第352章 塞q尼High鐵鴨子大

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    “難道是皮膚局?”
    米勒相對敢說一點,但這六個字剛冒出來就轉成疑惑:“就算是皮膚局,G2這一場要怎麽分路呢?”
    “烏鴉和塞恩走下吧。”澤元猜測:“烏鴉削弱之前可以在上、中、下三路搖擺,削弱之後雖然強度不太夠,和塞恩配合在一起……”
    “等等!”
    “和塞恩配合在一起?!”
    銳雯亮相之前,烏鴉和瑞茲都有可能換到上路,所以解說和觀眾沒往組合技方麵發散思維。
    畢竟烏鴉一年多以前就被削到不適合登場,FPX給大聰明拿到了版本最強的霞,G2還有一個卡莎可選,讓走A怪玩卡莎配合衝陣是個不錯的設計。
    銳雯亮相之後,烏鴉應該隻能去下路。
    就不免讓人浮想聯翩了。
    “塞恩E減速,烏鴉E拉到,塞恩再跟一個蓄力Q?”
    劉青鬆第一時間搞清楚兩個英雄的聯動關係:“要是距離太近,吃到塞恩E真得被打滿一整套。”
    “沒事,他塞恩E的不準,這倆英雄一套也秒不了我。”大聰明轉了轉眼球,露出幾分狡黠:“等打野來抓,我走上去騙技能,你一鉤一個準。”
    “對對對!”高天亮難掩興奮:“他肯定是想拿皮膚才頂著鱷魚出銳雯,我專心抓下就行!”
    銳雯和鱷魚在上古年代就是經典的對位英雄,最早期,兩個英雄的強度差不多是4.5對5.5。
    銳雯小劣,但差距不算太大。
    光速QA剛剛開發出來的時間段,銳雯反超到六四開。
    隨著後續版本對傷害、護盾、CD等各項屬性的削弱,銳雯強度逐步走低,和獲得了一係列加強的鱷魚對抗最多四六開。
    這並不是最低穀。
    由於銳雯在9.4版本勝率登頂,挑動了設計師那根脆弱的腦神經,Q【折翼之舞】的CD從視等級的1210秒改成全等級12秒。
    E【勇往直前】削弱幅度更加誇張,全等級增加了四秒CD,從106秒變成了1410秒。
    與之相對,鱷魚紅怒W【暴君狂擊】新增破盾效果,等於白嫖了銳雯幾百點護盾值,青龍刀刷技能的機製+銳雯CD增加兩項結合在一起,讓鱷魚能在銳雯打出第二套技能之前,把完整的三套技能甩到銳雯臉上!
    前期,鱷魚比銳雯強。
    中期,鱷魚照樣比銳雯強。
    後期?
    發育到六神裝,銳雯確實能把鱷魚扒成皮包。
    原因是銳雯無論帶線還是打團,裝備都基本一致,鱷魚單挑和團戰的裝備選擇截然不同,用團戰出裝打單挑出裝,等於損失一大截屬性,自然沒有勝算。
    但是。
    銳雯沒有前期,沒有中期,拿什麽拖六神裝的大後期呢?
    就算葉天是無可爭議、斷檔領先的第一上單,是把Faker從山頂踹下去取而代之的新一代傳奇,用銳雯也很難把GimGoon怎麽樣吧?
    別忘記。
    &nGoon穩進第一梯隊。
    &nGoon是當之無愧的第一人!
    “想選皮膚?”
    “你要玩出事!”
    孫業尤抬手抓了抓好不容易植上去的綠毛:“S7能選銳雯的時候不選,S8不敢拿銳雯,S9忍不住了?兄弟們擦亮眼睛,這一場就是比賽的轉折點!”
    “打個二比零不知道自己幾斤幾兩。”西卡瘋狂嘲諷:“FPX上一場差點翻盤,被繞後團滅丟大龍,心態本來要崩,結果撿到一場福利局,要是FPX能讓二追三就好看了!”
    萌虎TV。
    UZI同樣興奮:“終於有機會了!這場是FPX最好的機會!我喊一下怎麽了?看到機會為什麽不能喊?”
    “不慣著,我就要喊!”
    “不愛看趕緊滾!”
    說著。
    UZI興致勃勃的和彈幕互動了起來:“我十六強不能說話?十六強怎麽了?解說比賽還需要看成績?有兄弟說得好,十六強也比在家強!”
