第190章 我把他殺了就是

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    放棄必然能殺的Kiin不去提款,來到中路找意識蓋壓群雄的Faker,在絕大部分觀眾眼裏是不太合理的一件事情。
    一血+助攻有整整六百金幣,在對局初期的重要性不需要過多解釋,而和被壓在塔下無路可逃的慎相比,升到三級且接近滿狀態的麗桑卓自保能力高了太多太多,即便劍魔和盲僧一起來中,也很難把麗桑卓抓死。
    舍易求難,看起來不符合職業聯賽嚴謹的風格。
    事實上,不是這樣的。
    單人路在不損失經驗的情況下,隻需要吃完第三波炮車線的前兩個近戰兵就能升到三級,即便葉天采用慢推打法,Kiin依舊能在麻辣香鍋趕到上路之前點出格擋一切普攻的W【魂佑】。
    而且。
    有個要點必須注意。
    慎W【魂佑】看似隻能持續1.75秒,但在沒有任何友方英雄進入其中時,【魂佑】力場可以在非激活狀態凝滯2秒,慎還能用Q技能拉動魂刃將力場拖拽到身畔,憑借這一個技能,就足以牽扯劍魔、盲僧接近四秒的時間。
    加上E【影縛】的位移和嘲諷、閃現的規避,再拖兩三秒問題不大。
    葉天和麻辣香鍋想要殺慎,當然可以殺,以兩人的操作、理解和對傷害、判定的掌握程度也絕不可能因為抗塔被換,但會在這個過程中消耗大量的時間,讓原本就處於劣勢的其他位置變得更加被動。
    更重要的一點在於,逼慎交TP補線並不會影響下半區的格局——慎隻要混到六級,開R【慈悲度魂落】就能比劍魔先一步進場。
    在韓國隊擺明了要打下半區節奏,讓上路自生自滅的比賽中,葉天不會為了自己的數據綁架打野,反倒要放棄一部分數據,將優勢‘轉讓’給中路的兮夜。
    畢竟慎的機製擺在那裏,劍魔作為純AD英雄,無論如何都打不出十幾分鍾通關的速推,隻能在團戰中分輸贏。
    當葉天和麻辣香鍋來到中路附近,兮夜使用Q【惡意魔印】丟出一枚金色碎花型能量球,W【魔影迷蹤】向前,擺出一副做常規消耗的架式。
    Faker立即用W【冰霜之環】應對,打算定住妖姬進行換血。
    處理沒問題。
    妖姬技能回調之後,爆發固然簡單、直觀了很多,偷襲後排也不需要等1.5秒那樣漫長的窗口期,但失去的是充足的AOE能力,清線速度遠遠不如麗桑卓。
    此刻,妖姬被壓在自家半場,雙方小兵數量是六個對八個,麗桑卓不僅願意和妖姬硬碰硬,還敢自信滿滿的說一句:優勢在我。
    隻不過。
    【冰霜之環】炸開的一瞬,Faker就意識到了不對。
    妖姬W【魔影迷蹤】看起來是踩臉,實則向下半區偏移了一點點,沒有命中麗桑卓、沒有觸發【惡意魔印】二段傷害,自然也不會吃到麗桑卓反手的【冰霜之環】。
    對著空放一個技能,問題就大了!
    果然。
    正如Faker所料。
    妖姬不急著用E【幻影鎖鏈】,而是繼續向右前方移動,擺明了要攔截麗桑卓的後退路徑,飾品眼還捕捉到了一個盲僧的身影。
    盲僧到了,劍魔還會遠麽?
    Faker都不需要看,就知道劍魔一定會從F6營地側麵的小徑殺出,隻好向塔下釋放E【冰川之徑】,反向走位做拉扯,二段E移形換影再交閃現,才從包圍圈中逃出。
    麻辣香鍋順理成章地進入下半部分河道,對第二隻峽穀迅捷蟹動手。
    可是,Bang+CoreJJ使用的韋魯斯老牛組合,比Iboy+Meiko使用的卡莎布隆對抗更強,以至於雙方下路的支援速度並不對等,麻辣香鍋見韓國隊雙人路來的更快,隻能把嘴邊的肉放下。
    “有點可惜。”
    “葉天選手來中路支援的這一次,優勢沒有最大化。”
    王多多搖了搖頭:“不過也沒辦法,我們下路是世界冠軍,對麵AD選手同樣是世界冠軍,實力差不多就要用英雄說話,我們使用的英雄偏向於後期團戰,韓國隊使用的英雄偏向於前中期對抗,所以我們難免會吃虧一點。”
    “其實還可以接受。”Rita看著畫麵:“雖然打野沒吃到第二隻河道蟹,但我們下路趁著這個機會把兵線送了過去……呃,卡莎被韋魯斯A了一套,損失有點大。”
    兵線前推。
    Meiko必然要往河道靠一靠,用肉身打開視野,避免遭到小花生的GANK。
    這樣一來,Meiko和Iboy就拉開了一定距離。
    而在這些天的訓練賽和正賽中,對方中野基本都專注於對上單進行保護,下路打法相對保守很多,讓再次抱上葉天大腿的Iboy失去了以往的警惕心,走位過於靠前,被Bang抓機會打了一套AAEA+蓄力Q的連招。
