第161章 抓洗……喜歡壓線的UZI!

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    多一個英雄?
    娃娃、米勒兩人第一時間有點疑惑,但馬上想到UZI=蘭博這個梗,以及把UZI那張臉P到薇恩身上、再把薇恩P到蘭博機甲上的經典圖片,臉龐不由自主地扭曲了起來,用力掐著對方的大腿才避免出直播事故。
    解說要專業。
    不能笑。
    除非忍不住。
    場內外觀眾就不用客氣了。
    【多一個蘭博是吧?】
    【臥槽,從未設想過的角度】
    【EDG連原陣容都沒了,RNG還多上一個英雄,這不舉報一波?】
    【何止一個英雄,中期還多一個吸血鬼,直接變成7打5】
    【一人我吃三路,團戰我零輸出】
    【別尬黑,不至於零輸出,也就十秒團戰九秒走位,最後一秒A一下暴斃了而已】
    【能不能不當雙標狗,EDG上單中期不也一個人吃三路?】
    【天哥能C,洗澡狗能麽?哪一次關鍵比賽不是他送出去的?】
    【看到布隆Q閃到臉上就交閃不是走了,省牛魔啊】
    【很難想象坐在電腦前的是個人】
    【這就不懂了吧,洗澡狗的閃現要留到S13賽季再用,現在還沒到發力的時候】
    隨著UZI被抓死,場上很快起了連鎖反應。
    EDG上單蘭博推線能力勝過吸血鬼,中單沙皇推線能力勝過瑞茲,惟一劣勢的下路隨著一血到手,也憑借裝備優勢掌握了線權。
    三路推線。
    讓廠長這頭螳螂在野區過的肆無忌憚。
    當廠長刷完第一輪野怪,更新裝備走出來,EDG用野輔雙遊的打法威逼中路,嚇退小虎,讓小虎虧了一大波兵線。
    對此。
    葉天沒有發表什麽評價。
    沙皇+螳螂+布隆對瑞茲威脅不高,瑞茲還有閃現和傳送兩個容錯技能,如果是韓國大腿級別的中單或者歐美法王,大概率會選擇拚一次。
    拚贏了,就能掌握主動權。
    拚輸了,由於麵對的是基本沒有線殺能力的沙皇,後果也不算嚴重。
    但是否將勝負扛在個人肩膀上,每個人的選擇不一樣,敢拚敢打固然是很優秀的品質,一心求穩也不能算有錯。
    “麻辣香鍋第一個大招肯定是抓下路,那時候布隆閃現沒好,會有一定的危險。”
    葉天跳過這一波,分析後續走向:“符文天賦合二為一以後,有一個非常關鍵的改動——原本能減少15%召喚師技能CD的‘洞悉’沒了,輔助一般都會選擇點這個天賦,習慣了4分15秒一次的閃現,現在所有人的閃現都是5分鍾,很有可能會疏忽大意。”
    “確實。”米勒深以為然:“職業選手對細節的掌握都很精確,傷害差一點點都會不習慣,何況這麽長的時間差。”
    果不其然。
    麻辣香鍋前期什麽事情都沒做,采用悶頭刷野的方式速升六級,打完第二個紅BUFF直接抓下。
    EQ二連+R【天崩地裂】留住布隆的時候,布隆閃現還差7秒時間才能轉好。
    這7秒,就是生死線。
    布隆一死,單獨一個EZ沒辦法吃兵,隻能後退,下路防禦塔耐久值被耗掉了一大半。
    【說抓下就抓下,神了】
    【這就是劇透型解說麽】
    【神超也是這樣,頂級上單對全局的理解是很透徹的,什麽位置會發生什麽都在計算之中】
    【對,天哥之前就說過,TP不是看到打起來了才想著支援,而是先判斷什麽地方會打起來,提前做好支援的準備】
    【感覺EDG比之前弱了不少,怎麽上路還沒單殺】
    【不是哥們,EDG上路現在是C9那個替補,LPL唯一智字輩上單,你以為是天哥啊】
    【艸,忘記了,習慣天哥上來先拿兩三個人頭了】
    【也就是天哥不在,要是天哥在,麻辣香鍋這時候根本刷不到六級】
    有些段位高的觀眾看出了其中的連鎖反應。
    上單個人能力足夠強,能帶打野一起入侵,就能很好限製對方打野的發育,讓依賴大招做事的打野英雄無法迅速發力。
    反之,上單個人能力不夠,打不出強勢英雄應有的效果,不僅浪費了Ban/Pick階段的Counter位,還會讓整支隊伍陷入被動。
    比如本場。
    Ray後手選擇蘭博,沒有壓住Letme使用的偷錢吸血鬼,廠長就不是那麽容易起節奏,讓RNG一點點把主動權抓到了手裏。
    十一分鍾,麻辣香鍋再次去下路做事,幫助RNG拆掉EDG下路一血塔。
    縱然廠長趁著RNG隊員回城的空白期Solo掉火龍,但RNG順勢拿到峽穀先鋒做交換,由於下一條是風龍,EDG手上這條火龍的價值很低,遠遠無法和相當於穩定破塔的峽穀先鋒相比。
    “EDG這套陣容是想圍繞上路做事,上路沒打出效果,整體就有一點被動了。”
    娃娃表麵是評價EDG,其實是吹捧葉天:“我覺得EDG是在世界賽中養成了圍繞上路做設計的習慣,一時間轉變不過來,總覺得上路還是天哥在坐鎮。”
    “娃指導你這就是捧殺我了啊。”葉天沒有直接反駁,繞了個彎子才說出內情:“其實是Ray訓練賽表現特別好,所以EDG才會向上路傾斜,到正式比賽可能是比較緊張,畢竟Ray沒打過幾次正賽,容易放不開手腳。”
    “原來如此。”米勒作出恍然大悟的樣子:“天哥覺得EDG接下來要怎麽打呢?”
