在太深刻了,感覺我再練一年也不是您的對手,”托托吹捧道。

    卓戈很滿意,小半精靈還挺有眼力見的。

    “以後有機會還希望您再指教。”托托又說。

    好吧,也不是那麽有。

    試玩會結束,幾百份調查問卷統計數據後交到卓戈這裏。

    通常來說,玩家不一定知道自己想要的是什麽,但他們一定知道自己不想要什麽。

    所以問卷中主要統計的都是現在版本中有什麽難以接受的地方。

    挑比較共性,好解決的處理一下。

    “很多人反饋劇情戰役難度過高,簡單模式也會卡關。”

    不處理。

    卓戈自己玩過簡單模式,隻要稍微思路靈活些,不非得和人機硬碰硬,就能很輕鬆地通關。

    再簡單就沒有策略的感覺了,每一關都能屯兵一路推過去,反而會無聊。

    不對,可以這樣。

    在同一關連續失敗幾次後,載入界麵可以寫官方過關戰術小提示。

    “還有人感覺教程太簡陋了,和其他玩家對戰時好多東西都沒教過。”

    這個真沒辦法,全在教程裏教一遍,教程就得好幾個小時,而且卓戈相信,哪怕學好幾個小時,玩家對戰裏還是會出現沒見過的怪東西。

    永遠不要低估玩家的創造力。

    ……

    把比較有共性的意見看完,總體上沒有太大的問題。

    無論是對於玩法,還是這個人魔大戰的劇情背景,都能接受。

    不過很多人都提到,玩起來很累,投入進去入門後會很好玩,但是不好投入。

    “嗯……”

    確實,卓戈不能否認,即時戰略這個類型特點就是這樣,跨過門檻的都很喜歡,然而門檻賊高,與大多為了輕鬆娛樂開發出的遊戲不同。

    怎麽讓玩家們有動力去跨過門檻呢?

    有了,既然是競技類遊戲,那就給人們一個競技的平台,和充滿誘惑力的勝者獎勵。

    正常的遊戲比賽誕生路線,是遊戲先火,玩家們有一較高下的需求,於是誕生了比賽,比賽的流量回饋遊戲。

    但隨著越來越多遊戲公司發現比賽對遊戲本體的引流作用,會選擇在遊戲麵世的同時主動先把比賽辦起來。

    甚至比賽本身是賠錢的,隻是希望比賽的熱度能帶動遊戲。

    這樣做也不是沒有弊端,開發者太看重比賽,後續更新都根據賽事內容調整,可能會讓普通玩家很難受。

    畢竟職業玩家和大多數玩家的環境還是很不一樣。

    兩者怎麽平衡,就讓開發團隊未來操心去吧。

    現在,卓戈打算給紅色警戒辦一個獎金豐厚比賽。

    最好其他遊戲也可以跟著蹭熱度,既有嚴肅的競技項目,也有湊熱鬧娛樂的。

    叫什麽名字呢?

    卓戈想了想,在紙上寫下。

    虛擬遊戲文化節,和世界虛擬競技大賽。

    —————————

    “裏昂!你的同學們來找你了。”

    聽到媽媽的呼喚,裏昂立刻從床上彈起,在桌上隨便拿了幾個本子塞進包裏,衝出房間門。

    “來啦!”

    幾位小夥伴也背著包,在門外等待。

    “在門外站著幹嘛,進來呀?”媽媽熱情地招呼著裏昂的同學。

    “不用了阿姨,我們趕時間。”

    “急著去幹什麽啊?”媽媽笑眯眯地問。

    “當然是急著去玩……”

    同學“玩”這個詞剛出口半個音,就看到裏昂要崩潰的眼神,立刻想起來他們昨天說好的事。

    “學習,對,急著去學習,這次的作業有點難,我們約好一起做的,哈哈哈……”

    媽媽臉上寫滿了不相信,“真的嗎?撒謊可不是好孩子。”