    期間。
    CoreJJ一直操縱老牛往前逼。
    Meiko第一時間無法過來做保護,Iboy自然不敢還擊,狀態被拉開了很大一截。
    【魚腩在玩什麽?】
    【天哥放著一血不拿,三分鍾走到中路支援,Iboy就這麽搞?】
    【本來就是個混子,沒有天哥早就十六強出局了,真以為他有世界冠軍的實力啊,看看天哥走以後EDG變成什麽樣子就知道了】
    【以前混就算了,沒人說他,現在怎麽還開送了呢】
    【打一個快要入土的Bang還能這樣,我也真是醉了】
    【Bang快入土?春季賽SKT是誰C的?】
    【春季賽那是回光返照,夏季賽Bang的數據爛完了,要不韓國隊怎麽不帶其他替補,帶了個尺帝】
    【難怪管他叫魚腩,果然是隻有取錯的名字,沒有叫錯的外號】
    觀眾看到Iboy夢遊一樣的走位,忍不住發出吐槽。
    “我的我的。”
    “失誤太大了。”
    Iboy知道自己犯了錯誤,馬上在團隊語音中做出檢討。
    被韋魯斯白打一套,不僅是血量降低、無法進行後續對抗,還意味著兵線會被韋魯斯控在半場之內——職業聯賽看中線權是要靠線權獲取先一步支援的能力,在打野剛剛打了照麵,形成明盤對局,且短時間內不會有資源爭奪戰的時候,控線是毫無問題的行為。
    在剛過四分鍾的節點,Iboy還沒湊出購買十字鎬的875金幣,繼續對抗既不是Bang的對手,也要麵臨被小花生從後麵搞的風險,如果沒有隊友提供保護,說是炸了一半都不誇張。
    “沒事。”
    “等我C。”
    葉天安慰Iboy一句,目光重新轉到慎身上,心中醞釀起了殺機。
    Iboy這次失誤非常低級,基石符文選擇迅捷步法的卡莎本身就要躲著致命節奏韋魯斯,Iboy大搖大擺壓過去的行為說是白銀AD都不過分。
    等到賽後複盤階段,葉天能把Iboy罵到桌子底下。
    但現在是比賽。
    身處比賽之中,一切的一切都要為了勝利讓步。
    既然Iboy在下路出了問題,葉天在上路打回來就好了。
    點出全部小技能的慎,很不好殺。
    然而。
    不好殺,不代表不能殺。
    做好打算,葉天先開技能推線,把小兵送到Kiin塔下,先一步回城,從商店中購買兩把長劍。
    這裏存在一個設計。
    ——葉天身上的經濟剛好七百,Kiin比葉天少5個補刀,經濟絕對到不了六百五十,這就使得Kiin必須在鞋子和紅水晶中做權衡,無法兩者兼備,更無法升級忍者足具。
    按理來說,慎捏著W、E兩個自保技能,帶著一瓶複用型藥水走抗壓路線,不需要追去極限的對抗屬性,尤其是Kiin開局購買布甲,帶著為了速成放棄一部分初期強度的想法,這六百五十金幣買的大概率是一條鞋子。
    三十七秒後,雙方重新在上路碰麵。
    不出葉天所料。
    Kiin身上果然是布甲+鞋!
    相對於葉天多蘭劍+雙長劍的28點攻擊力,Kiin裝備隻提供15點護甲,形成了極大的差距!
    那麽……
    先耗一次。
    葉天抓Kiin補刀動作,砸下第一段Q【暗裔利刃】,再用斜角二段Q+E砸中慎第二次。
    單純兩個Q,傷害一般。
    Kiin拉動魂刃觸發被動護盾,損失的血量不多,警惕心再度降低了一些,待葉天Q技能進入CD之後主動上來A兵。
    在Kiin的認知裏,劍魔沒Q沒被動,對慎就沒有任何威脅,總不至於E到臉上隻為了打一次無關緊要的普攻吧?
    剛剛冒起這個想法,Kiin就看到劍魔滑步向前,手中巨劍以和大小截然相反的輕靈姿態一揮。
    ???!
    Kiin下意識用Q拉動魂刃,獲取被動護盾抵消了這一擊,看著距離不過半個身位的殘血炮車,決定開W【魂佑】格擋劍魔攻擊,走過去把炮車補掉。
    說幹就幹。
    【魂佑】結界以慎為中心展開,讓劍魔第二次揮劍也做無用功,Kiin憑借百分百格擋普攻的機製把劍魔當空氣,大搖大擺走向炮車。
    半步邁出……形勢驟變!
    葉天第二次不是單純的普攻,而是AW連招!
    巨劍剛剛完成攻擊前搖,W【惡火束鏈】就向前拍出,由於距離太近,Kiin發現被【惡火束鏈】拉扯住的時候就已經無法通過後退走去做規避,必須往藍色方半場走。
    葉天砸下冷卻完畢的【暗裔利刃】,將剛剛走出鎖鏈拉扯範圍的Kiin擊飛,讓炮車自然死亡。
    Kiin連交兩個技能,不僅沒吃到發育,還和葉天進行了一次站位互換,被攔住了逃生的路!