    “抓洗……喜歡壓線的UZI。”葉天一口斷定:“峽穀先鋒是進攻節奏,也是破綻,上路是召喚師峽穀裏最長的一條路,UZI有一個最大的問題,就是他推線的時候幾乎不看隊友和對麵的位置,所以隻要UZI摸一下防禦塔,就回不去了!”
    話音剛落。
    隻見UZI全力清兵,壓向EDG上路外塔,全然沒注意到在一旁等待多時的廠長。
    在UZI抬手A塔的一刹,廠長開啟隱身走過轉角,E【躍擊】近身,普攻+Q【品嚐恐懼】打出減速+孤立無援的高額傷害。
    這一刻,去河道做眼的錘石才剛剛趕過來。
    UZI開盾頂住布隆Q,交治療+閃現往回跑,簡到燈籠再位移一截,但沙皇已然傳送到附近,WEQ漂移接閃現R【禁軍之牆】將UZI推到EDG眾人麵前!
    一個沒有自保技能的脆皮AD,被沙皇、螳螂、EZ、布隆四個英雄圍攻,代表的是必死!
    當EZ最後一發普攻射出,Iboy戰績來到20,和UZI的02形成了鮮明的對比。
    【紅了紅了,洗澡狗紅了】
    【天哥計算真的準,難怪比賽時候一腳一個洗澡狗】
    【太精彩了】
    【從未有過如此美妙的開局】
    【UZI平時不是這樣的,解說席上有人搞心態才發揮失常】
    【???????】
    【這也能洗?】
    【全新的角度】
    【我尋思打比賽的時候也聽不到解說聲音啊,怎麽搞你家洗澡狗心態了】
    【小知識:天哥來解說之前都沒公開,洗澡狗完全不知道】
    【EDG這一場都放棄下路對線,主打上中野了,AD怎麽還能打出對位GAP?某些人吹的世界第一AD呢?】
    彈幕全都帶著看熱鬧的心態。
    UZI死亡之前,RNG戰隊依靠麻辣香鍋的GANK將局麵扳了回來,還一步步壓縮了EDG戰隊的運營空間。
    隨著UZI死亡,RNG戰隊不僅僅是人頭、經濟再度落後,還有一個更加關鍵的點——麻辣香鍋身上的峽穀先鋒放不出去了!
    峽穀先鋒想要發揮作用,必須送線進塔。
    唯一有能力推線的UZI送了一個帶著雙招的人頭,就導致在五分鍾之內,RNG沒有人能送線到EDG塔下。
    而先鋒之眼隻能在英雄身上放四分鍾。
    以EDG戰隊的嚴謹程度,RNG這個峽穀先鋒無疑浪費了!