    大屏幕中央。
    經過最後調整的對陣表浮現出來。
    藍色方:FPX
    紅色方:G2
    上單:鱷魚vs銳雯
    打野:盲僧vs皇子
    中單:加裏奧vs瑞茲
    AD:霞vs塞恩
    輔助:錘石vs烏鴉
    “加裏奧W閃和諧以後,屬於一個相對笨重,而且不太容易起到先手作用的英雄,但FPX這一場並不需要加裏奧去做一個先手。”
    “——他們有錘石。”
    娃娃發表自己的看法:“不考慮先手的話,加裏奧其實並沒有削弱多少,不管是中路對線還是大招支援都和以前差不多。”
    “FPX確實很需要Doinb動起來。”米勒同意:“通過前麵兩場比賽我們可以看出,Doinb在中路是不遜於Caps的,隻是被英雄和環境局限,達不到決賽前的支援效率,把加裏奧一拿,既能在對線期做支援,又能在團戰裏打一個保牌。”
    “是這樣,G2其實很缺站樁輸出。”澤元擴展到團戰:“瑞茲雖然被稱為法術機關槍,但持續輸出能力比ADC還是有差距,皇子+塞恩的強開體係會被加裏奧擋住、分割開,隻要裝備差距不大,FPX團戰是一定比G2好打的。”
    三名解說很機智的避開了上路。
    不是沒東西說。
    事實上,從銳雯和鱷魚的對線出發,再到錘石QER、霞RE反手應對,能拿出來分析東西很多很多。
    問題在於,這一切分析都建立在【合理】的角度。
    葉天合理麽?
    從出道開始,就和【合理】兩個字不沾邊好吧!
    “讓我們看一下KI上校的勝率曲線。”
    娃娃目光下移:“K1上校認為FPX是有優勢的,全場勝率都給到了55%以上,這裏其實很尊重天哥的對線實力。”
    “是這樣,如果用銳雯的不是天哥,我覺得FPX勝率保底有七成。”米勒就事論事:“劉青鬆開局帶的是掃描,雙人路帶著打野一起進河道,想要嚐試一波,剛好看到了烏鴉!”
    把守藍BUFF路口的烏鴉由於往外多走了兩步,被錘石堵住了撤退的路,不得不向中路移動。
    Doinb當即操縱加裏奧包夾過來。
    劉青鬆見狀,毫不客氣的交閃向前,預判閃現落點出Q【死亡判決】!
    “可惜!”
    “隻差一點點!”
    澤元看著畫麵:“阿P思維很清晰,他猜到劉青鬆這個鉤子要預判,所以交了一個側向閃,不過FPX也不虧,輔助交換召喚師技能之後順勢入侵,把藍BUFF搶到手,順帶判斷Jankos的位置。”
    Jankos用的是皇子,不適合從F6開局。
    不在下半區。
    惟一的可能是單開紅BUFF。
    這。
    恰恰是FPX想看到的情況。
    雙人路連著被套路兩場,第三場又碰到了塞恩+烏鴉這套能用組合拳的組合,高天亮一改針對上路的想法,吃了秤砣鐵了心要住在下半區。
    FPX野區。
    &nGoon很機智的在藍BUFF草叢留了一個飾品眼,可以監控Jankos進來換野區的時間,從而做出應對。
    導播看完一級對抗和打野位置,習慣性的將鏡頭移向上路。
    葉天帶的基石天賦是征服者,副係選擇骸骨鍍層+堅定,配合疊滿的傳說韌性和水銀鞋,最高可以獲得65.88%控製減免,在鱷魚、加裏奧、霞一係列控製麵前收益很高。
    &nGoon為了保證初期強度,基石天賦帶的是AW就能觸發的強攻,雖說持續戰力比征服者弱一些,中期相對吃虧,但鱷魚有青龍刀刷新CD,不需要在意強攻不如征服者持久的問題。
    一次不夠猛?
    多來幾次就好了!
    &nGoon要退一下,一級空怒鱷魚不能和銳雯換血。”
    米勒解說對位情況:“鱷魚強勢期在三級以後,前兩級吃點小虧完全無所謂,天哥下一個Q轉好,繼續卡著CD補刀,GimGoon幹脆放棄一個小兵,保持滿狀態。”
    &nGoon肯定不敢掉血。”澤元覺得很合理:“天哥繼續往前逼,Q3砸一下,GimGoon用AQ還擊,互相破骸骨,GimGoon還賺了。”
    銳雯第三段Q的前搖比較長,葉天出手時,GimGoon又做了一個臉對臉的走位,使得銳雯身軀躍起時,鱷魚剛好可以打出普攻+Q【暴君狂擊】的連招。
    盡管【暴君狂擊】不疊加強攻層數,越兵線消耗的銳雯也不能繼續追著鱷魚砍,必須往回拉扯。
    &nGoon順勢把剩下兩個殘血近戰兵吃掉,等【暴君狂擊】轉好,對著匯合到一起的兩波小兵刮一圈,將怒氣提升到五十點以上。
    &nGoon一級打的很好!”