    “怎麽是撒謊呢,媽媽,”裏昂三兩步跑到門口,打開包,“你看,我包裏帶的都是作業本,是吧。”

    “對對對,我們帶的都是作業本。”一旁的小夥伴立刻附和道。

    “去學習就好,我還以為你們會偷著跑去遊戲廳呢。”

    見媽媽還是有所懷疑,裏昂翻出褲兜,說道:“媽媽你看,我都沒帶錢,沒錢總不可能去遊戲廳玩吧。”

    “行吧,暫且相信你,總算知道少玩點遊戲了,就算你天天玩遊戲,以後還能靠它吃飯嗎?”

    裏昂很想反駁,托托神現在就能靠遊戲吃飯,吃得還相當不錯。

    不過這時候反駁媽媽肯定是不明智的,他都能想象到媽媽聽到後會怎麽說。

    “你是她嗎?你有她那麽厲害嗎?再說了那麽多玩遊戲的就她能掙著錢,憑什麽能輪到你啊……”

    大概就是這樣。

    “知道了。”裏昂點點頭回答。

    “走吧,記得別回來太晚,再在八點之後回來,你就要禁足了。”媽媽最後說。

    “再見。”

    “阿姨再見。”

    家門關上,小夥伴一行急忙跑出去一個街區,才鬆了口氣。

    “天呐,裏昂,你媽媽真嚇人。”

    “就是,差點被她發現。”

    “她為什麽那麽討厭你玩遊戲?”

    小夥伴們七嘴八舌地說。

    “誰讓她是老師呢,”裏昂聳聳肩,“她一直希望我能考個好學校。”

    “那你在家壓力一定很大。”

    說話的小夥伴想了想,他媽媽好像對他一點期望都沒有,好好活著,健康快樂就行。

    快樂確實是很快樂,但也感覺有那麽點怪怪的。

    最近父母老是問他,給他生個弟弟或者妹妹好不好。

    以前也沒提過這茬,父母都四十多歲,不是說年齡大了生孩子有風險嗎?

    該不會是發現他已經養廢了,迫切地想要再養個值得期望的孩子吧?

    意識到這確實很有可能,他突然就覺得不快樂了。

    “好啦,別提這些不高興的,快點,趕緊去遊戲廳搶位置吧。”裏昂催促道。

    他們當然不是去學習的。

    假期,一幫半大小子,相約出門。

    如果真的是為學習,那隻能說實在是太少見了。

    “可是我們都沒帶錢,怎麽去遊戲廳?”

    為了不讓裏昂媽媽看出破綻,他們所有人都沒帶錢。

    “不是說好我請客嗎,”裏昂一點不慌,“我去遊戲廳,什麽時候還用帶錢了!”

    “你不會以為遊戲廳能逃票吧?”

    “切,你去了就知道了。”

    出於安全考慮,一行人並沒有去離裏昂家最近的遊戲廳,以免被發現。

    他們整整走出去三公裏,才來到目的地。

    白麵包與葡萄酒遊戲城。

    聽這個名字就知道,不是一般的廉價遊戲廳。

    “你確定是這裏?”小夥伴看著店裏豪華的裝潢,比他們常去的冬冷夏熱,又小又破的地方好到不知哪裏去了。

    “當然確定,跟我進來吧。”

    裏昂自信地走進去。

    剛一進門,前台的小哥就注意到他。

    “誒呦,這不是小裏昂嗎?怎麽回事,你媽允許你來打遊戲了?”