    果然。
    在接下來的五分鍾裏,EDG抓住RNG沒有人敢壓線的缺陷,將運營能力發揮到了極致,清掉麻辣香鍋被迫空放的峽穀先鋒,連續破掉RNG三座外塔和一座上路二塔,還憑借Ray肉身引誘在河道完成了一次借助地形的反打,將人頭比拉到61。
    隨著EZ三相之力+魔切成型,EDG進入陣容強勢期,圍繞EZ的POKE掠奪資源,將經濟差不斷拉大。
    二十五分鍾,EDG將經濟領先拉到八千塊,雖然比不了葉天在場的滾雪球速度,也將內戰幻神的實力發揮到淋漓盡致。
    RNG則進入了一個怪圈——所有人都給UZI讓發育。
    圍繞AD打的經典四保一戰術,在麵對弱隊的時候比較有效,因為弱隊整體的勇氣和默契不足,相對來說不容易威脅到在隊友層層保護中的AD英雄,這也是RNG圍繞UZI製定四保一體係能打出一定成績的原因。
    麵對強隊,四保一就是一柄更容易傷己的雙刃劍了。
    其他位置給AD讓發育,自然沒辦法站出來Carry,麵對四保一戰術的隊伍隻需要防備or針對AD一個點,團戰變得簡單了很多。
    最重要的是,UZI喜歡走鋼絲的性格和打法就注定不是一個穩定的點,葬送比賽的概率比Carry比賽的概率更高,尤其是紅溫以後,更是連最基本的認知都保持不了。
    二十八分鍾。
    拿到火、風、火三條元素亞龍的EDG戰隊前往納什男爵逼團。
    被打昏頭的UZI在走位扭開沙皇R【禁軍之牆】後,站在人群中連A三下飾品眼,導致原本還能勉強抵抗的RNG戰隊陷入潰敗。
    EDG打出零換三的團戰,拿到男爵BUFF,將經濟差拉到五位數,更新裝備後集合中推,破掉RNG中路二塔。
    從陣容角度看,此時的RNG戰隊落後雖然很大,但手上還捏著兩成翻盤的可能——希維爾三件套以後能清動強化兵線,守住高地不失,吸血鬼和瑞茲雙法坦逐漸成型,能給EDG後排英雄足夠的威脅。
    而EDG戰隊正處於青黃不接的階段——EZ強勢期已經過去,沙皇的裝備還不足以接管比賽,如果被RNG打贏一兩次團戰,接下來的走勢真不那麽好說。
    但是。
    在這關鍵的一刻,UZI動起了和Iboy既分高下也分生死的心思,開R【狩獵】加速從高地追著Iboy到二塔廢墟位置,結果不僅沒追上Iboy,還被廠長、Scout集火灌死,送出了直接影響勝負的人頭。
    【真勇啊,一個AD衝在最前麵】
    【誰給他的勇氣,梁靜茹?】
    【AD能出現在那種位置?】
    【明明守高地就有機會,非要衝到螳螂和沙皇臉上輸出】
    【我去,這是真自殺】
    【謝謝UZI】
    【7777777】
    【這一場MVP不給UZI我都不服,三次大節奏都是UZI送給EDG的】
    “希維爾去追一個雙招都在的EZ……”
    “有點幽默細菌在身上。”
    葉天樂不可支:“這個賽季希維爾強度很不錯,W彈射能造成70%的傷害,第一下出暴擊後麵的彈射還全都是暴擊,隻要A前排就能把後排英雄彈到受不了,EDG麵對吸血鬼和瑞茲雙法坦還沒辦法衝上來找希維爾,希維爾不敢說立於不敗之地,但也很難死。”
    “按照我對EDG的了解,EDG已經做好了再拖1015分鍾的準備,沒想到希維爾送了。”
    “有點著急了吧。”娃娃語氣裏同樣帶著笑意:“RNG劣勢一直很大,在對局裏麵看問題還很難像上帝視角這樣客觀,難免會產生衝動。”
    “確實。”米勒看著畫麵:“吸血鬼進場嚐試一次,傷害不夠,隻能往回跑,沒有希維爾,RNG就清不動兵線,要被一波推平了。”
    EDG眾人長驅直入,帶著兵線先破中路高地,再破兩座樞紐防禦塔,毫無懸念地將比賽終結,拿到BO3的賽點。
    “恭喜EDG!”
    娃娃音量一提:“EDG本場比賽展示出了他們最擅長的運營能力,經濟曲線從開局一路上漲到結束,中途幾乎沒有波折。”
    “這就是EDG。”米勒附和:“EDG在LPL賽區內向來以穩定性著稱,即便麵對的是RNG這個級別的隊伍,EDG也能很好的掌控局麵……說起來,天哥覺得EDG四個老隊友和一個新上單這一場發揮怎麽樣,能給多少分呢?”
    “其他人都是90分,明凱隻有77分。”葉天擺明車馬當黑粉:“他一個高齡打野,不老老實實玩豬妹、酒桶這些混子,強行掏打不出優勢就沒作用的螳螂,還單人開BUFF二級抓下,要是失敗了就會把前期節奏全送出去,說明什麽?說明他不尊重對手,完全沒把對手當人看啊!”