    娃娃後知後覺:“鱷魚對銳雯,一級不單沒吃虧,還領先一百多血、攢出紅怒,哎……天哥搶二了!”
    話沒說完。
    就看到表麵劣勢的銳雯轉身收掉小兵,先一步升到二級,用第一段【折翼之舞】貼近鱷魚。
    斷刃劃過。
    W【鎮魂怒吼】爆發氣勁。
    銳雯AW可以無縫銜接,鱷魚無法進行反擊,先虧了一下,剛剛恢複行動能力就吃到銳雯第二段【折翼之舞】和緊隨其後的平A。
    當銳雯第三段【折翼之舞】跳起,鱷魚用AQ會被衝擊波震飛,再吃銳雯一次附帶【符文之刃】被動的攻擊,隻能放個紅怒Q往後走位。
    連吃QAWQA五次傷害,隻還一個紅怒Q,使得鱷魚的狀態從領先一百多變成落後近兩百,當下引起了小鳳凰粉絲的吐槽。
    【??????】
    【什麽情況?西八哥被打暈了?】
    【直接走啊,銳雯擺明了A兵升二,怎麽能站在原地挨打?】
    【鱷魚對銳雯發育就穩贏,別搞好不好】
    【打不過無所謂,沒人能打過天哥,但是不能昏頭啊,一級鱷魚站著讓二級銳雯砍,不是明送?】
    &nGoon是故意賣血!”
    澤元思索好一會,才從結果出發找到了原因:“如果GimGoon往回退,就要被天哥逼出經驗區,等炮車線過來是兩個三級越一級;站在兵堆裏硬抗,剛好讓銳雯的AOE把小兵清幹淨,第二波線就能進塔,皇子還趕不過來。”
    “原來如此。”米勒恍然大明白:“貢子哥抗壓經驗真的豐富。”
    正如所說。
    第二波兵線進塔時,Jankos還沒打完FPX野區的藍BUFF。
    &nGoon順利升到二級,靠半血以下獲得怒氣提升50%的機製攢到紅怒,再吃掉身上的紅藥水,把狀態拉到安全閾值以上,成功避開了第一波被越塔的危機,讓LPL這邊的直播鋪滿了【對不起】彈幕。
    “好細啊貢子哥!”
    “嚴君澤都想不到這個!”
    UZI認為FPX有獲勝希望,用力吹捧:“G2拿的烏鴉塞恩打不出效果,烏鴉開局掉閃,知道盲僧在下半區不敢推線,這種套路英雄不敢推線,等級不占優,就肯定要被AD和輔助欺負。”
    “塞恩E到有什麽用,Q不夠……啊??!”
    隻見塞恩用E【殺手怒吼】減速草叢裏麵的錘石,立即蓄Q【殘虐猛擊】,看起來有點沒道理。
    錘石就算被減速40%,照樣能在塞恩蓄力完成之前離開擊飛範圍。
    劉青鬆和LWX也這麽想。
    然而。
    錘石要離開【殘虐猛擊】範圍,必須走直線,剛好被烏鴉E【永不複行】拉住,硬生生往回拖拽了一截!
    嘭——
    塞恩蓄到最高傷害的【殘虐猛擊】下砸,70點基礎+1.35倍AD收益的技能配合【殺手怒吼】20%破甲,加上烏鴉臉貼臉全中的五發Q【解脫之觸】,瞬間將錘石打到三分之一血!
    爆燃聲音響起。
    壓製50%治療效果的引燃在錘石身上繚繞。
    不僅如此。
    蓄滿的【殘虐猛擊】眩暈時長高達2.25秒,塞恩和烏鴉打過一輪普攻,錘石還沒恢複行動能力,甚至被塞恩站位卡住了後路!
    “糟了!”
    “劉青鬆身上沒有閃現!”
    娃娃記得雙方輔助換過召喚師技能:“LWX給治療隻回了一點點,A塞恩不怎麽掉血,保不住劉青鬆,也換不到人頭。”
    當然換不到。
    塞恩作為上單英雄,基礎屬性在英雄聯盟裏穩穩能進前十,輔助定位的錘石隻能排到後百分之二三十,即便雙方基石天賦都是餘震,放在一起站擼的差距也肉眼可見。
    當錘石用E【厄運鍾擺】掃出的餘震消失,抗性恢複正常水平,塞恩揮動戰斧,一擊砍下錘石頭顱!
    G2野區。
    打完三狼的高天亮剛想抓下就看到這一幕,臉色驟然由晴轉陰,升起了COS晴天娃娃的衝動……