    小哥顯然認識裏昂,笑著調侃他。

    “她不允許,還能攔得住我?”裏昂語氣十分囂張,不知道的還以為他敢和媽媽說真話呢。

    “歲數不大,脾氣不小,今天玩什麽?卓戈集團新推出個遊戲,叫《紅色警戒》,要用專用的遊戲機,太熱門了,現在得排隊。”

    “是嘛,那給我們幾個先排上,我正好趁這時間掙點遊戲費。”裏昂回答道。

    “又沒帶錢?”前台小哥聽到後從雜物裏抽出一塊白板,遞給裏昂,“自己寫吧。”

    裏昂接過白板,輕車熟路地在白板上麵寫“接受任何格鬥遊戲挑戰,五銅幣一次,任意角色一對一指導,十銅幣一次。”

    小夥伴們看到裏昂這麽寫,麵麵相覷。

    “真的會有人找你……”

    話還沒說完,就有一個大叔走上前來。

    “我要指導,冰霜魔女的技巧。”說著掏出十銅幣。

    小夥伴們都驚了。

    “不是,為啥啊?”

    裏昂邪魅一笑,“以前一直想用普通人的身份和你們相處,現在隻能暴露身份,我,裏昂,可是能玩遊戲賺錢的超級遊戲高手。”

    說完,那位大叔主動開了台機器,把裏昂請過去,他剛一坐下,身後立刻不少玩家湊過去圍觀,還有人諂媚地遞上瓶飲料。

    “小裏昂,下一盤指導我唄。”

    “誒,你怎麽還行賄插隊呢?”

    “這怎麽叫行賄,這不是怕小裏昂打遊戲打累了口渴,關心一下嗎……”

    小夥伴們眼睜睜看著,不敢相信他們剛才看到了什麽。

    “你們認識他沒多久吧?”前台小哥看他們這樣,搭話問道。

    “是啊,我們這個學期才認識的,都是同學,剛升到新學校。”一位同學回答。

    “那就對了,小裏昂之前成天待在我們遊戲城裏,”前台小哥語氣神秘地說,“然後有那麽一天,他爸爸來抓他,說要給他戒一戒遊戲癮。”

    原來他爸爸媽媽都這樣。

    小夥伴們在心裏短暫地同情裏昂一秒。

    “他爸當時說,‘你願意打,就讓你打個夠!’然後在店裏宣布,所有能打贏他兒子的人,都能獲得十銅幣。”

    小夥伴們聽懂了,裏昂他爸是想讓裏昂在遊戲店裏被暴打,然後失去興趣。

    “我們店裏,不誇張地說,是這個區高手最多的遊戲店,當時大家都想免費的十銅幣,不掙白不掙,一個孩子還能有多厲害,然後你們猜怎麽著?”

    “怎麽著?”

    “裏昂當時在店裏,連續打了七十六局,一局都沒輸過,那天有幾位沒在店裏的高手,聽到消息後特意趕過來了,同樣沒打過,從那以後,小裏昂在我們店裏就成傳奇人物了。”

    聽完,幾位小夥伴們互相看了一眼,然後齊聲說道:“感覺好帥啊。”

    與此同時,在小夥伴們心中形象變得無限高大的裏昂,麵前的遊戲機上已經壘起好幾摞銅幣,至少有幾百枚。

    其實對他來說,對局掙錢比指導局更快,什麽都不用講,幾分鍾一局。

    相比之下,指導一盤要十幾分鍾。

    但是,他堅持要開指導局,在他看來,這才叫高手風範。

    另外還有另一個他不願意說的原因,是因為他真的想靠玩遊戲掙錢,隻為了證明給父母看他能做到。

    裏昂很清楚,遊戲技術這東西,年齡大了一定會下滑。

    這是他在店裏觀察得出的經驗,年紀越大的玩家,上手越慢,也不好教。

    有時給他們說明白連段怎麽打,死活按不出來。

    而小孩子就學得快多了。

    所以等他老了,一定也會變弱,但是經驗不會失去,打不贏別人,還能用經驗指導,這項生意能做到老。

    這個想法如果被其他人知道,一定會發現有多少缺陷。

    裏昂或許也明白,但可能是想向父母證明自己的執念,讓他忽略了這些。

    “走吧,錢有了,去試試那個什麽紅色警戒吧,我請客。”裏昂拽拽地對同學們說。(www.101novel.com)